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静谧黑光

【幽境】Gal主题公园
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  1. 退休是不可能的,我现在就是一个救火工具人,这段时间真的很忙,等以后有时间会回来活跃的 没有提示的话从言语中逐渐吐露也行啊
  2. 不是bug,有些嘉隆魔法就是会增加凭依技释放损耗的,最典型的就是弑神剑的附带技能
  3. 莫非是在和我聊天吗,差点错过你这条。我很久才上一次线,现在这个帖子已经变成kris的版聊前哨站了。 虽然我这个帖子说是茶会,但其实我对茶不是很了解,如果你有所涉猎倒是可以指导指导我
  4. 我说我怎么好像忘了什么,忘记附上作品原名了 确实蛮色的,纯情bitch谁不爱呢
  5. 分割商法其实不太现实,那些角色没什么可挖的剧情 这个世界观我想以后还会继续出新作,听说异想魅惑也要出2了?
  6. 拔但不完全拔,剧情占比还是蛮大的。かずきふみ这个脚本家水平还是有的 纯爱确实纯爱,同一世界观的前两部作品也是这样,不过那两部作品的体量倒是比这部大很多。 这个系列的特色就是血腥猎奇恐怖点缀恋爱,本作封面看着就是普通的萌拔,但真开始玩就会发现完全不是那么一回事,多少有些封面欺诈了 随便放张安娜莉丝的帅图,恐怖的我就不放了
  7. 为了防止别人看到,我把你那个回复直接删掉吧,毕竟版主是有权限看别人历史修改记录的
  8. 小体量,但hs很多,还都是动态的。 如果看了看女主的恶魔形态立绘就能明白为什么它可以算作拔作,我写这个帖子时翻遍cg也只能找到这几张不那么过激的,其余的都过于涩气了 我现在要主动对我自己使用了记忆消除喷雾…… …… 我是谁,我在哪里,你是谁
  9. 说到这里我想问一下,莫非召唤阵被删掉了别人还可以收到通知吗 我以为不会通知了
  10. 因为是19年的作品,还算蛮新的了 一开始有召唤阵的 后来想了想把召唤阵删掉了 顺带一提,一开始的回复怎么是一封询问邮件,不小心粘贴错了吗
  11. 其实即使不从体量方面考虑,按剧情设定这四个幽灵想和男主有感情发展怎么想也觉得不可能
  12. 这作号称打破第四面墙的meta元素在我看来只是一个噱头,一周目强制选美雪来为2周目的背叛美雪做铺垫。 下仓的思路依旧很清奇,本作算是把他的脑洞完成较好的了,初看会觉得很新鲜。但也只是这样了,整个游戏流程我想用一句话总结:“教玩家做事。” 且不说我玩游戏从来不会进行任何代入,即便要代入我也绝对不会代入到游戏中那个所谓的“你”,这个“你”我认为和作品里的其它角色并无不同,根本不可能称为玩家在游戏内部的投射。“你”的行动也只是游戏内部设定好的单线故事。 下仓是觉得美雪会让玩家产生真正的隔屏幕恋爱的感觉吗?他高兴就好,美雪与“你”的恋爱,我觉得甚至不如她和表男主恋爱来得有趣。 本作设定也很新颖,其它的,没了。
  13. sprb虽然确实算蛮催泪的 但我对它的评价不是很高,个人线水平参差不齐,玩的时候想看快点进入主线,最后它那个主线也没能达到我的预期
  14. 没有问题,因为喵咪回来了,外加有新版主在任 话说没有提示吗
  15. 关键词:奇幻 推理 作品原名:きまぐれテンプテーション 前言 本作算什么定位呢?说是拔作,好像没那么拔,它真的有在好好讲一个故事。但要说是剧情作也不大对,作为小品短作它的剧情铺垫尤其是男女主感情发展方面也真的是十分薄弱。除开这些外,在本作中还有悬疑搜查环节(虽然就是有够简陋的点点点)以及些微的恐怖元素(指鬼图,画的不错,蛮有恐怖感的)。证据收集不足的话会无法进入真结局。这么看倒也还像个解谜游戏。 基于上述原因,我索性放弃了对本作进行分类的想法。其实Galgame这东西就是这样,废萌作、剧情作、拔作等等各种标签间的划分本就是模糊不清没有一个明确标准的,除开特征非常明显的作品外,大部分作品的标签划分自己图一乐就行。从我个人角度而言,针对Galgame作品的划分只有两类:“有趣的”和“不有趣”的,本作属于前者。 正文 本作延续了系列一贯的世界观,男主与“绯色怪奇谭”(あけいろ怪奇譚)女角“葛城葉子”关系匪浅,虽无师徒之名却有师徒之实。同时我以前文章写过的“七色轮回”(なないろリンカネーション)女主“滝川琴莉”在本作亦有出场。为了保证本作能给男主一个合理活跃的机会,“七色轮回”男主由于外出工作原因不在本地,滝川琴莉由于怀孕妊娠不方便自由行动,仅在信息搜集方面通过电话和邮件对本作男主进行支援。这两位角色强行下线其实可以理解,毕竟“加贺见真”也就是“七色轮回”男主手下众鬼的能力太过BUG,他在的话就没本作男主什么事了。除此之外,要是想让他或者滝川琴莉真正出场还要面临画风统一的问题,毕竟“君岛清”和“すめらぎ琥珀”的画风差别还是蛮大的。 总之由于上述原因,所属“阴阳寮”,手持妖刀,年轻认真又稍带一点闷骚的阴阳师“巽悠久”来到了这间发生四名女性租户离奇死亡且大概率有灵异作祟的公寓进行事件的调查。在那里,悠久邂逅了预计作为他助手而行动的“恶魔”——“安娜莉丝”。初次见面,悠久就为安娜丽丝的身姿所折服(迫真)...... 从游戏内时间来看,本作的剧情发展时间尚不足一周,在这样短的时间内,男女主间的感情发展不可避免地会让人觉得进展过快。所以可能是为了减少这种剧情方面的不合理性以及在有限的时间内多塞几场HS,安娜莉丝的“恶魔”(确定不是魅魔?)身份派上了用场。但即便如此,在我看来有关他们感情发展方面的描写还是过于铺垫不足,属于乍一看没什么问题,但如果仔细想想就会感觉不自然的那种。简单来说就是“突兀”。有关这方面,我想应该和跟作品体量有关。从售价上就可以看出,本作属于小体量作品,而它的重心则放在了事件本身,故而没有太多的剧本容量来给感情发展加深塑造。 那么既然剧本重心是在事件本身,这个故事的水平究竟怎么样呢?我的评价是也就还行,就那样吧。这并不是一个复杂的故事,层层推进下也没有太大的波澜,整起事件的调查就只是一个信息搜集的过程,资料搜集齐了后,真相自然浮出水面,没什么需要烧脑推理的地方。在这里我不得不提一件事,进行最后的反转剧情时,我产生了一种很强的“熟悉感”,这种有关女主进行反转的剧情我好像在哪见过,等等,那不就是“七色轮回”吗?我赶紧去查了一下剧本作者,果然,本作和“七色轮回”是同一位脚本作者。难怪具体剧情及脉络都不一样我却能感受到这种熟悉感,但还真别说,我挺吃这一套的。“七色轮回”最后的煽情当初让我狠狠感动了一把,至于本作嘛,由于铺垫不足,我的感触不是很深。 既然这是一个普通的故事,我在一开始却说本作属于“有趣的”作品,那么它必然有着其它方面的闪光点。首先我要提的就是角色设定,无论是悠久还是安娜莉丝,他们的人设及表现都太有意思了。悠久处事时可靠正经,但经常性的故意装酷外加吐槽让这个角色本身非常活灵活现且有魅力。而安娜莉丝则更是重量级,虽然一开始那便宜的动态立绘让我有些出戏,不过后来得益于“かずきふみ”的台本设计以及CV的出色发挥,我觉得安娜莉丝这个角色也活了。虽然是在封闭环境下进行与“邪教”、“杀人”有关的灵异搜查,但男女主的双簧吐槽配合让大部分游戏流程都弥漫着一种轻松愉悦之感,作品体验过程是相当地舒服。 最后的最后,我给想玩本作的人说一下有关本作的其它事项。 首先,要注意本作是有鬼图的,四位租客都有,做好准备不要被吓到。 其次,本作是单女主游戏,四位租客虽然人设各异但都是没有感情线的。 再次,安娜莉丝是动态立绘(虽说我看着有些便宜),以及有嘴部语音贴合。 最后,我虽然没玩过“想要传达给你的爱恋”,但也知道由于同一画师的缘故,安娜莉丝亦有“魅魔星奏”之名。 本作OP
  16. (因为我潜水太久了) 所以给些提示也好啊
  17. 失踪人口暂时上浮水面…… 所以影喵能给我些提示吗
  18. 我对他们的关系的看法与背德感有些不太一样,应该说美都子线路的剧情让我感到非常魔幻 乍一看在剧本设定里合情合理,但就是给我一种十足的出戏感
  19. 我也囤了很多游戏,但一直没什么时间玩。我半潜水很久了,今天才上来看消息。弟弟车祸只是单纯车撞坏了吗?人没事就好
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