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静谧黑光

【幽境】Gal主题公园
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  1. 我也处于薛定谔的装的状态,没法确定我有没有装
  2. 薛定谔的性别,在无法求证的情况下ta可男可女
  3. 寄宿之恋好久之前推的了,只推了绚花线后就无限期搁置了,以后有机会再补完吧。 ps:这个排版还有这个背景总感觉很眼熟
  4. 定义这东西就都见仁见智了 我其实是把它归类为GalGame的
  5. 233现在小朋友确实离谱,之前在别的地方还看到小学生谈论自己GalGame史的
  6. 如果作品有某方面特别出色,我可以忽略它不合理的地方,比如《装甲恶鬼村正》
  7. 非日产作品我只知道一个心跳文学部,虽然这个也不算GalGame
  8. 我有时也会设想一下 这作里其实各结局结束放完ED后都会有一个寥寥几语的未来场景,算是补完了
  9. 确实蛮可爱的 其实白毛的发型设计成这样,在其发动鬼的能力时会有一对角正好从两边的螺旋里钻出来
  10. 琴莉的发型是故意设计成这样的。塑造出一种类似兽耳的发型 剧情里有吐槽过这一点
  11. 本文发表于SSTM,禁止转载~ 我一直保持着旁观者视角去阅览一个又一个故事,一直以来试图行文落笔时遵从于理性分析,但说到底,我这个人还是偏向于感性的那一派。我虽然不会代入任何角色的视角,但我会尽量尝试与作品中的每一名角色共情。对我而言,一部作品优秀与否的标准就是能否给我一套令人信服的发展逻辑,不能让我共情的情节发展对我而言无异于粗劣糟糠,难以下咽。这一点我在之前评测“丑小鸭与文字祸”的那片文章里又着重强调过。 接下来说说看这作《なないろリンカネーション》,汉化译名“七色轮回”。本作的流程不长,全通掉没有花费我太多时间。整体剧情设计也不复杂,附加了一个有迹可循的叙述诡计。最终BOSS没什么危险感,甚至连立绘都没有,可以说是毫无压迫力。然而,我上面说的在我看来并不是本作的缺点,只是为下文稍稍作一下铺垫。Galgame最为本质的核心要素之一是“Boy meets girl”,而本作在这一方面做的可以说是真的非常非常棒。在那个夏天,刚刚接任“驭鬼使”身份的“真”与名为“滝川琴莉”的少女相遇,随后展开一段跌跌撞撞却又紧张刺激的探案之旅。它不是一个复杂的故事,在有“座敷童子”所带来的强运加持以及众鬼的倾力协助下,“真”的探案过程完全没有一丝难度,最终BOSS在其面前根本没有丝毫还手之力。自然而然地,本作的重心就不在悬疑推理或者打倒幕后真凶上。所以我看见一些人因为最终BOSS没有立绘之类的理由就给本作差评是很不理解的。 其实不妨换个角度想一想,本作所发生的一切故事仅发生在“真”刚刚担任“驭鬼使”的一个月多一点时间,虽然其中经历了这样那样的事件,“真”也从稍显稚嫩变得初步成熟。但充其量“真”也只是完成了他的第一次使命,这只是“真”身为“驭鬼使”所面临的初次挑战,在其未来的人生里肯定还会遇到其它惊心动魄的事件。所以最终BOSS没有危险感在我看来并不是缺点,正如我刚刚所说,悬疑推理不是本作的重心。 “七色轮回”真正着重表达的东西是“真”与大家的关系发展,他在这个探案过程中与他人互相理解,结下羁绊。本作虽然有可以算得上是真女主的“滝川琴莉”,但并没有一个所谓的真结局,所有结局都是“真”确切能到达的可能性之一。每一条路线围绕着的都是同一个事件,因此而起也因此而终。我在文章一开始说过,我是偏向感性的那一派,而这个故事的情节发展又恰恰符合我的思考逻辑,琴莉简单又确实地做到了让我与之共情。不管结局如何,它是一个非常完满的“Boy meets girl”的故事,这就足够了。 本作的人设塑造颇为生动精彩,很多角色都让我印象深刻。“すめらぎ琥珀”在本作的原画表现我还是蛮欣赏的,作品中的冲击性情节也成功地让我鼻头稍有发酸。这的确是一个简单的故事,它不复杂,也不血脉喷张,但是,那又怎样呢?在真和琴莉一起坐在旋转木马上相互倾诉迎接故事的结局时,我这个屏幕外的旁观者托住下巴,为这虚幻世界的二人在心里送上祈愿和祝福。 又阅览了一个让我有所触动的故事,如是而已。 本作OP 部分CG鉴赏 召唤阵
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