转跳到内容

kuroko9875

【会员】初级会员
  • 内容数

    62
  • 加入

  • 最后访问

关于kuroko9875

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

kuroko9875的成就

村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 内存可能不够用 这个SSD是TLC和QLC混用的,也得换一下 其他没有啥
  2. 买过,但是是帮别人买的 咱对时装,会员这些不感冒,也不玩网游 不过看着同学玩还是挺开心的
  3. 只要不是特别专业性的,或者冷门的项目基本都能找到相应的学习资源,毕竟网络的发展摆在这里了。 越通识性的课程,资源越丰富。越热门的项目,文档,问答、支持越丰富。 比起说课程的质量不如付费课程,不如筛选下海量的免费学习资源,明确自己的学习目标。 当然,按自己的计划坚持学习是最重要的。
  4. 基本都会, 主要不推完所有的线就相当于没有完整体验过整个游戏, 对于一些作品需要多线才能完整了解背景 不过对于一些废萌作,只会推自己感兴趣的
  5. 本作是光荣旗下著名ACT游戏工作室Team NINJA (简称忍组 代表作品:忍龙系列、死或生系列)开发的动作角色扮演游戏。 作为仁王1的续作,游戏的背景设定在了日本的战国时代。战火纷飞引得荒魂四起,阴阳失衡。我们将扮演名为秀千代的半妖在战国乱世中与伙伴一起,为了实现天下太平的目标,祓除各路妖怪,击败心怀不轨的敌人。 游戏特色: 1、硬核的动作系统 作为魂类游戏,我们需要在有上限的精力中选择进行攻击,闪避和防御 而本作的动作系统以独有的“架势”和“残心”系统为核心 简单来讲,上中下三种不同的架势给予了我们三种不同的侧重:输出、防御还是灵活性。残心可以回收精力,延长我们的进攻回合。 以及从残心+架势派生的流转,切换不同侧重的同时奖励我们更多精力 随后,我们可以从多达11种不同的近战武器中选择最多两种 包括:刀 双刀 枪 斧 手斧 双持手斧 薙刀镰 锁镰 大太刀 旋棍 手甲 机关棍 还有三种不同的远程武器:弓 火枪 火炮 每一种武器都各有特点并且可以随时更换 你可以选择 大太刀,大斧等重型武器 利用力量压制敌人,也可以选择 刀 手甲等轻型武器,利用灵活性来进行对抗。 而且每一把武器都有一套完全独立的 武技 技能树,通过使用这种武器来积累熟练度,可以点出不同的武技,通过使用不同的武技,来应对不同的敌人,可以说每一把武器都能带来不同的体验。 每一种武器都是独立设计的 除了冷兵器,我们还可以学习使用忍术和阴阳术。 忍术和阴阳术不仅能直接给敌人造成伤害,也能给予我们正面buff,对敌人施加debuff。忍术和阴阳术的能力非常强大,正确携带相应的道具,熟练使用能极大的降低关卡难度。 而且我们所扮演的主角作为半妖还拥有特殊的守护灵,妖怪化的能力以及击败妖怪得到妖怪的魂核进而使用妖怪的技能的能力。 (召唤妖怪为我们战斗) 善用我们的半妖能力,利用好忍术阴阳术,熟练掌握不同武器的武技特性,就能对抗不同的凶恶的敌人。 2、有始有终的剧情 仁王2的剧情时间跨度极大,本篇从战国时代开始,包括了仁王1的时间线,到迎来和平的时代。DLC则涉及另外几个日本重要的时间节点,同时交代了主角的身份背景。 3、出色的配乐和氛围渲染 4、比前代更强的对抗性与多周目正向激励 借助新引入的妖反,妖怪化,魂核系统,我们比起前代可以更流畅的进行动作,打出更高的操作上限,回合制的感觉大幅削弱了。 本作拥有多周目机制,玩家能通过高周目获得更高质量的装备,但同时敌人也会学习到新的机制和动作,多周目会带来全新的体验。 5、数量繁多的装备和词条系统 这也可以说是本作的一个缺点。仁王2中的防具武器有上百种之多,而且与魂系列不同,仁王系列中每一件物品,不论是武器还是防具、饰品,除了固定效果外都有各自的随机词条,为了能获得强力的毕业装,需要反复进行刷取,这也是本作被戏称为刷宝游戏的原因。 6、高自由度的捏脸系统 整体的体型,脸部的每个细节都可以自定义,自由度很高。也可以使用代码导入别人的设定档。游戏内还有能套用NPC外貌的功能。 缺陷: 1、复杂阴险的地图设计 也算是魂类游戏的特色,仁王2的地图设计非常绕,容易迷路,推荐搭配攻略食用 2、魔改历史 为了剧情需要与现实历史有许多不同的地方 3、机制复杂,上手容易晕 前作的动作系统想要精通就已经不易,本作更是引入了新的机制。想要记住和掌握整套的装备,动作与技能系统是非常漫长的过程。但同时更为多样的机制也降低了游戏整体的难度,给我们带来了更多对抗敌人的手段。 4、不适合键鼠游玩 设计时仅在主机平台发行,对于键鼠的支持不是很友好。 游戏截图: steam商店图片 最后评分: 总分:9/10 系统:9/10 剧情:8/10 画面:9/10 配乐:10/10 原始为主机游戏,优化良好,经过修正几乎没有恶性BUG。 动作系统完备,有自己独到的机制,多加练习能打出极高的操作上限。 配乐专业,剧情虽有魔改但整体王道、流畅且自洽,画面相比一代有提升,建模精致,但由于特效增加而有些光污染。 由于有新机制引入的多周目机制的存在,本作也是非常耐玩的。 整体而言瑕不掩瑜,是值得推荐游玩的ARPG佳作。 顺带一提,本作虽然机制复杂但可以说是难度相对较低的ARPG,非常适合想要尝试ACT类,但不知从哪一部作品开始的动作游戏萌新。 2023年初,忍组的新作,背景设定于三国时期的新作 卧龙 即将推出,可以视作是仁王的精神续作亦或是三国版仁王,感兴趣的朋友也可以期待一下。
  6. 常用游戏名 kuroe33 最喜爱的游戏类型 MOBA、种田、4x、ACT 最喜爱的游戏 欧陆风云4 最期待的游戏 维多利亚3 游玩时长最长的游戏及时长 欧陆风云4 500h 使用机器 PC、NS、PS4 想对某个开发者说的话 懒狗P社快把我的V3交出来
  7. FGO的话 模拟器有录制功能其实有没有这个都无所谓了
  8. 消费量力而行啊 NS的游戏卡带可以买实体版,玩完可以出掉回血,这样能节约不少开支
  9. 本月的XB3还是挺能打的 还有Stray 赛博猫猫也莫名出圈了
  10. 剧情 玩了许多在开放世界还没有那么多的时代的线性游戏,感觉剧情还是更重要些 虽然探索也很有趣就是了
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款