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huangy2004

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  1. {:7_510:}不知道呐 这个新闻之后就没有下文了 可能是打完了 也可能玩家放弃了
  2. {:7_503:} 这个名字看起来很危险啊。。。没问题吗?
  3. {:7_497:}那叫别人的世界吧!!! 再说我的小笔记本带不起来大容量的存档。。。{:7_530:}
  4. {:7_510:}我说的2002年到2012年是现实时间哦 游戏内的时间接近公元3400年 大家都喝着核子可乐吃着核蟑螂肉互相手丢核弹
  5. {:7_505:}你知道吗 世界上最久的一盘文明2 从2002年开始一直打到2012年还没打完 游戏进入死循环废土世界 还存活的三个大国无休止的核战 完全没有讲和的可能
  6. 起床--洗脸刷牙早饭--打一小时文明6--哦呀半夜了睡觉睡觉{:7_520:}
  7. 如题 {:7_536:} 最近对规划类游戏突然有兴趣 现在已经玩了星球基地 rimworld 监狱建筑师 放逐之城 城市天际线 模拟城市这些 {:7_505:}那么还有哪些类似游戏值得一玩呢?
  8. {:7_506:} 体验版的高人气其实是这样的→找游戏--发现看起来不错的游戏--进一步发现是体验版--下载体验--感觉游戏确实不错--发帖讨论--人气up 所以 与其说是体验版人气比较高 不如说同人资源区这个平台的人气催生了体验版游戏的人气从而有后续汉化发展等等的良性事件 所以我觉得如果真的开一个体验版专区 会有体验版游戏无人问津的风险 而这个风险其实不低呢
  9. {:7_507:} 作为ACT资深玩家表示越难越有趣 尤其是忍龙这样满屁股插鞭炮的 那种练到极致后把强大的敌人玩弄于鼓掌间的感觉简直棒极了
  10. {:11_647:} 反正天梯就是一波嗨 T速两船兵就能搞死大多数人了 没打下来再接一船出来也能干死 反正新手低分段不会有防的很好的
  11. {:7_515:} 欧美作品总是做一点放一点随时都会断气的感觉 最近同人区确实井喷了欧美产品并形成一定的话题 但看预览图他们大多还是RPG游戏 LOP似乎是flash游戏居多? 因为不怎么下欧美游戏表示不太了解 而从绝对数量上来看欧美产品并没有形成一个可以开新分区的稳定产出量 所以我认为没有开新分区的必要 PS:分类里面有一个东方系列 我觉得可以替换为欧美分类 这样可以在一定程度上解决欧美游戏爱好者的遗憾
  12. {:7_506:}平野耕太的东西都不错的 虽然人物表情魔性扭曲...
  13. {:7_493:} 作为两年的老咸鱼 四十万资源随便浪啊浪里个浪
  14. {:7_507:} 从公测玩到S2 镰刀+维拉+琳 洛英的游戏方式决定了这个游戏注定小众 太需要平静心态并且要花很久去做一些毫无实际意义的操作与反应练习 举个栗子 格里斯贝恩的侧砍就算在困难难度下都是一个很难反应的东西 战斗时必须全神贯注去做事 而BOSS的攻击力又高到让习惯用装备扛伤害的MMORPG玩玩家彻底无所适从 就算一身+15完美附魔也就比一般玩家多抗几下的事 这是动作游戏的魅力所在 但并不是每个人都能感受到这种魅力 换个方面 整个游戏又充斥着各种几率 掉物几率与强化几率这些传统的东西就不说了 连附魔和打宝石这样的事情都是各种几率 简单来说 只要对属性有影响的动作 运营都会想办法给你设坎 恶魔猫DevCAT是我最喜欢的游戏开发组 没有之一 比做MGS的小岛组还喜欢 当年在暴雪爸爸的WOW如日中天时他们推出洛奇这个表面上主打轻松生活实际暗流涌动的ARPG游戏 这在上来就乱世开打的网游界简直一股清流 同样可惜的是这样的游戏仍然只能做小众 洛英同样是一个素质极高又注定小众的游戏 再摊上世纪天成这个代梨 {:7_523:}简直没办法
  15. {:11_655:} 需要自己装备一下穿越头衔的 具体怎么做...咱忘了....
  16. (掀)你知道130级提督捞不到长门捞不到岛风的悲哀吗!(摔)
  17. {:7_507:} 你要坚信这个游戏根本就没有金光一闪 所有出金光的都是ps的
  18. {:11_651:} 海马玩 逍遥 之类的好像都可以 不过运行起来碰到某些画面奇卡无比_(:з」∠)_完全不理解
  19. {:11_649:} 在玩家口味越来越重的时候一路神却坚持做无剧情+见面5秒就掏抢并且还是纯爱的战斗模式完全是送死行为啊...游戏后期就只能沉迷摄影室和各种MOD了... 反观定制女仆虽然也是纯爱为主但至少有剧情...
  20. 应该还是会的 而且这些船在后面的图里也会增加掉落概率
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