这个。。。。我举的忍龙和洛克人的例子并不是想说明游戏难度的问题,而讨论乐趣的问题
再难的游戏,只要你觉得玩下去有乐趣,那么过程就不是痛苦折磨而是享受了
而这小说和我们玩游戏不同的是剥夺了你放弃的权利,让你不得不玩下去
不不,仔细想想,真的剥夺了?
男主角的能力完全可以让他毫无压力的放弃,远远躲开就行了,找个地方依靠能力过着人生赢家的生活对于一个死宅来说毫无难度(不,即使是现充多死个几次也能发觉能力的用法吧)
男主角之所以一直不停的死下去,无非就是他还能从中得到自己想要的东西,乐趣也好,满足也好,追求也好。。。
总之他还有自己追求的东西,那么这个过程其实也没外人看来这么痛苦
你玩高难度act被各种坑也好,面无表情的刷rpg成就也好,在他人看来可能也挺无聊痛苦的不是。。。