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sssmaimai

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  1. 其实一开始坎公游戏性还是很棒的,推箱子解密等再加上优秀的剧情一开始还是让人眼前一亮,但是这些东西都是依托于新关卡和新关卡设计上的,很吃产能,没有了新的关卡就只剩无尽的刷刷刷很无聊,现在产能底下弱点就暴露无遗了,挺可惜的。 另外,管理你还不睡觉吗?你回我的时候都已经4点半了,注意身体啊
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  3. 今年坎公一月份的流水大家都看到了吧?总体来说已经下降到了和崩2一个水平了。其实真的远征模式出来后的高难低收益让一部分剧情党和养老党顶不住了,而且坎公的最开始吸引人的地方在于剧情,今年剧情出得也不多,现在流水大降。唉,这也是我很喜欢的一个游戏了,韩国公司感觉还是不行啊。希望坎公可以撑久点
  4. 13图算是碧蓝的一个硬门槛了,推荐的话可以试试彩坷垃,柴郡,后排奶量带足,什么独角兽改,英仙座都带上。最重要的是不到120级别去碰13图
  5. 如果是单纯的炉石的话可能还能接,炉石还是赚钱的,全家桶的话真的是谁接谁沙避,腾讯看了都摇头
  6. 一样的,我六年炉石还有上百张橙卡上万的奥术之尘现在全部都没有了,我真的想把暴雪他🐴给批了
  7. 文出自海外游戏调研机构niko,去年该机构的预测准确度为18比16.该机构认为现目前中国游戏审查机制十分严格,虽然暴雪在积极寻找代理,新的代理意味着新的版号新的审批,所以综合目前来看,暴雪很难在今年回归。 失去了这么大个市场短时间又回不来我很想知道暴雪现在的表情
  8. 现在游戏对电脑要求都很高了,感觉没有一台好电脑好多游戏都玩不了了
  9. 确实,有很多游戏弃坑的主要原因就是后期重复度太高了
  10. 仁王2,疼并快乐着,真的是越死越上头
  11. 原作流程框架基本不变,但细节做了全方位的改动,可以说是惊悚游戏的文艺复兴,总体来说没辱死亡空间的大名,真正值得入手的重置版而绝非虫豸版。没玩过原版的或者只玩过2和3的都应该尝试下这个无法超越的太空巨作
  12. 重要的一点这个游戏不是一开始就不感兴趣就不想玩的,而是已经玩了一段时间后玩不下去了,你们有过这种经历吗?又是什么原因让你放弃了那款游戏呢?
  13. 没有考迪克国服大概还能续,现在炉石也不至于如此尴尬,但是自作孽不可活啊
  14. 比如在跑图的时候是喜欢按shift加速还是直接设定起步就是最大速度,射击的时候是喜欢长按左键开镜还是单击左键开镜?感觉好游戏就得在这些细节上死扣一下
  15. 众所周知,反百合急先锋甚至是到了有些魔怔的地步的只此一家。
  16. 老哥的这个可以说是想当的全面了,好评
  17. 这款游戏是格斗和音乐结合,同时辅以美漫画风,可以堪称音游界的鬼泣,steam网友评价为:一款包装在节奏游戏皮肤下基因纯正的ACT。好评率高达98%,属于2023年开们大作了
  18. 不算特别介意,关键是真的啃不了生肉
  19. 鬼泣的音乐挺不错的,三上真司最新的那个游戏也不错
  20. 在暴雪失去中国大陆市场后,净利润下降了接近30%,而炉石的净利润更是下降50%左右。近日暴雪外服的问卷调查中问到是否希望炉石改变收费方式改为月卡加租卡的形式。可以看出暴雪是真的急了 活该,好似喵
  21. 爆料内容来自国外discord。已确定会有一个新的大型区域,但不确定是否会有新的机制。国外reddit论坛网友认为该消息真实性很高,或将补全本体所未讲全的故事
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