前言:
最近抽时间推了下八方2,大概有个95%左右,出了支线以及最后的boss伍迪外,其它都打了,连隐藏的一代boss 戴加拉尔也被我锤死了。本人玩过一代,现在二代也玩了,完成了这篇帖子,也算不留遗憾了。
背景:
二代的背景也是比较简单,就是邪恶力量?(我英版,文本显示的是shadow),意图吞噬世界。为了守护地上的人民,八个职业的神明联合起来群挑邪神。很显然,正义的神明太菜,8vs1都差点没打过。倒下的神明把最后的希望留给了圣火神,圣火神最后牺牲自己封印了邪神。这在Temenos(神官线)的序章就揭露了。
转眼千年时间过去了,邪神正意图复活,八个职业的旅人在大陆上旅行,无意接触了幕后的真相,从而卷入了更大的阴谋之中
界面:
本代的界面比一代做的好多了,特别是增加了昼夜系统,导致每个旅人有白天和黑夜两套技能。昼夜不同的技能给游戏增加了趣味性,前期用Throne(这代的盗贼小姐姐)开荒带来了不少方便。中期的Osvald(学者)黑夜拦路抢劫,不少禁忌装备都是他帮我抢到的
大地图:
和前代相比,二代增加了东西两个大陆,中间以海域相隔,前期往返间需要花钱坐船。后面过了Partitio(商人)的支线之后。可以花十万叶币买船。开启自由探索模式。顺便提一句,好东西都在海上和上面的小岛里。
战斗模式:
和一代一样,都是采取回合制模式和像素风格。将敌人巨大化,突出了敌人的强大和压迫感(特别是一代的隐藏boss,我第一次打全队99翻车了两次),boss有特殊机制,有时候能四连动
音乐:
我觉得这是二代比一代做的好的地方,特别是Agena(舞娘)最终章的boss战音乐”Hope of Song"。给人一种积极向上的态度。对比一代“Primrose‘s Theme”,真是各有千秋。如果说一代的"Primrose's Theme"是给人一种逆境中的希望的话,那么本代的“Hope of Song”则是如太阳般温暖。
优点:
(1)画面:地图做的真好,白天和晚上东西两大陆不同的风景迥然不同,从黄沙漫漫的库国到东大陆的商业中心colockbank,西边的牛仔风,北边的北国风光。还有兽人岛的原始森林,我第一次去兽人岛森林还在下雨。各个海上小岛的风景。极度推荐
(2)CV: 对比日版豪华cv,我更喜欢英版的。商人说话一股西部牛仔的味道,配上英文字母的美式缩写,出了对英文要求有一丢丢高以外,没别的不足。一代的英版字幕那真真折磨人,特别是猎人部分,完全看不懂,最后切的中文字幕。本代完全没问题,除了些专有名字如:goulash(红烧牛肉)外,对英文苦手没啥压力。
(3)音乐:YYDS,特别是Hope of Song,完全能对标一代的Primrose's theme。
(4)剧情:SE用心做支线,用脚做正篇。支线剧情神中神
缺点:
(1) 刷刷刷要素太多,为了强行增强游戏时长,实乃败笔。特别是历战系列,2%几率。不建议在Switch上玩。PC上合理使用CE的100%掉落,真爱生命,远离刷子。
(2)故事俗套,对比一代,就是一个换皮故事
(3)讲述故事的模式(也就是故事线)支离破碎。和只狼太像了,不知道日本那边近几年是不是流行这种叙述模式
(4)难度太低,出了一个隐藏,其它的真像砍瓜切菜,更别提Ochette(猎人)的bug唆使。游戏难度=0
评分:
项目
评分
简评
画面
9/10
玩了八方1和2后,我爱上了这种像素画面。特殊的boss表现方法冲击感极强
剧情
7/10
正篇拉跨,支线以及后日谈神中神
战斗
6/10
传统rpg模式,没啥好谈。
地图
10/10
地图做的真好,东西两大陆不同的风景,从黄沙漫漫的库国到东大陆的商业中心colockbank,西边的牛仔风,北边的北国风光。还有兽人岛的原始森林。各个海上小岛的风景。极度推荐
音乐
10/10
各个野外和城镇,boss战,还能收集音乐,在当地酒馆播放。其中的t0还是Hope of Song, 已在b战下了一个小时的耐受版,我手机铃声
总评:
8/10. 值得一试的游戏,强烈不建议在Switch上买。Steam上等打折。
另外,准备好CE,能节省你大量时间