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ho_Billy

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ho_Billy 发表的所有内容

  1. 确实这两部作品是真的挺适合小朋友看的,剧情上也是直白易懂
  2. 每次和朋友玩德策拼点都是输多赢少,还是比较偏好美式一点,像是灵迹岛、诡镇奇谈和瘟疫危机那种 我认识那帮跑团的朋友还是偏向语音团一点,觉得文字团有点磨叽,不过文字团好rp确实是真的
  3. emmmmm这我还真的不知道 这下不得不重新去看一遍了
  4. 前几天偶然在b站刷到了《幽灵公主》,通宵看完了想起来小时候我老姐买了一套吉卜力的碟。那个时候看了好几部里看懂的只有《幽灵公主》和《千与千寻》,其它的看了后感觉完全没有看懂。 以下的锐评完全是基于我小时候的印象,请不要和一个小学生一般见识。。。 《萤火虫之墓》记得当时看的时候就觉得特别特别惨,妈一开始就死了,还得被亲戚指指点点,最后通通化为萤火虫。 《哈尔的移动城堡》说实话没有看懂讲的是一个怎样的故事,看的云里雾里,没有男主的第一视角也不知道他到底发生了什么。 《龙猫》更是看了后完全没有什么印象,唯一记得的片段是吃黄瓜。。。 《千与千寻》童年阴影,完全带入进去了,想象了下自己爹妈没了孤身一人被丢到大城市里生活是什么样的体验。不过好歹还是能看懂剧情。 说回《幽灵公主》,当时印象最深刻的就是阿席达卡一箭把一个武士的手射到树上,这种场面还是对小学生太刺激了。非常非常喜欢女主珊,一见钟情了属于是,以至于后来经常重复看这部电影。虽然当时并没有看懂是讲人与自然的故事,不过里面关于女性的描写还是深深刻入我的记忆当中,完全展现出了妇女能顶半边天这样一个印象。 (宫崎骏让我变成了短发控) 感觉吉卜力的作品大多数都不是很适合年龄太小的观众,毕竟电影想要传达的东西,想要理解还是需要有一定阅历,不过也不会太晦涩难懂。长大后再来重新看一遍也会有不一样的体验。
  5. 现在已经很难找到好兄弟一起玩桌游了 大伙都忙着上班陪女朋友 还是上学的时候好啊,感慨
  6. 虽然但是这不是《容易受伤的女人》吗。。。
  7. 比起卡牌还是更喜欢骰子(不喜欢动脑子是这样的) 桌游里面还是比较喜欢合作类型的,PVP根本打不过心机boy,跳进挖好的陷阱更是家常便饭 想起来第一次跑团还是面团,甚至是和第一次见面的人跑,社恐人心肌梗塞,不过初次体验跑团感觉还是挺不错的 之后基本上是网团了,但语音团还是无法随心所欲地去rp,太羞涩了
  8. 我有一次也和其它pl有不同意见,我想把邪教教主做掉,他觉得这种与世隔绝的乌托邦挺好的 后面差点变成pvp了 最后还是交给骰子做决定了,然后我败了,最后结局也可想而知了 不过体验还蛮有趣的,每个人有不同的想法
  9. 急急急,今年除老头环dlc最期待就是这个了(好像有点吹过头了) 上线steam我一定会支持一份的
  10. 已经想起2v2被火法爆炒的悲剧了,被我舍友爽了一次,然后就再也没拿出来了
  11. 你还别说,一代次抛机枪强度还是有的,弹容量很大 还是想不通,1代太多有强度的玩具,雷鸣者玩腻了还有别的东西玩 另外最新的债卷武器也是十分的幽默,鉴定为暂时可以不买
  12. 王权骰铸也称侠技霸骰(没错,你没有看错) 是一款PVP的骰子桌游,可1v1、1v1v1(占山为王)、2v2。 每名玩家选择一个职业,每种职业都有不一样的玩法 除了大家都有的生命值和cp值 每个职业都有自己独特的五个d6骰以及一套牌组 以及独特的技能,发动则需要骰出对应的骰面 有些卡牌可以修改自己或敌方的骰面,但需要消耗cp值来打出卡牌 除此之外还有职业专属卡牌,有些职业牌能够花费cp值来升级技能 有时候触发技能会给予一个token,每种token都有不同的效果(消耗闪避token并投掷出1-2可以免除伤害,锁定token可以让对方受到攻击时伤害+2) 玩家每一轮行动如下图所示 《总结》 总的来说是我非常喜欢的一款桌游(不用动脑) 完全把胜负交给骰子,是一款非常吃骰运的桌游 可游玩的角色也十分的多(我只买了八个) 非常适合与亲朋好友们一起游玩的PVP桌游 但职业的平衡只能说。。。(2v2的时候还是把火法ban了)
  13. 要不就像1代最后更新的那把一次性机枪一样,中穿高射速低后座,打完再叫一把下来 还是赶紧把1代所有东西都搬过来吧,太想看看2代的c4表现如何
  14. 热量机枪。。。那不就是激光大炮那样吗 感觉就是纯纯玩具了
  15. 手感这玩意挺主观的,不过我一般也不开镜,镜子确实很阴间 瞄具倍率确实是可以调的啊,也是按住r调整的
  16. 🏎 《超自然车旅》 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 BRO以为自己是瑞恩高斯林💀 《背景介绍》 故事发生于位于太平洋西北部的奥林匹亚半岛,在40年代成为一个实验新技术的试验场,但之后随着一些谣言导致此地区被遗弃,同时整个区域都被高墙围起来,成为奥林匹亚禁区。里面到底发生什么无人知晓。 时间转到1998年,主角车手(driver)作为一名邮差,在路过禁区外围的时候被一股神秘超自然力量吸入禁区里。在几位遗留下来的科学家帮助下从一系列超自然现象死里逃生,并找到一辆有神秘力量的交通工具。主角的唯一目标就是找出逃离禁区的方法,要达成这个目标则需要进一步深入并探索禁区。 《游戏玩法》 这是一款不那么肉鸽的肉鸽,只有活着回来才能够获得收益(类似逃离塔科夫)。玩家一开始要做的就是规划好路线,确认自己想要收集什么物资,确定好目的地,准备好路途中所需要的物资,然后出发。 在路上会碰见一系列的“异变点”,其中大部分都会对你有害,但也有一些“异变点”会对你的旅途有所帮助。 在地图当中,会有不少的资源等待你去收集。在后期某些特定的资源只能在相对应的地点收集。在每一个区域都会有一个“倒计时”,一旦警报声开始响起,整个区域将会慢慢被辐射圈给覆盖,首先是黄圈,最后覆盖的是红圈,红圈辐射的威力会更强,所以请务必在红圈到来之前离开这个地区。 到达目的地后,因为禁区的道路是千变万化的,所以开回基地是完全不可能的事情。所以我们需要开启一道传送门来帮助我们返回基地。开启传送门需要收集一种特定的物品“锚点”,锚点是游戏当中的“货币”,可用于升级基地并研发各种各样的道具物品,同时也是回家必须要收集的资源。根据这次旅程的距离,所需要的锚点数量也会不同。一旦开启了传送门,辐射圈就会立马收缩,此时需要立刻驾驶车辆开到传送点回家,不然就会被辐射圈弄死。 《评分》 项目 分数 简评 总分 8 喜欢驾驶的朋友可以来试一下 游戏性 8 开车的体验还挺不错的,但越玩到后面越觉得重复。 剧情 6 感觉可有可无,结局更是莫名其妙的结束了 音乐 9 车载电台挺不错的,没有难听的歌 《总结》 虽然玩到后期重复度很高,而且想要把顶级配件造出来非常非常肝。但前中期的游玩体验还是非常不错的,非常适合无聊的时候开上一两趟旅程,而且制作组还很贴心的为玩家添加了难度细化设置,甚至还有内置修改器。 总的来说,游戏荒的时候可以稍微尝试下,流程不算长,20小时左右就能通关,内容还算挺丰富的。 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 🏎 I DRIVE.
  17. 经典老游戏 对我来说印象最深刻的就是可以自定义牛子 各种载具更是比gta青出于蓝胜于蓝
  18. 索尼也服软了,反正一段时间内应该不会强制绑psn了 既来之则安之,反正退不了款了,不妨接着玩下去,毕竟确实是今年玩下来底子很不错的游戏了
  19. ATAT比吐酸泰坦猛太多,感觉就是有三张嘴的泰坦一样 也没有很明显的弱点(还得先拆完下巴两个机枪才能钻肚子下面打) 还是看看以后有没有研究出好点的打法
  20. 机炮打机器人确实好用,配合蹲下减后坐力的衣服 无畏打不到后背就直接打脚(建议配合眩晕雷),构筑者射击天窗就能打爆 除了清杂弱以外没有任何缺点
  21. 草台班子太真实了,员工在社区里面的发言十分甚至九分逆天,他们但凡开个小号都没事,一定要顶个箭头图标输出玩家 每次出节奏都是CEO出来道歉,搞得好像员工才是大爷一样,就应该直接把他们爆炒了 希望这一次是今后最严重的节奏了,别再整个更大的一坨出来了
  22. 吐酸泰坦最优解还是拿500kg来杀,最好还是能和队友一起配合 (我本人还是非常喜欢一次性筒的,CD短可以随便丢,用不来类星体) 比起平衡我还是觉得箭头应该把重心先放在修复bug和推出新内容上面,这两个方向基本不可能会引起争议并且惹恼玩家 还是希望箭头能知道玩家真正想要的是什么东西吧,毕竟HD2真的是个很不错的游戏,一代我也玩的挺久的
  23. 确实是玩过之后才会有这种想法,玩的还是恐怖要素不多的游戏 [一般区交流] [东方同人作品demo] 单人初创,横板剧情游戏 - 一般向游戏交流区 - SS同盟 (sstm.moe) 只能说,除非非常吸引我,比如《Prey》那样,真的不会想碰恐怖游戏这一题材
  24. 想起以前只能在周末回家玩血源的日子了(枪反太好玩了,前期斧头旋风斩还挺无脑的) 以前的游戏做的是真的棒啊,以至于现在也有各种各样机制更加人性化的重制版 现在的游戏内容大多都没以前游戏的多,以前能玩几个月,现在玩几个星期就封盘了 想念以前的好时光,也可能是口味变刁了 (想起来血源也是我第一个白金的作品,圣杯地牢太坐牢了)
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