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lastrei

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  1. 勇者的冒险开始啦 刺客好像比较白给,连击的触发几率好低。。。
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  5. 从何而来/将往何去/所为何事 乃是哲学终极三问,(不是早饭吃什么,中饭吃什么,晚饭吃什么! 《我从哪里来》这本书,标题类似,但是对这个问题几乎确几乎没有直面的讨论或者感想,更多的是对一个已经不存在的国家和一段已经遗忘的历史,进行作者自己的回忆。 2019年10月,年仅41岁的萨沙·斯坦尼西奇凭借小说《我从哪里来》摘得德国图书奖,媒体赞誉他“已成为德国最好的作家之一”、“德国当代文学中当之无愧的领军人物”。但其实,他并非生于德国,而是出生在南斯拉夫波斯尼亚,14岁时以波黑战争难民身份逃亡到海德堡,从那时起,他才开始学习德语并用德语写作。《我从哪里来》带有强烈的自传色彩,全书由两条主要的线索交织:一条是对南斯拉夫的追忆,另一条则“我”作为战争难民来到德国之后的经历。 以上来自与这本书的简介,从里面我们可以看到一个,现在已经不存在的国家,和我们也曾经有着深刻记忆的国家名字:南斯拉夫 书从作者在德国移民局填写表格开始,引入到对曾经祖国的回忆,家乡的小镇维舍格勒和生活在那里的家人通过一个个故事浮现了出来。 其中我最喜欢的一个人物是他的奶奶,翻译本在开始的简介上就写到:“在我人生最初几年里,奶奶一直照看我,因为我母亲正在读大学,父亲忙于工作。奶奶是黑社会的人,我给移民局这样写道,干黑社会这一行,有的是时间照看孩子。” 有趣不?一个黑社会奶奶? 通过后面的回忆,我们可以感受到,这个黑社会奶奶,贴近与以前的苏联母亲形象:坚韧不拔,处乱不惊,能够想到解决任何问题的办法(就算解决不了,也会嘀咕,“没什么大不了的” 而在多年后,作者回到故乡看望奶奶的时候,她已经很老了,甚至有一点老年痴呆,但是通过对她行动和生活习惯的描写,依旧可以想到当年这位黑社会老太太的习惯(让手下人帮忙跑腿 hhh 作者在描写故乡的种种的同时,另一条线就是举家逃往德国的故事,政治学教授的母亲只能去洗衣房帮忙,而经济学家的父亲则去了工地,碰到的各种移民都在艰难的度日,这些与对故乡的描写交织在一起,你方唱罢我登台,当下与历史的轮番出现,展现了作者的生活经历。 书里倒是从头到尾没提欧洲(北约对当年战争起了什么影响,而在回到故乡的时候,作者内心更多的是体现对生活方式和想法的不理解,这就表现出了一种割裂感,一方面对故乡生活的大书特书,而回来之后确表现出一种莫名的烦躁。(带着点恶意揣测,是不是这样才拿的德国最佳图书奖。 略过作者的态度不谈,从对当年的生活的描写,我们可以看看那个我们曾经挂在口边,确又陌生的国家:南斯拉夫,那里的人是怎么生活的,以及故乡的意义,到底是什么。
  6. 这个不是GHS的问题,一般创意工坊是不需要额外去注册或者关联啥账号的,就算是官方提供MOD制作工具也不需要这样。我想是不是回头会说MOD所属权这个东西, 比如做的好的MOD。收编了然后还不用付出什么费用。
  7. @乱跑的泰兰德 不知道是不是我理解有偏差 这个每日零点更新挑战次数,第二天再挑战也没有奖励么。。? 看战报贴显示是你已经击败2,4,5,然后就没了,麻烦帮忙看看 谢谢 https://sstm.moe/topic/304250-战斗贴/?do=findComment&comment=15656260 补充 还有一个问题就是 马猴烧酒大作战 比如我登记的时候完成了一个任务 已经评分了 后面我再完成一个任务,按照帖子里的说法是直接修改以前的回复,增加内容 这样机器人会统计到我新完成的任务并且累加经验值不..
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  11. $battle 1 $battle 3 $battle 5
  12. 发表一篇与任意游戏相关的主题 任务链接:https://sstm.moe/topic/304397-【十周年庆】【pixel-heroes-byte-magic】脑洞大开,五脏俱全的奇妙旅程/
  13. Pixel_Heroes_Byte__Magic 不要被画面所迷惑,这游戏里包含的脑洞和梗绝对多到出乎你的想象,飞天面条神?当然有, 震动棒?小意思,各种TRPG里有的没有的种族?连酷似巴鲁坦星人都给你弄出来(当然都需要 一步步的解锁。 其次,这个游戏意外的硬核,而且数值平衡部分(敌/我)做的相当不错,攻击克制和DEBUFF 的预防作用非常大,游戏流程倒是没有什么可说的,在城镇中接到任务,攻破指定的地牢,回 城交任务,继续这个循环直到最终地牢(不一定是同一个,游戏进行到一定程度后,会出现真正的 最终地牢,BOSS为酷似合金弹头中大长条外形人的外星神)。 一旦进入地牢,在你彻底攻破前是无法返回城镇的,这意味着万一在进行攻略的途中挂掉了,就 只能拖着队友的棺材继续前进,在少一人的情况下继续攻略,回到城镇后可以在教堂复活队友,当然 这是最好的一种情况,更多的可能是,少一个人之后队伍出现了缺口,然后彻底GG 虽然作为一款rogue like有随机要素,但是不同地牢里怪物的特性是不会变的,所以推荐先看看steam 交流版中的 指南,可以看到每个地牢中敌人的弱属性和会施加的debuff ,这里的debuff种类非常多,每种debuff都有对应的抵抗 防具上通常会有1种或多种debuff抗性。并且这个值可以叠加,debuff的处理绝对是这个游戏的关键,尤其在长线作战的 情况下,敌人一定会多次释放debuff 而且有些debuff会带来毁灭性后果,比如ill 会在几回合后直接扣除当前血量的90% 所以这时候就要计算,在哪一个回合释放清洁术来避免吃到伤害。 游戏里每个人物都带有种族技能和职业技能,其他技能则是靠魔法书,武器来获得,所以背包中需要准备很多本书针对 不同的地牢,最好通关的组合是 战士/人类或矮人 牧师/矮人(自带清洁术) 女巫/精灵 (最高的智力成长 熟悉的 战法牧铁三角是不是又出来了... 这里顺便推荐一下游戏的开发商The Bitfather 他们的游戏宣传片强烈建议观看,从开头你甚至完全看不出这是一个游戏的宣传 简直就是一个90年代的摇滚MV。 至于发行商headup就不说啥了,大家看到这家发行商完全可以避开,出了一堆大雷作,不知道走了什么狗屎运捡到了这颗珍珠 购买建议的话,原价不做考虑,这游戏进过几次包了,收key估计5块钱都多了,买的话,碰到特卖经常有70%+的折扣,花几块钱 买一个能玩个10几甚至20小时+的游戏,绝对不会亏的。 have fun~
  14. 可以,我吃了好几年,几个牌子都尝试过了 看了看订单吃的还很频繁。。 汤臣倍健的效果对我很好,善存最差,最近换了普丽普莱,感觉劲有点太过了。早上起来会比较晕。
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