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liushijun99

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liushijun99 发表的所有内容

  1. 现代背景的RPG如模拟人生,侠盗车手, 秋叶原之旅 ,辐射呀(里面射击只是一部分)
  2. 和大家爱的一样先肯定是剧情,第二是舒服画面画风(因为大部分人第一眼都是通过审美感受好坏的),第三是游戏体验(通常是系统),最后是其它因素如音乐等
  3. 我认为现在正版如果做后续服务,和很多DLC,然后做服务保护,盗版其实很难起来,所以大家决定正版和盗版没什么区别,所以很多玩盗版了
  4. 我觉得你还要张侧面图,不然看不见高跟鞋对比,很容易误导审美问题,把她当着点着脚就差不多了
  5. 仙剑4,上古卷子4、5,空之轨迹,三国志7,暗黑2,网页半瓶神仙醋的金庸群侠传2应该说不同领域心中的经典吧。
  6. 还是怀念三国志7、8、11这三个培养系统,12也不错,到了13我就失去兴趣了,而且结婚属于培养吧,13属于战略有点不达。。。
  7. FGO活动又是恨又是爱又是恨,因为是非洲酋长嘛,自从通关5章合众(美洲剧情)结束后就不知道要干什么了,一道活动一脸黑,不敢抽了,而且这游戏抽太贵了
  8. 你这些说的就是上古卷子吧,嗨老滚4、5在我的记忆已成了过去,自由度太大也是烦恼呀。但人工智能自主延伸这种设定还待游戏开发商继续研究呀
  9. 还有这种设定,玩辐射4一直跑任务错过了旁边的风景么。但游戏太耗时间实在不想重温了。
  10. 虽然我有点强迫症,但在消耗到一定时间也完成不了100%我会果断放弃,而且50个小时对于很多游戏的成就不算什么,我记得以前有个子弹风暴的射击游戏,成就完成50个小时不够对于手残党根本不够。
  11. 我个人喜欢忘语作品《凡人修仙传》,后续也出了不少作品。同样作为读者随着作者水平的提高,品味也一直提高。但创作赶不上读者的阅读速度很正常,现在应该是创作的潜伏期,读者投入太多,创作赶不上了。
  12. 成就系统增强了可玩性,大部分外国经典游戏都有成就系统,可见这个系统的成功性
  13. 表示魅族手机渠道第一个就是B叔,后面黑saber,五星白saber,狐狸。换了手机直接非洲人只有B医生,没出过货了。。。。120抽保底是安慰自己的。。。
  14. 呆在家属于休息并没错,但人都是运动生物,不管工作脑力运动,还是锻炼的体力运动都是生活的一部分建议休息与运动9:15时间分配会让生命轻松且丰满。
  15. 表示帝国2和同学经常PK的确让人怀念,但后续就没有再关注了
  16. 我的仙剑梦,支持单机能有**性的变化,永垂不朽
  17. 表示单机版通关,国际版已经是很久以前的事了记不起来了,卡牌内容什么的不用太在意。拿到什么牌玩什么。太在意你就输了
  18. 作为手游玩了有2年的玩家,只发现宝石迷阵,其它完全不知道,悲催{:11_650:}
  19. 顺手就会存档已成习惯,那也是招到惨痛经历的教训才养成的习惯
  20. 有才、这篇攻略方便很多,不用再像无头苍蝇一样乱撞了
  21. 涨姿势了,就算是水军也要做一个合格的水军,辛苦了
  22. 选了1,果然还是非正常取向吗?但无论如何还是1号符合论坛形象呀!
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