我觉得,热度能持续多久,一定程度上取决于内容创作者和受众两方的共同参与是否足够支持一个品类的游戏不断推出新的作品,简单点说,“造血”。在steam这样的平台上,有相当多的制作者长期以来不断向玩家提供像素风游戏,这些作品以其高品质获得市场认可和引起关注,塑造了玩家社群的审美取向,同时也培养了足够多的受众支持同类作品的创作,乃至实现部分人从玩家到内容创作者的转变。拿像素的tag去搜steam上发布的新作,可以发现这块还是很活跃的。那么只要这种作者和受众良性互动的模式还在发挥作用,像素风游戏的热度就会一直持续下去吧。个人拙见