转跳到内容

aaa123

【会员】精英会员
  • 内容数

    1,069
  • 加入

  • 最后访问

aaa123 发表的所有内容

  1. {:7_513:}我觉得就剧情来讲5代是最好的,当然要把3作连起来看,但是好像我的观点没人同意啊
  2. {:7_508:}我看到那堆英语就蛋疼,还都是名字地名之类的
  3. G吧神器都拿出来,这是要让大家失去对gal的信心啊
  4. {:7_508:}仙五加上仙五前明明就不比仙1仙4差 {:7_508:}就算单拆开看仙五前的质量也是历代最佳候选
  5. {:7_508:}已经买的那也是没办法了吧,不过估计要搞盗版,而且更新什么也要花钱了
  6. {:7_508:}问题是说外传明年春天啊,这不就是要牺牲质量了么
  7. {:7_532:}那个好像只有手机版还有一个chimera君的也是个这类游戏的
  8. {:7_510:}关键难道不是不在好好弄新游戏而在搞上古老坟这个问题么
  9. [p=26, null, left]台湾大宇资讯今年4月份将经典单机游戏《轩辕剑 天之痕》移植到了苹果iOS设备当中,而最新消息显示,这款游戏也将很快登陆安卓平台,供玩家重温那段美好记忆。[/p][p=26, null, left]《轩辕剑》系列创始人蔡明宏透露,安卓设备五花八门,这为《天之痕》的移植带来诸多不便。目前,开发团队的成员们正在加班加点的完成这项庞大的工程,保证安卓版游戏能够拥有不逊于PC版的操作体验。[/p][p=26, null, left]眼下《轩辕剑》系列正有多部作品处于研发或测试当中,包括拟定于2015年初发售的《轩辕剑6》外传“穹之扉”和由畅游代梨的网游《轩辕剑7》。 {:7_512:}轩辕剑六的品质已经让我很是伤心了,现在还不好好用心做外传,看起来确实要走上幻想三国志的道路了 天之痕都10来年了吧还在闹各平台移植有这个力气不能好好搞下六的外传么 {:7_513:}想想5虽然做的渣但是去掉战斗加上汉之云云之遥也还算个过得去的游戏 {:7_525:}6是已经完全放弃了么,还没出完就在轩辕剑7了,也是往网游的路上越走越远了[/p]
  10. {:7_512:}古剑2就是网络版的!从来没听说过断网就不能玩的单机!
  11. {:7_512:}轩辕剑已经不被当游戏了
  12. Markus Persson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已经将Mojang卖给了微软。并不是因为他缺这25亿美元,而是因为他已经快要精神崩溃了。他一直以来都在饱受网络上的各种骚扰,《我的世界》给他带来的名声和心理压力实在太大了。“我不想成为某种标志,代表着自己无法理解的某种庞大事业,所以我不想继续干下去了,这种感觉总是挥之不去。” 多年来,笔者与许多独立游戏制作者共事过,他们都有着共同的特点,那就是对自己的创作充满热情。对他们来说,生命与游戏有着太多羁绊,游戏是他们最关心的东西。他们想要做游戏。他们没钱搞公关,也没钱雇人用官方言辞对付庞大的玩家群体。独立游戏制作组通常都很小,真正去负责任的通常都只有一个人。相比之下,AAA大作的项目里,每个环节都有专人去管理,从开发到营销,再到玩家反馈。 独立制作组必须自己搞定所有事,这是非常大的负担,而Notch不想再肩负这份负担了。 “几周以前我在家得了重感冒,结果网上突然对我骂声一片,起因是关于用户协议事项的,这本来和我一点关系都没有。等到这件事了结了以后,我就会离开Mojang,花点精力搞点DundumDare(独立游戏开发比赛网站)还有其他小型的网络实验。如果我不小心做出了吸引人注意的作品,估计我会立刻放弃它。” “说了这么多,我不指望就此摆脱网上的负面评论,不过至少现在,我不再觉得自己有必要去读那些评论了。” {:7_503:}每次看新闻总能找到点大新闻 {:7_510:}先不吐槽喷子问题,MC卖了25亿简直是,不是软妹币是美刀啊,这还能不能行了 {:7_503:}想到了25亿之后就觉得有的了便宜还卖乖的赶脚了 {:7_503:}然后这游戏25亿的含义是不是又要开启一轮扫荡盗版的活动了?
  13. {:7_527:}古剑2躲躲藏藏的不讲销售量,看来是输给仙五前不少,毕竟总监又是副总裁肯定是要有点责任的,可能工长君又一刚烈搞成这样子了
  14. {:7_513:}前几个版本是做汉化的闹着玩,这次好像是正式的就认真弄过了
  15. 工长君微博全文如下 各位朋友、玩家: 本人已于2014年9月2日正式离开了上海烛龙,完成了所有的交接工作,不再担任上海烛龙总经理与Gamebar副总裁等任何与古剑奇谭有关之任何职务。很抱歉没有在第一时间告知大家,因为我希望能给公司同事更多的适应时间。作为一名职业经理人,要离开服务多年的公司纵然不舍但也无悔!古剑奇谭品牌已成熟,我也没什么放不下的了。 感谢所有玩家朋友的支持!没有你们这么多年的热情支持,我绝对不会坚持近20年的单机研发生涯。感谢烛龙所有的小伙伴们!从当初的十几人到现在的百来人,大家一起见证了烛龙的成长,见证了古剑奇谭系列的诞生,难忘跟大家奋斗的每一天。 希望未来的日子能多看书、多玩游戏、多陪陪家人、多接触自己感兴趣的事。 再次感恩所有人的支持! 祝上海烛龙、古剑奇谭越走越好! 工长君 {:7_513:}好像又是个很悲伤的故事,看起来跟古剑二的销量兴许有关 {:7_508:}当然具体原因也没有说明,我也不好乱猜 不过有时候还是觉得工长君有点那什么,当时同样是离开上软,那个文章写的简直是把整个大宇骂进去了,不说其他毕竟也是借着仙剑牌子出的名,总觉得态度还不如现在总说不过去,当然了游戏界少了个认真做游戏的人当然也不是什么好事 {:7_503:}而且就我看来古剑1,2的水准完全不如仙4,仙四前也是一帮子人离职,是不是我可以期待一下古剑3又要搞什么套路了?
  16. {:7_513:}就我经历大学霸们都是有恋爱经历的,而且大多数不止1任,不管高中还是大学
  17. 游戏名称:游戏开发者/游戏开发之旅 英文名称:GamersGoMakers 游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏 游戏制作:gnifrebel Games UG 游戏发行:gnifrebel Games UG 游戏平台:PC 发售时间:2014年8月9日 官方网站:http://www.gamersgomakers.com/ 游戏介绍 在这游戏里,我们都是在1980年开发第一款游戏的制作者,游戏可以从刚创作到建立属于自己的制作团队,制作属于“自己”游戏。 在游戏里面你可以选不同职业道路,比如一个开发人员,设计师,艺术家或制作人,作曲家。 游戏特点 ·难度有3种不同难度 ·31种的游戏选择 ·享受作为一个游戏开发者销售游戏的乐趣。不过在销售同时,你也可以和同行竞争游戏平台的销售份额 ·丰富的角色扮演元素:员工拥有自己不同性格和21种不同的技能 ·通过学习 •你的员工获得的技能水平很逐渐提高 •拓展您的业务,租赁或购买一个更大的办公室 •研究新的游戏技术 •购买你的对手的人员:使他们为你工作或打败他们 游戏截图http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0ed7f28cd243ad4ba62e46c8b2035a89/0558112eb9389b509826ef7b8635e5dde6116e43.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c38851790f3387449cc52f74610ed937/9891a92bd40735fad36141909d510fb30e24088a.jpg[/img] {:7_536:}这类游戏感觉电脑上的就一个画面上古的游戏发展途上国,比较瞎眼,这个看起来好多了,而且第一次知道还能选难度,看来又可以自虐了?基本玩法看起来跟那个差不多,喜欢休闲的可以去玩玩 附上链接http://bbs.3dmgame/thread-4451260-1-2.html {:7_513:}好像不知道为什么链接打不开我是复制上去的看来只能劳烦大家自己上3DM下了 {:7_503:}醉的不行只能上百度贴吧的链接了http://tieba.baidu.com/p/3298690914?fr=ala0&pstaala=1
  18. {:7_503:}哪里高冷了,明明都是突出一个逗字(虽然这部好像没那么突出)
  19. {:7_503:}gal猎奇了不是很好吧,奔着纯爱去的猎奇了还能看?
  20. {:5_202:}我倒是觉得那些部分去掉了,才感觉是真正的神作,不然总有动机不纯的感觉
  21. {:5_202:}毕竟出了有段时间了,游戏破解也算是另外一个角度的宣传吧{:5_202:}要说国产不能破解同理的外国游戏也不能破解呀,然后汉化补丁外挂什么也算是一定程度上的破解不是么
  22. {:7_508:}就结局数量来看肯定是有不过我就通了2个结局我还没看到
  23. {:7_513:}其实看了简介算上测试先行版不是2年了么,但是之前完全听不到,还是摸着古剑吧才看到的,这些宣传可以说几乎没有啊
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款