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aaa123

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  1. {:7_510:}就拿轩辕剑6举例子吧,反正我觉得一切的问题在这个游戏上大概也是集中体现了,首先这个剧情放在那里,我通了一遍已经是竭尽全力了,人物又实在是难受,就我所知不少人玩到一半就弃了,这是战斗再好也补不回来的,然后你再看看那个优化,本身战斗还勉强能玩吧,但是因为蛋疼的优化就是卡,卡的我根本不想打就想逃,不得已要练级了再让他去打,而且一切的连击什么的根本用不出,然后再看看这画面,满满的狗牙,画面党15分钟之内就要弃,音乐我也是一首没记住,然后再看看满地图的BUG,反正我是弹了不知道几次错才玩完的,你说的那个战斗模式是重要,但是是在上面这些东西解决的差不多的前提下再进行的,叫是这游戏没破解,有破解很多人下完连战斗都玩不到就弃了做的再好有什么意思
  2. 百分比误差是(9.81-10.06)/9.81*100%,没计算器算不出不过目测在3%以下,这个实验的话应该已经蛮准了,当然要是用的各种高端仪器可能是不行了,至于概率的问题的话,你在最后一刻申明的话,其实前面9次就已经不是独立随机事件了,所以跟你一开始猜的概率不一样是正常的,但是我还没算过一开始猜的是多少,不敢断定就真的不一样{:7_510:}毕竟概率课上我都在睡觉
  3. {:7_508:}我是觉得吧现在的游戏点卡收费也不是不行,但是老觉得把一个道具收费的游戏直接改成点卡收费就让人很难受了,而且现在不是巨人说要搞广告收费什么的么?
  4. {:7_515:}我只知道一只那个什么龙打了我5个钟头,一个EX露米娅又是5个钟头,1个圣打了我不知道多少个钟头,根本没胆子打完开新周目,尤其想想TE还要打花妈那种次次秒的我一点活下来希望都没的妖怪真是醉得不行
  5. {:7_503:}我已经102个小时了,虽然快通关,但是还没,没有攻略可能我后面可以加个0,其实高难度的话听贴吧里的大大说稍微规划一下是越打越简单(我是不知道还有没有命3周目)
  6. {:7_513:}我主要吐槽国产的,虽然日本真正算大作的听推荐也就剩轨迹系列了
  7. {:7_513:}喜欢云之遥的这世界上看来就我1例了
  8. RPG的重点还是剧情啊,剧情渣再怎么好玩也难有好结果,而且画面音乐契合度,游戏优化那么多地方可以弄,创新什么的先放一放的好,而且言游戏就是暴雪的XXX这种反而最影响游戏体验,每个人干什么一定要先划分好干什么再去玩,RPG本身就是玩的一个成长过程不是么。至少我是很讨厌欧美那种明明很渣很血腥的画面被捧上天的感觉,先走好自己的路再去看看其他游戏的优点学才对吧
  9. {:7_503:}你是不小心玩了仙三和仙三外了吧,其他几作其实迷宫跟怪的强度都算偏低的就那2作特别难受
  10. {:7_508:}这个怎么说好呢,人家可口可乐百来年也没变过配方照样能卖,现在国产游戏卖不好我觉得跟战斗模式一点关系没有,而且为什么好像搞得回合制比其他战斗模式落后的感觉实在是不好
  11. {:7_508:}轩辕剑跟仙剑剧情其实完全是两条路,仙剑主要侧重儿女情长,轩辕剑基本都是国仇家恨,所以仙剑考据党考证年代的时候大多数用的都是建筑风格,首都位置之类的,轩辕剑的考据都是靠着发生的事件去证实的
  12. 【风格迥异 光影升级】 本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。 为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。 而新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。 【明雷遇敌 探索自如】 本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。 此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。 【模式不同 多样玩法】 除了明雷遇敌与角色独有天赋技能外,《轩辕剑外传穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制 – 战阵系统”(Switching Control Field System)。 “多变控制”指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。 除此之外,“战阵系统”则是本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。 {:7_511:}这是轩辕剑官网的宣传,最重要的是为什么又要改回合制啊!!!!!!!回合制跟你们有什么仇啊!!! {:7_511:}古剑这销量怎么看都是属于试错了啊吧!仙剑没说什么但是9成就是那种奇怪的战斗啊!现在又来轩辕剑,是不是我的国产回合制RPG就剩下OZ大乱斗和年代记2~20周目了啊
  13. 日本的gal也在玩啦,只是语言不通太难受,等汉化还要防拔作有点累感不爱 {:7_503:}不过最主要可能是以前一直觉得国产游戏只有那几把剑加上几个上古游戏,现在这个出来多多支持这样 {:7_536:}而且几位配音的大大实在是赞,冲着这个也要去玩玩 {:7_503:}而且明明我看动画时间比游戏长多了
  14. {:7_510:}自从有一次4打5领先60个头然后一波输掉之后我觉得这个游戏什么事都算正常的
  15. 高考恋爱100天跟这个尺度完全不能比啊,这个R15都算宽的感觉,那个全年龄一点问题没有
  16. {:7_508:}链接好像挂了,不过卡牌游戏这么氪金类的游戏有点怕
  17. {:7_513:}让我想起了那个没汉化的东方游戏,不知有生之年能不能等到汉化
  18. {:7_508:}这可是个带解密的游戏啊,到时候卡关了就知道弹幕多么重要了,不过不能选择性关确实蛮讨厌的
  19. {:7_500:}我觉得这东西还没审核的可能性比较大,毕竟知名度不高,而且目前没实体版
  20. 确实是孟子,但是总觉得在一个看起来蛮欢乐的时候拿出一张那么严肃的图片来搞一搞真是黑的不轻
  21. {:7_508:}剧情也不错啦,第一章发发福利多吸引点人也是可以理解的的嘛
  22. 正值国庆,外加游戏的第二章更新,我决定来“黑”一下这款游戏 游戏名称 : 恋战不休~武斗少女浪漫谭~ 制作组 : POLKA-DOT 游戏类型 : AVG+ACT 故事类型 : 真·武斗派学园恋爱喜剧 年龄限制 : 全年龄(推荐15岁以上玩家) 媒介 : 网络连载 连载日 : 2014年7月 价格 : 本篇免费 片头动画http://www.bilibili.com/video/av1355315/ 人物介绍 沈梦曦 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c0c8b9ffd4ca7bcb7d7bc7278e086b3f/0b0561039245d68866f93298a7c27d1ed31b2408.jpg[/img] 初中部三年级所属,才不是什么小动物系吉祥物角色。 因为名字的原因,经常被人拿《梦溪笔谈》来取笑。 行动比较迟钝,平地都会跌倒,膝盖上经常带伤。 虽然朋友都很照顾她,但她希望能够不再拖后腿,变得比较可靠。 因为一度目击了高中部的方之航从学校三米高的围墙上越过而叹为观止, 遂拜其为师,开始学习武术。 但是为什么不穿裙子? CV闲踏梧桐 卢若雅 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c6f48f6ac51f3dec3b2b96ca4eef0ec/d7c87424b899a9014d71db0a1e950a7b0308f5bb.jpg[/img] 高中部一年级所属。刚刚转入九十九中的女生,因为母亲的工作原因来到这个城市。 本身是无门无派的武者,除了曾被高人传授儒门练气第一神功 “浩然正气” 功诀之外 并未系统学习武术,但凭借自身的天赋和武学直觉,实际战斗力相当了得。 因为身处单亲家庭,母亲长期忙于工作,所以缺乏家族爱,性格上也比较独立自我。 习惯依靠自己的头脑和武力解决问题,不善于接受他人的好意。 因为修炼儒门绝学的缘故,并没有变成别扭的小孩。 不爱打扮,不修边幅。对于花季少女失格这点上自己很有自知之明。 CV括号 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=529cd005ca3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/a39891338744ebf837eee603daf9d72a6159a76c.jpg[/img] 肖飒(左) “飒爽姐妹”的双子姐姐。 个子娇小,性格跳脱好动,行事果断或者说冲动也不为过。 高中部一年级所属,和妹妹、陈宇轩以及男主角一个班。 学校里是调皮捣蛋鬼一个,喜欢恶作剧,一伙人中的Mood Maker。 姐妹俩在一起简直就是天生的相声组合,当然这家伙是捧哏。 擅长“阴极刚拳”,配合内力为“逍遥玄阴炁”。 陈雪珊评价为“只有热情的心才可以不惧太阴之寒”。 CV新月冰冰 肖爽(右) 高中部一年级所属,“飒爽姐妹”的双子妹妹。 比起姐姐来较为安静,行事谨慎,不知为何据说胸部也稍微大一丁点。 一副我跟你没话讲的样子,只是嘴巴里住着一条毒蛇,肚子里的黑水怎么都洗不白。 擅长“阳极柔掌”,配合内力为“逍遥纯阳炁”。 陈雪珊评价为“只有宁静的心才可以平抑太阳之烈”。 而“逍遥玄阴炁”与“逍遥纯阳炁”分别为道家超级武学《广成逍遥诀》的上下卷, 一旦两姐妹功力合一,便能进入数百年来无人能够达到的“半仙境界”。 CV紫苏九月 陈雪珊 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d34c3d2941a7d933bfa8e47b9d4ad194/f95556ef76094b3670501cd0a0cc7cd98f109dc2.jpg[/img] 高中部二年级所属。 一头金发却充满东方气质的美人,学校的男生憧憬的对象。 端丽的容姿下却蕴藏着绝对的强大——作为修炼“真武太极功”的门派高人, 招式应用妙到毫巅,即使不动用功力,同辈的武者中也无人能接她三招。 大家心目中是个温文尔雅,待人和蔼的大姐姐角色,但是据说生气起来相当恐怖。 家里与男主角所在的门派是世交,因此经常到租住处帮助对方料理家事。 辈分上来算的话,是某个人的嫡姑。 CV灵缡心 官网http://polka-dot.co/lzbx.php {:7_503:}玩GAL到现在,听说过连载的,听说过带ACT的,听说过live2D技术的,但是我确实没见过网络连载带弹幕的不得不说这是个创新,但是我好像没找到哪里能屏蔽鉴于我这1M不知道有没有的校园网有点卡 战斗系统和解密系统目前看起来略渣不过毕竟刚开始兴许以后有改进? 小剧场一个简直是在锻炼CV往日本发展的空间,另外个突出飒爽姐妹在游戏里逗的特质(明明序章里人都没出现过!) 游戏发生在鹏城,听着描述不出意外应该就是武汉了,哪个武汉朋友可以来介绍一下到底对应哪些个地方 网页版的save时好时坏原因不明 {:7_503:}那个live2D技术(地址http://polka-dot.co/live2d.php)我在那里玩了比整个游戏还要长的时间....可能我也要往丧尸方面发展了 剧情各种中二,基本上要按照看金庸玩仙剑的角度去看,要是要寻求科学...不如我举个栗子 空气阻力的公式:F=(1/2)CρSV^2 其中式中:C为空气阻力系数;ρ为空气密度;S物体迎风面积;V为物体与空气的相对运动速度。 人的空气阻力系数大约是0.865,近地空气密度大概是1.29KG/m^3 游戏里说最快360KM/时的速度也就是100m/s,大概是目前世界纪录额9倍多 然后计算下来大概4000牛的压力,换算下来大概也要8个G的重力这抗压就我看起来肯定是感受器官坏死了了{:7_508:} 不过比起其他起点式的设计,这个多少还有点贴近实际?(多少还存在可追溯的原典和教学战斗的时候我一开始没看说明直接被打的满头包{:7_515:}) 小吐槽:说到具体内容官网说的全年龄向啊 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8d18282e61d0f703e6b295d438fa5148/f8b6b81f95cad1c8a08d821e7c3e6709c83d51c9.jpg[/img]这是我进游戏的第一张图实在是吓得我差点直接关 然后就是http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d1b5b4326409c93d07f20effaf3cf8bb/3edcf6600c338744f35ad140520fd9f9d62aa06c.jpg[/img]我文化少不知道亚圣门是什么,但是总觉得这图出来就是来黑我大亚圣的 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=26dc30809d510fb37819779fe933c893/7a4f4da20cf431ad0bfe3d004836acaf2fdd98d0.jpg[/img]女主的衣服也是极有个性,不懂为什么说到肉总是要来五花肉 {:7_508:}之后街上那个萌娘百科的存在让我对软广告的软度产生了巨大怀疑 {:7_503:}ACT教学战那几个小喽啰不得不说真是惨7个人打不过1个女孩子我觉得他们以后也是没脸再见人了 到了学校以后发生了这一幕http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80c9ac1893ef76c6d0d2fb23ad16fdf6/69731ad6277f9e2f621c63311c30e924b999f3d3.jpg[/img]让我确定了这个游戏也是准备各自发福利了 晚上女主跟感觉男主的一见面1W毛爷爷掉地上了,然后女主追着男主跑了,然后一W毛爷爷在地上,然后没有然后了,浪费毛爷爷可耻! 最后2次选项第一次目前意义不明,之后那个选直接追多个福利图 提醒:存档时选NO才能选在存在其他档,那个“撸管过多,导致视觉模糊”就是来提醒你这个的! 最后吐个嘈本来想边写这个边玩第二章的,结果写了1个多钟头都没加载完是我跟这个网八字犯冲吗{:7_513:}只能慢慢加载什么时候玩完了继续吐槽了 {:7_503:}加载完发现还没准备好是不是我应该拿起手中的菜刀?
  23. 本来就属于养成类的游戏吧,看起来像也正常
  24. {:5_202:}最近沉迷gal,其他游戏玩个开头就放置了,实在是没时间玩
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