太吾比鬼谷八荒在开发难度上更大,主要在于主创的野心是想搞一个“会呼吸的江湖”,NPC的行为有迹可循,而且有“性格”->“欲望”->“创造性”的三级决策网络,偶尔又能做出一些超出你预料的奇怪发展。鬼谷的话,里面NPC确实是海量,但是有一个非常容易察觉到的细节,就是只有你结算月所活跃的州,附近的NPC才会有比较大的动静。 本来它一个修仙界几千的NPC,随时闹出点巨大动静我都觉得河狸,但是他可能一开始就是为了减少意外发生,用这种局部活跃的方式减弱了游戏的活性。很大程度上你只能看到一个找人双修和找人切磋的江湖(最近多了个找你逛街)。它少了一些有由头的东西,什么垃圾练气期都敢找我悟道期金仙切磋。