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寒冰の轨迹

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寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. 所以淘汰赛看艺术了 锤秘密的时候COCO带邪恶泰迪的牛仔熊真是野性
  2. 两个LGD今天都势如破竹,哈啤的不行,当年也有过老干爹小组赛全胜的彪悍战绩——然后淘汰赛艺术掉了自己?? TI奇数年还是期待出一点打破魔咒的消息der,就冲八贤王xiao8作业那满屏幕的奶,今年也得高喊一句LGD第一比赛第二,DOTA2中国队加油抢钱,一年不开张,开张吃一年。
  3. 避免被吹毛求疵的话,职业正装应该是最好的,OL雨墨。
  4. 所以说自己试过了就知道了。 你说要知道是什么原理我就给你讲解了原理,我觉得我也没说错啥。 其他电脑上同理,共用一组秘钥。 如果你把网络安全视作瞎折腾那我们也没办法多解释,你不想多说那我也只说最后几句,论坛出于对自身信息安全和对用户账户财产的安全才采取了这样的措施,你们可以选择不接受设定去其他论坛,但是我们本质并不是为了要“啊我们就是要折腾会员让他们搞得烦的要死”才整这样一个验证系统,不然我们大可完全不管会员我们自己管理组用,遇到账户异常直接永封遇到盗号或者两人抢号IP双封,有意义么?最后不还是为了让会员少一点麻烦纠葛,啊号被盗了穿越又要水一年,我们还管什么被盗申诉,大家裸奔? 现在无关紧要的质疑无所谓,管理组有人觉得无需解释爱用不用,但是该解释的还是可以解释的,可能我们很粗暴地做了一件“对你们好但是你们不觉得”的事情,你就当下雨天打孩子,闲着也是闲着吧。
  5. 第一,这不复杂,只需要你保存好一组公钥即可,而且这在S端是会被再加密,而你C端也只需要输入一次,后续的本地外存一般也是加密的,不存在泄露除非你自行写在脸上,所以跑这个软件时间成本很低也不存在占用你宝贵的电脑资源 第二,具体原理就是明文秘钥根据计算机时间演算出一组只唯一匹配该秘钥与当次请求时间两个变量的一组密文,可以自行百度,这世界除了百度还有谷歌还有Bing。
  6. 不受欢迎的行为并不能被定义为不好的行为这是其一。 其二密保体系里最鱼的应该就是密保卡了,一个静态的密保你为什么会觉得它是安全度高的,而且每次登陆也需要打开一个密保图片然后按序号一行一列检索一个数字然后去输入,少说要重复三次这种行为,然后接下来是不是就得需要论坛进一步推出“快速密保图片阵列读取器”了,传入一个密保卡图片然后点几下自动输入。 静态密保和裸的差别也就是多了一层纸蟹蟹,而且已经有高效安全的算法了为何要退而求其次去手算,何况一旦引入密保卡,就意味着每个账户需要额外存一个密保阵列的数据(然而这对账号保护作用近似于0),如果不定期更换,还是裸体还浪费存储空间,定期更换,不还是麻烦的一匹? 总之密保卡很鱼,现在的验证机制安全度很高,所以没必要更换
  7. 原来如此,0号边框,可以的
  8. 这个,感觉上应该是可以的,预加载十个英雄的不朽效果,好像也不是非常过分 我也是这样觉得的,最好是光效透体,拉比克本体也做出类似的动作,然后整个就帅炸了
  9. 至宝四分之一决赛,在前方死胖子和银行卡斗得你死我活的时候,拉比克即将踩着矮子的尸体迈向决赛殿堂,今天我在论坛末置位强势号票拉比克,GTMD屠夫卡尔,拉比克至宝才是最超值的! 呼吁有TI本子的同志们赶紧投给拉比克,可以预见拉比克的至宝一定会在核心技能上做出极其牛逼的效果,这波绝对不亏,卡尔能有几个技能,10个而已,屠夫钩子放血咬人能多炫酷,就那么炫酷,拉比克可是坐拥全DOTA所有主动技能的男人,快来投票啊!!!
  10. 修改器老司机在此23333333333,话说我这么说会不会被人给打死,不过我也是玩了非常多次之后,就开始沉迷修改器了23333 首先一个是小游戏,尤其是打猎,杜康村正常只能出矿霸,但是修改器开了高速连射之后,直接猎霸100轻功出门好么23333,确实是没救了23333 其次就是沉迷自制MOD,武功心法各种奇妙的组合,然后去追求一些比较有意思的打斗效果,欧皇无限biu就不说了 其实还是想兼顾一下修炼和剧情,所以通常会处理mod的每回合行动消耗,可能常见是搞一个减半向下取整,已经很无耻了23333 那在这里不得不提一下骑士法斯,我就不艾特他了,多年正版无数次通关的老师傅,和我追求的单一次情圣之后N次无双线不同,老司机他应该是沉迷情圣,而且各种花式情圣线,情圣就意味着花费大量的时间跑闲逛,所以老司机的极限通关水平我是服气der
  11. 无双虽说是割草,但是人物塑造上毕竟依托了一部分文学作品的背景,让人认同感强烈一些。 我个人在剧情上比较喜欢无双,不过楼主应该主要是想比较所谓“极易”和“极难”动作游戏的差别吧www 我这么懒,当然还是喜欢割草www
  12. 算是比较少有的……在射击游戏里不是一上来设定叫做“一个打一万个”的飞行射击游戏了,居然有队友的设定,想想还是挺神奇的www 比较好奇,如果锁定了队友也能打了么……
  13. 总归是有一个统一的管理地方,所以还请理解一下吧w
  14. 恭喜恭喜,能找到好游戏玩还是很不错der,最近沉迷工作和学习,DOTA2都快不沾了……
  15. 但是由于这种对于开放世界的解读,导致越来越多的游戏倾向于做一个“宏大,元素丰富,自由探索”的《开放世界》,然后又不能完全做成这样,因为核心机制所限或者关卡设计的需要,最后变成一个不伦不类的被主线锁死的开放世界,仿佛是在戴着镣铐跳舞,即使跳的很好,也让人难受。
  16. 尼嚎大佬,我是不动游星的菜鸡超管我叫寒冰,不知道你有没有兴趣加入不动游星的管理团队呢?我们可以聊聊不?

    1. 女武松

      女武松

      什么管理团队?

  17. 二楼说的没毛病,这东西现在是一套主机,要注意的开销很多
  18. 回来了回来了,老逼不要急,我这不是回来了么,先用这么个东西表示一下回来了www
  19. 文前,敬谢鸽子的老婆·水蜜桃,在闲暇之余选了这样一部电影,看完之后还选择了推荐给自己的老公,以至于我通过鸽子有幸接触到了这部电影。 换一句话说,如果是我,很有可能是不太敢于将这样的作品推荐给别人看,但是我衷心地祝愿这个导演,作品大卖,成为一部叫好又叫座的电影,也仅以这样的一种方式,向各位坛友们叙述一下这部两小时不到,以纪录片塑其形,以虔诚塑其灵魂的作品,冈仁波齐。 这是一篇仿佛只有剧透和流水账的,难以被说成是影评的影评;也是因为这部电影,是一部只有真实没有艺术加工,难以被我认为是电影的电影。我无法从这当中凝练出合适的辞藻,它通篇只讲了一个行为,它没有感情曲折和矛盾冲突,它纯净得让人看了余韵犹存又不想再看第二遍,我无法说它是一部好的电影,但是它绝对是一场拷问人心的心灵旅行。 我衷心地向诸位推荐它,推荐你找一个能懂你的人陪你去看,推荐你去一个安静的小厅,推荐你在该笑时笑,该沉默时沉默,该感慨时感慨,只因为它充满力量,透过镜头透过声音,你的一切的一切,都将被鼓舞,被拷打,被激励,被问责,然后你会选择淡忘掉无关紧要的东西—— 稍微艾特一两个人,其他的,随缘吧www @苍云静岳 @芝士猫
  20. 这次乔建永你不给个明白解释,明天早上就是上千北邮计算机毕业学生的集体反攻校网,等着吧。

  21. {:10_629:}其实我觉得是荣耀战魂这个游戏本身的问题。。。
  22. {:10_646:}新手爸你这个路子太野了,话说明天开始就进入论坛维护期了~你这个帖子可能看得到的人不多了
  23. {:10_629:}哇,新手爸你还在坚持玩荣耀战魂么……
  24. {:10_629:}关于新手爸提到的联动性的问题…其实我建议还是把自己做出声色为主,各个区之间由于联动产生的资源下限要求各不相同,如果需要同一节奏进行,容易互相拖。 关于第二点提到的大家都很有想法但是没行动力这个,你就直接点名说懒就行了,自己区里是啥样子心里有数der。在新家搬过去之后我们先组织一波新论坛各个方面的学习活动,然后把老鬼接下来想做的事情准备好就行。 其次是心态问题,做活动的心态一定是想着最好的结果,做着最坏的打算,不要把一次失误或者低于预期的结果强加成自己的压力和同事们的压力,先让自己头脑保持轻松愉悦,不要先把自己打疲劳战打脱线了。 新手爸来年要上传奇,我觉得是2333
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