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mengbar

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  1. 有时候就是想什么不来什么,虽然不甘心,顺其自然就好了,玩的就是花钱的心情
  2. 有个专门的orpg启动器,开始也觉得麻烦,后来一试发现使用其实很简单,连下载到设置不到三分钟就搞定
  3. 为什么基本配置和推荐配置里面连操作系统都要区分一下,难道这也对游戏运行有影响
  4. 这个解析有深度,很多时候回顾一下发现确实别人的评价对一个人影响是不小的,所以这么多年一直提倡鼓励式教学,悲剧的是社会不认这一套
  5. 刚看到一副对联,睡到二三更时凡荣华皆成幻境,想到一百年后无少长皆是古人,对生活达观一点还是不错的
  6. 见识了,是谁把主题歪到正版盗版上的?! 另外,文明钢铁雄心魔兽一类讲究大数据库或者宏操作的游戏家用机那小心肝还真承担不了
  7. 骑砍作为最成功的独立游戏怎么就不能算里程碑了 地牢围攻不过是跟风暗黑2创造的arpg热潮,怎能比得上地下城守护者的惊才绝艳 足球经理和过山车大亨不好评价谁高谁低,但是这几年的趋势来看足球经理至少年年不衰 马里奥已经不能算是近年来诞生的了,已经好几十年了好吧?而且也并没有人否认它是经典
  8. 是啊,太倒霉了啊,厂家为什么不专门建一个正版论坛,把认证会员都容纳进去呢,太不把拥趸当干粮了,可惜厂家没那么笨,厂家反盗版积极点的都直接上网游了
  9. 3dm有多少会员,游侠网有多少会员,tgbus又有多少会员? 另外,那个杂志叫做家用电脑与游戏,刚开始叫家用电脑与游戏机,应该是00年左右就把机去掉了,现在我还有三十多本
  10. 套用你一句话,那是你视野窄,里程碑大作,在电脑上的有包括红警,星际,暗黑,博德之门,骑马与砍杀,全面战争系列,钢铁雄心系列,文明,英雄无敌,毁灭公爵,主题医院,地下城守护者,fifa,足球经理等等等等,你玩过几个? 所有的游戏类型里面,游戏机这种排他性极强,都是附带着卖游戏机的平台又在多少游戏类型能超过电脑的百花齐放? 再问一句,是谁说了所有里程碑都是大作都是pc上的?给别人造一句很可笑的话就显得自己高明了?自信不是这么来的
  11. 玩家人数来看,都不用提网游,游戏机就不好说自己的玩家人数比电脑游戏还多,再看看各大游戏论坛的版面设置,是电脑的更多一些,这没错吧?再说到里程碑大作,这十几年里电脑上诞生了多少,游戏机上又诞生多少。 说到底这些都是平台,归根结底都是游戏,单从平台优势而言,移植性、再开发门槛,这些方面游戏机比不过电脑,这是公认的
  12. 我哪句话说里程碑大作都是电脑平台的了,能不这么中二吗
  13. 能看见下面的两行字吧,算了,拥趸与拥趸之间,永远是扯不清
  14. 无趣,你自己觉得好就好了,论玩家人数,论人气,论总销量,论里程碑大作,游戏机这些年能比得过电脑? 而且也没必要互相攻击什么,事实都摆在那里
  15. 你说的那只是在日本吧 看看2013销量排行 1.侠盗猎车手5 2983万 2.使命召唤10幽灵 1797万 3.FIFA Soccer 14 1111万 4.口袋妖怪 X/Y (3DS) 924万 5.战地 4 738万 6.刺客信条4 654万 7.使命召唤9黑色2 433万 8.美国末日 404万 9.动物之森(3DS) 397万 10.麦登橄榄球 25 393万 11.Just Dance 2014 388万 12.NBA 2K14 376万 13.古墓丽影9 (2013) 347万 14.路易鬼屋 2 327万 15.小龙斯派罗交换力量 326万 16.生化奇兵无限 324万 17.蝙蝠侠阿甘起源 322万 18.怪物猎人 4 318万 19.乐高漫画超级英雄 304万 20.我的世界 279万 总之就是说游戏机的吸引力可能对有些人依然很强,但是普遍的玩家人数来看比电脑要少了
  16. 盛大的梦想都被别人实现了,还真是执行力不行
  17. 定位不同啊,打个比方,没有主角光环就别想爽暴力牧师一类的了
  18. 先说说你自己喜欢什么类型吧,orpg的话,有仙之天缘和东方王国卡利隆和希帕斯行会还不错
  19. 4399么,这个只能纯支持了
  20. 主贴说过了,词词词,话说,挂那么多勋章沉不沉
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