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coolonlin

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  1. 通常就當作在看一個故事吧,隨著故事進行的喜怒哀樂而跟著心情起伏
  2. 打個比方,我是個很怕癢的人,小時候老哥就常常捉弄我搔我癢, 後來只要他手放到我身上,全身就莫名的癢起來,當然癢的時候就會想笑 再比方,腳底按摩很痛,但是腳底也是癢點,所以通常被腳底按摩的人,也是一邊痛一邊一直狂笑 結合來說,可能你就是身體敏感怕癢愛笑的人
  3. 統計一下就會發現,會在意頭像的高機率水力(帖數)多,因為看到認識的就想吐槽吧 反之,水力低的通常不會在意頭像,因為也不會想去回帖哪需要看是誰
  4. 把自己埋到沙子裡只露出金槍,就不算無人島"上"了
  5. 睡到自然醒,醒到自然睡, 不過要小心,以免病纏身。
  6. 根據樓主舉的例子 可以說是穿越本身就是外掛 只要不是記憶清零or生存跟溝通障礙的家裡蹲 在本來世界的經驗與記憶就一定會有可以用得上的地方 只看自己能不能發覺而已
  7. E社跟I社的有點期待 其他大部分都是純ADV,對我這種日文苦手只能Ctrl到底的很難有吸引力
  8. 由哪家動畫製作公司製作感覺比較重要 爆肝工程師的異世界狂想曲 由銀鏈製作 根本是在毀作品
  9. 各種天坑都攻略最久,因為到今日都還會時不時的更新,時不時的拿出來玩
  10. 如果是喜歡比自己強的人 以己推人,非常遺憾,比自己強的人沒道理喜歡自己
  11. 參考ELF的滑鐵盧,紳士最討厭的應該是預先想好的第一印象被大逆轉, 都以為女主是清純的青梅竹馬,結果有個讀醫大的男朋友, 在遊戲中,柴門環與就讀某醫學大學的男友已有肉體關係,「戀愛遊戲的第一女主角不是處女」的罕見設定在當時引起部分玩家的憤怒, 然後公司就玩完了。
  12. 都配,給個開關不就滿足全部人了,女角聲音也都有開關,比照辦理就好了
  13. 就像美食家 東西吃多了 比起剛開始每樣都嚐 會變得有偏愛的料理 可能是某種食材(設定) 可能是某種料理手法(導演) 比方我喜歡紅燒(熱血) 但是不是每一季都有好的料理 不是料理火候不夠 就是食材太老 久而久之就漸漸沒力了 但是 就算沒力了 就算沒以前吃的多 還是會繼續吃下去 畢竟不吃還是會餓的
  14. 這樣的話RE0的ˋˋ486就是不斷被虐 死了還要回歸再虐一次
  15. 育成類的 最後能根據育成指令達到的結局越多樣化越好
  16. 三國志 萌戰無雙 都是妹子 燕瘦環肥 應有盡有
  17. 我比較好奇2010年的排名不見了 LL的腳色竟然都沒出現
  18. 取名當然要取朗朗上口的,不然光記名字就夠累了,更何況除了主角,其他人都可以算是龍套(包括大部分女主), 有個名字給龍套就算好了,想到什麼就用什麼。
  19. 這麼簡單的問題,玩GAL是玩,漢化GAL是被玩,脫單了誰還有閒工夫被玩,當然是要玩()大玩()特玩() ()就自己填吧
  20. 看完樓主的帖,感覺樓主想要的就是「我想讓他撲街(扣分,禁言......)而且還要讓他撲街的不明不白(不會像評分顯示名字), 因為不讓他不明不白就會你來我往互相追打(嫌麻煩怕報復)」所以想要一個新的系統既可以黑又可以藏起來。
  21. WOW,號召力太強的團長玩累了,然後就大家一起休息了
  22. "不是游戏角色的游戏名人"<<我看半天也沒搞懂是什麼意思 然後下面的舉例更是在挑戰人的腦細胞,還是搞不懂在講ˊ什麼 除了像我這種不吐嘲一下會在意的睡不著的,大概大部分人看到看不懂的梗就跳過了吧
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