如果限定一般向游戏的话,东方妖妖梦6面BOSS西行寺幽幽子算一个吧。从恶魔之星到东方到双子再到怒首领蜂,没有一个弹幕能像反魂蝶那样华丽的。
双子魔法组曲主线最终两战,BGM超赞,其实让我印象最深的是打输了可以直接撤退然后再进去打这个设定……简直良心,而每次都无条件放跑你还一直在那等着你的BOSS也是良心(
东方梦终剧stage6,高燃高虐,只能说是永恒的经典。
东方年代记第四章GE的BOSS战,非常燃,虽然讨厌年代记这个游戏不过这一场的情绪调动得没话说。
废都物语最终战,超绚丽的背景变化和剧情BUFF,正如打破黑暗之后的朝霞。
算上R18的话还有好多个,个人玩的一般向游戏里竞技类比较多所以经常没有最终BOSS一说,R18嘛就(
反正是讨论游戏性的事情应该没问题吧(
VBF OP和插入曲各种神契合,这是我玩过的第一个把OP作为最终战BGM的游戏,因此印象非常深。
VBG chaos线最终战,我玩过的游戏里最沉重的最终战。
VBH rule another线最终场景,配合BGM高燃,作为对手的恶堕狂堕版主角众也是高燃,各种BOSS齐上阵更是高燃。
(个人是VB系列铁杆粉,把VB当SLG玩的)
大帝国最终战,也是把OP作为最终BGM,大帝国的OP质量不用多说了吧。