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wingseal315

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  1. 不要被“恐惧”“不敢”“不想”“太晚了”束缚住手脚,如果被束缚住那么无力感只会有增无减....................对于考研一事还得自己觉得想不想考,考完后有什么规划.............做一个将来的规划吧,让自己脱离无力感后不会迷茫四处乱撞。(以上纯属个人意见,希望能对你有所帮助)
  2. 大佬,请问您打算在艾蕾池氪多少单? 不过恭喜大佬满宝,看直播的统计都是平均400石1宝.............
  3. 自行火炮? 我觉得还是少玩比较好。火炮玩多了,掉命中率不说,还会影响游戏的整体感觉;包括对局势的判断,进攻,防守意识,还有细微的操作技巧之类的。组队用一个火炮支援那是很好的,但是单野玩火炮,讲真.....就跟自虐没什么区别,掉效率不说还特赔钱............... 当然了,除非你是点了火炮天赋,能打出三环的火炮高手..............可以无视以上废话...
  4. 和dalao比较,真没勇气说自己氪了多少单..........233 不管氪多少单吧,就国服而言,难道没有人和我一起吐槽一下现在卡池的概率嘛? 举个例子:这次的伊什塔尔(败家女神)池子 圣晶石召唤抽取概率——五星从者 1.0000% 败家女神,羽蛇神概率 0.7%...................... 剧情池可抽的五星从者,比如呆毛,大王啊等等的概率是0.019% 如果说池子的当期UP五星是这1.00000%里的0.7%,好吧..........确实是UP(可是啊,为何会那么歪,为什么我感觉剧情池的五星,0.019%的概率都比UP容易出现啊?!?!害得我看见彩光都不敢拍手了,就跟某B站主播一样,一旦拍手那么歪到其他从者,准没跑了2333333) 如果说0.7%和1.0000%是分开的,那么写作UP读作DOWN是嘛??2333 哎,不管怎么说,现在池子的概率回归日服的概率后,总之很能歪就是了,有时候甚至给人感觉是四星UP池...........不像当初排队领黑贞,奶光时的情景了..............................我觉得我运气不算差,但是遭遇4单氪不到1张弓呆,2单氪不到狂呆,这个心情真的.........还有看直播,有人1400多石嫁王就一宝..............我滴神额.........求高抬贵手哇.................
  5. 救命啊,DALAO又使出了新的晒卡方式啦!!!233333 对我来说,正确的标题应该是——【我全都要EX】【理性蒸发A++】一个冲动就(把存货)氪完了........只剩下一句话回荡在心里久久不散:当初使用XX玄学难说就不一样了,啊~啊~透心凉,心飞扬
  6. 节奏榜拿来调侃还可以,完全不能当真。 粗略看完上文后,对于1001我感触最深的是:这还是一个看卡面的厨力游戏啊233.....开过玩笑后,想说说自己的看法: 谈到1001让我联想起了曾经的贞日天,安日天.......贞日天经历大起大落:开服不久的时候,呼声很高很高;随后又从玩家的掌心跌落到低谷,甚至曾有一段时间把她当作大公一样的存在,出了贞德就调侃,觉得不幸...然后那些人又被啪啪啪打脸......233 安日天的旅程就比较简单了,才开服那会是平民的强力辅助,亲和力高(易入手);其后MISS就成为一个调侃点,然后跌落............ 有时候真觉得这游戏不仅剧本超吸引人很有亲和力,还觉得它能反应一定程度的现实:那些一度被冷落的英灵,其实是没有太多人能够发觉他们的才能,优点(千里马与伯乐?),而整体又是一个看颜值(卡面)的环境........
  7. 画质虽然没有现在好,但算是一个时间段里的标志吧,我觉得很经典,也很想玩。就跟现在都玩PC游戏,手机游戏,人人吃鸡,但回头去玩FC游戏,仍然会越玩越有感觉一样。话说DOS的模拟器哪有啊,还有DOS的游戏都很难找....主要有些网站我不敢随便点进去...
  8. 我发觉日服推出新从者的节奏是:越来越多,越来越快。都快成攒石党的噩梦了。这些从者以后还会再出现吗?再出现的话,池子还会这么毒吗?更新的从者出现后,厨力爆发的我们是不是命运的宠儿?(海豹?欧皇?DALAO除外......)——这些真的是细思恐极........... 这次刑部姬的池子,且不用说有多毒。我觉得能出大龙娘,能抽到南丁礼装就应该知足了。对于想抽刑部姬的玩家,除了必备欧气外,石头不能少,抗打击的心理同样也不能少...........233
  9. 红茶没问题,早餐不是可乐+油条就行。233
  10. 减肥过程中着重的环节有:有氧运动,控制饮食(为什么不叫节食,因为节食有时候很极端),创造出 消耗 大于 摄入的环境。 节食容易带来极端问题: 1.减肥这个阶段过了之后,随着克制力的减弱,不再节食就很容易造成体重反弹,产生消极感。 2.节食过程中很容易培养出厌食感,对身体健康造成影响。 想要有一个健康的身体,不能单纯为了好看。因为这样很难持久。减肥+增肌是联系在一起的,假如想拥有健康强壮的身体去承接生活。 假如你真想变帅(变漂亮),那么控制饮食要做到位。高糖的食品或饮料,高油的食物,没营养,养嘴不养人的垃圾食品,最好跟他们说拜拜;养成合理规律的锻炼习惯,作息习惯。不要熬夜,喝酒...
  11. 这.......可能是部件什么的烧了之类的。 如果显卡这些重要部件报废了.........我觉得与其花很多钱去修,不如考虑重新买了。眼下要考虑的是电脑里储存的东西能不能幸免..............
  12. 666.....刚开始听就觉得很震撼(声调很高不但不翻车,还能掌控住,真是很厉害了) 后面声线之间的转换,也很赞的说!(我突然会想到达拉崩吧,233) 多的话也不知道说什么好了,总之很厉害,很帅,很棒!
  13. 听上去觉得很轻松,不错。经常去KTV一展歌喉?
  14. 讲真,一款手游变成了PC游戏,再然后电脑都带不动了。特别是看到说:打一关就重启模拟器..............我也有过类似经历(笔记本很老了,运行内存不够),到了后面是真心累。会有一种被游戏玩了的感觉。 玩游戏就是图个愉悦加轻松的。玩到这程度,不如换个电脑比较好.............
  15. 海豹除了晒以外,越来越具有“攻击性”....233 就拿FGO里的海豹举例: 1.古董型:本人刚入坑不久,看到大家都在抽XXX,我用了几发呼符就抽到XXX,不知道好不好用,新人求建议............ 2.极具攻击型:在大家都在某个剧毒池子氪的几度欢喜,几度悲伤(上天台的人非常多)的时候,海豹出现了:我多少呼符就出了,就2宝了;1单出了当期UP,还歪了其他的SSR;2,3单就满宝了之类的。——这些海豹一出现就是来骑脸的,用他们那不知真假的欧皇之身,骑在非酋脸上,目的就是在晒的同时,还要让在场的苦命酋长感受到窒息。 3.玄幻型:同样是很毒的池子,大家都快凉了的时候,海豹出现了:我1单就2宝,3宝,2宝外加歪了其他SSR,甚至满宝.......(于是有人调侃,什么也别说了,我一发呼符就满宝了233) 除了晒,就是骑脸让人窒息。好像这也成为了一种游戏的乐趣(玩游戏不炫耀跟咸鱼有什么区别??)玩个游戏至于么,何苦呢?!233
  16. 我觉得枪狐池子很亲民,但是弓呆池子就........或许应该把弓呆池改叫为:烤肉池比较好?............ 泳装吾王响应我的召唤吧!!!快现身吧!!
  17. 脚后跟的设定看上去有点奇怪,感觉重心什么的有点玄幻..... 别太在意我为什么会注意脚后跟。腿画的不错,臀 能再翘一点就更好(更菠萝)了。233
  18. ..................楼主变成宅之后的感受如何,还有坚定的意志和信念再去锻炼身体吗?也许会没有时间吧?....
  19. 初次接触的是MD上的兰古瑞萨2,真是一部神作。 因为特别想听到配音,于是就在手机上的小 鸡 模拟器上下载了第5部来玩,那真是一段很快乐且难忘的时光。 我深深被漆原智志的画风吸引。曾经疯狂的寻找漆原智志的作品,尽管有时候人物的身体比例不是很协调,但他的作画就是有一种魅力吸引我。{:10_645:} 因为有强迫症的缘故,在战斗时不想让任何一个小兵爆炸,所以一直研究如何“完美”过关,因此造成不停的读档呢! 233 我很喜欢兰古瑞萨5以及它的剧情,但每次想到它的名字兰古瑞萨5,传说的终结——就觉得有一种莫名的失落感。如果不终结就好了,但凡事都有始有终。很喜欢这系列的游戏,尽管我没全部玩过。
  20. 想要总司,但是出了喜欢的船长,也觉得满足了。 但话说回来,对于总司这样的活动限定英灵(真的很稀有),我是真的想要啊。况且我还很缺剑阶(飞哥不算....)。 另外我的福袋里为啥三星礼装这么多,什么时钟塔,黑键,魔法书跑来充数。总觉得别扭啊,有木有!{:5_214:}
  21. 准确的说:玄不救非,氪能改命,要氪多少,真不知道............233 希望师匠能握住我的手,带我冲出阴霾,飞向蓝天!
  22. 有心栽树树不活,无心插柳柳成荫。——心态什么的放松一些较好。我曾经放不开差点就脸滚键盘了........ 单抽出奇迹,时不时来一发。这样要比一口气梭哈,然后身体被掏空的感觉好。(就算照样是非,也要好过瞬间垂直自由落体运动的感觉..)
  23. 恩,这或许就变成另外一种类型的游戏了..... 有时候在剧情线里看见喜欢的人物领便当之类的事,真心想尽全力帮他或阻止事件发生。剧本成功牵动了玩家的心,但时间长了我对这种仿佛被注定命运的无奈感,还是有些不喜。自由度什么的,目前就当笑话看看就好。233 话说,以前上学时我对小伙伴说:拳皇二话不说,见面就是打,时间长了真没意思;像仙剑那样可好?小伙伴当时就表示鄙视加不解。现在想来是挺逗,有种关公端着AK47扫射的赶脚。233333 我还是希望E社越来越好。
  24. 我支持E社。看看周围{:5_254:}最近让我感到有些小意外的就是I社,本以为它颓到快要销声匿迹的地步,突闻要进军VR界了,顿感这真是要再战500年的节奏.......233 有些扯远了。个人感觉像战女神,神採在当时都是深入玩家心中的作品,E社在粉丝心中的地位很高——已经具有一种精神和灵魂的存在,就如开头说的E社大法好!{:11_655:} 近几年的情况不佳,我个人觉得就霓虹国内的情况而言,已经没有能无忧无虑安心游戏的环境(不利于宅们生存)——经济不景气,消费税的存在,必须要投入到快节奏的生活中。能腾出时间的情况真的少。而对于游戏商来说,花大力气做出一部作品,销售却不如预期,这真是一件很伤(内伤)的事情。 魔导巧壳出现的那段时间,我在一些网站看到投票支持调查,它的排名让我感到意外。但是在近几年颓废,走下坡路的大环境下成了佳作也是情理之中的事了。(我没接触过战女神等作品,但魔导是让我入坑的作品,一旦喜欢上了就不挑食,所以我觉得魔导一直都是佳作) 另外,我发现目前受欢迎的游戏普遍有自由度高的特点。而摆出几条路线让玩家选择的套路已经显得较为古董。E社大法是否能找到新的突破口? 还是依旧支持E社大法!
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