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a4418227

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  1. 天元突破我感觉挺正常的画风,有奇怪的地方么{:7_494:}
  2. 其实我觉得在sao里,桐人与亚丝娜双双阵亡完本就好了。后面什么番外可以多插些日常就好了。
  3. 因为人际交际没点,所以还是孤儿算了,不懂处理。 想去哪个世界啊,好像魔法禁书目录的世界好玩,而且我这弱者也有生存空间
  4. 电影没去看,看那个魔兽编年史倒是看得很激动。{:7_529:}
  5. 会代入,但有保留,认为非常时代,用的道德不能一样。有些事就是不喜欢,就不会为之。
  6. LOL改来改去的故事,感觉为了联系性更强,打算出网游吧。
  7. 很多游戏充钱也不超强,因为当初设计就不是让你们比谁有钱。
  8. 机器人大战。虽然没玩完。阿童木倒玩完了。
  9. 因为初始设定主角不是悟空,只是人气太高了
  10. 本来设计大蛇是最终BOSS的。后面搞着搞着变了。
  11. 机理不明,和魔女有关系。 效果不明,大概效果是回到过去一个时间点。 是否能套入平行世界的说法也值得质疑,因为每次死亡的确在身上的变化。 我感觉属于比较封闭的环境,可以说主角就是这世界的核心,一旦核心受损,自动回归上一个备份点。但回归并不是“完美”的,是有“负”(未确定是否是负面效果)作用的。
  12. 不作为专业,永远不迟。重点是自己的心!{:7_521:} 作为专业要考虑下现实压力,如果现实毫无压力,大胆去干啊!
  13. 他们不懂而已,像素游戏最大优点是又想象弥补那一切{:7_499:} 现在很多游戏,在最求精致,可惜还不够,又不给能人想象空间,反成败笔。
  14. 国产日轻都有接触。我感觉是不是日轻能传过来首先就不会太差,太差就传不过来了。 国产有很多我是看不惯,画面太天马行空,根本想象不到,但日轻我也看得很少,只有少数我会去看。 感觉带有哲学性,或戏剧性的我才喜欢。
  15. 黑暗向要有希望才会喜欢,完全不给活路那种只会越看越致郁。{:7_500:}
  16. 带着试试看的心情看了,看完挺纠结的。 面对这种莫名其妙的力量。或许看小说应该会给带感。 可惜我不喜欢这种感觉。
  17. 其实我不懂看作者的,我是看了下感觉挺新鲜就看下去了。
  18. 在这物欲横流的时代~ 不过也反应了需求吧,市场发现有这个需求。
  19. 我感觉有灵感了,或者记得了再写,可能他走的那一天都没写完。
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