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Fiorentsky

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  1. 我已阅读三阶勋章相关说明,已佩戴对应一二阶勋章,拥有足够多*羽毛*,并在此提供有效的公糖(黄糖)链接 是否为特殊奖励(抽奖等):否 申请人:Fiorentsky 申请勋章:蝶恋花【III】 黄糖链接:https://sstm.moe/topic/289777-求两个本子-每个300j/?do=findComment&comment=15176715
  2. 我已阅读三阶勋章相关说明,已佩戴对应一二阶勋章,拥有足够多*羽毛*,并在此提供有效的公糖(黄糖)链接 是否为特殊奖励(抽奖等):否 申请人:Fiorentsky 申请勋章:影之国的女王【III】 黄糖链接:https://sstm.moe/topic/263750-求一个汉化的悲剧故事rpg的名字-【600节操】/?do=findComment&comment=13925104
  3. 话说波兰蠢驴不是在搞一个统合兼备的平台GOG2.0 让玩家可以把各个平台的游戏弄到一起处理 不过听起来还是太有梦想了一点
  4. 剧情向的GAL还是汉化的好 拔作没有那么大的所谓 Lilitales和starless都玩的英文版,感觉跟看中文的语感差距还是很大,虽然能够理解但是没有那么大的感觉
  5. 如果是H,那当然是90/0/10,能玩就行,重要的是CG 如果是非绅士向RPG之类的,那我大概觉得10/30/60左右,重要的是好玩,丑一点完全没有问题
  6. 当年有个同学在空间还是人人上共享了银魂的滑雪篇,然后就入了 我觉得影响还是很大的,看番的选择偏向于无节操化 连银魂的正传都觉得不如日常好看
  7. 野蛮六感觉像是刚出的野蛮五 还需要一到两个神王和美丽新世界这样的大动才会变成真正的好游戏 撸了几盘又滚回五和潮起了
  8. 阿玛拉王国:惩罚,自由度很高,就是主线只有一条,往作死了选也就一个结局,但是支线任务极其丰富 昆特牌3 LS很多人都提了
  9. 其实如果LZ能写出特别实用性和开放性的模组的话 也许还是有大家一起玩耍的可能性吧…… 但这样实用性大概不如开放性的有CG的RPG吧
  10. 我竟然能在SS看到文明5战报…… 鼓励LZ……早日发神级战报
  11. 现在炸弹人A杖插小旗子不是无视真视效果了吗 宝石感觉都开始没那么有用了
  12. 看了你的回复我突然发现我更喜欢第一部的一个很重要的原因就是死法更加令人愉悦…… 果然已经觉醒了奇怪的爱好了……
  13. 要是老虚回来做脚本肯定还是要追的 第二季的感觉是为了屠杀而屠杀 老虚的便当发的虽然猎奇但都是有价值和有含义的感觉
  14. 在STEAM上看了一下,像是个横板过关……但又好像有点3D成分 下面有人评论说优化仍然是一坨*,但是优化的比大**好 据说用键盘鼠标会坑的一笔
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