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  1. 嗯,这个没听说过诶 一会儿去看看,谢LZ推荐
  2. 看上去好像是恋爱类的? 那随便推几个吧 听说过的:相聚一刻、棒球英豪、幸运四叶草——高桥留美子和安达充的应该都不错 自己看过的:青出于蓝、蜂蜜与四叶草。初恋限定。尤其推荐羽海野千花老师的作品,那种宁静的氛围和淡淡的情愫无与伦比
  3. 233333 想不到皇军现在还在用PLA四十年代就装备的武器
  4. 火炬之光就是流程太短了,装备收集乐趣也比较短暂 要是没地方下载,我这儿有一份,到时候传一份上去
  5. Dead tube?那个楼里有人推荐,刚看过了,感觉……额,可能是我期待太高了。逃离伊甸园倒是听说过很多次,一直放那儿没看。改天看看去好了
  6. 其实如果一直打DM模式会发现和塔防区别不大
  7. 后宫轻改当然就这个水平了 7月的六花的勇者也许能提升一下轻改动画的水平 不过1月轻改也有个无头骑士异闻录,路人女主的黑丝也广受好评,没那么不堪 至于其他的,JOJO水平肯定是不错,4月的悠风号相当炸裂,希德尼娅的骑士也很不错。1月其他的还真想不起来,百合熊岚是难得亲民的几原片,要想了解这个名监督倒是可以从它入手,虽说评价一般
  8. 简单介绍—— 游戏名:地牢乐园 发行公司:Paradox Interactive 风格:卡通 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5314b9213812b31bc76ccd21b6193674/61259bc379310a559380fb92b64543a9832610c6.jpg[/img] 《地牢乐园》是一款强调联机要素的ARPG,最多支持4人联机,卖点在于PvE与PvP的结合:3位玩家对抗1位地下城主,扮演地下城主的玩家同时要扮演游戏的关卡设计师,玩家可扮演,其他三位玩家会遭遇哪些敌人、落入怎样的陷阱全在自己的掌控之内,绞尽脑汁使坏干掉冒险者的队伍就是自己的使命。地下城主的游戏目标是利用冒险者的鲁莽和贪欲将其玩弄于股掌之间,冒险者团队则要猜测敌人的意图,团结一致,步步为营…… http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0c8aaaf7cc11728b302d8c2af8fdc3b3/d727a30a304e251f4840c19ea686c9177f3e5330.jpg[/img] 当然,《地牢乐园》Dungeonland这名字是在向Disneyland致敬,“乐园”的成分要远远大于“地牢”,游戏没有一丁点阴暗的地牢场景,画面充满了鲜艳明快的色彩,是一款强调欢乐、友善、团结、阴险、狡诈、毒辣……的作品。总之,正如Paradox所强调的口号“大小很重要吗?微小的开发组一样有伟大的想法!”,这款小品游戏可能会带来很大的乐趣。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d8e97c2a5c27d1ea5263bcc2bd4adaf/add4ab3df8dcd1005310dd47738b4710b8122fdf.jpg[/img] 古灵精怪的卡通人物、多人联机对抗地下城主这足以让玩家怀着好奇的心情去体验这款游戏,《地牢乐园》游戏特色非常鲜明,在杉果游戏的售价仅为35元,国外的售价为9.99美金。Paradox Interactive将会继续联手中电博亚为中国玩家带来更多经典作品、并为国内玩家提供游戏汉化。 好了,以上是抄的百度,下面随便说点 可扮演角色:法师、盗贼、战士 [attach]74867[/attach] 吐槽: 名字虽然好像起的很邪|恶,其实Q的很,从截图就能看出来,而且场景啊什么的设计的很欢乐,开始打的时候很有意思,然而—— 目前,基本把装备和perk刷出来了,药水刷了一部分,主要是法师和战士的,盗贼的不多,主要是火枪手和弓箭手都不会用。 先说说装备,这装备看上去是挺不错的,但是——只能改变外观,相当于皮肤,实际伤害和防护毛用没有!!!坑爹啊!!!花了那么的多钱啊!!!开始被坑惨了,所以想玩的先去刷perk,不信可以自行尝试。虽说刚才那么说,但钱的话其实很好刷,地牢大师模式(DM模式,你控制怪物方虐英雄),难度选非常难,然后一盘平均用时50秒就能刷500块钱,一个小时能刷好几套药水+perk。 然后,在没有联机带着电脑的情况下,真想说,shit,ARPG咱基本就是个菜鸟,何况还有俩不停上去送死的猪队友。因为生命啊资源啊是三英雄共享,你一次没死队友死三次游戏照样结束,所以尽量不要把队友带进坑里去。简单难度我最高到第二关,然后就被boss虐到死。反正操作确实得有一定水平和意识。玩战士的话,建议选卫士,技能是晕一大片,配上法师刺客很好用。长枪稍微差点,不过暴击好像挺高的还能穿人,先锋就是顶前面一个踩地板,但实际上进了人堆一般活不了几秒所以少用吧。法师建议选电法,伤害广效果大,冰法控制起来不差但是伤害太低,火法就一道火墙,没什么可说的。盗贼不会用就不扯了 有些关设计的很有意思,比如有一关印象特深,绵羊加农炮,那是少有的打的超爽的时候。其实游戏还是玩DM模式的时候有意思,折磨英雄比用英雄受气果然爽。 总之如果能接受那个卡通画风,这游戏咱是非常推荐的
  9. 以前记得是奥运番来着,现在成年番了?效率蛮不错的,但愿东方热度还在的时候出完
  10. 想当年玩自由与荣耀的时候,那才叫一个痛苦。。。尽管是战略游戏,但是不打通关不给保存,通关了要是突然退出也一样得重打
  11. 这个真心比较难,兔子的颜值不算高,放牙医的图又有点封面欺诈 一会儿我就把动画下下来好了,但是截图还是不太好跳的感觉
  12. 额,改天弄一个 动画我没下,找截图一时不好找的事儿,而且动画人设也不是很好看
  13. 不妨尝试下这个,虽然现在有点走下坡路但总体而言还是很好的
  14. 。。。价格这东西嘛,对天朝的影响实在比较低
  15. 轨迹系列就玩到空轨,后续作品换了画师吃设定实在喜欢不起来
  16. 。。。这倒是。从WOW到炉石,入门难度越来越大,但是游戏性越来越低
  17. 噬谎者有点长,太长的作品现在追不动了
  18. 这个啊 某次翻里番贴的时候看到的那个【御手洗 翔】大概是我见过的最奇葩的
  19. 这倒是,看动画评论评分热度都是虚的,重要的是自己看动画那一刻的感受 AB当年的确也给我带来了感动,尤其是音无带领幸存者在隧道里挣扎求生, 最后圈下遗体捐赠的时候 如果是现在才上映,AB只怕我会在四到五话就给个低分(估计今年七月的Charlotte我大概就能给这么个分数吧),不过在刚接触日式动画不久的当初,我确实很喜欢,并且到现在也并没多少改变,它真真切切地给了我一段很美好的印象,包括这次游戏出来,看到岩泽线那些CG的时候几乎想去做个曹操传的mod来补全游戏的缺憾
  20. 弹丸论破2没玩过,1看的游戏视频,动画做的比较一般,黑了雾切一把还让我挺不爽的 现在回想不起啥剧情了,就记得苗木+雾切这对挺有爱的 AB啊,我倒觉得AB和救赎没多大关系,AB里的人其实只是在寻求一个虚幻的昨日重现,了结了心愿就能去投胎,就好比临终关怀一样,我现在重新看AB主要也就是看看搞笑桥段了。倒是少数几个人憎恨命运,奋力反抗,这点我挺钦佩的,不过和片子主题没多大关系,也没被当做重点,要是最后死后阵线真的弑神成功,那倒一定会给这片拼命鼓掌。 包括弥留之国,我也不希望最后就是一个玩家们杀来杀去的结局,如果能反抗上位者成功才带劲。 想想看当年AB的时候还真是年轻,现在再来看AB动画的问题实在比较严重,也理解了当年那么招黑的原因,不过好在AB还有游离子,有她就能下一大碗饭。不过游戏。。。现在这游戏看起来还能炒下去,不过十年以后再出第六部只怕CV们都要退役了,Key这次未免高估了自己粉丝的忠诚度
  21. 嗯,国王游戏和诚如看过,但都非常失望,个人觉得这两部跟弥留之国完全不是一个水平的 前面两部一会儿看看好了
  22. 这种开头设定就摆明了要塞便当虐人的,如果到最后也就是为了赚眼泪,其实没多大意思 老实说这个跟女主角得了绝症以后开始谈恋爱的韩剧套路略像,而实际表现力可能还不如
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