怎么说呢,主要还是个战术和思路.
各种地方可以查到现成的比赛卡组,另外也有关于卡组使用的攻略.
玩的多的话也会知道各种颜色常见的战术.
比如说
白色,最惯用的战术是大量小型的生物牌,互相BUFF,制造对方无法快速处理的场面,碾压制胜
蓝色的惯用战术是....(纯蓝好像不太强),用一部分生物防守,然后一部分有飞行之类能力的生物穿过防线攻击对手制胜.
黑色会关于把自己的生命值以及使用过的牌也当作资源,前者是例子是自杀黑(因为输出高,但是自己损血也快),后者例子是掘坟
红色思路简单直接,就是变着法的威胁对方生命值. 构筑重点就是金鱼测试的制胜回合数尽可能少(金鱼测试指对方什么都不做,就像对着墙打乒乓球),以及尽量提升抗干扰能力.
绿色的思路,跳费,比对手更早用上高费单卡,然后碾压
以上颜色请自由组合
因为我也很久没玩了,所以下面举的套牌不一定有参考价值
白色系的例子是人类套牌,这张牌在永久赛制"摩登"应该还在用.
蓝色的话.....这是很多蓝色系控制会加的一张牌,有着干扰\处理场面以及手牌补充等控制套牌所需的功能.
除此以外,控制套还需要清场与终结能力,这方面需要别的牌来做
黑色的话....我想大概这张算是蛮实用的
身材坚实,费用高但是能通过消耗坟墓场的牌作为代替
红色的标杆再简单不过,对手只有20生命值,只要前期蹭掉一半,再用下面这种卡来几张往对面脸上招呼,对手就狗带了
绿色就是这个了,后手变先手,先手加快一回合,很常见的效应