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辉月零

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  1. 每天一洗脑生活更美好 啊啊啊,大脑在颤抖,救命(实际上比我唱的好多了)
  2. 漢化訪談超期待的~! 十分期待访谈的说,对话风格好评!
  3. 当然得有BGM,玩游戏能有合适的BGM感到自己的战斗力都能获得加成。
  4. 收集控表示根本无法拒绝一点一点收集同伴,倾听他们各自的故事的冒险。
  5. 看情况吧,在本身质量过硬的情况下,如果在画质和系统优化之类的进步下,能有一些不错的附加内容的话,我还是支持的说。
  6. 每天就六个小时空闲时间的表示肝手游时间就不够了,这些要花费大量时间的游戏还是放在假日里来吧。
  7. 沟了45分钟,好不容易进了h点,打完卡掉下来了,当时那酸爽,简直不敢信。
  8. 聊一聊glgamge吗? 让我想想我玩的第一个glgamge是什么?。。。。啊,沙耶之歌的说。 多亏了它我才能够窥视到深渊的存在的说。同时它在故事中讲述的那种彼此只关注对方的爱恋也给了极大的震撼,导致了我走入了错路,现在还是单身一人。{:10_638:} 经历了沙耶的治愈之后,我在挑选glgamge时作为注重的无疑就是剧情了。可以说沙耶的精华都在剧情描述当中。 可以说我认为glgamge最需要注重的就是剧情了,在我这里只要画风不是反人类到一定境界我是都能玩下去的。如:《跟怪物谈恋爱吧!》这一作。 说到剧情,就是将一个个发生在不同世界中的故事传达给我们的途径。无论是平淡中透露着温馨的校园恋爱(普通人),还是跌宕起伏的冒险故事,亦是各种神展开的高效怪诞,都是让我极为渴望的。因为在现实中的我们很难遇到一份那样极为单纯,真挚的爱情吧。 近几年,因为出的glgamge越来越多,导致许多套路被重复利用,因此导致了许多佳作被许多人嘲讽,说剧情过于老套,审美疲劳。确实,看过了太多相似的情节会让人烦躁。但是,在我看来每一部作品都是独立的一个世界,或许他们相爱的过程与其他人无比相似,但绝对不会完全的相同的。 相似,并不等于相同,一次次的相遇,一次次的恋爱,必然会有其不同的闪光点,这些无疑是使故事变得有趣的要点,而找出这些闪光点并品味它们则是我们观察者的任务了。 是的,观察者,我给我自己的定位。我会为故事中人们的幸福而喜悦,也会为其不幸而哭泣。但我不会将自己带入其中。当一个人对同一件事经历了上百,上千遍后,还会对其起反应吗?这我并不知晓,也不愿意知晓。所以,我仅仅是作为一个观察者,来保证自己能以第一次的心情来看故事。 对了,在最后,我来提一下音乐和画面,在我看来,仅仅是在我看来(非引战),音乐和画面是起辅助的作用,能够影响作品,但决定不了作品。
  9. 看了散人的直播,觉得很好玩,又在这边看到了下载,真是太好了。
  10. 大小姐和二小姐,图书,各种美足,一本满足地说。
  11. @內衣的逆襲 当年认证多亏了你的帮助和提醒,(多次提醒我在选图床的错误{:7_513:}),才让成功过关。 十分感谢的说。{:7_516:}
  12. 其实一直不知道怎么玩个路过的说。
  13. 不,乃肯定梦到的是可爱的男孩子的说。
  14. 一天遇到4个黄条的默默路过。{:5_221:}
  15. 115各种坑爹,好多想下的资源都下不了。
  16. 第一次买80,不知该高兴没差太多还是懊悔浪费了的说。
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