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女武松

【游星】一般向游戏交流区
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  1. (哇!?子弹飞过来啦) 明明演习才刚刚开始我就被敌方训练小队攻击了。 只不过,对方很明显的放水了,要不然我是绝对躲不过去的。 (总而言之,先反击吧。看情况在掩护一些队员好了) 移动:左上2,上2。 攻击位于右上的敌人 D20:13 …………………………………………………………………… 维多,这一段的意思是升级之后的变化吗(HG(普通》上级》猎兵))? 如果是的话,那么用OP操作友方也有经验吗? 还有,补给是一次过把血和弹药都回满吗?
  2. 真要说的话我是喜欢欢乐类的啦,不过我的确对解密类的有兴趣。虽然非人主角看起来有点不太习惯不过好像很有那种气氛呢。
  3. 我有说哦, 用<一肉+三蔬菜>的组合制作肉丸子就可以了。任何肉或蔬菜都可以,这个配方甚至可以使用原本有毒的怪兽肉和有毒的蘑菇转换成无毒可食用的肉丸。 *放两个怪兽肉会跑出有毒食物要注意。 除了肉丸子以外都是材料收集起来比较麻烦或者比较浪费的。 比如说; 肉汤:需要3块大肉或者2块大肉+1块小肉。 血回复12点,饱食度回复超大(150点)。如果不是饱食度到0了的话很容易回过头浪费了。肉又消费的多。 火龙果派:需要1个火龙果,为了避免做出其他东西用《火龙果x1+树枝x3》的配方比较好。 火龙果只能从田里种出来,可是田的产品是随机的(除非你获得了相应植物的种子),出火龙果的概率是只有8分之1(12.5%)。 血回复40点,饱食度回复75点(比肉丸子多10点左右) 蜜汁火腿:需要2块肉+1个蜂蜜 除了血回复量比火龙果派少10点以外跟火龙果派一样。 不过蜂蜜可以保存很久可以拿来当紧急食物,所以除非你可以量产蜂蜜的话我不推荐用蜂蜜来煮。
  4. 呃,这个我玩一代的时候死活打不赢第一个BOSS(那个很大只的狼)。二代则是把迷宫弄太长了,结果很容易感到厌倦。
  5. 虽然你说剧情不错啦,不过除了剧情以外的方面又怎么样呢?
  6. 根据版本不同也有战斗画面很华丽的类型哦。比如说SD鋼彈G世代 創世就很不错啊。你可以去YOUTUBE看看,我觉得这个比PSP上的SD鋼彈G世代 世界,或者超越世界好多了。
  7. 从你的介绍看来这个还是个半成品呢,不过既然有ACT游戏最基本的躲BOSS攻击和连段的话看来可以期待这游戏的2.0版本或者3.0版本什么的。把剧情啊,成长啊什么的加上去就会成为一个很优秀的游戏了。
  8. 解密的还挺难的哦。它里面还有错误的选项来误导玩家的,要注意哦。
  9. 拜托,你知道现在SD高达G世代有多少版本吗?你最起码说清楚是哪一个版本啊。 p.s. 标题,是SD高达G世代不是DS高达G世代。
  10. 使用弓箭来对付机器怪兽?能不能造成有效伤害都是个疑问。
  11. 没办法,现实的自己重要,总不能为了付钱给游戏公司害自己陷入经济不良状态吧。
  12. 辛苦了,你努力通关所花费的时间绝对不是白费的。这款游戏很优秀不是嘛。
  13. 要说老也是挺老的啦,不过现在也还有很多优秀的游戏哦。
  14. 玩游戏不看攻略这点值得推崇。 p.s.我看得到图片哦,你是用手机还是电脑的? 比方:
  15. 那个,转载的时候有经过同意吗?未授权转载惩罚很高哦。 (p.s. 标题需要声明是这是转载还是自购的。)
  16. 等等,为什么血量是20,20不是3的倍数啊。 维多,忘记问了,图标用头像也可以吗?我比较喜欢这个。
  17. 各位在空闲时间会玩什么游戏呢? 会是玩3A级的大作? 坐在电视机前玩家用机? 还是说去联网跟别人组队打BOSS? 我只想说,除了这些以外还有一种不需下载容易开玩的游戏。也就是所谓的“FLASH游戏”。 (嘛,现在已经有人用U3D制作游戏而不是用FLASH了,不过这跟这贴的内容无关。) =========================================================================================== 这次我介绍的是由EYEMAZE所制作的一系列开放型游戏。也就是说,我们的行为将会决定游戏的结局。 (嘛,游戏本身内容不多,而且基本上只有1~3个结局而已) 例图 上图是系列中一款叫做“GROW RPG”的游戏的开场。玩家需要按顺序点击左右总共8个物品来让这个世界发展。 如果运气好,你可能在第一次的时候就达到ENDING。(8!=72960。也就是说大约0.001371%的成功率。) 游玩时,游戏的轻快型BGM能够让你在一边玩一边放松心情,不会让玩家感到压力。 复数(一般小于3)的结局能够增加游戏的耐玩性。 而且作者制作了Android版本的游戏,现在玩家可以使用手机随时随地的玩了。 *顺便一提,这个其中一个结局是在图下方的勇者打到在最上面的魔王。(下面有例图) =========================================================================================== 像上面那样以星球为基底然后玩家来建设的游戏在这个作者的作品中占了一大部分,不过除此之外还有其他的类型; 比方说: GROW MAZE:玩家将会在一个迷宫中探索并且尽力寻找出口的游戏。随着你启动地图内的机关, CHRONON:玩家被关起来了,你必须在7:00 p.m. 之前逃离这个屋子! GROW CINDERELLA:来帮助灰姑娘变身,去参加晚会吧。 想要放轻松的话,我推荐你尝试一下这游戏哦 URL: 点击进入 p.s. GROW CINDERELLA 这个过不了,有谁知道答案吗?
  18. 图标方面有什么要求吗?比如说大小什么的。
  19. 说是多线叙事,在游戏中到底有多少路线可供玩家尝试呢?
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