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逍遥の云天

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  1. 社长们应该也是会算收益 = 销量 * 价格 这笔账的, 估计降价并不会多招来多少买者吧,毕竟核心向玩家应该已经习惯这样的价位了 真正衰落的原因我想是这种游戏形式本身的局限性,单凭剧本已经很难与游戏界的大作一较高低了,再加上现在好剧本也不多。 想当初同级生这种的销量奇迹已经难以再现,能够吸引普通玩家加入核心玩家圈子的作品也很少了, 可以想见,当这批core player老了,穷了,玩不动了的时候,才是业界的致命灾难。 我一直觉得纯文字的视觉小说真的可以放到阅读器平台当电子书卖...感觉对小说的竞争力还是蛮强的... 但是对上单机游戏...果然还是只有真爱粉才会掏腰包吧... {:7_536:}
  2. KEY怎么老是喜欢在愚人节宣布游戏消息... 看这个设定我一直想的是星之梦的豪华重制版, 很期待的说,希望能够再次获得一次强烈的感动, 所以说...别..再...延期...啦!!! {:7_470:}
  3. 好像以前写过一篇这个的感想文,不过你这个好详细啊,而且思路清晰! 感觉加点图片就完美啦~ {:7_471:}
  4. 握爪~~游戏体验因人而异吧...可能是流程太长让我觉得有点疲劳了233 {:7_536:}
  5. E社的只玩过手办战争和战V,开过姬将军然而第一战就打...不...过 {:7_511:} 个人对魔导巧壳还是印象不错的,毕竟是第一次见到那种战斗系统的黄油,剧情也并没有怎么不堪(其实我觉得剑与魔法的物语这种类型的作品有这个水平也不错了,主要看的是世界观),最后艾露的背叛也是很虐我的(但是你的CV是个什么鬼啊喂喂?!),肉戏部分没怎么看因为我推的时候H还是尼哄文的233。 相反,战女神就很无感(虽然我是只推了Verita的渣渣),感觉战V的黑暗线两个人都完成得很不认真,结局过于仓促,感觉像是介于BE与NE之间的存在,我本来以为会有更加鬼畜的堕落内容(噫),结果就那么完了,我会说最后刷全结局的时候我全程自动战斗嘛... 不过个人感觉以系统为卖点的黄油和剧情向的VN本来定位就大相径庭,老实说剧情难以相提并论,不过战斗系的作品怎么避免玩家的审美疲劳是一个很难的事情,我很佩服那些可以打穿魔导或者战V这类作品很多遍而又能每战都认真打的人,因为我...觉...得,至少战V而言,一旦人物等级够高...我手打和自动战斗效果差不多... 下一个要推的E社作品估计是从神采、姬狩或者战M里选择一个,不过还没想好... 最后作死说一句:我是A社粉丝(会不会被打死?) {:7_509:}
  6. 我是说剔除掉那些同人作品,感觉一个一个找还是挺累的...{:7_536:} 等等...马萨卡...只是在excel中把会社名字里带有“同人”的行直接删除了嘛 {:7_498:} 但会社是同人不代表作品是同人啊喂233
  7. 游玩感想这部分就分项写写对几个帖子的印象吧,整体感觉给这个版区注入了久违的新活力,之前确实一直觉得这里不是很活跃(当然我自己也不怎么活跃,无资格指摘,惭愧ing) 大门:给了大家一个畅所欲言的机会,终于有了一个能说上点话的话题,还可能拿到节操,不写不是人! 辩论会:我最喜欢的一个主题,感觉这种形式的贴子最容易唤起大家的积极性!但是注意到的时候太晚,我的那点想法早就被大家说完了...另外自己拙嘴笨腮的,只好欣赏大家的论战过程然后投个票啦~好多辩才啊。 EGS表单:我个人觉得可以作一个gal推荐向的贴子(或者是区域?),拿数据说话确实掷地有声,不过新作的评分人数似乎比较少,感觉EGS上还是200+评分数比较有说服力。 客服(cafe):最大感想,园 主 好 萌啊 亲民~ 幻想·神秘和TM区:这方面接触不多,但是看大家的讨论也能把握一些作品的大略,很有借鉴的意义~ 另外园区指南,导览手册,再到排版细节部分感觉也挺用心的,最后也预祝本届嘉年华人气兴旺~ 字终于不那么黑了...是不是手贱调过一次字体颜色之后,就再也回不去原先的颜色了{:7_511:}
  8. [backcolor=White]galgame就是Bishōjo game,原本就是指和美少女可以互动的游戏,至于后来的girl and love之说我一直没有找到相关的理论根据,也没有找到这个说法的起源... (其实我挺喜欢这个说法,但是英语缩写词很少使用全小写的,另外英语中“pal”指代男性,可以猜测也许“gal”就是单纯指代“girl”的意思)因此不可考,总之我一直觉得galgame这个词很模糊的说。 第一部接触的作品是新生5pb的Memories Off 6 ~T-wave~,还是在ipad上推的,当时也并不觉得这算作游戏,仅仅是把它当做一本有声有画的电子书来读,没想到推完之后一发不可收拾,仿佛打开了新世界的大门,其实MO6的剧情今日看来也并没有多么好,但微风也能起涟漪,当时拨动了我的心弦。 时至今日,我还是习惯于,也喜欢称galgame为视觉小说(visual novel),这种叫法传自欧美,我个人感觉还是很贴切的,当然游戏性较强的一些作品,比如A社和Rance系列E社的战女神系列,我觉得称之为“黄油”也不错嘛! 之后慢慢发现,自己之所以对gal情有独钟,是因为钟爱阅读,钟爱剧情,从此作为一个剧情党不可自拔。也不知道是我的阅读面太窄还是为什么,感觉自己生活中所见所读,很多令我眼前一亮的剧情不是来自电影,不是来自书籍,却是来自这一片不少人谈虎色变的土地。 至今犹然记得当年E17给予我的山崩地裂般的震撼,石头门最后欺骗自己的狂气与激燃,弹丸论破中的希望与绝望,车轮之国那个惊人的叙诡,这些作品让我意识到,原来gal还可以利用自身的平台特点,展现这么精彩的布局,设下如此细密的诡计,真相大白,水落石出之际,令我收获无上的惊喜。 随后又见识了key社的催泪连弹,长篇的CL,长长的坂道,小小的手心,集齐的光玉终成正果,短篇的星之梦,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉,满天的星星在等待着大家的到来,从未想到,两小时剧本也能哭成狗。世界は美しく,人生はかくも素晴らしい! 随后又发现了galgame中bgm与精美画面的魔力,素晴日里的夜の向日葵,水仙的主题曲,青空下的约定最后的含泪合唱等等,这些旋律把剧情的文字溶解其中,消除了干巴巴阅读的枯燥无味,把故事的核心与灵魂汩汩滤过已经空灵澄澈的心田;赏心悦目的画面更是玩家的助推剂,主角的一颦一笑都能牵动人心,至今仍然忘不了深崎暮人和杉菜水姬的画面,也忘不了中二社那几个秒杀业界的神op。 当然,这还只是gal世界的冰山一角,燃、泣、郁、萌,(个人不太喜欢拔作...),应有尽有,直到邂逅了A社与E社,发现在游戏性中也有佼佼者,不得不说,不少gal的完成度真的很高。 个人在选gal方面对剧情要求还是挺高的,一个好的剧本不仅仅要有较为流畅优美的文笔,更要有精彩的故事以及能够抓住玩家的代入感,在脚本家不能依靠游戏性吸引眼球的时候,剧情就是他们最强的武器,画面和bgm固然也很重要,但是总会过时(例如现在看5年或者10年前的gal的画风),尤其是对于我这种“读者型”的玩家而言,这可能就是鬼兰以及yu-no这两部作品,20年不朽于EGS90点台的重要原因吧(鬼兰游戏性也很赞)。 最后扯点闲话,我个人觉得视觉小说类(纯文字+选项)和游戏性类应该区别对待,因为玩家对于这两种作品的期望根本就不一样,另外,个人觉得前者最好的平台在kindle(超·大雾);同一个作品,慢慢地读一遍,快速C一遍和下个CG包完全是三种截然不同的体验。 感觉写得好没有条理呜呜呜,另外为什么我的字这么黑啊...[/backcolor][backcolor=White][/backcolor]
  9. 我怎么记得批评空间的平均值应该都是两位小数?难道是我太长时间登不上去都改版了233 其实vndb也还比较靠谱,好在不用踩踏墙娘 样本数确实少了点 {:7_536:} 不过感觉制作这个榜单很辛苦啊,赞一个 话说真剑都出到A-5了...
  10. 嗯,感觉老作品偏恋爱养成的比较多, 比如像Studio e.go!的各种游戏, 不过玩多之后感觉会陷入循环啊,毕竟文本太碎片化 {:7_536:} 然后就变成剧情党了...
  11. 看你是更喜欢SLG(战兰)还是RPG(其余)了...另外是更在乎游戏性还是剧本 A社有个小战棋叫异空窟探险,绝对杀时间利器,不过无h,也几乎无剧本,游戏性还不错 E社的战女神,幻磷,魔导也都是同一世界观下的作品,RPG和SLG都有 还有叶子的传颂之物、提亚拉之泪,忘了哪个社的辉光翼战记等等好像都还好 p.s.如果能推英化的话我还是蛮推荐鬼兰的
  12. 只要不给符合年龄的CG就行...构思一下游戏系统和剧情: 两位老人长趴不起,最后有好心青年路过扶起。 然后青年向老人们支付了“搀扶智商税”,主角一对儿准备嗨嗨皮皮办婚礼~ 游戏目标就是在约定期限之内攒够结婚度蜜月的钱,玩家要计划好今天去哪个大街趴着之类的。 恩恩,看来这是个经营类的游戏,寓教于乐,针砭时弊,前途无量啊! 觉得自己心术太不正了...
  13. 我也觉得拔作居多吧... 剧情作首先得解释扶她是怎么来的... A.改造的 --> 改造过程是什么,不来个HS嘛 -->拔 B.天然的 --> 存在的意义是什么,繁殖还是啪 -->拔 所以你看,从属性上已经是哔器官特化的设定了,难逃一拔 {:7_536:}
  14. 相当短小精悍的作品,推过之后感觉1比2更有感染力 另外,音乐真的相当赞 感谢安利呀,差点与好作品失之交臂~
  15. 仅仅是不太喜欢遥仰的日常,可能和剧本强行分给俩人写有关,束手束脚...理事长和菊花结局还是挺不错的~也许是因为我只对搞笑向的日常有兴趣...(low货默默飘过) 不过感觉自己日常作打得不多,能勾起我兴趣的目前也就丸户老贼和口三才了 {:7_536:}
  16. key社的只打过clannad和星之梦,日常不是哭就是笑,基本不会感觉白开水,罚抄和LB没玩的说。 目前日常最无感的是遥仰凰华,除了哔和结局之外感觉都是白开水,我觉得这应该和玩家个人取向有关。
  17. 噫!怎么可以这样...{:7_530:} 我打的时候为了回避BE可是全身都燃起来在战斗的呀! 不过后来战败是迫不得已,才不是故意的! {:7_536:}
  18. 假如关键战手残战败的话... NTR凌O结局在向你招手... 不过也很让人兴奋啊! {:7_501:}
  19. 可能我们对于游戏性定义不同,VB系列感觉会陷入循环play,这战斗系统,有难度,比较复杂,但是感觉和剧情的联动性欠佳呀,打下一个点之后就打下了,除主线剧情之外也发生不了啥,(也许这是自由度不够?)不太有实感的说...{:7_536:} Baldr Sky DiveX "Dream World"我也没推过,只知道是彩蛋~ 1和2我也不知道同萌有没有呀...我网盘里倒是有不过是从别的地方伸手得的,假如同萌没有的话也许可以传一个,不过需要时间先下载再上传~ 类型应该算...ACT? 战斗部分的话,2D机战吧~
  20. 向日葵这本还是很阴暗的,您竟然觉得有趣,那可真是没救了不过被剧透一点之后可能感觉不那么坑了吧{:7_536:} 我感觉已经变成被作者们吊打成抖M了...{:7_536:}
  21. 也算是稍微读过点推理小说,前面菊苣们提过的E17,恶意等等就不说了, 其实大体上也就时空误导,身份误导,性别误导,一人多角,多人一角等等, 其实信息量越小的体裁越有可能应用,比如推理小说,无画面无音乐,读者只有文字信息的输入,作者的空间很大, 至于E17这种, 至于电影中的话,只能靠“印象误导”了吧,但是这种感觉难度很大,毕竟观众知道的太多了{:7_501:}....不知道禁闭岛算不算? 读过的最震撼的叙诡:我孙子武丸《杀戮之病》,殊能将之《剪刀男》,如果各位有兴趣可以读读看,这两本我不剧透了。 剧透一个《向日葵不开的夏天》,坑爹的叙诡,被耍得最狠的一次。 表面上看,主角是道夫,是个普通的学生,文中出现了s君、所婆婆、美香、屿田、泰造等等好多人物,是一个清新正直的学园物语。
  22. 哦哦原来你是这个意思...卖个萌说:不是还有全国版~{:7_533:}我觉得战兰游戏性远超VB和魔导啊,魔导巧壳还可以一战(但魔导用偷城战术基本一招鲜吃遍天),但VB也能和战兰相提并论,在游戏性上相提并论....我...我...真的是要哭了...{:7_504:}魔导的画面和经营系统很棒,VB的哔系统是亮点(尤其VBF),这两款游戏我也很喜欢,但是游戏性......不敢苟同。 希望上面的内容不会让你不快,如果有的话我深感抱歉,我是诚心诚意抱着讨论的态度来着!{:10_635:} 最后BSD是指baldr sky dive,没错的。 两代分别是Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”和Baldr Sky Dive2 “Recordare”,这两作在批评空间上是上了90点的,强烈推荐的说,剧情和战斗部分都不错!这个资源应该很容易搜到的,网上还有1+2的合体版,但也是很耗时间,至少100+小时吧... Baldr Sky DiveX "Dream World"是FD,就是个容量小一些的彩蛋啦~还是打正传比较好 {:7_516:}
  23. 总结下自己玩过,还觉得剧情不错的几个吧~ {:7_536:} 車輪の国、向日葵の少女——法月将臣、矶野一朗太(车轮是我感觉男性角色整体魅力大于女性角色的唯一游戏) G線上の魔王——浅井权三、魔王 Fate/stay night ——男性英灵们...(这个算战斗系?不知道你说的战斗系是指操作层面还是指的故事层面,姑且列着) 家族計画~追憶~——广田宽 虚ノ少女——说是双男主也可,说玲人单男主也可...你可以把那个说名字会剧透的男人算作“男主以外”... 穢翼のユースティア ——吉克、鲁基乌斯 School Days——黄毛(这个存在感你不得不服) 看了下你要求H的所以就没提CL,MO这些...不过感觉带基友的作品应该不少 感觉这种人物的设定不是最终boss就是基友啊 {:7_516:}
  24. 我觉得可能是因为你不太喜欢地域压制类? {:7_505:} 个人以为,战兰游戏性在SLG界是很强的了,“没有一线能收集齐全武将,一统JAPAN只能猿杀,真的很好玩吗”...不能说集齐全武将就是好玩吧...另外,战兰不只正史和杀猴线,我觉得谦信线和五十六线也很不错呀~牛头人线也十分地欢脱呢! 难道不是所有线都可以一统Japan? 你喜欢的Rance123和8都是偏迷宫RPG的类型,R6也是这类型的,如果对兰斯还没失望的话也可以试试~ 游戏性的话我看到你传颂、姬将军、战女神和魔导都推过了呀...(推荐都被噎回去了呜呜) {:7_515:} 就剩下一个BSD了,虽然前面也有人提,这个游戏性和剧情都很不错的说! 哦对了还有一个类似传颂的提亚拉之泪,也是leaf的~ 纯剧情的话我觉得批评空间90点台还是很靠谱的!强烈推荐村正、素晴、车轮(好像是89点,但是很赞) {:7_516:} P.S. 别推君彼女!别推君彼女!别推君彼女!
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