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asfsad

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  1. 注:这是一篇小说。和杰克·斯派洛毫无关系,是一个纯粹架空的世界观。 “懦夫通过践踏弱者获得快乐,强者因助人幸福而满足。”——卡玛斯·杰克 我叫卡玛斯·杰克,出生于空境。 自有历史开始,人类就生活与这片浮游于天空中的,支离破碎的两块大陆。我们一度狭隘地将空境定义为适合生存的“煦风带”,也就是区区12个公国所占据的42座空岛。 13年前,这种肤浅的认识被卡尔曼·巡云大师粉碎了。 自从这位伟大的船长驾驶着充满了传奇色彩的“征天者号”通过那条诡秘莫测的螺旋状空轨,即所谓的‘征天之路’(由最初的征服者为其命名),突破煦风带,进入传说中的“黄金天”之后,人类的限界就被彻底打开了。我们看到了黄金天中第三新大陆‘艾丽缇雅’,以及“虚无海”,“神之门”等传说中的世界。 我所出生的地方,是旧空境佐丹公国的边境岛瓦尔萨拉。 我生来便不会因为自己的痛苦而哭闹,也不会因为自己的快乐而欢笑。据我的父母说,我在出生时,因为不懂发出哭声,而几乎被当做死婴遗弃。每次闻之,都让我心有戚戚焉。 然而,上天在剥夺了我享受自己的人生的同时,赐予了我另一项天赋。每当我看到其他人快乐或悲伤时,我便能感同身受。我不会因为大吃一顿而感到快乐,但会因为弃婴的哭泣而悲伤。因此,我无法对那些不幸的人坐视不理,这是我的天性。 我从不认为这是一种悲哀的缺陷,相反地,我快乐得心无所愧。 我的童年除了出生时的小小事故之外,度过得平平无奇。我终日与同龄稚儿为伍,玩那些时人耳熟能详的简单游戏。虽然不能在游戏的胜利中获得快乐,但只要看到同伴的欢笑就能让我乐此不疲。而同时,和大多数同龄人一样,我也自以为自己是特殊的,生来便身负某种重大的使命。只不过,和那些只会说大话的小孩子不同,我的使命是真实存在的。 那个时候,为了在游戏中躲避对手的追逐,我几乎走遍了岛上的每个地方,只有一个地方我始终没有能进去过——一栋位于高地的城堡式建筑。 就像所有人都知道的那样,在瓦尔萨拉,大部分人家都以手艺为生。因此这座离岛上的民宅都以平房为主,此外通常还会附带一个堆积材料的院子或者低矮的工房,你很少会看到那么高大的石墙和护城河。 我对于这座新奇的建筑十分好奇,屡次前去探险。可是,每次我一靠近城墙十二步的距离,就会立刻被全副武装卫兵赶走。这就事发展到一个极端的境地后,直接导致我被母亲狠狠地教训了一顿。即使如此,我也一直没有死心过。 这件事的转机发生在我五岁那一年的,我在探索附近的河谷时,发现了一个锈坏的下水道出水口。当我通过干涸的管道抵达被条石封死的入口时,我大吃一惊——透过石条的缝隙,我看到了城堡塔楼的尖顶! 挪开条石花了我不少的功夫,为了不引起卫兵注意,我只能用手工作。连续几个晚上,我都不得不向母亲谎称自己的手指是被石磨碾伤的。但最终证明,这种辛苦是有价值的,我成功地打开了入口,发现自己的位置处于一个废弃的花园中,背后是一座独立城堡其他部分的石头房子。 令人讶异的是,这座房子完全没有可供采光的窗户,连门也被死死的锁上了。唯一与外界的联系就是铁门下传递食物的活动门,和墙角用于透风的铁栅。 这座丑陋的建筑立刻引起我的好奇心。我在背向道路的一侧的墙角趴了下去,然后我就看到了“她”。 她是一个异常美丽的少女,我在很长的一段时间里都不知道她的真名和身份。现在想起来,这似乎是之后所有一切的起源。 不过在这一刻,我只是从被栅栏分割的昏暗光线中看到了一个和我用一个姿势趴在地上的纤弱少女。 她很瘦弱,皮肤因为长时间得不到阳光的滋润而显得苍白,这让她看起来更加地楚楚可怜,也让幼小的我不由得生出一种强烈的保护欲望。 在我看到她的时候,她也看到了我,她几乎被吓了一跳。幸好我手忙脚乱地把手伸过栅栏,捂住了她的嘴,不然就没有后面的故事了。 我们维持了隔着铁栅栏的亲昵姿势,好像世界上的唯一声音就两个年轻的心跳声。就这样过了大概几分钟,我发现自己已经满头大汗。我舔了舔似乎已经有了龟裂的嘴唇,声音干涩地开口了: “我……没有恶意,你不要喊,好吗?”
  2. 丝毫不震惊……没有不能被破解的游戏
  3. 果断换下一个游戏……不过之前会来支事后烟?
  4. 早在这个出之前,法师就已经有了大把大把的工口同人…………
  5. 其实……你们不觉得最不可思议的一点是…… 你有一些很厉害的敌人,把你打得死来死去,这没什么大不了的。 然后这些敌人中有些会变成你的队友/可操作角色。 恩,这也没什么大不了的。 但是!!!! 当你开始用这些本来看起来很厉害很碉堡的新人物的时候! 你发现!!! 尼玛!有没有那么弱!!! 被敌人随便cei爆了!!! 你的力量去哪里啦?!!!
  6. 好可怕好可怕好可怕…… ←被吓得直接一半放弃的人路过。
  7. 我不算蘑菇厨……只是特定的年龄阶段对于特定游戏有特定的感触吧。 另外,尘骸魔京的编剧是夜刀史郎……{:7_508:}
  8. 我觉得就流程长度来说 应该是没变甚至是增加了 但是缺乏值得重复的乐趣 并且为了照顾玩家的感受大幅度降低难度 因此感觉就变短了
  9. 额……刺客信条 shameless 无主之地…… 反正就是没有二周目冲动的游戏嘛 对我来说就是大部分线性剧情的RPG 我发现我特别容易被有收集要素的游戏吸引去打二周目……
  10. LS+1,任何事情都应该客观地去看。TX当然地不是救世主,它是一个需要盈利的公司,所以其盈利行为都是可以理解的。将TX视为游戏业毒瘤就好比视苹果为移动平台恶霸一样,是一种很短视的弱者哀嚎的行为。 另外一方面,TX的确在许多地方做得比较落人口实。比如像是挤压独立开发者空间之类的行为,对于这种做法,我不苟同,但也不能说什么。毕竟就算在有反垄断法的国外,EA照样这么做,而且活得顺风顺水。在法制尚不健全的国内,TX这么做自然很难被抓住痛脚。但如果因此就说TX对于中国游戏业的未来有多么恶劣的影响,我也只能表示“呵呵”。强烈求黑TX的人快点做一个能被TX收购的世界级大作。
  11. 我会小声碎碎念……然后激动的时候会来一句精悍短小强而有力的“艹”
  12. 我……我可以提名天堂鸟系列吗(小声)……
  13. 老滚有些地方会奇妙地卡 我在其他地方都能保持40+的FPS 但是一进右下角那个雾什么城就卡爆了
  14. 七月番基番腐番太多,收功躲雷中……
  15. 很有共鸣呢很有共鸣呢……但是那个真的不是超·布欧·梦么……
  16. 现在马猴烧酒都已经打上萝莉黑化的标签了……
  17. 什么剧场版TV版?我明明只看到了骗钱版……
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