说道三国志系列,其实也算是光荣公司的招牌,但是目前其实是陷入了瓶颈了,很明显光荣不知道怎么继续做了,没有什么创新空间了
楼主喜欢10,10其实和以前的系统大不一样,是以武将个人视角来操作的,几乎是太阁的三国版了,而它的前作9则还是正统三国志系列,11延续9的思想,但是系统和画面更上一步,尤其水墨画的画风让人心旷神怡。12在我看来非常失败,虽然看似创新不少,比如即时制的战斗,类似RTS的操作,但是在内政系统上简化过分了,使12看上去就是一款国产三国页游一样,外加上2D画风还不那么精美,比起11来说水准相差太多。13再次延续10或者说战国立志传的思想,以武将个人作为操控主体,画面升级为3D,但是内容还是和11相差不少,战斗延续了即时制RTS的操作类型,而且舌战和单挑系统在我看来都远远不如11那样有趣
光荣现在的核心游戏应该就是无双系列,基本上现在万物皆可无双,什么海贼无双,亚尔斯兰战记无双,剑风传奇无双还有无双全明星
策略向游戏只有之前的信长野望14感觉比较好,说明光荣现在已经不在重视策略向游戏了,对于动作游戏情有独钟,这么来看下一代三国志估计也是遥遥无期了