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ameliakkk

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  1. 多重影分身真心好用,分身替自己工作,替自己外出办事,自己只要休息就好了
  2. 龙珠早期设定上有的,混血比较厉害,典型就是孙悟饭,弗利萨时期能力就完爆克林了,沙鲁时期成为MVP,布欧时期能力超越悟天克斯布欧 要知道孙悟饭始终都是和平主义者,对于训练这些很不感兴趣 另外随着后期敌人越来越厉害,如果新生代实力不能有一个高的起点,那么真的就完全没有存在感了,这点作者也没办法吧
  3. 暴雪老游戏的重置目前确定了星际,其他如果要重置肯定选人气高的,也就是暗黑系列和魔兽系列 暗黑系列重置的话,肯定是从1代开始,魔兽系列只有WAR3值得这么做,但是目前WAR3并没有死透,还有人玩的 所以还是暗黑重置几率比较大
  4. 宇智波鼬不是反派吧,明明是卧底,做出的贡献堪比火影了 火箭队真心是画龙点睛的存在啊,没有他们动画的喜剧效果要差太多了
  5. 楼主写的真的很用心,星际1在当时绝对是里程碑式的作品,可以说是第一款把多样性做到极致了的游戏,3个种族截然不同,玩家必须要根据经济-科技-兵力3点平衡来进行运营,兵种搭配和操作缺一不可的对抗,这在当时甚至是WAR3出来之前的多年时间内都是没有其他任何一款游戏可以达到的,所以星际1的火爆是顺理成章的。不过也正是因为没有经验,所以暴雪对于星际1的平衡性调整很少,在母巢之战以后很久才发布了最大调整性的1.08补丁,且在之后几乎没有其他的平衡性补丁了,所以地图对于种族来说,就起到了调整平衡性的作用了。尤其是KESPA,真的对于星际1的竞技起到了决定性的作用,他们发布各种比赛地图,相对的平衡了种族间的差距,让选手针对地图开发出了各种战术,星际1的可观赏性非常棒,从小范围操作到大范围遭遇战,可以说都有很多的看点,战术也一直都在更新。一大波职业选手明星的出线,让电子竞技得到腾飞。 其实直到现在,星际1仍然有着不少比赛和直播,甚至今年暴雪还要把星际1重置发售,这已经充分说明这个游戏的历史地位了
  6. 扫雷永远都会玩玩看,单机游戏的话,时不时会把三国11拿出来玩玩
  7. 风色7也是天国系列了,当初XX的时候,很多都是为7铺垫的剧情,后来听说做网游去了,还发过公告说7不会鸽,现在看来。。。。呵呵了
  8. 楼主写的是真用心,但是就目前来看,TI7夺冠大热门应该就是3个战队,LGD 液体和EG 目前LGD状态火热,基本确定国内第一的位置,液体刚拿了震中杯冠军同样士气正盛,EG就不用说了,基本每次TI成绩都不差
  9. 真心很久就没玩了,基本上有时间会看看比赛和直播,但是很少打了
  10. 炉石玩家绝对不少,你看匹配时间就知道,都是秒排 现在这个版本就是标准牌少了,所以套路单一,毕竟之前退环境的太多了,等再开一个新资料片,马上套路就多起来了
  11. 消磨时间?文明欢迎你啊,文明6玩一天发现自己其实没干太多事。。。。。
  12. 现在的VR游戏还是不多吧,尤其大作更少,感觉性价比很低 倒是可以先买个PS4 PRO,然后过1-2年等VR大作多了再入手VR
  13. 怪物猎人本来就是索尼的吧,当年PSP上玩的2G和3 而且本来怪物猎人这样的游戏就应该有最出色的画面,但是3DS那个。。。。
  14. 这个还是看情况的,如果是ACT这样的,已操作为主要体验的游戏,肯定是不开 但是RPG那样体验剧情的,战斗没有太多乐趣的游戏,我很可能就开修改器了,省去练级时间
  15. 火影,死神,海贼王,龙珠,柯南这些都是标准的长篇吧,目前海贼王和柯南的完结还都是有生之年系列啊
  16. 想看魔法禁书目录3,还有就是同求凉宫系列的续作(小说和动画都求)
  17. 楼主说的类似MOBA的做法,暴雪已经有风暴英雄了,然后星际内也有各种RPG地图能实现这种对抗模式 星际2之所以不行,还是RTS游戏的通病,上手太难,精通更难。想玩好需要的条件太多,反应 手速 意识各方面缺一不可,还需要大量时间练习,根本不适应现在快节奏生活的潮流 现在大家都是工作或者学习之余,空闲时间玩游戏,基本上还是喜欢休闲为主,希望游戏轻松 快速,星际一盘的时间可长可短,游戏过程耗费大量脑力外加体力,一点也不轻松,输了还很憋屈,以为只能是自己实力不济或者打法出了问题,不能像MOBA游戏那样甩锅队友,完全做不到玩游戏来释放压力的作用,是典型的好看不好玩的游戏
  18. 太阁一直口碑的都很好,不知道为什么不出了 红警自从3以后也没动静了,估计没戏了,毕竟RTS现在都不受宠,星际2都是DEADGAME了,魔兽4看来也是有生之年系列
  19. 仙剑6真的好坑,纯玩情怀了 三国群英感觉都是一个套路的,没什么太多创新了
  20. 原因简单啊,那时候选择太少,而且娱乐途径也不多,小时候游戏机一开始只有FC啊 而且心境变了,那个时候可以全身心投入,现在真的很难了
  21. 本来准备了200块,结果突然发现变成412了,真是有点难以接受 从游戏质量上来说,也并不值这个价钱,虽然主机平台游戏400多已是常态,但在steam上,基本上300多以上就已经是3A大作了 以尼尔游戏的水准,并不足以成为3A大作,虽然音乐很赞,但是画面并不符合目前大作水平,其次看似沙盒的世界,但是自由度很一般,基本还是传统日式RPG线性剧情,总体来说就是披着RPG系统的一个动作ACT游戏,整合了一些横版打飞机游戏的玩法。剧情上来看,敌人基本都是各种滚筒机器人,且剧情容易让人一头雾水,如果没有了解过龙背上的骑兵和前传尼尔的剧情,基本上对于本作剧情属于看不明白的结果,甚至连为什么叫尼尔都不知道。而且游戏中大多NPC剧情很少,没有太多刻画,让人对他们根本不感兴趣,基本上整个游戏过程就是砍砍砍 射射射。 不是3A大作的作品,卖了3A大作的价钱,这就很难不让别人给出差评了,虽然单就游戏来说,还是值得一玩的
  22. 不知道中国象棋算不算,如果算,那我最早接触就是这个了 如果棋牌游戏不算的话,那么最早接触的就是大富翁了
  23. 首先就是逻辑很重要,不能把人物都变成智障 其次二次元的世界,世界观什么样都可以接受,但是剧情一定要有意思,不能太平淡如水
  24. 最标准的扫雷,有时候还会玩玩呢 再有就是星际争霸,魔兽世界也算吧
  25. 这个要看游戏类型,一般RPG游戏需要自己用心玩进去才好玩,但是很需要操作的RTS游戏那样的,自己玩是真的心累,手残被打爆游戏体验就很差了 ACT游戏一般都是自己玩过瘾,但是像黑魂3那样的高难度受虐游戏,个人就敬谢不敏了
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