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麻酱再临

【净土】SS自购团
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麻酱再临 发表的所有内容

  1. 日麻握爪!桌游也算是一个大世界,可以尝试入手一些简单的游戏喔
  2. “幸福都是奋斗出来的” emmmm,要有足够的能力带动,反正人家萌新都没玩过也不怕讲错,也可以从简单的一次团开始嘛
  3. zymtlc(麻酱~)接下了日常任务:勇者杀敌——水怪的养成 1、https://sstm.moe/topic/204785-rt/?do=findComment&comment=10890589 2、https://sstm.moe/topic/204646-接到推销之类的电话你们都直接挂断吗。/?page=2&tab=comments#comment-10890739 3、https://sstm.moe/topic/204781-【红包测试】又是一年高考,回想当年高考,你有着什么样的感想呢?/?do=findComment&comment=10890741 4、https://sstm.moe/topic/204198-【有红包】【喵喵喵】大家的昵称背后都隐藏着什么样的故事呢?/?do=findComment&comment=10890745 5、https://sstm.moe/topic/203652-熊孩子的处理方法?/?page=8&tab=comments#comment-10890761 好像给版主造成困扰了呢233,因为分享链接和标题链接复制出来都是数字以为会很长所以没敢粘贴,重新操作了一下! 嗯顺便一提我也很喜欢荷取(捂脸)
  4. 与其说是高质量的体现...... 一定是楼楼没有收集到低素质的游戏233 SSTM汉化组是很强啦。但是很多个人汉化也是值得一玩喔,尤其是一些可能画风、剧情上偏弱的游戏,被汉化一定有它的闪光点的说不定就戳到自己的lu点
  5. emmm,是说拉卡差吗?我们这里没有这样的叫法呢 另外你应该去了解一下TOD玩法要保护自己不会被打死(物理)喔
  6. 系窝的误会嘛? 山屋的奸徒是在游戏过程中才决定的喔! 不是一开始决定的!
  7. 炉石算是很轻口味的游戏了,前身是魔兽英雄传桌游。星杯传说是一个需要精密计算的“烧脑游戏”,因为它有一个很有趣的设定:伤害=抽卡,且只有达到手牌上限对方才扣分,你这伤害才算达到效果。但是抽的卡越多,自然你自己的保护机制就越强大,就越不容易达到手牌上限。所以这是一个很绝妙的平衡游戏。 我知道的话像是星杯传说和星域奇航都有手机端,卡坦岛、历史巨轮、晨昏对峙应该是有PC端,可以搜索一试
  8. 这个也比较考察自己的安利能力啦!很多人与其说不喜欢,更多的是没有引路人。 我也曾经向游戏王团体犯罪现场,效果极佳。 可以试试从毛线游戏入手,针对性的安利 我平时安利也是对应不同的情况的: 三国杀→星杯传说、风声 狼人游戏→犯罪现场 UNO→爆炸猫 想要安利人家跑团可以从山屋惊魂入手 想要安利人家跑分可以从卡坦岛入手 只是来聚会的→只言片语、行动代号、爆炸猫、犯罪现场、卡坦岛、OUAT均可。
  9. emmm...怎么说呢,我们成立社团之后其实也并没能完全把人发掘到。很多时候人家不知道或者不认可社团的形式,选择不玩或者去市区玩的情况也是很多。 很多时候并不是有组织才有人,而是往往有人不知道组织~
  10. 三国杀可不是RA哟233,并不是RTS那样带手速的游戏,更偏向于套路一些。 推荐上位游戏【风声】,也是国产,烧脑程度更高。同是上位游戏的还有【星杯传说】,特点是国产+萌豚(虽然略残念),很好玩233 图片来自百度,当然,最后两张荷取是我们社团自己DIY的www
  11. 我也喜欢COC基于现代背景的风格,不过不能粗暴打怪天天被SAN值压制,所以跑得不多。 其实舰c也有跑团的游戏而且超带感的!
  12. 我看到有人话说一半我就会死.jpg YYC的E也过不去那是没有理解STG的真谛,建议楼主立即把
  13. 挺好的,一个环境有一个环境的玩法,而且游戏王没有退环境一说,强度螺旋上升不可避。嫌什么卡组IMBA的话,大可和小伙伴商定不要这样玩。 我们大学社团的环境,尤其是比赛,就算没有规则制约也通常都是二线兼娱乐。大家都是拉拢萌新为主。当然,市区卡店的厮杀那就是另一回事了
  14. 山屋!这是一款好游戏,版图开拓的玩法重复率很高,很适合聚会,而且还有剧本的这一套说法,能把人带进跑团坑。社团里山屋也是热门游戏之一!很棒的 万智的话,我在的时候社团几乎没有万智dalao,我一毕业就生根发芽了。感觉万智这两年越来越受欢迎了,果然是因为和本土化程度有关嘛
  15. zymtlc(麻酱~)接下了主线任务:新人报到 介个帖子 zymtlc(麻酱~)接下了日常任务:勇者杀敌——水怪的养成 1、介个帖子P1 2、介个帖子P2 3、介个帖子P2 4、介个帖子P1 5、介个帖子P1
  16. 惊了,是海龟汤! 但是这种并不适合作为帖子发呢,最好是有个QQ群会比较便利哟
  17. 史诗同盟(误)最精彩的是RPG和汉化发布啦!还有桌游区 许多很有匠心的同人RPG也是很有闪光点的。欢迎多多了解(o´ω`o)ノ
  18. emmmm,咱也是被旧版的签到门槛吓傻的,相比之下,现在的sstm门槛已经低辣很多。总之,共勉吧233
  19. 也许会!倒不如说,光看说明书不好懂。 还是举例我心爱的历史巨轮,在我们面基的时候很奇特的...会一局开到8小时左右,明明正常初见也就3小时,但无论如何面基带新人一定会8小时往上。 翻看历史巨轮的说明书,里面甚至有一条是“体面的退出游戏”,特别声明了:如果你觉得游戏时间过长,玩家有权利宣布自己文明的衰落,然后体面的从游戏中退出。 emmmm,也算是说明书界的一朵奇葩了233
  20. Magical☆Girl(即答) 这个社团的黄油不仅是喜闻乐见的色秦loli还有触手还有恶堕,画风好甚至有的还有分支结局 突出一个震撼我心
  21. 应该说“硬核桌游”和聚会桌游区别很大,主要体现在聚会桌游规则简单参与人数多(或者自由),而重口一些的桌游甚至有的“晦涩难懂”。 就好像EVE和王者荣耀的区别吧(倒也没这么恐怖) 所以有时间玩桌游的其实大都是ACG肥宅
  22. 其实只要有足够的钱和时间,百度搜一下好吃一点或者气温好一些的地方。 选择自己一人出行,然后住尽可能豪华的酒店! 这种机会其实不多。但是实施起来就非常苏护,累了就碎觉,来了兴致就出门,想吃什么就吃点什么,带着手机去星巴克坐上一个下午,喝一杯快乐星冰乐。 消磨时光才是肥宅旅游的真谛~
  23. 报道帖应该可以插图片吧,就算是3年前的老员也可以报道吧??? 嘛,大家好...这个世界上可能存在一种叫做“不见棺材不掉泪”的人嗦的就是我啦。 看看这突破天际的注册日期也知道当初是因为太高的门槛+正好有同学在用SSTM,所以急着社保就“借”来用了一下。 一“借”就是到了毕业、工作、出差...嗯,出差,于是就有了三地登录的奇观。于是,于是... 于是被管理papa杀掉了 这里主动承认一下错误希望自己不要因此被ban,希望这位同学能够坚持三个月。 老实说,几年下来,对sstm比较认可的地方是超高的门槛、零广告以及共享和鼓励入正的策略。还有疯狂氪金协助他人社保的大佬们 当然还有我们可爱的桌☆游☆区! 我本身是桌游协会的成员。所以和sstm也有政策上的异曲同工之妙就是:我们不主动推广任何大众认可的桌游。即也就是三国杀、狼人杀以及UNO。我个人比较喜欢游戏王、历史巨轮、日本麻将、星域奇航、星杯传说......所以当时桌游区办游戏王比赛的时候,我很惊讶小黄网居然打ygo喔(雾) 也抱着热情借号参加了,还写了一篇战报。不过话又说回来,在这样桌游不是主业的论坛里,推广桌面游戏是很容易陷入“炉石、三国杀、狼人”海的。团、ygo和万智能冒泡,算是管理大大比较给力吧,但是比起常青树,经常推动一些好玩的新颖的游戏可能更棒喔! 对了,我叫麻酱~12年左右的贴吧魔偶甜点玩家应该认识我 好像写着写着全部变成了桌游的内容。这叫三句不离本行吗233,总之sstm重新请多指教啦~
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