转跳到内容

Sin

【净土】SS自购团
  • 内容数

    2,315
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    7

Sin 发表的所有内容

  1. {:7_509:}看預覽我猜應該會有戰鬥場景3D化 日常交流應該還是維持原本的動畫畫風 只希望建模精緻一點
  2. {:7_528:}關鍵字:快餐、盜版 做動畫也是將本求利的產業 對手成本比你低賣肉就是賣得好你還能怎樣
  3. {:7_508:}別透,求別透我再往下看就是了 能告訴我這是大概第幾卷的劇情嗎
  4. 感覺漢化版很low的一定只有我一個 感覺很多梗在漢化過程都會消失
  5. {:7_503:}我怎麼記得設定是"想要說就會遭受不可忍耐的痛苦" 時間停止被黑影幻覺抓心臟什麼的
  6. 看是什麼類型的遊戲吧 大多時候美術會極大影響遊戲體驗 系統作的再好,畫工不行還是會被扔進垃圾筒
  7. 其實4K電視性質有點像高級耳機對上便宜耳機功能性上完全一樣,就只是品質提升了一點
  8. 不是還有新生團體來著...《LoveLive!Sunshine!!》的Aqours也不錯的啊 動畫好像也要再出了 {:7_529:}所以到底是誰決定要解散的 腦袋過來我給你個BUFF
  9. {:7_492:}說的單機快死了一樣 {:7_517:}個人現在喜歡單機多於線上 線上遊戲常常人比人氣死人
  10. {:7_492:}vnr也可以導出英文翻中文吧只看漢字有時候可能會導致完全相反的行動 ex:できる/できず 這種只差一個假名意思卻完全相反的... 然後有的作者會用強掉語態把平假換片假的 有的翻譯軟件會無法判斷
  11. 我還是喜歡那種技能點無上限的{:7_531:}點錯了大不了練新的技能點來填技能 鎖死點數的除非課金洗點不然一點補救空間都沒有 我想到另一種是限制出門能帶的技能數量的 比方某工口之光(?) 先無視那個也鎖定上限技能點的設定的話 打架可以自由調整風格也是不錯的選擇
  12. 說到底平衡性一直是對遊戲設計者的考驗呢{:7_513:} 不過技能點這種東西 如果是"點到底大家都一樣"那就沒差(舉例:war thunder的乘員技能點) 或者是"洗點不要錢或者低代價"那我也接受(舉例:LOL天賦不知道算不算) 但是現在很多都是故意鎖定點數上限讓你只能劍走偏鋒 有很大可能要隨著版本調整配點 我覺得這就和LZ說的一樣是變像騙錢了
  13. 就算說流派還是會有一定的固定架構在裡面 其實最好的平衡方法(PvE)還是讓對手多樣性增加 讓每種玩法都有發揮的機會 PvP無解,一代版本一代神
  14. 讓我想起一個電影也是男主角無限輪迴一天... 題材不能說很有新意 還是得看後續發展如何
  15. {:7_500:}有一種遊戲是全部用假名填文本的 你還是選擇日文嗎
  16. OR DK2都發展多久了... 主要還是心理影響吧 避免幼童混淆現實與虛擬
  17. +10086{:7_500:}然後歌聲驅動在我看來實在是意義不明 看了一下就扔了
  18. 所以我很難理解為什麼會英文遊戲有人求日文版{:7_497:}英文直接召喚字典或翻譯軟件還能整 求日文是鬧哪樣
  19. 剛剛去某論壇分享一個英文遊戲 結果很多給我的回應是 "英文苦手,等日文版/漢化版" {:7_511:}{:7_511:}{:7_511:} 什麼狀況 現在年輕人日文都比英文好了嗎 所以就想來做個小調查 大家在遇到未漢化的遊戲時會怎麼選擇呢 {:7_531:} 弄選項的時候好像抽風了多一個日文{:7_508:} 無視掉最後一個吧{:7_503:}
  20. {:7_529:}進入白學現場 看到一個打一個 講道理有青梅竹馬的都能玩這套介紹好嗎 倒是想點有梗的
  21. EA早就已經炒過CNC的10年紀念冷飯了{:7_512:} 這根本不是事好嗎
  22. 總版規如是說 [font=微软雅黑][size=3][size=4][color=#ff00](零零)禁止讨论政治话题、发布广告贴、进行人身攻击等一切不良行为。[/color][/size] [color=#000000][color=#ff0000]初犯禁止访问3个月,再犯永封。[/color][/color][/size][/font][size=3][color=#800080](在论坛各平台宣传非官方群或组织等非授权交流平台等同广告处理)[/color][/size] [backcolor=black]而且沒看錯的話他是管理組吧[/backcolor] 違反總版規直接開罰才正常不是嗎 編輯: 眼拙了OTZ 還不習慣論壇上個人狀態的排版 管理組後面是空的
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款