这个问题还是蛮奇怪的
首先得看什么游戏吧,大部分游戏只要求全结局,不要求全对话收集都很简单啊。
一般GAL,选项都很简单,很难选错,例如柚子八月,想走哪个妹子的路线盯着加好感的选项就可以,玩其他线设置未读内容停止快进,反复快进/跳到下一选项基本也不会花很长时间。甚至不需要存档
稍微复杂一点的例如5pb的科学妄想系列和MO系列,选项相对多一点的,害怕选错一条线用一个存档就行,换线覆盖之前的存档。
再复杂和难一些,印象里好像就是remenber11这种吧,比较容易死掉,存档够不够我记不清了,非要自己攻略的话可以找存档位置,新建个同名文件夹编号好,这样相当于无限存档位,只不过也挺麻烦。
最后像七凭之祭这样的,我觉得很少有人不看攻略过,存档数量也没啥意义惹·····