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夜影

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  1. 行,你有信仰,我不和你争 期待你这种有信仰的多为E社的进步做贡献 我这种没信仰的就不碍你的眼了,出门左转不送,引战触犯版规我可惹不起版主
  2. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 别拦我,我要水帖× 群里面看到消息,然后就翻墙出去看了一眼推特 近期没空跟进居然晚了22小时才看到也是E社厨失格 简单说一下吧,推特是按时间倒序的,我就按正序来了: 好了,水完了 作为《神採》入坑的E社厨,换装玩法(虽然只有一人)还是挺亲切的,这次还是免费公开,E社的公关有进步啊 顺带感慨下E社这回姑且算是活过来了,不枉我一直以来的奶(???) 虽然meister(大师)系列挽救危局这点略微妙,主要指我的心情 个人是无所谓改良,但经常看到别人不负责任地说些闲言碎语也是不好受,E社这也没单纯炒系统的冷饭啊,优化不少了好不 嘛,等攻略书出来了肯定会买的,期待看到关于新作的访谈,说不定会有近几作浮沉的官方感慨 ——当然BUGBUG要再出AP03那我就…… 我就买呗还能咋地…… 好了,补丁出了,自己去看吧
  3. 这种东西稍微查一下就知道了啊。嘛,当然查都不查那是没啥可说的。
  4. 先确定一下你玩的是不是商业作品,商业作品用同样的素材我觉得很谜。同人游戏? 同人游戏那还说啥……
  5. 我還專門去查了下踢爆是啥意思……為啥一個個都麻痺了啊。
  6. 讲道理,人人都喷企鹅抄袭,但人貌似还真没直接盗过素材。这种习惯我是没怎么理解。
  7. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ …… …… 来,咱们直接进入正题吧。 简单概括一下,就是E社第12作,也就是我的入坑作,神採りアルケミーマイスター的素材又被人拿去用了。 为什么说又? 请看这个比Gal主题公园还老的帖子: 嘛,这帖的尖锐程度略高,所以不希望继续就这个事件继续展开。 说实话,脸皮能厚到这程度也是少见了。 虽然没有当初那么大张旗鼓,但似乎这玩意还在继续运作当中…… 就底线而言,拿别人素材用就算了,但用在商业上那就有很大问题了。 说实话现在还有人跳着坑我觉得这人也是有很大问题…… 这事也过去几年了,所以重点其实不是水这个…… 那么重点是? 重点是我最近玩某个手游……里面内置的网页小游戏……竟然也用了。 嗯?啥手游? …… 嗯,懂的自然懂了,我就不说是那啥以“技术宅拯救世界”为口号的某刚上市公司了。 上一次搞活动时用的背景我不清楚,这回用的背景我能看走眼我就白玩十几周目神採了。 上面两幅的背景图文件,从E社的DATA1里解包出来就是BG012A和BG019A。 …… 我觉得我其实已经不用再说啥了。 不过,发这个帖本身并不是想婊某公司。 手游本体并没有和上面列举的某个玩意一样搞盗用,当然这次搞活动的家伙肯定是偷懒没跑了。 SS本身作为以资源分享为基础的论坛,说实话也没白到哪去就是了。 个人用,小团体用,非商业用,我觉得都还能接受,只要不明目张胆以及和创作者直接正面硬刚我觉得都还是能接受的。 长者说得好,闷声…… 所以…… 我水帖的时候顺手就把包拆完啦。 然后顺手就把背景图CG和和谐好的事件CG都给上传完毕啦。 大家低调点用就好,嗯。 联动在这: 一件事能水两个活动帖我也是机智。 如果大家有什么想说的也可以回帖聊聊,不过没必要的战争就算了。
  8. 我来写个设定吧,就拿第一届嘉年华时用过的好了。 顺便混个周年庆勋章。 Eushully专区: 位于Gal主题公园正中,其占地面积为公园建成初期时的一半有余。 Gal主题公园最早的主题园区,其历史可以追溯至第一届Galgame嘉年华。 “Eushully”一词在恋语文化中有着重要地位,从考古证据来看,其地质年代可以追溯至大陆诞生初期,且幽境南北均有分布。 “Eushully”一词最初的含义,在学界仍未有定论,只能由发掘到的部分考古证据中联想到“天使”与“女仆”。 ※相关代表图案为。 现在的恋语学者们普遍推测,该词的历史可能超越了大陆的地质史,可以追溯到先古文明时期。 关键证据的缺失,很有可能是由于大陆诞生时期所造成的文明断层导致。 但词源的缺失并不影响该词的地位,学者们在定性方面有着共识,即:“Eushully”与一类有着共同特征的重要资源有关,这类资源在很大程度上影响着部分幽境人民的生活。这类资源最显著的特征,便是在发现时必然带有“Eushully”的纹路与其代表图案。 正是这些资源的重要性,让部分心语湖畔的人民得以生存,并逐步繁衍与扩大族群。 从某种层面上来看,“Eushully”对恋语文明有着极大的推动左右,其具体作用程度还无法确定,但其影响确实存在。 也正是因为如此,在第一届Galgame嘉年华,Gal主题公园正式成立时起,就设立了Eushully专区。 若非对“Eushully”的研究积累足够深厚,是不可能出现这种情况的。 虽然在恋语文化长足发展的现在,“Eushully”在文化中所占的比重不断减少,但其光辉的历史地位仍旧让部分学者为之倾倒。 这些“Eushully学派”的成员依旧以Eushully专区为中心,继续着自己的研究。
  9. 嘛,魔王和勇者两方都是一样的提示。你可以参考一下。
  10. 那啥。你们阵营已经选完了,就别想随便换队了。 除非拿到那张SSR。
  11. 還不用那麼灰心。勇者還有一個憋了半天都還沒上場的001。 戰鬥不是影響積分的唯一手段,出戰積分的影響才是決定性的。
  12. 你想找什么隐藏的卡啊…… 你现在意外的安全了,没人打得到你。 比较麻烦的是全恢复目前还没法指望。
  13. 其實一部分卡牌的設計有問題是已經知道了的……只不過,為了趕上活動時間,第一期的公測來不及修正了。 畢竟涉及到卡面重製的問題。 嘛,文章裡面也會整理出這些問題,還有一些可以公開的技巧。
  14. 勇者002啊,我覺得差不多是時候考慮一下打擊選擇收縮戰術的魔王了。雖然可能要犧牲一個隊友×
  15. 这一块要到下周一维护之后才会有具体答复。这周不会有变化。
  16. 参战不影响卡牌获取,只影响一部分准备区的积分获取手段。
  17. 不,那是因为你没见到最终地图炮……如果和现在一样集中,那基本上挨上一下就是残血。 之前有消耗的话可能直接就灭了。
  18. 公测也算是正是开始了。 第一周的战斗结果也会算入整个活动的比分。
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