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VOCALOIIDCC

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  1. 夏促已入,准备今天晚上试下水,看了一些主播的实况,应该不会让我失望吧
  2. 因为画风入得游戏不少,比如Ori,hyper light drifter 等,最喜欢风还是DARKEST DUNGEON的黑暗风。
  3. 这游戏你大概掌握一个前期节奏开局,基本就是挖开一大片空间,然后做每个人的卧室,做电力然后是科技,先升级种植(我比较喜欢这个,因为后期很容易不够吃),然后研究装饰什么的,基本正常活个50+ 循环问题不大。 但是后期太无解了,虽然现在出了蒸汽喷泉(供水)和天然气喷泉(提供电力),但是这个游戏最核心的问题控温还没有得到解决,种的植物很容易死,而且喷泉实在是太不好控制了,一不小心你的整个基地就充满天然气(崩盘),所以现在还是先体验一下,想创造一个完全自给自足的基地基本不太现实。 而且一次只能开一个档,想开新的只能放弃旧档,挺蛋疼
  4. 首先lol真的不能代表中国电竞,而且lpl的比赛真的是越看越气,打得都是些什么玩意啊,我从各个战队中并没有看到一支队伍能对skt1有威胁。感觉今年的s比赛毫无希望。
  5. 舰娘,有了羁绊就不会感觉到无聊了,而且舰娘只要肝不用氪,厉害的船取得南大都不高,很适合普通玩家。
  6. tokyo 42,精品小游戏以及 Will: A Wonderful World, 这个游戏只希望它能在夏促期间便宜一点点我就入手。超棒的国产游戏
  7. 以撒的结合,我觉得这是最好的roguelike游戏,没有之一。
  8. 这游戏的beta版本(steam测试版)我已经玩了三十几个小时了,很负责任的说还存在很多bug,玩到后期不可避免的会崩盘。 虽然建立一个非常“整齐”的世界对强迫症来说感觉很棒,但是很多bug极大的影响了这个游戏后期的体验,不建议入。
  9. 生存恐怖向的游戏 Darkwood 强推,有故事背景,作者脑洞很大,就是有点恐怖。 如果你喜欢单人的生存游戏,真的不错。
  10. 愿望单里面已经放了十几个游戏准备买了,感觉今年暑假又是要大出血了,心疼钱包
  11. 重点还在于swith的塞尔达什么时候汉化,英语的剧情实在看得有点累,啃不太动。
  12. 首推war3啊,虽然画质真的不太好,游戏性没话说
  13. 必须是毒蜥蜴,我属于打团队游戏就疯狂毒舌的类型, 不过朋友们都比较担待我,所以玩得还挺开心
  14. 玩LoL还是要找一个车队比较有乐趣。 一个人玩队友坑了都不知道找谁吐槽,有一个车队的话就算输多赢少也比较欢乐, moba类游戏永远是开黑比较有趣吧。
  15. 我只想说,上单剑姬会玩的人真的是无敌的,带线可以把对面带飞。
  16. 出什么样的橙卡并不重要,炉石主要还是需要引入更加有趣的机制才能打开玩家的钱包吧。
  17. 从一开始每天还能坚持做每日,到现在连做每日的兴趣都没了,虽然暴雪对于风暴的投入很大,英雄的更新速度也比较快,但是我还真没发现风暴英雄这个游戏有任何能够超越其他MOBA类游戏的独特之处。
  18. 乌迪尔这个英雄实在是太不适合当前版本了。 当前版本的上单基本都要带有一定距离的突进技能(比如剑姬鳄鱼),要不就是非常高的爆发能力(比如诺手),要不就是有非常强的团战控制能力(比如 正义巨像和石头人) 想乌迪尔这种没爆发,突进慢,只能放风筝的英雄,实是已经被设计师抛弃的英雄,不重做应该上不了场。 其实感觉连线都对不了,除非你的硬实力能够碾压对手。比如碰到剑姬,e技能基本都要被w挡住,拼伤害又拼不过,跑又跑不了,要被日成rbq。 其实这个版本的盖伦也是相似的待遇,高端局基本都没人用。 所以玩乌迪尔不如玩剑姬吧!
  19. 讲道理的话,瞎子最好用的皮肤还是那个99块钱的史诗吧,虽然没有特效但是手感好啊
  20. galgame的话一般都直接上攻略的, 其他游戏还是先摸索摸索,毕竟有些新游戏是没有攻略的嘛
  21. 一般的游戏打不过就查查攻略。 但是对于部分太过硬核的游戏,不开修改器对我来说实在是浪费时间。 还有一些游戏为了某个成就或者结局要求挂机,我也会开修改器,
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