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刁刁茶茶丸

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刁刁茶茶丸 发表的所有内容

  1. {:7_514:}惠惠的声优诶,感觉很厉害啊ww 黒より黒く、 闇より暗き漆黒に、我が真红に混合を望みたろ、覚醒の时きたて、无谬の境界に落ちしことわり、无疆の歪み隣て 现世せよ!Explosion!
  2. 呀呀呀...身边经常有人为了几块骨头呕心沥血... 活动的时候还要搬空池子... 前车之鉴啊ww
  3. 23333哪有哪有,5星只有礼装,4星从者只有2个其实我跳坑一周就弃了www 那我又不是月厨,太肝了玩不来ww 倒是玛修超可爱w
  4. 23333哪有哪有,其实我跳坑一周就弃了www那我又不是月厨,太肝了玩不来ww 倒是玛修超可爱w
  5. {:7_514:}下载的时候一看是40mb 下意识记成了40页.... 嗯...........容我先看个几天....
  6. 刚刚版本更新的那天似乎rank是在维护... 绝大绝大部分时间多人是完全没问题的呀...
  7. 最后回复日期是几个月前的帖子,正常渠道想看到也不太容易吧....
  8. {:7_519:} 不知道有没有听说过星际之剑系列 虽然相对来说已经是比较老的游戏了 不过游戏的素质真的相当高(如果别太在意2代还是半成品状态并且基本不会更新的话) 口味大众一点的有群星和X3(X宇宙系列)还有银河文明什么的 其实这样的游戏相当多呢,似乎有个说法 西方每个游戏制作人都有制作一个超自由太空游戏的梦想ww 不过...一直受众比较小所以近几年业界也就不上不下苟延残喘...
  9. {:7_524:} 然而就算出pc版也因为显卡爆炸玩不到hhhhhh 我已经打了2个月牌,而且还要继续打3个月牌hhhhhhhhhhhhhhhhh 唉...新游戏一堆好想玩... 动作类 鬼泣4那种我基本是应付不过来的,也许这作可以尝试一下,希望后续扩展内容能进一步发掘一下rpg方面... 毕竟刷刷刷才是真理(???
  10. 缺牌的话...是不是前中期急于建立场优所以有什么出什么的情况比较多呢?一般来讲 如果不是需要速战速决的对手,刚刚好清除存在的威胁甚至有的时候卖一卖脸都是可以接受的。 打得保守一点 缺牌的情况应该会好些 至于多罗西...毕竟不是主教有高效掀桌嘛...胡了谁都没办法,半胡的话还有天马意志lily可以拯救一下这样w 虫精玩腻了嘛( 根源虫也玩不出太多花样了,该被多罗西欺负还是要被欺负- =
  11. {:7_510:}空天使路西法撒旦巴哈跳费龙似乎表现相当不错的样子.... 不过就一个缺点.... 嗯... 贵hhhh
  12. 自从那个巴哈包出来之后,传统的中速精灵就一直饱受新加给各个职业的超多清场卡的折磨... 5-6费铺出来的tia花式死全家,单个远古吃各种新单解,甚至还专门有专打同名卡的可恶魔法................. 这就算了,在同行中速卡组(?)天胡多罗西4-5费铺一地的淫威之下,5费tia比起来显得是多么无力,更别提还有老膜穿刺这种让前期场优毫无意义的假卡组合拳... 更不用说新卡包根本没加多少对中速精灵有实质意义的新卡... ----------------------------------- 精灵的日子很辛苦啊,最近。 ----------------------------------- 事实上,大家也都清楚的,目前唯一能打的精灵,能在多罗西面前和疯狂掀桌的环境下有一战之力的,只剩下借了两个外援的虫子精灵一枝独秀了- = 在精灵职业危急存亡的关头,3张中立卡巴哈奥丁暗天使为了拯救即将淘汰的精灵,毅然决然站了起来成为了新一代的偶像!(划掉)(以及怎么又是中立卡...) ------------------------------------------------ 好啦好啦不废话啦其实就是控制精灵嘛 ------------------------------------------------ 这套控制精灵是我和灵石前辈折腾了几个晚上最终在我这边初步定型的...当然最先玩控制套路的肯定还有别的前辈...不过...嘛... 实测在free胜率还是相当不错的(总体60~80%),就算是天胡多罗西也有一搏之力,控制系内战的话 只要不是撒旦特化就都能做到略优这样 总之先贴卡表咯。 --- --- 接下来介绍一下看看各个组分? ----------------------------- May 精灵环,森荒和远古精灵+尤妮子DLC ----------------------------- May是前期抢节奏抢场面的神器... 在前期需要拼场面的战斗中,may可以在铺场的同时清除对面的威胁,1个may可以对主要铺1血随从的卡组(速攻皇家 蝙蝠血狼吸血鬼以及精灵本家)造成巨大的杀伤,2个may就可以直接搞掉土人尤妮子让对面相当于空过2费... 作用不止这些 may还可以中期帮忙补刀进化生物对撞留下来的高攻1血,清理可怜的未进化龙妹甚至配合天马/诅咒/lily屠掉巴哈姆特hhhhhhh 而且费用低廉可以拿来方便地打连击出tia 如果对上的是前期会出怪的对手,手上能抽到1个精灵环 2个may和一个远古,前期可以直接打出相当巨大的优势甚至直接锁定胜局... 因为这个卡组为了降低后期鬼抽率而替换掉了水精(真的后期抽到may甚至1费纸盾小姐都有大用 可水精....唉。),所以3费56远古基本只是做梦。 但是因为现在大家都在针对多罗西所以根本没人带箭雨,1费精灵环 2费2*精灵 3费45守护的远古还是蛮常见的。 而作为每个职业2费打2的标准法术,森荒的效果还附送一个精灵,2费打出去不亏,3费打出去顺便铺个小精灵在前期对抗中稍微比只解场的几种2费打2厉害一点...而且可以单卡8费帮tia连击 这4张卡就是这套控制卡组前期对抗速攻卡组的坚实保障。 至于尤妮子嘛...属于可替换组件,作为一个2费22身材嘲讽,哦不不不是回血,尤妮子的质量真的挺高的,可以很好地在没有may/远古的时候恶心速攻卡组,而且还很萌w 我带了,取决于个人爱好 大家可以替换。 ---------------------- 自然的引导和虫子 ---------------------- 不像无脑皇家有9费bilibili固定斩10,也没有撒旦 莫爹 冲锋龙 炽天使等等终结游戏的手段,精灵很多时候斩杀任务就落在了虫虫的身上,虽然他确实不好看,虽然成功打一套斩杀确实很难,但是.....现处逆境的精灵也没有别的办法。 不过因为有巴哈的存在,在对阵大部分靠场面取胜的卡组时可以稍微把虫子从斩杀的任务中解放出来,更加果断地在需要时丢出去解场/蹭血/当靶子,最近虫精这么肆虐,大家肯定不会放着在外面的一个虫子不管的.... 而作为配合虫子打出高斩杀的引导前辈本身的泛用性也是相当不错的。 配合公主给的0费打回手虫子斩杀先不提,传统的回手tia回手狮子,回手may前期解必须解的场甚至回手odin,lily,暗天使和天马都在特定情况下有相当的战略意义,请灵活地根据战局最高效地使用! ------------------ 精灵公主和tia ------------------ 在上个时代横行霸道的3远古4公主5tia6赛丽在这个版本遭遇了太多太多的强力清场,如今的威慑力已经大不如前了... 但是这并不代表着tia酱就不强了... 5费的66守护+解场+还能同时进化11依旧可以劝退大部分速攻。 7-8费丢出来的大盾也可以让同胞虫精,bilibili和各式疾走头痛不已,而且!她!还可以捞回来再用! 甚至2个远古和一个tia还可以永动! 不过这些都太过理想了,一般来说出在外面的tia都是活不到下一回合的,不能收回来的话就做好觉悟吧 最次最次也是不需要进化点的一个66突进+守护,后期的时候也不太需要特意凑连击就可以打出来,是素质极高的单卡呢w 而能5费打出tia的关键就在于4费准时进化的公主。 公主进化送2个0费精灵,如果就这样全打出去 说实话要比花剑啦 别的职业稍微弱一点的,但是0费配合连击卡可以做很多事......................好吧一般也就2件事,攒虫子斩杀,或者帮忙出tia 因为是需要进化点的造0费手段,所以一定要规划好0费的使用,该出tia压死对面还是该攒斩杀..什么的,具体还请大家自行根据情况斟酌考虑,或者见下文。 --------------------------------- 森林意志与妖精兽(狮子) --------------------------------- 作为一个希望活到后期的控制卡组,一个强力的清场可以说是必须品,而7费的根源因为太过笨重显然并不适合承担这样的职能,于是清场的大任自然落在了森林意志爷爷的头上。 5费的意志最高可以打出8点伤害(满手牌),配合之前的随从交换,如果对手是身材偏弱的速攻,一波意志下去应该场面就空空如也了。如果这个时候对面已经基本打光了手牌 只要自身血量不是太低,基本就可以宣告胜利了desu。 因为伤害直接与手牌数挂钩,但是伤害分配是完全随机的,碰到不能全部清理的局面时,可能需要借助进化小精灵解场/may酱补刀来提升伤害 增加清理掉最具威胁性对方生物的机会。 但是真正可以起到劝退速攻作用的卡片则是下面这张 妖精兽 大狮子ww 根据手牌数量来回复生命值,最高可以恢复8点 同时44的身材进化也足够解决大部分威胁。 而且更关键的是 狮子可以回手再出一次...瞬间让速攻卡组的前期进攻变得毫无意义www 这两张卡保证了这个卡组有资本从速攻肆虐的环境下生存下来的资本,因为狮子兽6费...放太多容易卡手就只加了2张,意志在后期战中表现差强人意(比起人家6费的掀桌...........)(唉别人家的掀桌)(唉哪怕默示录也好啊)(6费根源也是可以接受的嘛),2张个人感觉已经足够,各位可根据需要自行调整。 ------------ lily与天马 ------------ 强力掀桌不足的话,就只好用高效的单解来弥补了... 有进化点的天马可以无条件解掉任何一个生物+44突进撞死一个小的 没进化点的天马也可以配合may酱或者森荒或者场上的11小精灵单杀任何强力生物 而lily作为2费的标准身材,前期面对速攻的时候可以丢下去能维持一点场面,后期强化6费后可以将任意一个敌方随从变身为11雪人(嗯....要是也能变场地就好了w),对付遗言生物,守护和超常规身材生物的神器,虽然和奥丁的职能有些重复 身材也差一点 但相对来说不具备前期高费督战的风险,而且还和tia是一家人ww 可以酌情增减这样w 这两张卡用起来效果是这个样子的w: “我是力量的化身!”----炸了我一地的小精灵 天马+may “我还是力量的化身!”-炸了天马和may lily变雪人 “我真的是力量的化身!!” --- “对不起 我也有巴哈。” -------------------------- 巴哈,奥丁与暗天使 -------------------------- 现在标准控制卡组的标配外挂中立卡 灭世之龙巴哈姆特的强力大家肯定都已经体验过了,10费战场重置,清除一切场上的威胁还有潜在的13点打脸伤害,能拿出手的唯一无条件掀桌。 后期单卡获胜手段匮乏的精灵还是相当依赖巴哈的...这里我放了3张,大家可以酌情增减。 相对的无条件放逐一切的odin则承担着卡组的终局防御要务,对炽天使的唯一防御手段,对莫爹的标准对抗手段...有效清除一切麻烦.....嘛当然8费,这个回合基本自己也什么都做不了了。 值得一提的是 因为精灵可以回手...所以在有需要的时候可以把丢出去的odin再捞回来... 2个odin可以当3个用hhhh 当游戏终于进入终局你拍一我拍一的时候,突然多出3个进化点可以有效打破僵局,但是.... 劣势的话基本是扳不回来的,而且2个暗天使在手相当卡手,所以放一个一般就够用.....这样。 嗯 同样的 有需要的话可以回手 3回合进化完后再用一次2333 ------------ 可选DLC ------------ 哥布林和feena 这两位可以加强检索虫子的能力,让后期不是太依赖巴哈,做到稳定斩杀,喜欢偏虫精一点的可以适当调整进去 liza 小姐姐liza可以让全场的伙伴下回合免疫任何效果伤害,默示录也好冥府也罢,统统在liza面前都是咸鱼 唯一的问题是...不能抵抗直接破坏和放逐,对6费掀桌啦 巴哈啦 odin啦毫无抵抗力这样... 不过因为场面上的生物对于控制精灵来说不是太重要,喜欢的可以带..酱。 根源,白狼,银弓和玫瑰 778899费的本家终局手段,不过因为现在没几个掀桌都不敢出门,根源7费又....................说实在的没太大意义,可以凭爱好替换高费组件转变成专门的卡组这样w 直接放进来的话因为精灵生产能力差一些所以效能会比较不理想 水精灵,精灵私语者 更普遍的制造小精灵的手段,但是水精后期抽到很尴尬...私语者的身材又不能适应现在越来越激烈的前期争夺,这里决定去掉,有需要的可以适当加回来w ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- 卡组组分到此介绍完毕,就当做Part.1的内容好了,如果感兴趣的人比较多的话,接下来会更新一些对战不同对手的策略这样w 那么 情人节快乐哦
  13. 卡组图w 这个卡组最大的特点就是加了3张香菜公主进去,就是给无数新人奉献了1000红瓶的那个6费44,塞一手精灵ww 这样组出来的精灵,固然,是没办法和随从法(5费铺一地完全没办法)和控鬼(高效强力清场外加超高爆发伤害)还有扭蛋死灵(量产莫爹打算怎么办hhhh)正面冲突的,除非对面非常卡手这样w 所以当前环境下肯定是没办法拿到rank去愉快玩耍的,但是之后如果这类卡组少了起来 这套就可以掏出来玩玩看了,反正现在打free也是蛮开心的 --------------------- 卡组主轴 还记得上个版本的中速精灵吗?对,差不多就是那个的打法,前期依靠水精,may酱远古和liza等等尽量铺场,虽然到了4-5费 如果对面和你对铺或者有强力进化卡的话场上可能留不下多少东西,但是万一真的被你留了4个11,5费onetwo 2次就是12点伤害抽脸........ 当游戏进入4-7费的中期时,就是这套卡组与之前中速精灵发挥不同的地方了。 上个版本的精灵还是很怕掀桌的,毕竟精灵产量有限,掀几次就没牌打了。但是这套牌有3张香菜,也就是说我们可以毫!无!节!制!地铺场,几乎不用担心手牌耗尽的问题。 中期强力的组合有 ---传统的4费公主 5费tia 6费赛丽希亚炭 ---4费公主配合花瓣骑士422,6费可以摆下3个22+liza ---打空手牌时,6费下香菜7费新命运(重要) ---天马进化稳定解一切 ---香菜+狮子大续命 只要用liza成功挡住了一次清场,或者对面实在是拿不出掀桌,下个回合就是跳舞onetwo或者赛丽炭打出极为爆炸一波伤害的时候了。 因为有香菜命运这种谐星组合存在,这套卡组可能是迄今续航力最强的几个卡组之一了,看见手里的香菜和命运,手里有什么牌就尽量打出去和对面打消耗吧,反正下回合就又是8张手牌了hhhh 至于为什么不带虫子---因为丑(划掉)回手和公主偏少,而且实在是没地方塞了... 最初的版本其实是带宝石和4费魔法鹿打更加谐星的套路的...不过实在是用不出,只好拿回了tia和赛丽炭这样。 卡组本身应该还是有些改进提升空间的,比如5费的王子把花瓣骑士变成0费,然后赛丽进化一波这样的谐星套路,或者去掉命运加上feena专门检索跳舞liza打铺场速攻等等等....或者还可以多挂一个命运然后放俩冥府进去....甚至再加上白狼玫瑰银弓....... --不过这些改法多多少少都会降低前中期的稳定性 现在的组法是我用起来还比较得心应手的,喜欢的朋友可以拿去参考,做出自己喜欢的香菜精w 以上desu
  14. 系列游戏并没有收录限制 之所以之前很多回复中列举了系列十几个游戏却只录入了其中第一款..只是为了规则中“单次回复里只收录提出的第一款游戏” 采取这样的设计也是为了给后来的会员更多的机会参与到这个活动中w 至于系列作刷屏....反正是年表 就算是系列游戏也不可能同一个月出4-5款,不会太影响观感的啦w
  15. 原则上是可以的w比如巫师3衍生的那些 不是太露骨就可以..........
  16. {:7_525:} 好想恋爱啊............. 如果所有恋情都能永远沉浸在玫瑰色奶糖的情绪里,就好了呢- =
  17. {:7_525:} 过气精灵还在挣扎着掉分hhhhh 213这个卡拍脑袋想出来的吧! 332那个卡用手指头想出来的吧! 你们到底讲不讲道理啊! {:7_524:}唉这日子没法过了....
  18. 23333杀不尽的冥奶超hhhh 果然像我这样耿直的精灵使真是太少了hhhh
  19. {:7_532:}大胶布大胶布啦 现在回来了不就好了嘛ww
  20. {:7_532:} 诶...抱歉忘记短消息还有权限限制了.... 嘛 介绍帖本来就是把并不知名的游戏的特质展现给大家看,吸引大家玩玩看的兴趣嘛,如果连介绍都没有 很多潜在的兴趣者根本连发现这些游戏的机会都没有呢ww 所以不要因为小众与否就打退堂鼓啦wwww 嘛,总之什么时候想写来看看都是超欢迎的啦 加油!
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