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a098767

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  1. 随着科技和教育程度的进步,JAVA的便捷渐渐体现出来。 JAVA的优势就是制作难度大大下降,游戏稳定性大大提升。 国内的个人制作、小工坊制作迟早会如雨后春笋遍地噼啪。 而资本家们绝不会看着大量的优秀作品流入G胖口袋,SO…… 不远的将来将会出现一个国产的STEAM,在国产单机圈子会有一个真正的自由国度诞生。 而不是像现在一样各种MOD各种补丁…… NC军团的唯一一个残兵在此预言……
  2. 我是个猎魔人,银剑对付怪物,钢剑对付人类,顺带一提,我下面没那么厉害,就一根。
  3. 真正的战士绝不会缩头缩尾,波塞冬,有种从海里出来面对我!
  4. 翠西,恶魔是从来不会哭泣的,眼泪,是上天赐予人类的礼物。 我去,在点评里回复?那我移到点评里。 规则写的好蛋疼…… 回复是在点评了,是我们参加活动的回复在点评里还是你回复我们在点评里还是我们回复别人的活动在点评里?
  5. 名字:怠惰的亡骨陣營:狂乱之血-混乱中立 種族:亡灵 天賦:平凡 出生:坟场 裝備:必灭的黄蔷薇【高阶】(+2魔力+4敏捷) 血量 8【恒定】 魔力 0(+1坟场) (+2装备)最大3 敏捷 1(+1坟场)(+3夜间)(+4装备)最大9 傷害 12(+1坟场) 最大13 行动次数2/4/3/5(0补正/坟场出生/夜晚补正/夜晚坟场) 结语[不要躲,我要打不中了……] 他轻轻的飘走了…… 他是只自由的鸟儿,可以去想去的任何地方,我想去别的地方只能一步一步的走…… 可能他生前的记忆束缚了他,如果我是他,我就飘到地心看看,再飘到太空,试一试能不能追上太阳…… 可是我很懒,如果我有眼皮都懒得睁开……可是我没有,所以我只能看着四周…… 我百无聊赖的以为生活回到了从前的时候……一点魔力轻轻的飘了过来…… 这熟悉的感觉……很温暖……很温暖…… 我习惯用最简单的方法解决最麻烦的问题……比如贫魔的我不与亡灵为敌……比如磨练出一击秒杀的力量……比如在坟场永远不出去…… 这一刻我心里突然有一点什么东西觉醒了…… 是啊……我们已经是朋友了,我们需要友谊的证明……除了翻的小船……还需要别的…… 我久违的开始思考,我看了看手中的枪……恩……除了友情我只有这个…… 顿循着魔力的踪迹,我将我的技能逆向传输回去,但愿他能收到我的…… 破魔击~! 1.3版本更新技能~! 每一局“潘特【幻影】”的战斗中,可以召唤一次瞬发的“怠惰的亡骨”破魔击支援,无魔力消耗(提前预支),“怠惰的亡骨”伤害点数为12点,则此技能命中时造成的MP伤害为4点,HP伤害为6点。 此次伤害结算伤害固定,不受任何加成。 注:破魔击本身属于附魔物理攻击,但“潘特【幻影】”的召唤支援属于魔法序列,故可以附加魔法攻击必中效果。 1.3版本感言 现在版本总属性点为13(人类15)点,也不知道谁家血牛能扛得住总10点的双重伤害,就算扛了下来,也没有MP放魔法了吧?(笑) 反正只有魔法能伤害亡灵,这一刀由一个亡灵放出来肯定是决定性的一刀。
  6. 名字:怠惰的亡骨陣營:狂乱之血-混乱中立 種族:亡灵 天賦:平凡 出生:坟场 裝備:必灭的黄蔷薇【高阶】(+2魔力+4敏捷) 血量 8【恒定】 魔力 0(+1坟场) (+2装备)最大3 敏捷 1(+1坟场)(+3夜间)(+4装备)最大9 傷害 12(+1坟场) 最大13 行动次数2/4/3/5(0补正/坟场出生/夜晚补正/夜晚坟场) 结语[不要躲,我要打不中了……] 这个善良的小幽灵没有去屠城,让我深感欣慰,现在的他就算是约在圣地给其他人送一封挑战书也肯定不会输的。 他在城里转了一圈就回来了,对我讲了讲城里的见闻,有些我记得有些我不记得,我懒得想那么多,毕竟连生前的名字都忘了。 他告诉我……他叫幻影…… 我不能说我忘了我的名字,于是我努力的回忆我生前的片段,终于想起了一个声音: “麦斯威尔?这咖啡太甜了。” 我对小幽灵说……我叫……麦斯威尔。
  7. 名字:怠惰的亡骨陣營:狂乱之血-混乱中立 種族:亡灵 天賦:平凡 出生:坟场 裝備:必灭的黄蔷薇【高阶】(+2魔力+4敏捷) 血量 8【恒定】 魔力 0(+1坟场) (+2装备)最大3 敏捷 1(+1坟场)(+3夜间)(+4装备)最大9 傷害 12(+1坟场) 最大13 行动次数2/4/3/5(0补正/坟场出生/夜晚补正/夜晚坟场) 结语[不要躲,我要打不中了……] 我不想让这个回合这么快的跳过去…… 我懒洋洋的躺在坑里,上面盖着薄薄的土,那个幽灵飘在上面静静的看着我(他的天赋就是耐心9吧?),我开始想我们的未来,这么大一片坟场里只有我们两个亡灵,他人都望而却步,是因为我们太强?还是坟场里太穷了?这里明明随处能捡到必灭的黄蔷薇这种神器……虽然是幸运E的神器…… 而且明天天气也不知道好不好……会不会继续削亡灵,但是我相信所谓平衡绝对是让后来者更强而不是把现在的王者打断腿……所以我安安静静的继续躺在这里。 我对幽灵说:“最好永远也没有人打扰我们。” 然后我们就能在这片坟场生一个天灾军团什么的…… 呵呵呵~又想多了。 这个回合又这么悠闲的过去了,没有战斗没有血,没有更多的遗骨和灵魂留在这里,我觉得这可能是件好事呢…… PS:1.2版本中亡灵的优势。 单看1.2版本的武器系统,亡灵又一次做了亲儿子~! 亡灵不需要点生命,而其他种族要点1点,这1点乍看不重要,其实非常重要,我们看武器分级说明就知道: [fold]【普通】-敏捷、魔力,其中一項要在3以上,總加成為+4。 【精良】-敏捷、魔力,其中一項要在5以上,總加成為+5。 【高階】-敏捷、魔力、傷害,其中一項要在8以上,總加成為+6。 【傳奇】-敏捷、魔力、傷害,其中兩項要在5以上,總加成為+6。[/fold] 装备作为额外的属性点,对初始加点是有要求的,想拿到最多的6点属性点,必须有一项猛点或者两项平均。 这两个最多的项就是给“平凡”这个天赋和“亡灵”这个种族准备的,无平凡的其他种族想拿到好装备,必须这么点: 1血量 0魔力 8敏捷 1伤害 共计10点,这种加点直接就把非亡灵角色加废了。 亡灵则可以这么点: 8血量(恒定) 0魔力 5敏捷 5伤害 共计18点,再拿到额外的6点之后简直万金油,下次版本再怎么改动我也不怕了,没平凡的新生亡灵直接丢掉魔力属性,再用装备找回来也不错。 这次的装备添加就是一个滚雪球,你的基础属性点越多,你就能拿更多属性点,当然其他种族可以通过“平凡”天赋来拿最高的6点属性点,这就形成了一个对亡灵属性制霸的冲击,代价是其他种族少了一个天赋。 总属性点在1.0版本时是13比21,到1.2版本就变成了19比27,加上场地削弱,面对亡灵完全有了一战之力,加上两小时前,楼主更改了“暗示”中的“忍耐”描述,如果选择忍耐物理攻击则视为亡灵放弃物理免疫效果。 现在的亡灵已经被拉到较强,但不无敌的档次了,不过仍需要被针对。 至于加点中行动力的保障……我的属性目前是5点敏捷(装备+4自己点了1),我主动挑战有4点修正(主场+4),被动接受挑战由我来选时间有6点修正(时间+3,被动保护+3),实战中一回合最少行动4次,最多5次,对我这个一刀流来说足够用了。 我目前只需要一个技能……那就是必中。 不给对手回复的机会,顶住一次上个BUFF,下次行动一枪砍死,后面没有那么长的故事。 8点生命的血牛顶一两下会顶不住吗?所谓的55开就是同归于尽。 只是觉得系统万一开放必杀技什么的,我得留几个行动值来闪避…… 魔力……对我来说1点足矣,留2点是怕以后出吸魔的技能。
  8. 名字:怠惰的亡骨 陣營:狂乱之血-混乱中立 種族:亡灵 天賦:平凡 出生:坟场 裝備:必灭的黄蔷薇【高阶】(+2魔力+4敏捷) 血量 8【恒定】 魔力 0(+1坟场) (+2装备)最大3 敏捷 1(+1坟场)(+3夜间)(+4装备)最大9 傷害 12(+1坟场) 最大13 行动次数2/4/3/5(0补正/坟场出生/夜晚补正/夜晚坟场) 结语[不要躲,我要打不中了……] 今天天气真不错,我们来削亡灵吧~! 随着天空中飘荡的不明觉厉的回声,必灭的黄蔷薇属性渐渐显露了出来。 我的队友在精炼装备,我没有去打扰他,只是在附近挖了个坑把自己埋起来静静的警戒四周。 我的气味在坟场里并不特殊,其实只要我一动不动的躺下就是很好的隐蔽,挖坑只是为了防止野狗叼走胳膊腿或者肋骨。 唯一比较难办的是稍稍有一点魔力波动……总不能用科学来解释活动的骨头架子动力从哪里来的…… 等等……我的队友是会魔法的,如果他在坑上面放点符文小石头之类的东西,再灌注一点魔力混淆我溢出的魔力波动……宝箱怪??? 咳咳咳~想多了。 我一直等待着黑夜的降临,毕竟我还有3点敏捷到晚上才能到账,等了好久还不到……难道我得去打死几个古神才能让日夜轮转吗? 然后我不禁想到自己,为什么第一件装备就是长枪呢?而且就在手边…… 收听系统公告(行动力-1) 用长枪挖坑(行动力-2)为什么第一件装备不是铲子?挖坑肯定很省力。 警戒四周(行动力-1) 噗呲~笑~(行动力-1) PS:1.2版本人物修改。 1、MISS概念: 此版本为敏法大开方便之门,然而亡灵优势依然明显,官方新加入的“追加必中”概念同时加入相对的“闪避”概念,这是已经开始强迫平A流多点敏捷,增加攻击频率以提高命中; 然而这种方式并非单独针对亡灵的削弱,这是对平A流的一棍子打死,因为8点血量摆着呢,敏法流遇到其他的种族都很少有8点血量吧?魔法攻击固定的2点伤害对其他的种族造成的伤害会更明显,细算之下亡灵的优势更大; 作为亡灵可以和其他种族敏法对A,我敏法属性还是比你高,就算在其他种族的出生地,大家不过是个平手。 亡灵的平A流待在坟场,其他人想来也要掂量掂量,但是平A流的其他种族就苦逼了,根本出不去门。 2、装备系统: 我认为最好的平衡办法也是官方目前的解决办法,那就是再加6点属性点,每人的属性点从10点变成16点,让亡灵的8点血量不能构成绝对优势,加大分母才是削亡灵厚重的一笔。 3、行动: 关于行动模式的“暗示”,可以牺牲本回合的行动值为下一回合增益,敏捷不够高这个就别想了,我个人视为官方这个版本极力推销敏捷属性的另一表现,但是对亡灵克制效果有限,估计是在为下一个版本做铺垫; 因为亡灵唯一能用的暗示-忍耐是选择“一种”攻击追加必中,而不是选择“一次”攻击追加必中,也没有限制效果持续几个回合,所以亡灵可以明目张胆的选择物理攻击必中,反正你命中了也没有伤害的~ 而精灵,兽人,矮人,人类,每次使用忍耐都是要抱着必死的觉悟。 4、版本吐槽 总体认为1.2版本中的亡灵并没有被行动削弱,而是被装备削弱,但效果不佳。 我亡灵带着新生之力只要一直待在雪地里休息休息休息(比如我的队友……),物理不能伤害,魔法只能打2点,敏捷相同的情况下简直是青蛙爬井,爬两米掉一米,魔力用完还要休息,问几十年能爬出来?如果亡灵方行动力较高还能抽出空来摸你一下。亡灵方行动力较低时只要抓住机会放一个忍耐……那威慑力简直不要不要的……一旦一个8生命,属性点大优的角色挂了个忍耐,你还能肆无忌惮的放魔法吗? 挑战者选择对战场地?我的队友在某个层面上已经是强的冒泡的中BOSS了,随便挑战挑战就很难输。而我最初只是小BOSS的设计,会随着版本渐渐更新并维持好小BOSS的形象。 以上,残骸之魂要是敏法流还真是横着走了…… PS:我认为现在的亡灵更适合主动出击,因为亡灵的设定太吃场地了,如果让我主动出击,我觉得能打得过我的现在还没有,如果其他人主动出击来打我,怎么说也是55开。
  9. 名字:怠惰的亡骨 陣營:狂乱之血-混乱中立 種族:亡灵 天賦:平凡 出生:坟场 裝備:必灭的黄蔷薇【高阶】(+2魔力+4敏捷) 血量 8【恒定】 魔力 0(+1坟场) (+2装备)最大3 敏捷 1(+1坟场)(+3夜间)(+4装备)最大9 傷害 12(+1坟场) 最大13 行动次数2/4/3/4(初/家/夜/全) 结语[不要躲,我要打不中了……] 本回合向潘特打了个招呼:“你好~组队吗。” 本来想听听怎么回答的再做反应,可是行动值用完了…… 我打量着这个奇怪的亡灵: 为什么不把敏捷加到6?他也不打算离开坟场了吗?
  10. 名字:怠惰的亡骨 陣營:狂乱之血-混乱中立 種族:亡灵 天賦:平凡 出生:坟场 裝備:必灭的黄蔷薇【高阶】(+2魔力+4敏捷) 血量 8【恒定】 魔力 0(+1坟场) (+2装备)最大3 敏捷 1(+1坟场)(+3夜间)(+4装备)最大9 傷害 12(+1坟场) 最大13 行动次数2/4/3/4(初/家/夜/全) 结语[不要躲,我要打不中了……] 啊……好懒啊…… 这个回合没有行动,反正没有其他人会来坟场…… 我想要一件能先手攻击的装备,其实百分百打出伤害的装备也可以…… 然而并没有人能送给我…… 这个回合…… 我调查了周围,发现了必灭的黄蔷薇…… 现在我永远不打算离开这座坟场了…… PS:设计理念: 本角色会随着楼主的规则改进而改进。 1.2版本已经改进完毕 首先亡灵的一点特性就是没有魔力就无法对亡灵造成伤害,这就决定了亡灵的对手比亡灵本身要多加至少1点魔力。 而亡灵有8点的固定血量简直又是一个BUG,加上平凡的3点和每人10点的自由点数,亡灵比其对手的属性点高了12点。 我的这种加点明显不是最优加点,13点点数应该点3点敏捷,加上行动次数在夜间+1,剩下10个点伤害,在夜间能打出30点伤害,然而这种加点我不喜欢…… 我就是喜欢这种一出手打13(最大),如果有人扛得住,至少需要灵巧天赋和7点血量,想要反击还要1点魔力就算有平凡天赋,属性点有13点,剩下的5点全点力量一回合也打不死我,至于万一MISS怎么办……呵呵~规则可没提MISS的事~ 必中的黄蔷薇只是个笑话,规则允许闪避存在它才有点用处。 总之此角色诞生后估计是雄霸新手村的小BOSS之一了。
  11. 不,你只是补充的糖分之后免疫力提高了,精力也充足了,感觉感冒就快好了,于是感冒就好了。 和温度没的喵关系,是糖分和牛奶中的蛋白质的锅。 ps:如果你老老实实的喝一杯甜甜的热牛奶,感冒肯定好的更快。
  12. 因为汁液仅仅是游戏币,而你升级需要的是经验值,其实我很感叹你居然有这么多游戏币,我游戏币从没超过40过。经验值的话就看你的水平了,据说有大神一周就水到很高……而且还没违反版规……
  13. 第三部还是有看点的,毕竟是不错的旅游番,对异域场景的描绘很细心。
  14. 如果需要苹果公司处理“赃物”,那一定要把“赃物”交给苹果公司处理,而不是由苹果公司把技术交由政府。
  15. 只要先在法律上剥夺恐怖分子在该国的政治权利,苹果公司可以帮助破解脏物。 如果在该国恐怖分子的定义仍为公民,则不可以侵犯该国的公民权。 辩题将苹果公司所在的美国法律与恐怖分子所在的国家法律混淆,用一个已经有了明确界限的事实发起辩论。 我帮不到忙。
  16. 我认为小丑和迪奥成功的地方在于,他们能在主角强大的正面能量压制下,杀死剧情中的重要角色,并且手段合情合理。因此当某一个重要的剧情人物使命结束之后,就送给反派角色让他们杀死,以此塑造反派轻而易举。 瑞秋不死,蝙蝠侠会为了小丑发狂?他之前甚至没正眼看过这个神经病,他真的以为他只是一个跳梁小丑,瑞秋死了,蝙蝠侠就变了,观众们,读者们都随之兴奋了起来,于是小丑成功了。 迪奥也是同理。 夜神月也是同理。 用电影举例子其实不太恰当,有些反派是不怎么杀主角的,他们的角色依然很成功,但是在电影有限的时间里,只能走这种邪道。
  17. 微波炉烤土豆=薯片?那一定是太干,土豆没做保湿措施,切的块也太小或者太薄。 微波炉烤土豆可以粗切,一个土豆只切两刀,然后用浸过水的纸包起来,一般要中火烤七八分钟。 实际上还是看微波炉性能和土豆大小。 咖喱鸡里的土豆块更小,更容易熟,而且下面有咖喱汁,烤干了就见鬼了。
  18. 可接的短篇不错呢~写出来是对自己的一种放松……
  19. 楼主可以尝试生土豆进微波炉…… 微波炉毕竟是邪道,不能拘于常理。
  20. 备忘……好久不来突然发现忘了好多东西…… 都有点接不上线了…… 这就全记下来看你再忘~! 大背景设定: 1、星球意志。 从星球诞生之初便存在的意志,一开始像一个婴孩般懵懂,直到“人类”诞生之后,人类发现了星球意志却不能理解,导致星球意志也无法理解自身,随着人类不停的成长,有一天人类的躯体可以承担“意志”,并诞生了自己的种族意志,星球意志便将自己分化成碎片,从此蛰伏进人类的意志。 星球意志在形式上化为碎片,意志上仍是一个整体,这也是定名为“意志”的原因。 它一直潜移默化的,以人类能认知的方式诠释整个世界,例如神,例如物理,化学,数学,直到人类在其影响下渐渐的理解星球意那一天,人类与星球意志的认知才可能同步,并直接与星球意志对话。 2、特殊意志影响下的人。 星球意志对杰出的人类有特殊的影响,比如耶稣,比如牛顿,霍金,居里。星球意志向能理解的人揭示部分的真理,提升整体人类的认知水平,至于促进人类科技进步只是副作用。 3、星球意志的失败尝试。 地球的星球意志也曾尝试过与众多其他意志接触,学习其他意志如何影响附庸以形成完整的手足,但是每次尝试都失败了,致使星球意志的碎片在一些问题上会产生分歧,分歧解决的办法一般为优胜略汰。 例如与天堂的接触后,天堂的影响对人类十分重要,地球的星球意志将被天堂意志吞并,所以星球意志主动关闭了与天堂世界的连接,世界树,奥林匹斯,天宫等神界也是如此,耶稣就是星球意志尝试失败的善后人,其身上附着的意志碎片是为了暂时保障人类的独立性而扭曲了天堂传来的信息。 4、地狱。 在诸多失败的穿越尝试中,也遇到了被种族意志征服的星球意志,地球意志将其所在的世界定义地狱,防止人类掌握颠覆自己的方法。注:地狱设定为复数的。 5、传承。 星球意志并没有传承的概念,但特殊功能的意志碎片会不停地寻找新的载体,例如主角。 6、抽筋…… 四十年前,当时的星球意志曾希望地球变成塑料……十年前,当时的星球意志曾希望地球变成混凝土。 7、上级意志 人类意志是地球意志的碎片,星球意志是宇宙意志的碎片,宇宙意志是空间维度意志的碎片,然而上级意志只有在下级意志壮大到一定程度才能感知,唯一可以感知的是时间维度意志,时间维度意志没有碎片,有且只有唯一的一个三维投影。 人物设定: 周宇外:主角,孤儿院长大,天生的阴阳眼,因其特长选择了入殓师专业,在学校领取毕业证书的一刻正好上一任“世界之眼”失去了特殊意志的碎片,自此得到了“世界之眼”的传承,后被中国政府发现,在新的一轮地球意志尝试与其他意志接触的事件中,代表中国政府处理可能对人类或中国政府造成危害的“特殊”事件。人物诞生于《写作练习14-独处的女孩》 赵氏家族:赵明登,掌握国家民用航线的实权派,但本人仅是人大代表,国家幕后老板之一。未登场 赵不亮,国家培养的第二代精算师,有传言并不是赵明登的亲生儿子,但未证实,曾在魔都接主角入帝都,与主角同隶属异常事物追踪处置室,本应该更适合幕后工作,但在一次事故后(依时间顺序下一件事是背景介绍,再下一件事就是不亮的事故了……)心理受到极大创伤,遂变成性格急躁的一线指挥人员。人物诞生于《写作练习16-大都市》 赵日天,曾在断罪小学为非作歹的小霸王,现已退学,在赵不亮身边帮助稳定情绪并为组织提供极强的武力保障,但因为年龄问题并没有正式合同……人物诞生于《写作练习18-故事会》 莉莉:曾用名不详,原为某KTV公主,加入组织的条件便是“不许调查我的过去”。 拥有传承自一位不知名富豪的武装摩托车,因车上武装种类复杂数目繁多,被主角戏称为“梳妆台”,莉莉也由此得名“梳妆台骑士”,隶属于异常事物追踪处置室名下的民间组织,是超常规的常规机动武力保障。人物诞生于《写作练习18-故事会》 陈小鑫:对世界绝望的普通公务员,与周宇外等人相遇后得知自己的短浅,知晓了异世界的存在,放弃了曾经想要自杀的念头,虽然青春不再却燃起了另一股好奇心,有时会有武断的决定,曾用震动棒戳穿自己的处女膜,现代替原本的幕后角色赵不亮为组织提供支援,身份为异常事物追踪处置室名下的民间组织最高负责人。人物诞生于《写作练习18-故事会》 伊文:被称为屠夫的异世界佣兵,被对界武器怠惰魔剑控制之后本身的意志并没有消散,反而得到了负负得正的奇葩意志。 身体中残留着对界兵器的力量,地球意志无法解读,被周宇外带回地球之后过着每天除了配合试验就宅在家打打游戏,吃吃喝喝等等死的神仙日子。人物诞生于《写作练习21-扩写》 零号:被称为漫游时空的零号,因在Sandroの酒馆喝下了违背因果的烈酒“返老还童”而符合了时间维度意志的附身条件,本人的意志与时间维度意志并存,身体则变成了时间意志在三维空间的投影,因为没有观测者的时间是没有意义的,所以一直努力使观测者意志续存,平时连个影子都看不到,只有在发生某些种族或关键人,事物遭受毁灭额危机才会以改变因果的方式扭曲现实,保持时间能被观测到。生前是三维空间的生物,故只能感受并认知三维时空。人物诞生于《Sandroの酒馆》主角还没见过他。
  21. 微波炉烹饪本来就是邪道。自古中国烹饪就是看火候的,火候的功效就是入味。 而且微波炉烹饪不能中途调味,这个简直要了亲命了…… 综上,微波炉烹饪一定要提前调味,而且要精准调味。 先把咖喱块化开,鸡块可以稍大一点块,但是要腌久一点,土豆萝卜之类的素菜一定要小块。 鸡肉腌制的时候水分要没过鸡块,让鸡块吸很多的汁。 腌制的汤汁呢~ 就是化开的咖喱块,腌制的时候放洋葱也行,不放也行。 腌制过后,吧腌制用的咖喱汁收起来,热的干一点,再把小土豆小萝卜肌肉块一起放进咖喱汁里,塞进微波炉热好,如果之前没放洋葱那就现在放,之前放了就不用了。 时间都要自己把握……我的话经验之谈,我们东北鸡肉质地比较紧,腌制至少要20分钟,还要搅拌,塞微波炉里3分钟就好。 烤虾我还没做到合口味……还是看网上攻略吧……
  22. 不会写人物? 写自传呀~! 万卷始于吹逼~! 桃花潭水真的深千尺? 蜀道真的难于上青天? 古人吹逼大赛谁吹的大谁就是大文豪呢。 看西游记,一个人吹成师徒四个,后来不够用了还能用马吹。 看水浒传,自己吹逼不够还拉着哥们,二十多人的团伙吹出一百多人,手下还上万小弟。 先吹自己,吹够了再吹家人朋友,吹完了就是一部神作诞生。 可能我说话很直白不像文人,但是绝对是文学中的邪道。
  23. 恩……闻到了阴谋的味道…… 以第五条内容展开联想…… 腾讯和新浪很可能是“公约”的发起人…… 然而在用户管理上新浪甩腾讯十条街。 很明显这篇玩意最大的受益人是谁了……
  24. 如果仅限于微波炉…… 我觉得楼主应该是没什么时间或者信念来做饭的人…… 那么太复杂的就不推荐了。 不知道楼主喜不喜欢吃咖喱鸡块?爆米花?微波炉烤虾?
  25. 理解理解,我也是坐在人声鼎沸路边更能集中精力的类型。 不过我一般坐在小店……写的也都是过客的嘴脸…… 坐在麦当劳还真是高大上……
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