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青驴霸王

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  1. 北极圈炸桥造好放空1V7冷酷还是很简单的
  2. 上小学的时候我爸他们单位里特别流行这个……他们经常联机打CS、红警、AOE2、星际……
  3. {:7_498:} 这都多少年了……我记得HL2还是初中买的正版呢
  4. 是的,4级难度电脑和你同一水平线开局 再往上电脑一开始就有猴子移民和若干勇士,笑脸天生也比你多
  5. 是的,4级难度电脑和你同一水平线开局 再往上电脑一开始就有猴子移民和若干勇士,笑脸天生也比你多
  6. 恩,挺想玩的,但是嘛好像配置要求很高啊……
  7. 已经毫无兴趣了。第一次玩353的狂热早已消失殆尽。一开始听说是和把三国志和无双系列结合起来的作品,看了下视频也就那么回事。
  8. LOL怎么说呢,确实是挺有吸引力的,但是不得不说TX的服务器太烂了,总是连接中断,根本没法玩。 还把我号封了.....
  9. 从乖离性MA联想到的,你看手游一张图可以叽里呱啦骗一堆钱 同样,炉石完全可以出单卡皮肤 比如11圣盾人,可以出一个蓝卡11圣盾人,一个紫卡11圣盾人,一个橙卡11圣盾人。 不同等级的皮肤单卡有不同的特殊攻击效果和攻击音效 全金橙T7猎,打脸噼里啪啦,那叫一个炫酷。 有人问我为什么不出新卡包赚钱? 你想,新卡包要做策划吧,要做程序吧,要做平衡吧,要做测试吧,还要画图吧 而出皮肤,只需要画图,那赚钱效率,简直奶飞天!
  10. 单机20分钟?毕竟图样 想当年我玩剑圣单机40分钟那都不叫事{:7_509:}
  11. 唉,三国无双系列真是越出越扯了……都开始出氪金游戏了
  12. 反过来说,只为了赚钱是做不出历史性的游戏的我认为像dnd,eve这种游戏当初制作的时候,制作人是抱着一种纯粹的想要做一款大家能觉得好玩游戏的态度去制作的。 暴雪现在之所以会衰落,我个人认为是和暴雪向钱看导致的快餐化有很大关系。
  13. 不不不……我不是针对你,我是说所有的手游,都是大同小异……
  14. 说实话我觉得现在手游实在是太千篇一律的。 虽然我觉得炉石也算不上创新,但是毕竟有一定的可玩性。 水平不知道比手游们高到哪里去了。 你说国产手游坑钱就算了,可是我看这国外的手游也就是那么回事啊……{:7_510:}
  15. 这个周末,下班后,早有耳闻附近有一家廉价美味的麻辣烫小店,于是我决定踏上旅途,探寻这家麻辣烫店的旅途 首先,离开项目部的大门,是一段小道。本来是林荫小道,但是由于施工,不少灌木丛已被清理去除,河流也似乎干涸了。取而代之的是五花八门的小商贩 左边,是我们的工地,而右边则是仍未开发的灌木林 而我则要继续往前走,来到一座小桥前。 这座小桥原本很小,大概只有1.5车道宽。但是由于工程需要渣土车经过,所以项目部对小桥进行了改造和加固 成了现在的样子 过桥之后向左拐,就是我要去的路,而左边,就是我们的工地 这座桥原本是没有的,同样为了施工方便,能够过渣土车,临时架起的一座小桥,桥对面就是工地 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5132213b5466d0167e199e20a729d498/50d383ea15ce36d3bdd021c63cf33a87eb50b1d2.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=417189d18c82b9013dadc33b438ca97e/32676b3fb80e7becda6aa117292eb9389a506b7e.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d42ac01993df8dca63d8f99fd1072bf/4d4543f7905298223f839b35d1ca7bcb0b46d47e.jpg[/img] 而过道的右边,则是零零散散的居住区和各种各样奇怪的建筑 再走不久,终于从沟里走到了镇上 右拐,左拐,然后穿过小巷 终于,到了最终的目的地 确实很便宜,我吃了一大碗,只要11元
  16. 太阁立志传那种rpg游戏模式多好呢。三国志11改成了策略类,但是还算好玩。但是到了三国志12就真的感觉是一塌糊涂了。13是什么游戏模式?
  17. 在bangumi上水仙的评分是非常高的,好像有7.7分。但是随后出了这么多不禁让人会不会是狗尾续貂啊。而且这画风确实实在是有些……呃……复古
  18. [align=left]永不落幕的前奏诗[/align][align=left] [/align][align=left]世界观、矛盾、背景设定 70[/align][align=left] [/align][align=left]男主因为家族关系残存了一点特殊能力:能感受到其他人的感情,而且不能主动控制,这一能力让男主也苦恼不已。女主从小就患有自闭症,封闭了自己的内心,然后,两人就这样,相遇了。[/align][align=left]游戏中并没有什么复杂的背景和矛盾,之前的故事也只是点到为止,没什么特别之处。是很中规中矩的一个开局。但至少活用了其设定的背景,把这个故事完整地讲完了,还算不错。[/align][align=left] [/align][align=left]人设及角色塑造:85分[/align][align=left] [/align][align=left]游戏中可攻略角色有3个:女主,幼驯染和学妹。人物性格描写的十分鲜活,独一无二,印象深刻,和劣质轻小说中的模板化女性角色们有本质上的区别。单单用三无、元气、毒舌这种单词远远无法描述女性角色们的性格,CV们出色演出也让角色更加活灵活现。[/align][align=left]什么叫爱上了一个角色?那就是只要听着她说话,无论是多么无聊的内容,都不会觉得乏味。[/align][align=left] [/align][align=left]音乐、气氛烘托及演出表现:90分[/align][align=left] [/align][align=left]不得不说,气氛和演出表现是中二社最拿手的部分,不要再去计较为什么剧情会这样发展?为什么解开了心结?为什么他们就好起来了?[/align][align=left]停止思考,只要享受这气氛就好。[/align][align=left] [/align][align=left]日常剧情: 60分[/align][align=left]说实话,很乏味。好在角色魅力很高不会让你乏味的玩不下去。[/align][align=left] [/align][align=left]主线剧情: 70分[/align][align=left]不明觉厉。剧情我个人认为是蛮无厘头的。幼驯染线男主莫名其妙的成为了“英雄”,学妹线也是莫名其妙地就承担起了学妹的黑历史,永远线也是莫名其妙地打破了永远的心结。共通线非常短。[/align][align=left]而个人路线中,幼驯染和学妹和男主也什么互动,只是打闹——H——矫情——H——END[/align][align=left]这样。或许这些个人路线的作用就是为了衬托男主对女主永远的爱有多么深刻吧。[/align][align=left]女主永远线虽然仍然莫名其妙,但感情的走向则是自然而温馨。当剧情进展到求婚拍照领证入住的那一幕时,你就会觉得,那些细节都无所谓了。[/align][align=left]所以不要计较太多,把她当作一部boy and girl,meet and love 的故事去享受就好[/align] PS. 这游戏有个小细节挺有意思的,根据你每天登陆的时间不同,标题画面会不一样 早晨 中午 下午 晚上 PSS. 我想问下女孩子是怀孕之后就能射乳了,还是要分娩之后才能射乳?{:7_505:}
  19. 这游戏挺无聊的……没啥核心剧情,设定也很混乱
  20. 之前玩过这个游戏,不过内容好少,总是那么几个结局
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