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  1. 之前卡普空被黑客入侵,丢失了1tb的内部资料,拒绝了黑客的金钱要挟 近日黑客将部分卡普空内部资料放出 其中包含了怪物猎人崛起、怪物猎人物语破灭之翼将会登录pc 生化8发售日期、20周年逆转裁判冷饭合集 生化4重置及其vr游戏 ns独占ip 可信程度不高,但留个念想还是可以的 11.28更新一下下 卡师傅你好猛啊,切大众高尔夫2中路 来自nga的翻译: 第一张ppt:好的例子:女性也能成为主角,消除对性别和人种的刻板印象的思考方式。·NPC可以选择性别。男女混合的(或者可以选择性别的)辅助NPC。LGBTQ与其他角色平等对待。具有LGBTQ角色(但要注意不适用于天主教信条根深蒂固的国家)与GLAAD(同性恋者反诋毁联盟)等组织交流,确认正确的表现方法。女性主角以及性少数者主角出现的例子:最后生还者2的艾莉、古墓丽影的劳拉应当避免的例子:总是男性主角登场,总是按刻板印象安排NPC的人种和性别。·男性=强大,女性=辅助NPC或接待NPC说关于角色的性别或者区分主义的玩笑和不合适的台词、备注女性或者LGBTQ角色较其他角色弱、重要性较低LGBTQ角色主要以的刻板的形象和表现出现性别刻板印象的例子:女性较弱、需要保护塞尔达传说里林克守护塞尔达公主、超级马里奥里的被囚禁的碧琪公主⇒女性和LGBTQ(女同性恋者(Lesbians)、男同性恋者(Gays)、双性恋者(Bisexuals)、跨性别者(Transgender),还有Queer(酷儿))角色要描写的其它角色一样强、一样容易引起人民的兴趣、一样有魅力、与LGBQT以外的男性角色一样专精于技艺。⇒要注意对于LGBTQ角色的存在,在部分地区和宗教下是不能接受的。(不确定的场合,跟当地零售公司确认。)第二张ppt:(有关TLOU2的评价)优点:无与伦比的画面将美丽的风景与解谜融合在一起面孔与表情刻画很细致战斗系统很有趣动作的增加和潜行的深度缺点:剧情无法被所有人接受对待前作受人喜爱的角色太残酷过度主张政治正确
  2. 发售差不多一个星期,爆肝到现在,玩了两个完整的周目,差不多50个小时吧,感觉差不多了所以来写写评测 对于从出消息开始就在期待这款游戏的我来说,最直观的感受就是——这回终于没白等(虽然不想吐槽,但今年的单机游戏是真的够僵硬…………太僵硬啦!) 该游戏是 种田模拟 X 2D横版动作 的结合,我个人认为其结合融洽的程度 好得出乎意料。 先分开说一下。 种田模拟 相信就算没看其他人的评测视频或者介绍,或多或少大家都有听人说过,这游戏的种田系统相当“硬核” 没错,是非常的硬核,虽然第一年进入游戏时只需要插秧加控制水量,然后就可以等着收割,脱壳,碾米,但这只是开始。 第二年,需要做的事就开始变多,从冬末开始耕地,然后每天需要额外的往里面加肥料,再到后面得筛选种子,选择种植方式(密植,疏植) 可以说这个游戏把基本上所有种稻子需要的流程都完成给玩家体验了一遍。 很繁琐,很累(费摇杆,费键鼠),还很逼死强迫症(看别人玩插秧插成傻X千万别笑,自己上才发现也好不到哪里去,游戏内置了插秧时一定走不直,就算你用键盘控制直走也会走弯——这太真实了!) 但相对应的,每次秋天——到了最期待的丰收时间了(游戏内的对白提示)没错,成就感那叫一个高,以至于开始期待下一年能种得更多。 同时,为了避免每年的重复劳作(种田)会让玩家在大约4-5年内感到厌烦,制作组在玩家“自力更生种田”的时候会让玩家逐步习得更高级的“农耕技术”,比如插秧一次并排插(2个),一条线插(3个)方形插(4个),耕地范围上升,更加容易发现杂草等……一定程度上让玩家继续保持新鲜感,而到了游戏的后期,甚至开始采用机械化技术来进行种田——只是这里就不剧透了 当然,即便硬核到了如此地步,制作组还是忽略,或者说向游戏性妥协了一部分。 比如哪怕玩家出门是忘了关水闸,让稻子在水里泡了大半天(我试过几次)——稻子也不至于被淹死,最多只是得一点病,收成减少 比如哪怕玩家根本懒得管地,全部交给NPC来做(会有提示做得不沟好),只要泥土里的基础肥料(此处是木魂,一种游戏里打怪掉落的类似基础经验值的素材)够多,那米一样能长得比那些木魂不够多的地要多——我特意开两个档测试过。 比如哪怕玩家不拔草不清理蝗虫,让地里到处都是虫害草害,一样能整出精白大米(只是产量稍低) 诸如此类的细节问题(肉和蔬菜丢进肥料坑拿出来非但不会坏甚至还能保鲜的“玩法”我就不额外吐槽了)可以说,虽然这款游戏确实在种田模拟上很逼真,但多少是有向着游戏性妥协的——玩家无论如何都能通过种田变强,只是快与慢的区别。 2D横版动作 如果种田模拟的部分,满分10分能给9分甚至9.5分(不刻意去乱搞体验BUG啥的),那么2D横版动作的部分,10分最多也就只能给7.5分了(个人认为只有7分) 跟其他横版动作游戏相比创新的地方有两点,1是羽衣系统,2是冲撞(击飞)系统 羽衣就是玩家初始自带的,背后的那个彩带,可以用它实现飞檐走壁(蜘蛛侠模拟器)以及在战斗中拉住敌人实现高速位移(绕背后)的躲避 而冲撞(击飞)则是玩家在“往某个方向打飞小型怪物”时,碰撞到其他怪物会造成进一步的伤害 前一个系统虽然初见觉得很新颖,但过一段时间就会发现其实并没有什么卵用……因为这游戏和其他动作游戏一样拥有“弹反”的设定,只需在BOSS攻击时朝着BOSS的方向按下方向键就能反把BOSS打入硬直状态,远比羽衣绕背好用得多,而用羽衣来移动,实际上也不如飞燕(初期大概第一年就能学会的技能)方便……因此变得可有可无…… 冲撞则好了许多,因为冲撞伤害远比直击伤害来得高的缘故,所以当BOSS召唤小弟时,往往是给玩家减低难度,只要像打棒球一样把小怪往BOSS身上抡,反而能比直接敲BOSS更快的击杀——这个是很成功的,正是收益高,玩家才会多去使用这个系统,去了解这个系统 说完创新的部分来聊聊不足 首先最大的一个缺点就是——怪物种类太少 一个周目 正常通关大概20个小时左右,怪物总计只有兔子,野猪,猪(兽人),鹿,麻雀,鸡,贝壳,鳖(乌龟),鱼,熊,狸,黄鼠狼(一种骷髅型怪物),机器人(这个还特别少见,通关大概也就教学+去都城能见到一次)这几种,重复利用率极高,精英怪物更是只把普通怪物放大了丢进地图里,而章节BOSS也只能说“就那样” 导致玩到后期真的会出现审美疲劳,制作组也是够耿直的,怪物的颜色都不换一下,切切实实的告诉你就是只有这几种怪物 然后——受击反馈过于频繁导致的卡顿 对,本来受击反馈是好的,但由于击飞(冲撞)系统的关系,当你面对一群怪物的时候,击飞第一个或者前几个,就很容易出现“打保龄球”那样引发连锁反应,一大票怪物全部开始各种你撞我我撞你,OK游戏流畅度会肉眼可见的速度下降到卡顿的程度(自然的,本来打一下稍微停顿是没问题的,但连续多次打击重复发生肯定会变成这样) 最后——连招输入的问题 这个其实还好,也就是移动过程中输入攻击键会默认变成→+攻击的冲刺攻击起手,而非普通轻攻击起手,嘛,一个补丁的事,只要想改就能改。 总而言之就是能看出制作组特别有自己的想法,但横版动作的细节部分确实有可以继续打磨的更好的点,这是只要玩过几个小时就能明显体验到的 结合部分 如果只是生硬的将两个系统配在一起,让玩家又能种田又能打怪,那么这款游戏不会那么成功 这款游戏在两个主要玩法的结合部分做得意外的出彩 抛弃传统游戏的“打怪变强”,该游戏的变强方式正如先前所说是“种田变强”,你越是种田越强——但是,要种好的田,你就得往里头加肥料对吧? 拿一块完全没有肥力的地去种,神仙也难给你种出好的东西来啊——所以打怪得到的食材(各种肉类),木魂(其实就是经验值),以及采集的素材 都可以加到田地里变为“肥料” 什么?你每天都往地里灌十几份秘药素材和一堆重金属??这特么的是在种田呢还是在炼金啊?我的米饭里没有饭,全是药(不乱说,真的是这样,到底是在种什么啦) 如果你注意到了这里有反白的话,游戏中期有个事件,玩家进贡给都城的米被发现放了药,让人上瘾,我当时的第一感想就是:艸?制作组难道知道玩家会往田里疯狂灌药的吗!? 种田,不止可以使得玩家在每年收成时拿到白大米(高级食材),同时还能让玩家在数值上获得不小的提升——你越是用心对待田地,种出越好的米,每年升级时加的属性就越多,当然根据色香味的区别,加的属性也是有区别的——提一下区别是非常明显的,你30级可能种成了力量战,人家30级可能点成了个刺客或者法师都是没问题的。 其次就是“饮食”——直白点就是像怪物猎人里的“猫饭”,当然和怪猎的还是有点区别的,怪猎里除了加耐力的部分外,其余的直到你猫了才会重置猫饭效果,但这款游戏不同,玩家存在“饱食度”这一属性,虽然跟传统的生存类游戏不同,玩家饱食度归零不会死亡,但是会失去饮食的所有加成效果。 为什么说白大米是“高级食材”?因为做出来的饭提供这游戏早期唯一的治疗手段,技能“自然治愈” 跟其他动作游戏不同,该游戏所有地图场景内不存在任何恢复性地点,玩家也无法携带任何道具(自然包括恢复性道具),你就只有一条血,打完就没,饿着肚子的话甚至连脱战回血,离开大地图回血都做不到,死了你还得这关重头开始打…… 但只要你吃得好,不仅提供大量额外属性(这个额外属性的量甚至可以允许你越十几二十几级去打怪,把BOSS当成小怪按在地上摩擦),还会给你加上成吨的BUFF,加的甚至超过你全身装备给你的加成,所以…… 明天要种地了是吗?今晚只准喝白开水 ,完毕! 最后,这游戏的“时间同步”做得相当完善——当你在外头忙活着敲怪物,找宝箱,采集素材时,家里的田地也在动态的变化着,下雨的话,如果出门时家里本来就有点水,回家太晚了可能田就要被淹,温度太高,地里的水又不够,不回家你可以等着“稻热病”了 而制作组在这点上对玩家进行了很巧妙的“诱导”——除了先前提到的饱食度(自然治愈),“昼夜交替”也是限制玩家持续外出的手段之一, 只要进入夜晚,地图怪物的难度就会陡然上升一个台阶,高到第一年第二年你在夜晚打怪很可能会打出一次1HP的刮痧,外加被小怪轻轻碰一下就死的惨状。 虽然在这之后玩家通过属性的上升变强,可以在夜晚刷怪了(一部分高级材料也只有在夜晚才出),但因为游戏初期养成的习惯(早上出门晚上回家),玩家仍然会很好的按照所谓的“作息”来交替打怪和种田,从激烈的战斗中放松下来。 我挺怀疑这个制作组里的人是不是有做过手游的,那么懂得设计一张地图的通关时间基本上就是在昼夜交替的时间点上的,早上施肥了出门 打完一张图刚好差不多傍晚了回家拔拔草,吃饭,休息,第二天…… 通过和玩家属性成长的直接挂钩,以及饮食加成/饱食度的持续时间等各式各样的把控,老实说这款游戏成功的利用种田部分的优秀掩盖了一部分横版动作的不足,至少我在游玩的过程中是没觉得横版动作的问题有那么多的……什么?你问写这篇评测的时候?都贤者时间了当然要义正言辞啦! 其余的点 sbeam国区定价350——我是优秀的阿根廷人,跟我没有关系(特喵从七方女人开始……不,从尼尔开始就这样了,这回直接比尼尔新作还离谱我是没想到的,当时看见sbeam的国区定价我差点热情被直接浇灌到没有……实话实说这游戏卖200我没意见,但350绝对离谱,绝对!) 剧情——官二代变形记呗,那群吃软饭的凡人各种圣母各种坑逼?得了吧,咱们的女主角佐久名开头也不是什么好货色好吗?这种家伙放在其他的作品里那是要被当成主角的垫脚石的啊!(实话是,我也不喜欢那群凡人,除了结……因为结是萝莉(然后结就卡BUG把我的衣服卡没了………………………………………………这档又做不成完美档了……),不过嘛,我忍得住!特喵的美末2我都看过了事到如今我还怕这些!?——然后这群人就圣母到引来了敌人把我种的田毁了!我还没收成啊!我准备打完怪回来收成的啊!艸!不知道我亲力亲为种一年田多辛苦吗!?读档!你麻痹!!!!我因为这个差点就弃坑了) BUG——黑屏,装备被卡没了(还不给重新再做一个),好几天白干了……嘛,我这50小时,2个完整周目里遇到大概4 5次了吧,emmm赶紧修复吧亲! 以上,满分10分,我给8.5分——优秀,但不够完美的作品,非国区韭菜价的话,值得体验
  3. 【喜加一·GOG平台】 《浴血屠夫》butcher 原价36元,无中文,进入传送门最上面的横幅领取,持续31小时。 传送门:https://www.gog.com/ 简介: 浴血屠夫 是一个 快节奏的2D射击游戏 还是一封送给 90年代的血腥的情书.... 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP SP2+ 处理器: Core 2 Duo 内存: 512 MB RAM 显卡: DX 9.0/OpenGL 2 compliant with SM 2.0+ DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
  4. 众所周知,赛博朋克2077又名跳票朋克2077,在波兰驴将发售日期不断延后的当下不少预购玩家开始担心这个游戏了。
  5. 【喜加一·GOG平台】 《电子脉冲:易死版》Teleglitch: Die More Edition 原价42元,无中文,进入传送门最上面的横幅领取,持续33小时。 传送门:https://www.gog.com/ 简介: In a cold, dark future dominated by mega-corporations, a small lonely planet on the edge of habitable space is the site of a shadowy research facility specializing in necrotic tissue reactivation. You are a scientist who has suddenly awoken to the realization that you are the lone survivor. 在一个由大公司主导的寒冷、黑暗的未来,一个位于可居住空间边缘的孤独的小星球,是一个专门研究坏死组织复活的阴暗研究机构所在地。你是一个突然意识到你是唯一幸存者的科学家。(机翻) 配置需求: OS:Windows XP or later Processor:3000 MHz Memory:1024 MB RAM Graphics:Geforce 6600 or equivalent (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 256MB) DirectX®:9.0c Hard Drive:100 MB HD space Sound:2D sound compatible card
  6. 【喜加一·Epic平台】 《圣书物语》The Textorcist: The Story of Ray Bibbia 价值50元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/the-textorcist/home 简介: Dodge bullets while typing exorcisms at the very same time: Get ready for an electrifying mix between bullet hell and typing game! Turn on both sides of your brain and jump into the adventure of private exorcist Ray Bibbia! 准备好面对由弹幕射击和打字游戏组合而成的电光石火般的体验吧!在躲避子弹的同时,打出驱魔魔咒:将你的左右脑全面调动起来,加入私人驱魔师 Ray Bibbia 的冒险,来面对恶魔肆虐的威胁! 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 处理器: 1.4 GHz 内存: 2 GB RAM 显卡: 512 MB DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 250 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 处理器: 2 GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: 1 GB DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 250 MB 可用空间 --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《精英:危机四伏》Elite Dangerous 《隔壁的世界》The World Next Door
  7. 这篇是看WOH贴吧有位老哥的实况帖有感而发,模仿一哈,娱乐向,仅此而已~边写边玩 体弱的‘脑残’护士 难度:一般模式 模式:快速游戏 时间线:日本邪异首都 角色:护士 背景:病史,海星吧,开局自带20exp,不过每次攻击都会受伤还是很难受,绷带可以解决一次emm,不能一回合秒的怪物需要思考一下。 为什么说是脑残护士呢,因为只有别人都是17理智,你才13理智desu~ 今天早早起床洗了澡,装好一杯泡着枸杞的‘洗澡水’ ,穿上护士装带好工具准备出门喽~ 身为经验老道的社畜,出门当然要规划好路线,看了几分钟后,得出了我瞎编的最佳路线方案。(个人喜欢这么走罢了~) 1.鳗鱼事件 得到强力队友坂名姐(敌人伤害-1) 2.剪刀女 因为换了时间线拿不到诅咒剪刀,先去把血卖了吧 3.偷内裤贼 时间线原因需要打怪,不过也不难,先揍了他 4.祭典 波澜不惊的事件 5.拉面 波澜不惊的事件x2 ' 喂,才刚洗过澡啊,这澡盆子看上去好脏desu,虽然爱干净,但是这澡啊,不洗也罢! 身为一个美少女,被人跟踪其实也是正常现象了,ε=(´ο`*)))唉,咱这无处发散的魅力呀~~看我对你降下正义的铁锤吧! 战后...你tm下手也太狠了,脑震荡就算了.......肋骨都给咱敲出来了.......跟踪狂都是你这样的暴力男吗QAQ 回到家,收了一封信,难道是我上次买的彩票中奖了嘛? 满心欢喜打开信件,阿这...wdnmd,比死肥宅的来信还让人头疼啊!!!!! 看着邻居家的鳗鱼们,我不禁起了一身鸡皮疙瘩,当我去卧室想找一些好康的洗洗眼睛的时候,发现我的好朋友被困在了这里,看着她的症状,身为经验丰富的护士,咱自有处理办法。 答案是木筷子和纸袋!咱直接掏出银针戳爆了她的眼球,看到这血腥的一幕,虽说咱经验丰富,但也不禁掉了3点era........ (你看,事后她还得感谢咱呢是吧~) 第一个谜团解决后是34点doom,嘛,小问题啦! 鲁迅有句话说的好,计划没有变化快 身为妇女之友,我决定先去抓偷内衣的贼! 但在走廊寻找线索的时候又遇到一个想要向我索吻的粉丝,滚开啊!你太丑了! 身为一个天才,寻找变态这种事可以说是易如反掌...不是...你这手什么鬼啦....一看通风管....我靠,果然变态长得都是这么的丑,吃我手术刀!(这里可以看出neta的伊藤润二的下水管的呻吟) 可以说是无惊无险的就解决了变态,而且doom只涨了1%~咱也太强了吧,做社畜简直是屈才了。 回到家发现,原来古神你小子在这等着我,我已经中了最恶毒的诅咒,不 能 洗 澡 了!!!!啊啊啊!!!! 既然家里不能洗澡,那咱还是直接下乡吧,听说那里温泉不错~~~~ 洗个澡出来,人呢??? 经过咱不断的探索,发现他们在森林的工厂里进行一个邪恶的仪式(你家里都什么人,姨妈还参与了...) 话说你们不能召唤一些好看的吗...这也太抽象了吧.... 咱打怪不行,杀人还是没问题的,抄起手术刀对着这帮信徒就是一顿乱捅,打断仪式√(才不是为了爽呢) 为姨妈默哀3min.jpg 第三谜团over doom44% 从乡下惊险的归来,咱想去吃个拉面,但是肉味太恶心了不放心于是找朋友做了检测........报告之后,朋友给吓跑了,我也再也不想吃拉面了desu.......人肉都好,怪物肉咱不行QAQ 谜团4over Doom53%~ 咱也不是故意去作死,是因为有个朋友在学校一直没回来才去找他desu...... 因为时间线原因,这个剪刀女长得越来越丑嘞,但是不需要战斗了,而是改成仪式动作正确加5经验,错误减2体2理智~ 小人老虎枪枪枪....经过一系列的斗智斗勇结束后~看我健康的状态,哈哈哈渣渣,你这种裂口女跪倒在咱的盛世美颜之下吧!! 谜团5over Doom55% 这盘怎么浪都不会输啦~ 打完五谜团,咱就去揍古神,doom富余那么多,我先歇息一会~~~~毕竟身为女孩子,还是很脆弱的嘛~(醒醒一路杀了多少人和怪了啦....) 爬塔的路上遇到一个丑女,居然因为本美少女魅力不够自杀了! 哼,死的好啊!! 不懂得珍惜我的盛世美颜的人,没有活着的必要! 对着右下角的脸如是说....... 终于到塔顶了,哎呦累死本美少女了......古神仪式被我成功阻止掉,就酱!~ 最后附上本美少女护士的美照一张~! 越玩越逐渐忘记标题,不过本来就是个娱乐的帖子啦.......不想那么多了XD (完)~
  8. 【喜加一·Epic平台】 《地下城3》Dungeons 3 价值118元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/dungeons-3/home 简介: 终于,地下城之王成功集结了恶魔大军,并建立了他自己的黑暗帝国。现在是时候施展他下一步的邪恶计划了:扩张! 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 64-bit 处理器: Intel Quad Core 2.8 GHz (i7 900 series) or 3.5 GHz AMD (FX 6000 series) 内存: 4 GB RAM 显卡: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 1024MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD Radeon HD 7000 series and NVIDIA GeForce GTX 600 series) DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Quad core 3.5 GHz or higher (Intel i5 4000 Series / AMD Ryzen 3 Series) 内存: 8 GB RAM 显卡: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 3072MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD R9 300 Series and NVIDIA GeForce GTX 900 Series or better) DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《圣书物语》The Textorcist
  9. 我没有发错区 真的没有发错区 真的真的没有发错区 也不是标题党 重要的事写在开头 《雨中冒险2》是是由Hopoo Games制作,由Gearbox发行的一款科幻类动作Rougelike冒险游戏(理所当然不是R18类)——百度百科 光看这点大家可能会认为这游戏到底要怎么和“NTR”扯上边,实际上如果不深入的玩下去也确实不会接触到这款游戏“NTR”的部分。 但只要深入的玩下去了,见到“最终BOSS”后,你会发现这款游戏的制作组确实设计出了“只靠机制(游戏性)达成NTR玩家目的的BOSS” 在“如何针对roguelite游戏中玩家后期因为正确的‘build(装备搭配)’从而实现输出与生存指数爆炸的能力提升”这一点上,该制作组的应对方式是“地图难度同样随着现实时间的推移而提升”——到此为止没有任何问题 但当你遇到了这个游戏的“最终BOSS”,并且见到了它的最后(第三)阶段,你会猛然发现事情不对劲了。 因为那个家伙会……会直接进入无敌状态,然后直接抢走玩家身上所有的装备和能力,并且获得它们所有的属性,再以此来攻击(实际上是虐杀)玩家。 没有夸大的成分,比如玩家依靠装备堆出来97%的免伤(昨天玩的那把就是这样),而BOSS就会获得97%的免伤,同时玩家的装备因为消失了,加成自然也归零,也就是玩家得靠0%免伤去面对一个97%免伤的BOSS 把最终BOSS比作黄毛,玩家付出辛劳获得的装备和能力比作追到手的女友,玩家本人比作苦主的话——画面感有了吗? 黄毛当着玩家的面X着玩家的女友还对着玩家说一句“真是弱小”(对这个BOSS在这个阶段击败玩家真的会这么说) 艸!你用的是我收集来的装备啊!那肯定屌得一逼啊!!X的!!! 遗憾的是这个游戏如果10分满分我作为一个厌恶NTR的普通人仍会给出9分的高分 因为最终BOSS大概只占了0.5分的比重,而我即便给-0.5分在那玩意身上也仍然无法昧着良心说这款游戏不行 以上,昨天这游戏又更新了新地图然后我又去打了一次后的突发感受 这游戏真TM牛逼,居然能依靠机制让我产生被NTR的错觉 喜欢当苦主的一定要来试试!
  10. 【喜加一·Steam直领】 《王国:经典》Kingdom: Classic 原价22元,无中文,现在起可以免费领取,持续到28日1点。 传送门:https://store.steampowered.com/app/368230/Kingdom_Classic/ 昨天HB送的,今天可以直接领了。 如果你有其他王国游戏在库里 还可以领两个DLC Kingdom: New Lands - Skull Island 传送门:https://store.steampowered.com/app/760200/Kingdom_New_Lands__Skull_Island/ Kingdom Two Crowns: Shogun 传送门:https://store.steampowered.com/app/980450/Kingdom_Two_Crowns_Shogun/ --------------------------------------------------- 《魔法门10:传承》 原价148元,无中文,14年发售的独占游戏,11月5日(明天)至11日可以在Uplay或进入传送门领取。 传送门:https://store.ubi.com/cn/game?pid=56c4948788a7e300458b47c2&dwvar_56c4948788a7e300458b47c2_Platform=pcdl&edition=豪华版&source=detail 简介: 《魔法门10:传承》是育碧最新推出的史诗级角色扮演游戏,该游戏是RPG传奇品牌《魔法门》系列的第十部作品。 《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。该系列在近30年里发布了10代《魔法门》作品,6代《英雄无敌》作品,以及《冠军对决》等其它作品,在角色扮演和策略游戏领域中奠定了其不朽经典的地位。魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响。 在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章。喜欢角色扮演游戏的玩家们怎能错过这不朽经典,马上进入魔法门的神奇世界吧! 产品描述 在《魔法门10:传承》中玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝,卷入卡索半岛纷繁复杂的斗争中,这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各方势力竞争的牺牲品。你的行动将会决定它的命运。 游戏将会带来经典的第一人称RPG单机游戏体验。游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,城市和迷宫中探险。 关键特性 《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC处获得各个主线和支线任务,以此深入游戏的各个部分,并最终成功通关。 配置需求: MINIMUM OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions) Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher) DirectX: Version 9.0c Network: Broadband Internet connection Storage: 10 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers Additional Notes: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate. RECOMMENDED OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions) Processor: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz Memory: 6 GB RAM Graphics: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0) DirectX: Version 9.0c Network: Broadband Internet connection Storage: 10 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
  11. 【喜加一·HumbleBundle】 《王国:经典》Kingdom: Classic 价值22元,无中文,现在可以限免永久拥有。 领取方式:进入传送门,登录后,进入页面就可以看到很明显的get the game 点击后跳转到下面,等网页加载完毕,然后点绿色的get it now,成功领取后在右上角下拉的keys目录中获取key激活到Steam。 领取截止时限:11月10日凌晨2点 游戏KEY激活时限:11月10日凌晨2点 领取地址: https://www.humblebundle.com/store/kingdom-classic-free-game?hmb_source=search_bar 简介: Kingdom is a 2D sidescrolling strategy/resource management hybrid with a minimalist feel wrapped in a beautiful, modern pixel art aesthetic. Kingdom是一个二维侧滚策略/资源管理混合体,极简主义感觉包裹在美丽的现代像素艺术美学中。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP 处理器: Dual Core 内存: 1 GB RAM DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 512 MB 可用空间 附注事项: 32-bit Only: Does Not Support 64-bit 推荐配置: 操作系统: Windows 8.1 内存: 4 GB RAM DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 附注事项: 32-bit Only: Does Not Support 64-bit PS:游戏17年送过,当时没领到的童鞋可以补一下。 领的key 没用了,谁抢到算谁的。 8V6NW-IMWXQ-9Q80X
  12. 【喜加二·Epic平台】 《女巫布莱尔》Blair Witch 价值90元,有中文,晚11点起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/blair-witch/home 简介: 游戏灵感源自《Blair Witch》电影系列。体验这款全新的由情节驱动的心理恐怖游戏,考验你在恐惧及压力下的反应。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 处理器: Intel Core i3-3220 (3.30 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz) 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 16 GB 可用空间 声卡: DirectX? 11.0 compatible 附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 16 GB 可用空间 声卡: DirectX? 11.0 compatible 附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system --------------------------------------------------- 《捉鬼敢死队:重置版》Ghostbusters:The Video Game Remastered 价值US$24.99元,无中文,晚11点起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/ghostbusters-the-video-game-remastered/home 简介: 备受喜爱且广受好评的《Ghostbusters》电子游戏载誉归来,并已为Epic Games商城进行重制! 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 处理器: Intel i3 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GT 630 推荐配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5-4690 内存: 6 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 670 --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《战争游戏:红龙》Wargame: Red Dragon
  13. 今天介绍的游戏叫PartyHard,顾名思义就是在派对上boki 。 官方的介绍 : 在凌晨三点钟,你的邻居还在大声的开party,阻止杀了他们! 这是一款像素风的游戏,steam不打折的情况售价37元,一个拓展dlc21元~ 游戏自带12个关卡~还有一个免费的dlc地图,通关后可以解锁下图中第二排的sick,每张地图的BGM都不同,而且都很好听~ 角色方面共有七个角色,包含一个免费dlc角色(只有dlc地图可以使用),除了第一位和第七位全部需要成就解锁。 1.男主 能力最均衡的人,需要灵活运用地图道具完成目标。 2.警察 通关12关解锁,站在尸体旁边使用技能可以诬陷他人,不愧是police。 3.忍者 最难解锁的角色了QAQ,需要在一关中不引起任何注意杀了所有人才可以解锁(这里我可以给个tips,在第九关里打电话会引来僵尸,等到所有人都被感染再大开杀戒就可以轻松解锁~)潜行技能是站在墙边2s会进入隐身状态,全程不能被看到,不然就会被报警抓走,除了难解锁也是很难上手的角色。 4.女儿 在一次行动中,逃脱五次警察的追捕解锁,身份这里涉嫌剧透男主是个精神分裂的警察,他的女儿效仿他也在各种派对上大杀四方,最后被男主杀死 踢晕其实只有短短几s,而且很容易点快踢晕顺手就杀了被发现...不是很好用的角色。 5.电锯杀人魔 在一关中连续杀20人解锁,屠杀技能就是一定概率杀人之后尸体消失,移速很慢。 6.电王? 免费角色,可以按住shift加大量移动速度,初始移动也很快,但是有时间限制,不在时间内杀死所有人就gameover,这让我想到了怒火攻心的杰森斯坦森。 7.驱魔人? DLC角色,自带一条狗,技能是净化,因为DLC地图很特殊,被杀的敌人会复活,所以需要净化彻底杀死。 操作方面,游戏很贴心的给你按esc就能看到~ 简单介绍一下地图吧!看到某些物体上的标识了嘛,那就是可以制造事故的互动物件了~ 上图操作图中有写到Q是跳舞,我觉得这个设计就是给你在人群中找不到自己时使用的......(抱歉这图好像有点小)每张图都有电话,别人报警用,咱们使用的话就是特殊事件,有时候会是僵尸来感染所有人,还有外星人,偶尔还会出现电锯杀人狂追杀咱们的角色....(大多数都是正面效果)。 在跳舞的时候很有意思,周围人会对咱们优美的舞姿做出发自内心的赞赏 当你杀人被发现的时候,就会被警察追捕,追捕到你就只有game over的下场啦。警察移速比咱们快,所以要经常利用传送门或者掩体,在追捕一定时间后警察就会放弃当次追捕,顺便传送门的使用是有限制的,被追捕使用多次的话会出先一个超级玛丽neta角色把门封死。 地图中还有一种特殊npc,来来来我给你康个大宝贝 靠近他按空格就会给你一样道具,道具共有以下几种①毒药:靠近他人使用造成延迟性死亡 ②服装:可以逃脱一次追捕 ③闪光弹:延迟性爆炸,附近所有角色都被眩晕 ④烟雾弹:可以遮挡视线,范围内角色看不到你在做什么,趁机杀人用的。 别看我们杀人杀得爽,其实我们的角色很脆弱,地图中出了警察还有保镖与fbi角色,离保镖太近他就揍你一顿就game over,只能背刺。 FBI时间够了自己会滚蛋~ 这之外有时候还会在马路中间被车辆碾死......被电话叫来的僵尸啃死,被马踢死等等等等..... 游戏内npc的互动很有意思,比如这个女的在厕所对男的跪下来求婚的画面,超感人好吧,我都感动的流泪了QAQ 总的来讲这真的是一款挺有意思的游戏,建议打折时购买,如果你的室友喜欢外放抖音,那么你不妨推荐他玩一下这款游戏~ 说真的,有时候真的想变成这里的主角一样,杀了那些喜欢大声外放的人啊!!!!
  14. 说起潜行类游戏我一直觉得这不是很大众的游戏类型(反正我加了不少扣扣群没见其他人玩......),今天就简单介绍几款个人很喜欢的潜行类游戏吧~ 一. 羞辱1 一款由Arkane工作室发行的一款以维多利亚时代为背景的蒸汽朋克风潜行类游戏,剧情大致讲述的就是皇家守卫科尔沃被污蔑杀害女王后被囚禁,成功逃脱后营救皇女以及洗刷罪名的故事√ 羞辱的地图设计可以说是业界标杆之一(原谅我词语匮乏),几乎每一张地图在你多周目游玩的时候都会发觉全新的体验,这样给玩家多样的选择与规划,而不是拘泥于一条死路线。 战斗方面,我们的主角科尔沃因为得到了魔法的力量,所以你可以选择开无双,也可以选择做一个真正的刺客大师,这也决定了游戏结局的走向(不过一路无双有什么意思呢.......) 这作难度不是很高,因为这代的AI守卫们确实很蠢...他们不会抬头和低头(懂得都懂..),而且巡查路线固定,多人一起巡逻的话,你解决掉一个人(未被发现),剩下的人还是该怎么巡逻怎么巡逻,好像这个人不存在一样。 所以我觉得羞辱1很适合各种玩家游玩体验(3d眩晕除外) 第一人称,潜行暗杀,魔法,蒸汽朋克,你不心动吗? 二.羞辱2 羞辱1时隔四年的续作,剧情方面这里不多做赘述了~这次我们是双主角√ 一代的科尔沃与皇女选一位(技能大有不同) 关卡的设计相比一代更强了,这里特指两关,一是机关宅址(动一个机关则整个房间的格局大改) 二是石板缝隙(结合过去与现在的情景) 有兴趣的可以找一下视频或者买个游戏体验一下。 相比一代的蠢萌AI,这一代AI明显进步,就像特种兵一般,所以这作暗杀难度很高(无双除外),当然了,暗杀和无双依旧是决定了不同的结局。 大体都是进步,还有双主角值得多周目游玩,买买买好吧XD 三.杀手系列(这里特别提名杀手4血钱、赦免与杀手重启2) 这位光头我觉得已经成为很多人心中完美杀手的形象,后脑勺的二维码,整洁的西装,以及一根纤维绳我们47的标配~ 杀手系列各代作品都可以选择无双或做个完美的暗杀者,每个关卡都有超多的完成方式供玩家选择,是我心目中最强的潜行类游戏 杀手4血钱 不用多说,完美平衡了偏剧情与偏沙盒玩法的玩法,设计机制上也进行了大革新,可以这么说,目前杀手重启系列出到了2代,也没有任何一部杀手作品能超越杀手4血钱。 杀手赦免 也是一个杀手系列玩法的转折,把沙盒模式变为了线性偏任务的玩法,画面相比血钱绝对是一大飞跃,也不是说不好玩,但是偏任务的玩法我觉得不是大多人追求的。 杀手重启2 可以说是集大成之作,每一个关卡的完成方式都无限多,不过没有太大的革新就我来说稍微有那么一点不满足( 这一作也是我玩的最久的一作,如果有人打过大师榜,有些关卡的前100有一个Mikazuki Yozora,就是在下了0.0 目前杀手3计划明年一月在ps5和epic发售(epic又tmd独占一年fuck!!!!!)期待能有更多崭新的玩法~ 四.神偷 这其实是我最早接触的潜行类游戏之一,简单说一下吧......可以说很少见这么弱的主角,正面刚几乎打不过任何人,但是这也是好处之一吧?别想着无双了少年! 主角就是一个真正的小偷,战斗力几乎为0,关卡的设计有好有坏,从第四关开始画风甚至变得有点偏恐怖游戏了( 这作的优点和缺点都很明显,我就不多讲了,可以看steam评测...... 我的词汇量不行,写好多都觉得别扭又删掉了(各位看客多担待吧...) 总的来讲,潜行暗杀类的游戏佳作还有很多,我这里介绍只是我很喜欢的几款,希望有喜欢这类游戏玩家一起讨论或推荐,也希望不常玩这类游戏的人渐渐喜欢上这种游戏~
  15. Defence of the Ancients,这个游戏不知道陪了多少人十几年的光阴,作为很多人的第一款MOBA游戏,IceFrog的无数心血为全世界几十万甚至上百万的玩家们创造了数不尽的快乐,也让这些热爱这个游戏的人为此创造了一个十分有趣且还算有爱的DOTA社区.我作为一个接近十年的终极老菜鸡,就讲一下这些年我和dota的故事吧. 有一说一,这张图可能是很多人dota1印象最深的一张载入画面. 2011年,当时刚上高一(其实是中专1年级,但很多年了为了自我美化让我们简称高一就好).军训的时候我在和别人聊一张我最近刚发现的war3地图叫Dota imba,是一张把dota所有英雄的技能都变得更变态了的一张图,比方屠夫几千距离还会随着距离增加而递增伤害的钩子之类.前面老哥听到我在讲的时候扭头问我:"诶?你也打dota啊?" "你也打dota啊?"这句话后来让我们认识了几个玩dota的朋友,但也有很多年没人能让我问出这句话了. . 带着他去了一家我们那边允许未成年人进的小网吧.. 然后我虽然跟他吹了半天,其实我根本不知道什么是对线什么是刷钱什么是推塔怎么配合杀人之类,一概不知,然后在他的领导下,我玩上了我真正意义上第一个接触的dota英雄:影魔. 不论怎么说,dota1的影魔模型真的是经典中的经典. 看着他左扭又扭的在中路补着刀,熟练的影压,当时就彻底被这个游戏迷住了.然后就是漫长又痛苦的入坑之路,练习,被揍,再练,再被揍,从vs到浩方再到11平台,不知道被揍了多少次,也不知道多少次翻盘之后开心到一晚上睡不着觉,其实我觉得所有被moba迷住的朋友都是这样,不论dota也好还是别的游戏也好.最初的那种练习英雄想要在操作上压过对手并且做到了以后的快乐现在可能很难找回来了.开黑,对黑,逃晚自习去网吧,在一群cf的包围中坐着两个一边玩一边大喊的傻小子,手里捏着根烟,旁边摆着两瓶可乐,这可能就是我在中专的青春最美好的日子了. 然而在我入坑以后没有多久的日子里,在我还在练习影魔高地回头无缝影压的时候,一款"刀塔原班人马打造"的游戏迅速升温,最终成为全世界现象级的游戏.英雄联盟当年在我去的那个网吧里可以说是不玩的就那么三五个人.所有人都在盖伦德玛西亚的时候我们俩人依然是二连坐在开黑,在上分,在练操作,直到后来毕业,两人分道扬镳,各奔东西. 带专三年,除了我宿舍舍长以外没遇到一个打dota的,"你玩不玩dota鸭?".我傻乎乎的问了很多人,无果,最后和同学玩了三年lol,最高段位白金,但每到自己一个人玩游戏的时候,就会打开war3去玩两把人机虐虐傻傻的电脑..直到后来舍长看到我在玩dota打人机. "诶?你打dota不是吗,咱俩一起玩dota2吧,我看那个画面真的好!" "好啊!" 这时距离dota2的发行日期已经过去了一年半多了.我又回到了dota,不过是一个全新的dota2. 我其实一直特别想吐槽dota2的中文名....还是多多好听一点吧? 又是一个从头开始的熟悉的过程,装备名字,买装备的方式(当年玩dota1我连每一个商店物品的快捷键都背过..虽然背不全..),英雄技能手感,补刀手感,一切一切都是从头开始,但游戏的素质实在是太硬,然后和朋友就陆陆续续的边和同学lol边自己悄默默玩会儿dota2打打人机什么的. 正式回归dota2其实马上要工作了,ti6看到wings在西雅图举盾直接给我当场看哭,哪怕很多年没认真玩过,但看完决赛直接就飙泪,于是正式回到了dota的怀抱. 但打从我回归dota2以后,就再也没和朋友在网吧开过黑,或者说就再也没人陪我打dota了. 朋友都在玩lol,其实毕业以后也经常和朋友去网吧,去玩玩pubg,玩玩lol,但每次我打开dota2的时候永远都是自己一个人.我不难受自己一个人玩,我难受的是很多时候在我完成了反杀,完成了翻盘,完成了很难完成的操作以后兴高采烈的想找个人分享一下却发现找不到人说,最后只能是失落的自己咽掉那些激动的话.(可能有朋友会觉得我矫情..但讲真,真心挺难受的,不知道有没有一样的朋友.) 后来就一直自己在家上上分(虽然只有3000分..),自己看着老干爹倒在ti8的决赛,自己难受.自己发个说说,然后揣着难受的心情再看一遍《追梦人》.然后继续上班,下班,遛狗,打dota,说实话很多时候看着现在的dota社区生态,再看看隔壁的生态,确实是满心的难受,天天自嘲deadgame,如果真的dead了咋办呢..(摸摸SC2玩家的头),虽然有时候喷两句lol饭圈生态,但人多总归是个热闹吧.. ti8后,在空间转发的一个dota微博的图. 后面就是后话了,ti9OG的势不可挡,ti10的延期举办和我傻呵呵充的1000级小本子,我今天还在和别人傻逼一样打一堆字形容的昨天那把的操作,到我今天写这个帖子. 偶数年魔咒打破,奇数年被人骑脸,小象被人骂成狗屎,老干爹众人各奔东西,就像当年王思聪拆散了老LGD,就像时间拆散了我们开黑的兄弟. 其实在18-19年自走棋爆火的时候我以为能顺路让dota2有一个更好的生态,奈何度假社的不作为真的是到了next level,我虽然不只玩这一个游戏,但dota这四个字母在心里实在是太重要,也许我会在将来某一个时间退坑,也许还会默默看比赛,看着cndota的晚景凄凉确实挺难受,但至少现在,我还会用剩下不多的热情爱这个游戏.如果小象明年上场了,我还是会给眉笔和fydog喊加油. 有感而发,写的实在是太乱,前言不搭后语,如果能看到这里真的谢谢了.但我觉得老dotaer应该能get到我想表达什么 插一句...如果大家对moba感兴趣,玩累了lol之类的,也可以来尝试一下dota2,是两个完全不同的体验哟..度假社虽然总是度假,但游戏质量真的没的说!! 最后用一张图结尾吧,然后就是,CN DOTA,BEST DOTA.
  16. 【喜加二·Epic平台】 《层层恐惧2》Layers of Fear 2 价值90元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/layers-of-fear-2/home 简介: 《Layers of Fear 2》是一款侧重于探索及叙事的第一人称心理恐怖游戏。玩家要化身一位好莱坞演员,被一位神秘的导演召唤至一艘海洋游轮之上,担任一部电影的主角。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows Vista 处理器: High-range Intel Core i3 / AMD A6 CPU or equivalent. 内存: 2 GB RAM 显卡: Mid-range NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update. 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 处理器: High-range Intel Core i5 / AMD FX CPU or equivalent. 内存: 4 GB RAM 显卡: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update. 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 《万圣节大作战2》Costume Quest 2 价值48元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/costume-quest-2/home 简介: 穿越时空,探索吓人的景观,穿上可爱的服装,化身为强力的万圣节战士,并收集更奇诡零食卡片(Creepier Treat Card),将其作为武器,和洁癖坏蛋军团战斗。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows Vista 处理器: 1.8 GHz dual core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850, or Intel HD 3000 Graphics DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间 声卡: DirectX Compatible Sound Card 推荐配置: 操作系统: Windows 7 处理器: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, or AMD Athlon 64 at 2.2 GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: 512 MB GeForce 220, Radeon 4550, Intel HD 4000 Graphics DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间 声卡: DirectX Compatible Sound Card ------------------------------------------------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《女巫布莱尔》Blair Witch 《捉鬼敢死队:重置版》Ghostbusters:The Video Game Remastered
  17. 大家好哇,今天介绍的是一款养成类游戏 美少女梦工厂2~ 为什么是2代不是其他的呢?因为我steam只买了这一款啦~ 废话不多说了,直接上游戏! 开局我们先来起自己和女儿的名字,选择生日和血型~(生日日期会决定守护神,具体什么影响我不太清楚,但是我的女儿必须和我一天生日!XD) 然后进入序章~大致就是国王荒淫无度,魔界来侵占,身为勇者的自己出来拯救国家的故事√ 吐槽:魔王你好丑喔~ 国家迎来了和平,就在某一天夜晚...咱也迎来了自己可爱的女儿~ 大标题!正式开始啦!(这张图真的很漂亮的说) 简单介绍一下界面,中间自然是可爱的女儿啦,选项则有交谈、具体属性、身材、体重管理、进城、上街购物等等...... 当然养成怎么少的了换装系统呢!~(服装店只出售部分服装) 接下来就是打工,学习,冒险,休息系统~这里就是一个月的日程表(因为截图大小不同实在不好看,我就不挨个截图了...) 打工前期项目较少,后期会解锁更多打工选择 学习前期的话实在是太贵了的说.... 一个月一个月的日程安排中,背景中的鲜花也是会有变化的~算是个小细节吗(对应四个季度吧) 打工和学习的话,每次安排都会积攒一定压力,压力过大女儿会生病,要适当休息呀!而休息分为女儿自己出去玩和父女旅游两种,旅游还会增加一些额外属性,而旅游图会随着季节和女儿的成长而发生变化,每一张都很好看。 每到九月的时候,就会迎来自己的俸禄(吐槽:喂喂我身为拯救国家的勇者,还要养女儿,你一年只给我500吗?????)和丰收祭~ 丰收祭有四项比赛,当然哪项属性高就选哪个啦,因为我这盘为了做演示所以打的很快,一直在学厨艺,厨艺比赛第一名可获得3000的奖金呢,另加一颗鸟蛋~(不吃鸟蛋的话就会加属性~) 顺便吐槽一下,你的发言真的没问题嘛,配上音效.........好琴瑟!X 之后就是打工,学习,冒险自己选择吧!一直到来年一月份,就会迎来自己女儿的生日啦(因为我填的一月份)不给女儿买礼物的父亲不是好父亲!而且女儿的样貌也迎来了小改变~大了一岁嘛。 有你这句感谢父亲,我就死而无憾了555555~ 中间偶尔会出现各种随机事件,但大多数都影响不大吧...后期也会解锁更多打工,我想不会有人送女儿去地下酒馆什么的吧!这可是女儿啊! 日复一日,年复一年,我们会迎来命运的时刻。这张女儿侧脸真的好美。因为我是速通的...就不放那种大众结局图了QAQ 最后附上毒舌女神评价,阿这..................这轮是我失职了抱歉....... 我评价的话,这款游戏自由度高,结局丰富,是喜欢养成类游戏人的好选择,希望更多的人会喜欢上这款游戏吧。 结尾的话......借用steam的官方词: 好多种梦想,好多种未来,却只有一次的人生…… 「美少女梦幻物语 2 Refine」是一位父亲将星星赐予的少女养育成人的模拟游戏。女儿养育时间为10岁到18岁为止的8年,你的女儿将经历丰富的经历渐渐长大。根据你的选择她将面临各种未来。那么,你想与这个少女编织怎样的梦呢……?
  18. 【喜加一·GOG平台】 《欧陆风云2》Europa Universalis II 进入传送门,点击免费获取即可领取。 传送门:https://www.gog.com/game/europa_universalis_ii 简介: 20年前的老游戏,库存向。
  19. 大家好哇,今天来介绍下自己最近很喜欢玩的一款跑团类的游戏 World of Horror 恐怖的世界 这是一款8bit音乐风格,1-2bit游戏画面,伊藤润二美术风格的克苏鲁题材游戏。PS:目前本游戏在steam仍是体验版本(最新版本号为0.9.16) TIPS:因为0.9.16改为新加密无汉化补丁,所以我回滚到0.9.15H汉化做简介(感谢作者的贴心) 既然作为一款克苏鲁题材的游戏,那么古神一定是必不可少的~(目前版本共五古神) 可选角色我就没有截图了,目前版本一共可选9名角色,其中有几位需要成就来解锁~(具体几位我忘记了XD) 每位角色都有几件衣服可换~(个人觉得眼睛娘还挺好看的233) 跑团嘛,没有谜团怎么跑X,这便是这个游戏的常规进行方式了,每一次游戏都需要解决五个谜团,而古神则是随机抽选,带来对整场游戏的一些小影响 每个谜团的叙述方式如下图所示~小格子就是可以探索的地方,画圈的即是可以推动剧情发展的地点,右边可以理解为支线任务,大部分谜团的支线会带来谜团不同的结局(图里这个不会) 这就是我们美丽的面庞了~状态栏,心脏代表体力(没了就挂啦),脑子代表理智(没了就疯啦) str力量 knw知识 dex敏捷 chr魅力 per感知 fnd金钱 每个角色擅长属性不同,这位就是敏捷型的选手~ PS:最下面的毁灭值,每次探索会提升一点,游戏内有各种各样的随机事件,可能会增,可能会减,满了就会BAD END. 这里是游戏很细节的一点,角色的变化会体现在这里(比如我这里为理智10点以下)角色受到的各种伤,诅咒,大部分都会刻画在脸上~ 队友与法术系统,队友可以在游戏内各种事件获得(还可以威胁xxx成为队友),法术我个人觉得用处不大,因为几乎都有弊大于利的副作用 在每次探索中,会遇到不同的事件,下面这种最具代表性的统称为检定事件(判定欧非的时刻到了~) 当然啦,有探索,就会有战斗!战斗方面我不讲太多了,很重要的一点就是最好带上 对应 属性的武器,如敏捷角色带敏捷类武器(看我一回合能进行的攻击次数~) 对应属性越高,攻击命中率越高,次数越多(这游戏很毒的,95%的命中率你也能连着空,也可能我太黑了XD) 每一次探索,每一次战斗都会给你带来不少的经验值,满100就可以升级啦~左边可以选一个,右边可以选一个,如果你体力或理智低,还是放弃属性乖乖回5点理智或体力吧√ 每完成一个谜团,都可以获得一把钥匙,而获得五把钥匙后,就可以去灯塔锤古神啦! 说好的锤古神呢,古神就这?呸! 仪式破坏了,当然也就good end了~目前版本游戏共有15个结局,作为一款体验测试的游戏来说,完成度还算很高了。 目前游戏除了通常模式还有一种无尽模式(就是一直探索)这里不多叙述了。 在0.9.16更新中,作者增加了可以自制敌人的模块,不知道万圣节更新作者会带来怎样的惊喜~ 作为一款体验版游戏,目前的可玩性不可谓不高,每一次的谜团、事件、角色,都是随机的,每一次开始新游戏都会带来船新的体验,当前版本还包涵多个游戏内成就,成就可以解锁更多游戏内可用的道具,法术,角色,事件,地点等,内容真的很丰富。 我的废话就到这里了,当然介绍的不是很全,写的思路其实还蛮乱的(语死早),希望更多人能喜欢上这款游戏,玩过的也可以来一起交流~
  20. 我曾想象过有一天星际二也走到了它的尽头我曾想象过有一天星际二也变得空旷而寂寥在对着苛刻的战役成就苦思冥想时我曾自我解嘲:能否在关服前打完?在为了漫长的扬升等级积攒经验时我曾自我怀疑:能否在鬼服前升满?一天又一天,一月又一月,一年又一年当成就破万当扬升星满我结识了好友我屏蔽了恶伴我在新地图畅游我为新英雄爆肝……金黄色的时光缓缓流淌深蓝色的星海静静荡漾也曾百无聊赖,但总能在游戏大厅中寻到令人兴致盎然的灵光也曾触壁撞墙,但总能在同人作品里发觉使我捧腹大笑的“智障”我曾想永远留住这段过往我曾想“终结”停在遥远彼方因为不论更新多么缓慢,星际2都是一份希望因为不论改动多么奇葩,星际2都是我的日常星际二纵有许多不尽人意,却承载着我的憧憬和梦想怎料那一天如此之快,大祸竟然从暴雪而降再不见预言新英雄的朋友心驰神往再不见评论旧机制的玩家慷慨激昂再不见调侃小缺陷的ID带来笑声朗朗再不见攻略难突变的up迎来喝彩满堂我曾想象过有一天,星际二的退场虽不惊天但也完满我曾想象过有一天,星际二的谢幕虽不震撼但也惊艳我曾想象过我送别星际二,带着没有遗憾的笑脸我曾想象过我告别人虫神,只因操作系统的阻拦可我从没想过结局竟是腰斩,痛彻心肝可我从没想过离别如此突兀,不容再见……为什么这样痛呢?考研落榜没有如此失望,重症监护不曾如此颓唐,在星际二停更付费内容的这一天、在我曾进想象却未预料的这一天,我的生活如此空荡
  21. 世嘉60周年送游戏了,每天上架一个游戏,进入传送门即可领取。新游戏领取开放时间为凌晨2点,游戏为限时领取,据说19日就会下架。 15号:《英雄铠甲》Armor of Heroes 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368440/Armor_of_Heroes/ 16号:《无限区》Endless Zone 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368450/Endless_Zone/ 17号:《怒铁威龙》Streets Of Kamurocho 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368430/Streets_Of_Kamurocho/ 18号:《战斧:2.5D重置板》Golden Axed A Cancelled Prototype 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368460/Golden_Axed_A_Cancelled_Prototype/
  22. 致星际争霸社区:   星际争霸是独一无二的。我们同你们一样热爱这个宇宙,我们也致力于为你们创造一片持久的净土。带着这样的想法,我们想要向大家公布《星际争霸II》的后续发展计划调整,我们也将继续长期维护这款游戏。   众所周知,暴雪始终在持续地对那些已经发行了很久的游戏进行更新——正如许多玩家所看到的,在原版《星际争霸》上市的十多年后,我们依然在推出这款游戏的更新补丁。今年,我们迎来了《星际争霸II》十周年。借此机会,我们推出了有史以来最大规模的更新。全世界的玩家现在都能看到焕然一新的编辑器、合作任务指挥官的威望天赋更新以及各项游戏改进。   就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,继续为《星际争霸II》提供支持。之后我们不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会继续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。由于几个月前刚刚进行了平衡性更新,因此我们暂时没有在第四季度再次进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其进行更新。而作为最高级别职业电竞赛事的一部分,《星际争霸II》电子竞技会在我们的合作伙伴ESL Gaming和GSL的帮助下继续发展壮大。   我们知道,一部分玩家一直对那些渐渐淡出我们计划的内容心心念念,但往好的方向想,计划的调整能让我们静下心来思考接下来的方向,不仅仅是《星际争霸II》,而是整个星际争霸宇宙。   星际争霸对暴雪非常重要,而我们也知道,对于那些完全投入到游戏中的人来说,无论是玩家、内容创作者、主播或是社区成员(或是开发者),一款游戏足以改变人生。每场比赛的结局都百分之百地掌握在你的手中。要想变得更好,你必须看到本质,必须坦然面对一切缺陷,然后致力于提升你自己。星际争霸教会了我们,进步的过程本身就是一种奖励,这些年来我们也在暴雪学习到了很多东西。   在所有游戏中,你们是最热情、最具创造性、最专注的社区之一。我们永远对各位的不懈支持心怀感激,一旦有关于科普卢星区的最新情报,我们会随时向你们汇报。 我们的使命永不停止, Rob Bridenbecker dead game真的死了
  23. 怪物猎人 好像也没有什么特别的简称专门称呼这类游戏 最早我是在psp上怪物猎人2G的末期成为了一名孤儿猎人的 当时也不怎么会玩基本就是用双刀刮痧一路来到了上级 然后怪物猎人P3来了就跑去玩P3了 (才不是想去看妹纸泡温泉呢) 刚开始还满喜欢用战斧站桩输出的 但是被上级教育了之后 专职成为了一名太刀侠 现在还记得当时200多小时时候的配装 蝴蝶套装+各种加会心的珠子+黑迅龙太刀=刀刀烈火(90%会心率) 可惜 存档损坏了 档损坏了 档坏了 后来倒是有上网找到相似进度的存档 但是看着那一堆未完成的非必要任务瞬间强迫症发作就不想玩了 此时走进我视线的就是另外一部相似但又貌似是猎人们口碑不佳的游戏 噬神者爆裂 试玩了一下瞬间就喜欢上了 比怪物猎人不知道饱满多少剧情 能冲刺能跳 (妈妈我终于有膝盖了) 习惯了快节奏的战斗之后回去玩怪物猎人还真的很不适应呢 而且还能带三个NPC小弟 从此不再是孤儿233 虽然一把小剑从噬神者爆裂到噬神者2 再到噬神者2狂怒解放 最后到噬神者:重生 就算到噬神者3也不过8种近战武器4种远程武器3种盾牌 但是同时使用装备着近战远程和盾牌让战斗更加灵活 (再也不怕怪打着打着飞起来了) 节奏也比怪物猎人快了很多 加上很长一段时间怪物猎人都在“亲近”任天堂 没有怪猎玩的我一直沉迷在噬神者的世界(中间倒是有个怪物猎人ol。。。还是当做没有好了) 直到怪物猎人世界的出现 不过玩通主线之后感觉这真不是我认识的怪物猎人了 不过80多小时 就变成了一个刷子游戏了 以前很好做的珠子反而成了最难获得的东西 终于在打倒双历战爆鳞龙的时候 我进化成了一条咸鱼 决定退休了 后来买了ps4和噬神者3 发现噬神者3更新的荒咬之刃和镭射枪都挺适合我的 但是重复刷刷刷的诡异主线行进路线和半天没什么爆点的剧情 真的玩不动了(虽然一场战斗基本要不了五分钟) 然后我的狩猎人生似乎终于在怪物猎人世界冰原中迎来了终结 已经有过经验的我 20多个小时靠着一把长枪戳进了冰原 (世界买的steam版的我总之就是后悔十分后悔) (还有是ps4操作太刀的时候气刃斩总是莫名其妙的就断了所以才换的长枪) 然后没有什么衣装珠子的我就遇到了 粪怪 粪怪 还是粪怪 我举着盾 耐心的戳啊戳 终于那两个双宿双飞比翼齐飞不离不弃夫唱妇随的 风飘龙和霜翼风飘龙让我再也不想打开这个游戏了 也许这就是孤儿咸鱼猎人的极限了吧 (等晚上回去更新一下我的配装就知道我有多惨了) 不过看到了怪物猎人起飞(rise)的宣传PV 感觉好像我又可以了(笑) 希望在NS上的怪猎能带给我不一样的体验吧 虽然画面什么的可能要退回去好几年样子233 突然又想起来两个同类型的游戏呢 但是相比之下缺点太多而被我遗忘了(笑) 第一个是灵魂献祭 整体的色调和怪物的总体造型 可以用一个字来形容 就是粪 我是说长得像 不是很懂西方的审美 在加上支离破碎几乎等于没有剧情 总之就是没有玩上很久 另外一个则是很大和的讨鬼传 至于讨鬼传2已经改成开放地图就不算在其中了 讨鬼传总的来说感觉就是 杀鬼版的怪物猎人 不过就是可以带一个NPC 武器种类少怪物种类更少 不算亚种的话 boss就十多种 而且讨鬼传的血条+盾条 破坏+斩断 斩断的部位还需要通过柭鬼净化掉不然会长回去(不愧是鬼) 斩断净化后或者破坏后的部分会虚化重生然后可以再被破坏 总之就是有着在有种拖战斗长度的感觉
  24. 【喜加三·Steam】 《梦精灵:入梦》NiGHTS Into Dreams 原价31元,无中文,现在起可以免费领取,进入传送门输入邮箱,之后点击steam图标并登陆,选择允许世嘉为你激活游戏即可。 传送门:https://www.sega60th.com/register 简介: Slip off into the dream world and go on an aerial adventure as NiGHTS in this classic Saturn remake. Collect Ideya (colored orbs), rack up points, and battle bosses to help Elliot and Claris save Nightopia from Wizeman the Wicked. 滑入梦幻世界,在这个经典的土星翻拍之夜进行一次空中冒险。收集Ideya(彩色球体),收集点数,和战斗首领帮助埃利奥特和克拉丽斯从邪恶的维兹曼手中拯救夜总会。(机翻) Minimum: OS:Windows XP SP3/Vista/Win7/Win 8 Processor:Pentium 4 @ 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ or Equivalent & above Memory:1 GB RAM Graphics:256 MB (NVIDIA GeForce 8600/AT Radeon HD3650) & above DirectX®:9.0c Hard Drive:4 GB HD space Sound:DirectX Compatible Additional:2GB Memory required on Vista Recommended: OS:Windows 7/Windows 8 Processor:Intel Core 2 DUO @ 2.4 GHz/Athlon 64 X2 4200+ & above Memory:2 GB RAM Graphics:512 MB (NVIDIA GeForce GTS250/ATI Radeon HD 4850) & above DirectX®:11 Hard Drive:4 GB HD space Sound:DirectX Compatible Additional:2GB Memory required on Vista --------------------------------------------------- 全面战争:幕府将军2DLC Total War: SHOGUN 2 - Battle of Kawagoe 据说这是一个之前预购才送的DLC,你无法正常购买的那种,之前送过全面战争:幕府将军本体,领过的童鞋现在进入传送门点击下载即可领取。 传送门:https://store.steampowered.com/app/34346/Total_War_SHOGUN_2__Battle_of_Kawagoe/ --------------------------------------------------- 双点医院DLC Two Point Hospital: SEGA 60th Items 有本体才能领,无本体请掠过。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1424940/Two_Point_Hospital_SEGA_60th_Items/ --------------------------------------------------- 【喜加二·Epic平台】 《失忆症:猪猡的机器》Amnesia: A Machine for Pigs 价值68元,无中文,晚11点起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/amnesia-a-machine-for-pigs/home 简介: 这是一款将把你带入充满疯狂贪婪欲望的深渊的第一人称恐怖游戏。由曾经开发过《Dear Esther》的创作组 The Chinese Room 制作,并由曾经发售过《Amnesia: The Dark Descent》的工作室 Frictional Games 发行。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows Vista 处理器: High-range Intel Core i3 / AMD A6 CPU or equivalent. 内存: 2 GB RAM 显卡: Mid-range NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update. 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 处理器: High-range Intel Core i5 / AMD FX CPU or equivalent. 内存: 4 GB RAM 显卡: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update. 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 《王国:新大陆》Kingdom: New Lands 价值48元,有中文,晚11点起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/kingdom-new-lands/home 简介: 《王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP 处理器: Dual Core 内存: 1 GB RAM DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 or higher 内存: 4 GB RAM DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《层层恐惧2》Layers of Fear 2 《万圣节大作战2》Costume Quest 2
  25. 第一个接触的即时战略游戏是网吧里面的红警 第二个接触的就是这个很神奇的国产战略游戏自由与荣耀了 为什么说它很神奇呢 因为它是一个学习软件附赠的游戏 游戏本身的剧情比较老套 外星人入侵地球的故事 但是另一个神奇的地方就是 游戏还准备一本手册 前半部分是为了背景设定专门写的小说 后面则是各个兵种的介绍 不光是各种属性还有具体的背景介绍 (看到旧书网有卖 我都想买上一本再看一遍了) 比如 狂风型地堡装甲:厚装备:3M—三联装56毫米速射炮一门(不能对空) 射速:高射程:较远威力:中等人员:2名技术等级:0级 为了配合联合军队的基地,科研人员特别设计了这种坚固的堡垒,它很容易建造,体积很小,仅高出地面1.5米,所以有很好的隐蔽性,装甲很厚,可以抵御敌人强有力的炮火攻击,同时配备了大威力射速火炮,只需2名操作人员就可以控制一个堡垒。由于一群地堡射击时就像暴风雨马上来临一般,所以研制人员为它起名“狂风”。 现在联合军队所有基地都安全地处在这种地堡的保护下。对于一般的入侵者,是不可能通过狂风地堡群所构造起来的火力网的。 小说截图 最后还有一点比较传奇的就是, 这款兼容性奇差的游戏在网游的不懈努力下 已经兼容了现在所有的windows系统 链接:https://pan.baidu.com/s/1J-IxHa_o9kH0aKrrj1e6Yg 提取码:sstm 如果对这个游戏有点兴趣的话 可以根据上面这个说明来下载游戏试试看 还发现里面有分享游戏手册 那么顺便分享一下我非常喜欢的卷首诗 还有就是这篇兵种介绍让我对它从不屑一顾变得很是喜欢 那么不多说了 我去看手册缅怀去了 (不得不说这次参加活动反而给自己带来很多惊喜呢233)
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