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  1. 总感觉好冷清( 我才玩了一点点,就感觉,避孕药是真的不够用,好缺啊 自我道德谴责在限制着我的行动 除了商店随机刷,难道就只能去医院抢吗
  2. 剧透向!!! 3.22日我发了一个评测贴介绍《未来无线电与人工鸽》这部作品,当时在帖子里我介绍剧情内容介绍到了2061.7.18; 然而在短短两天之后,我发现我对剧情的走向估计和内容量完全估计错了; 下面就来详细说明究竟发生了什么: 本来我在游玩过程中,由于剧情中设定7.28宇宙探测器--昊的坠落会杀死男主,同时在每天的开头还会显示距离28日还有多少天; 所以这给我造成了一种错觉,仿佛游戏剧情会终止于2061.7.28,在那一天,无论迎来什么样的结局,都会作为本作的结束; 然而,我想错了。。。。。。 在7.18后连续发生了两次时间跳跃,分别是1周和几天时间,即18日后仅展示了7.25和7.28的剧情; 在此后的剧情中,众人向辉夜坦白了人工鸽是被广播所杀死的, 而辉夜也无奈告诉众人人工鸽的真相:人工鸽组成的神经网络维持了辉夜的生命,只要辉夜自杀那么人工鸽的信号屏蔽作用就会消失。。。。。。 而在一周目的7.28日,尽管男主表示宁愿自己死也不想因此而夺去他人的生命,辉夜还是牺牲了自己想要恢复电波通讯; 然而并非所想象的那样,女主牺牲自己成功救了男主并拯救世界,在辉夜的生命监测仪断线后人工鸽却依然进行着信号屏蔽; 而男主也在1号航站楼外受到了昊坠落的冲击以及失去辉夜的打击后晕倒,并因此失去了从7.10起的记忆。。。。。。 在男主再次醒来时就是8.8了,一切仿佛都恢复了正常,唯一不同的就只是播报的伤亡广播中的名字变成了辉夜。。。。。。 男主在醒来后不仅失去了记忆还丢失了味觉,可以说是受到打击过大导致的; 随后便开始出现众多的选择项---仿佛正片才刚刚开始。。。。。。 举个例子,在7.28前,仅仅出现了一次固定选项的选择支,而8.8和8.9两天就出现了两次选择,这顿时让我意识到可能7.28后男主的故事才正式开始了 那么这样来看,本作的剧情主要分为两个部分: 分别是7.28前的防止昊坠落和7.28后的找回记忆; 对于未来的走向,我有以下想法: 首先辉夜不一定死了,毕竟人工鸽并没有失去功效,尽管生命检测系统断线,可能只是假死状态; 其次男主真正找回记忆的时候可能就是游戏将要真正结局的时候,所以我估计辉夜线应该是本作最长的一条线; 不管怎么样,这剧情反转真的很令我感到惊喜,我非常期待接下来的发展; 话说有没有同好啊,感觉貌似版区里没什么人玩过呀
  3. 本篇使用关键词:萝莉 可恶,论坛里的萝莉控浓度好低,想要增加萝莉控浓度(x) 没错又是我,我又来写夜羊社的萝莉了! 今天要讲的是「相思相愛ロリータ」系列第一作和第三作:「相思相愛ロリータ」和「相思相愛ロリータの生活」 第一作的游戏时间大概在七到八小时,第三作在四小时左右,毕竟是后日谈(但是好像又不算)所以时间少了一点 本作依旧是一个主人公和小萝莉相思相爱的故事(毕竟连名字都是相思相爱嘛) 主人公是一个刚开始上班没多久的新晋社畜,女主小萝莉则是一个福利院的女孩子(没错!就是第四作里的那个教堂!) 第一作的故事开始于主人公平常的一天。这天,他照常站立在早晨的通勤电车之中,虽然说是早上,但他其实已经工作了一整玩,现在正是下班的路上。电车上十分拥挤,但是不善于表达感情的他已经习惯于将自己感情藏在心里,把冷漠作为自己的默认表情包。此时他正在盯着一处地方发呆,思考着现实与理想的差异。 不过就算是平常的日子里也会出现一些小小的意外~就在他自己胡思乱想的时候,他注意到了自己身前站着一只小萝莉。 不,与其说是他注意到了,不如说是他才反应过来,因为刚刚他发呆的时候盯着的就是这个小萝莉的眼睛。就算是冷漠如他也会感觉慌张,急忙转移了视线。不过过了一会,电车突然剧烈的摇晃起来,人群东倒西歪。但是他的注意力被大腿上的一阵触感吸引了。他向下方看过去,正好看见小萝莉松开了他的腿。毕竟她够不着吊环,旁边也没有支柱,抓住主人公的腿大概也是正常的。主人公大概是想笑一下,安慰一下小萝莉,但是太久没笑了,脸上的肌肉十分僵硬笑不出来。 电车到达了下一站,虽然下去了一部分人,但是更多的人乘上了电车。突如其来的义务感让他顶住了人群,为小萝莉留出了一块小小的空地。不过似乎这个小萝莉十分敏锐,她马上意识到了主人公在为她做什么,于是她笑了--- “明明只是偶尔的英雄主义,明明我不是什么好心肠的人” 他认为他不值得被感谢,但是这笑容是在太过温暖,让他略感羞涩。而她离开时的笑容和道谢,大概是男主心中变化的开始 这便是两个寂寞之人的初次见面。 第一作的故事主要讲的就是他们二人之间相见,相识,相爱,相思的故事。而为什么说这是两个寂寞之人?因为之后的故事说明了他们两个都是单亲家庭。 男主自小没有父亲,可能是某种家庭因素,以至于他一直想逃离那个家,对家庭的感情十分淡薄。 成年出来工作之后又因为工作压力让他原本就压抑着的情感埋得更深,表现出来就是十分得冷漠,大概只是内心深处还有一些柔软得地方。 女主小茉的父亲更是长时间将她寄养在福利院中,导致小茉对父母的感情比男主对父母的感情更淡。 大概是福利院里的环境所致,小茉非常的成熟。她知道很多东西,也善于观察别人的表情,能感受到别人的情绪。 但也是因为她太过成熟的原因,她十分的寂寞,虽然那位“老师”曾表示小茉可以把她当作妈妈,但是小茉也并没有接受。 剧情里面提到,正是因为男主和小茉都是同等寂寞的人,所以他们可以相互理解。假如他们的寂寞不对等,他们就不会在一起了。 “因为寂寞的人不能理解非常寂寞的人的痛苦” 所以当男主和女主走到一起之后,他们就变得十分依赖对方。和第四作不同的是,第四作是女主发现了男主不是萝莉控才去接近的男主。 而第一作则是女主发现了男主在某些方面上的气质和她自己十分相似才去接近的他(嗯?怎么都是萝莉主动) 第一作和第四作的女主在性格上也有很大的不同。 第一作的女主小茉十分的乖巧,安静。但是在男主需要的时候会给予男主姐姐(或者是妈妈?)一样的关怀(姐姐模式),任由男主撒娇。 有时候,又会自己主动撒娇,让男主有一些成就感之类的。 而第四作的两个女主虽然也有个会看人脸色的弱气担当,但是她并没有小茉的成熟的感觉,更多的是一种腹黑(明明她自己是蓝毛,另一个女主才是粉毛) 所以玩完第一作我会感觉第一作才是相互救赎,第四作反而有种萝莉先把男主推下深渊再一起跟着跳的感觉 第一作和第三作的CV都是紫乃小文老师,她配音的小茉无论是正常撒娇状态下的声线还是在偶尔的大姐姐模式下的萝莉声线都十分的令人舒适。 大概是第一作和第三作之间隔了一年多的原因,第一作经常出现的大姐姐模式下的声线在第三作不常出现,而且普通状态下的声线略有区别。 插画则依旧是ぴよ寺むちゃ老师,下面放几场游戏中的CG: 第三作的故事发生在第一作的后篇和终曲之间,由于是发生在后篇的转折点之后所以他们之间的感情已经彻底稳定,所以没啥好说的 大概讲述的就是他们之间甜甜蜜蜜的生活,在本作之中男主也在“老师”的见证下正式向小茉求婚。剧情上并没有波折。 不过音乐方面,第一作的部分音乐是真的催眠(毕竟是他们睡午觉时候的BGM)我玩第一作的时候听着音乐直接睡过去了一次。 顺带一提,第一作的结局(也可以认为是第三作的结局,毕竟是插叙)和第四作的结局一样,都是萝莉怀孕 这家公司是真的喜欢萝莉西瓜肚,太罪恶了 ==================================== 又写了篇夜羊的玩后感,不得不说里面的CG是真的好看(但是我一次没冲过,真奇怪) 现在剩下另外四部了,不知道这几天能不能玩完再写个两篇 怎么感觉论坛里萝莉控好少,可恶啊(小声逼逼)
  4. hiahiahia 我又有空摸鱼啦 蠱惑の刻 TinkerBell出品的超重口游戏 眼交,虫子,怪物,人棍全都有 而且除了这些还是有一些正常的cg 下面是一些重口的cg 慎点 不得不说 没有对比没有伤害 这一对比 更重口了呢 魔法少女ミハル 異種姦受胎・永久ループ 魔法少女アリサ 異種触手・無限アクメ受胎 魔法少女コノカ 異種触手・無限煉獄 魔法少女イノリ 異種姦孕ませ・無限淫獄 ZION出品马猴烧酒四连 众所周知 黄油里面的魔法少女是高危职业 emmmm 虽然魔圆之后 动画里面也是了 这几部都有各种各样的异种姦 当然也少不了我们今天的主题虫子 这个系列的虫子也都刻画的蛮真实的呢 真实的让人起鸡皮疙瘩 另外还有各种动物蛇啊鱼啊狗啊 当然触手也少不了 虫虫警告(这并不重口嘛) 聖光天使ノエル 悪魔の刻印と無限淫獄 依旧是ZION出品 基本与上面的魔法少女系列差不多 不过不知道是不是不叫魔法少女的原因 play并没有魔法少女么丰富 而且cg感觉一点也不重口 肉獄のヘミ ~淫蟲と触手の巣穴に閉じ込められし女囚達の末路について~ 肉獄のヘミ~女たちを飲み込んだ淫蟲獄の無様な最後について~ Morning Star 出品的小品三部曲的第一部和第三部 是的我也不知道第二部是什么样的233 比较轻度重口的包含触手、虫子、丸吞、西瓜肚、产卵等的游戏 最后特别感谢一下灵梦御所的伪装布雷舰老师 就是他带我走上了重口味黄油的道路 不过话说回来 感觉老师好久都没有发布特别重口的东西了呢 是业界不出了么
  5. 最近除了《兰斯9》以外,我还在同时游玩剧情向作品《未来无线电与人工鸽》 本来是想着先写《魔导巧壳》的,但是这部ADV作品也非常的不错,所以就先来介绍一下吧 首先介绍一下本作的主线剧情吧(带部分剧透): 剧情介绍 由于我本人才游玩到2061.7.18(游戏历,离昊坠落还有12天),所以后续剧情暂时不知,只能分享到这里 接下来是一些个人感想与评测: 个人感想: 在最开始,我是被人推荐的,听说这部作品的剧情很能够吸引人,所以来尝试这款作品。 在进行游玩后发现,这充满科技风的设定,这女主角的画风,这配音,都十分吸引我。 在刚开始游玩时我就很好奇人工鸽是代表什么; 目前来看,人工鸽失控的原因也是很重要的伏笔,我在网上也有所了解,是说是为了救某人才作出的选择,那么,这些鸽子是否就代表她的生命呢? 而就目前来看,仍旧没有除了自私以外的能够解释叶月依耶那的所作所为的方式,最终剧情会发生翻转吗? 在一周目中,出现了灰色的选项,是需要进行多周目才可以解锁的路线,看来编剧想要向我们从多个视角来展示事实真相啊。 总之,目前的剧情十分吸引人,所以趁机来安利一下,我在论坛也发了资源的 评分: 剧情:优秀 画风:优秀 配音:优秀 总评:是一部优秀的作品,推荐大家可以游玩尝试一下。(忘了加全坛活动标签了,赶紧补上233) 召唤阵: @raynormj @Angrybear
  6. 纯新人,刚进公园 不知道大家听说过软房子(又叫软屋,ソフトハウスキャラ)这个游戏社团吗 主要是开发拔作的社团,游戏出了很多SLG类型的,游戏性非常好 代表作为筑巢之龙(我的软房子入门作,游戏性很有趣,剧情也很爽,废柴龙逆袭什么的) 王贼(女仆永远滴神,不过为什么又是废柴逆袭啊.jpg) BB系列(我觉得在做的各位都有了解过) 等等等等 总而言之,我刚准备给大伙推荐一下这个社团,于是准备收集一番资料 结果一搜,噔 噔 噔 软房子倒了?解散了? 还是去年的新闻?(谢邀,人在火星,刚下飞船) 我的青春结束了.jpg
  7. 接上篇 EXTRAVAGANZA ~蟲狂編~ 其实是有打算说这个啦 只是放到了中篇 @長谷川まなつ 时隔十年的虫爱少女正统续作 所以又是blackcyc的 设定是虫爱少女故事后的五年(我可以认为是和泉大佬鸽了五年么233) 不过上作主角樱井梦美没能登场 年代进了很多cg看起来也精美了不少 不过不知道是不是因此审核严了很多 官方打码有点夸张 EXTRAVAGANZA~末路の果てに~ 虫爱少女的FanDisk 故事线毕竟简单 双结局均为BE 不过依旧很重口就是了 AGEHA ~EXTRAVAGANZA~ 依旧是虫爱少女的FanDisk 不过6结局其中一个好结局告诉了我们什么叫厨力 口味之重完全不属于原作 蟲使い 依旧是blackcyc的 是虫爱少女世界观下最早的作品 本作还有回合制战斗的部分和断手 不多说了 重口玉兰警告走起 总的来说blackcyc这几个作品自成一个大的世界观 比起cyc的虫姦拔作(前提是你要站的起来)要好很多 不过说是虫子主要玩的还是触手 如果能有点真实样子的虫子加进去就好了(比如刻印虫233) PS:上班摸鱼编辑这个真tm的刺激
  8. 迪波之巢(でぼの巣)不知道这家公司现在的名气如何 反正在我的印象中一直是没什么太大名气的 不过它旗下的一个游戏还是灰常有名的 那就是养龙游戏空を仰ぎて雲たかく 俗称 空仰云(不要只念你认识的字啊喂)(另:本作有汉化) 作为一个养成加横版战斗类游戏 比起一般的gal有着更高的可玩性 而养龙从幼年期变成成长期之时 根据你平时“饲养”的选择 可以进化成四种不同类型的性格 也从一开始的养女儿 变成了养老婆 战斗系统是横版战斗 说前期对我这个手残党不是很友好 所以我也就没有玩到后期233 不过这只是引子 其实我更早解除到养龙其实是该作的续作 花开少女与恋之魔导书 一次可以养两条龙 双倍的快乐 战斗系统也变成了可以一鼠搞定的3D模式 再加上家园系统不知道有多快乐 遗憾的就是汉化组坑了 还有就是两作都有的合成炼金系统也得到了加强 这让我这个炼金工房系列的粉丝点一个大大的赞 而且龙萝莉一直不进化才更是我的菜 不过这个op在B站还能存活我是没想到的 https://www.bilibili.com/video/BV1Es411C7w5?p=1 P1后半有这个游戏的相关展示
  9. 纯爱大作(bushi)————————我的女友是蓝领 关键词:NTR 先给大家介绍一下这款游戏,这款游戏是ELF社非常著名的一部作品,在我看来完全是将ntr推向了一个无人能及的高度。是ntr党 一定要去尝试一下的作品,这次我将从四个章节一个一个的讲起,让各位可以了解这款游戏。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 短暂的温馨————第一章《我的女友是蓝领》 田中雅史,本作的男主,游戏开篇男主因为想要买电视到了工地打工,之后便认识了本作的女主,美咲, 还有女主的上司,会田 男主觉得打工好累想要放弃的时候,因为种种原因而没能放弃,最后留了下来,发现自己对女主的情感发生了改变。 当男主在工地打工的时候,险些被泥头车冲死,也是女主救了他一命,随着工作时间的增加,他对女主也渐渐地产生了感情 当男主觉得这样继续工作下去的时候,上司会田给了他双倍工资并让他不用来上班了。 于是我们的男主觉得钱到手了,女主我也配不上(经典配不上,所有的ntr都跟男主的不作为多少都有点关系)。就离开了工地 没想到女主主动来拜访。两人确定了心意,成为了恋人,第一章就结束了。(呜呜呜,美好的爱情我也想要) 占据了整个游戏1/4篇章的第一段如此纯爱,甚至连H的桥段都没有,为后面的章节奠定了基础 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 深渊的凝视————第二章《她的作为,我的遭遇》 深渊的侵袭————第三章《巨乳人妻完全捕获计划》 我将第二第三章连在一起讲是因为这两章要连在一起才有意思(懒狗本狗说的就是我了)以下章节涉及轻微的剧透,请酌情观看 这里有一个非常重要的选项就是田中和美咲外出参加事务所合作的公司组织的宴会,田中不胜酒力醉倒,被人带回房间休息。夜里田中被奇怪的声音惊醒,发现美咲不在身边,循着声音找去,在隔壁房间,妻子正在被会田等人凌辱!这时,游戏的选择出现了:你是要冲进去解救妻子,还是默不作声假装没有看见? 身为ntr玩家我们当然会选择解救妻子(bushi),装作看不见才是各位绅士的选择吧。接下来在你看见女主被人欺负时(此时男女主未确定关系),游戏中最重要的选择出现了。 这里的选择很大一部分会影响你接下来结局的走向,是纯爱,还是ntr?我不再叙述。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 虚假的光明————第四章《我的老婆被他睡了》 再次回到男主的视角,男主终于发现女主的异常。转来转去,最后又转了回来。我们在最后才终于意识到原来自始至终,田中和美咲一直处在身边所有人的算计中,女主也在会田等人的诱导和威胁之下越陷越深。随着结局的到来,玩家之前的选择带来的结果终于展现在了自己的面前,这最终的结果是你自己想要的吗?会后悔吗? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 从一开始这部游戏伏笔就已经埋下了,一切的一切都要从男主的不作为开始。女主的不抵制开始。 我本人看过的ntr本子也不算少了。大部分女主都是因为小事,被威胁,去屈服于黄毛。结果被人抓住把柄,从而深陷泥潭,无法自拔。 当我第一次通关这个游戏的时候,那种无力感让我久久无法忘怀,呼吸都变得有些困难,在椅子上做了一会,对着结局cg发呆。关掉游戏之后还在回味,自己哪里的选择有错误。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本次品鉴结束,我是ntr鉴赏大师狐狸,我们下次见
  10. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词 后宫 ntr 萝莉 这次轮到介绍兰斯3啦!!! 有机会的话打算把这系列都给介绍完,让没玩过的玩家可以先看看一眼在决定玩不玩!介绍到最后兰斯的后宫就越来越多了。总的来说,兰斯迷基本上一定都玩过兰斯3,也推荐萌新们一定要尝试兰斯3呢!!因为只可是兰斯1-10系列当中唯一有配音的一部呢!!而且cg也非常多,游戏性,人设,配乐也是相当精彩啊!! 而且第三部非常多其他游戏的彩蛋和搞笑元素在里面了,看了会让你会心一笑的说。最重要的是点是,在兰斯3开始后,开始慢慢介绍起庞大的世界观和魔王,魔人和兰斯的好友魔剑卡奥斯的出现。 故事情节是继续二代后发生,开场就是利萨斯王国快陷落,女皇莉亚让废材忍者加奈美带着圣物去找兰斯并请求他过来拯救王国。。。。谁都没想到第二部女皇给兰斯的其中一个圣物被他卖了。。。而剧情就慢慢往为了赎回圣物和拯救利萨斯王国而展开的冒险。毕竟是推荐,所以就不做太多剧情的介绍了。有兴趣的玩家可以到下载区下载游戏哦。 当然一开始为了钱就只能做任务了。。兰斯要求的任务永远都是要拯救漂亮的少女就是了,结果又和第一部一样又是寻找失踪的少女,这萝莉少女的命运何去何从呢??遇到兰斯的下场又会怎样呢?? 介绍几个新的后期也重要的角色 魔剑 卡奥斯,是世界仅有2把其中一把能直接无视魔人的绝对防御直接让对方造成伤害的武器。是把会说话的武器哦,而不是谁都能使用的武器。不过兰斯有男主光环基本上是没太大问题。至于魔剑的性格呢,你可以把他想象成是把兰斯性格的剑就好了。 赫尔曼帝国皇子:巴顿 这货就是带领魔人和人类攻打利萨斯王国的罪魁祸首,这样一看就一副坏人脸呢。可是后期会是颠覆你想象的人物。看到时候有没有机会介绍到他。 把一切奉献给神的少女:赛尔 这位修女说对剧情重要也不是很重要,只是她是绑定魔剑卡奥斯出场的。因为她认为魔剑是邪武,通常在兰斯用完后就把魔剑给带走了。而且最重要的一点就是。。她可能真得是在3-10部里面极极少数出场那么多次数,可是唯一还能保留处女没被兰斯祸害的女角色了吧。 历上最残暴的魔王:姬尔 这角色也是本部第一次出现的魔王角色,可惜后期基本上再也没登场了。拿出来说也是因为想介绍关于魔王的东西吧。魔王是由普朗纳所创造,被神赐予了极大力量,为大陆上最强的生命体。魔王的寿命为一千年,在这段期间拥有不老不死且无敌的能力。魔王是真的无敌的存在,基本上只要有魔王的诞生基本上除了勇者,就再也没有办法打到魔王了。魔王的实力是接近无限强的。至于兰斯怎样打到姬尔就到游戏自行体验吧。 敏感魔人酱:萨特拉 这魔人也可以好好记住,毕竟后期会长遇到她,至于为什么叫敏感酱??可以去游戏体验一下就知道了 顺带解释一下什么是魔人。魔人是由魔王利用由普朗纳赋予的能力而创造出来的。被魔王直接授予血液或是喝下“魔血魂”。魔人具有必须绝对服从魔王的义务。魔人具有不老的能力与无敌结界所以他们通常都能活的比魔王还久,因为魔王是有时限期的。而且魔人最多只能有24位。而且魔人也还有分派系的说。至于为什么呢?后期会慢慢交代剧情。 使徒三人组:蓝,红,黄宝石 拿出来介绍也只是为了介绍使徒系统是什么东西,使徒是由魔人使用自生的血液所制造出来的存在,为效忠魔人的奴仆。使徒具有强大的力量与不老的能力,但没有魔王与魔人的无敌结界,因此是可以直接被杀死的。 接下来说说游戏性 兰斯3的游戏性虽然不是10作里面最好的,不过难道是最低的一个了,因为可以不用刷等级的情况下基本上就能把主线都给打通了,玩法就像类似rpg风格呢,就是每个任务会触发新的任务和新的地点,一直随着剧情走下去就好了。 而去到每个城市里面都会有不同的建筑,而且有的里面隐藏了支线任务,做了就能触发HCG呢。 进入冒险图过后的玩法就像下图显示的那样,往左右选择一个卡片来触发随机事件。事件里面包含了陷阱,回复,怪兽,宝箱等等。而且是能往左右移动,好像你在左一的话,你就只能让左二移动,不能往去到左三这样。 接下来说的是战斗场景,每个角色都有不同几个技能和一个被动,你可以上完一个角色的全部技能,也可是只上角色其中一个最强的技能。如果都上不同角色技能就能看到对应的角色上场了。 接下来是营地,在这里你可以召唤等级神来升级还是调整你的队伍。也可以在这里看看可爱的Q图角色呢! 接下来是队伍,每个角色都有几个技能普通技能都是随着升级就能学到,可是主动技能是要冒险时候遇到特殊事件才能拿到的。 奇怪的彩蛋: 这角色是真的有出场的哦!而且剧情也不少一下,只要有他出场剧情就会搞笑了。相信应该不用我去介绍这是谁了吧。 正常的等级女神大人 后期为什么会变成这样啊???快到游戏得知详情 最后总结一下。兰斯3剧情虽然不能说是巅峰之作,可是他开始开启了兰斯庞大的世界观。魔人和魔王的出现,还有其他国家的存在。所以基本上是玩兰斯系列一定要玩第三部才比较有办法更容易理解后续发生的剧情呢。虽然这部还有很多东西可以介绍,可是我还是觉得让玩家自己去体验是最好的。最后附上可爱的希露拼图。 召唤几位喜欢兰斯还是玩过的大佬过来看看 @ΕΧ @yttyu @螭首千机 @久帝@Ayachi Ning@掌上萌助 萌小雨@raynormj
  11. 吖!米娜桑大家好呀~ GAL苦手小雨童鞋又来了呢!为什么说是苦手呢?因为真的推不动ADV吖!!(尝试了一下差点坐着睡着了啊!! 所以!不擅长的东西我选择PASS!S!S!! 趁全坛活动时期打算给类似小雨童鞋这种纯文字向GAL苦手,但却又热爱着黄油游戏的小伙伴们推荐一些非纯文字形式的GALGAME! 每月随笔关键字:校园 后宫 萝莉 【マテリアルブレイブ】(MateriaBrave) 游戏类型:ACT 这是一款由戲画出品的动作游戏,游戏将ACT、ADV、RPG结合起来!使得可玩度大幅增加!该作品除男主外全有CV哒(包括男性角色哒 因为不想剧透,剧情简单来说就是拥有着各种超能力的少年和少女们x)后宫们√的青春学园恋爱与战斗的故事—(可以参考某超电磁炮的设定哒~ 另外这部作品的OP是为加速世界、灼眼的夏娜等作品演唱过主题曲的KOTOKO演唱的!个人感觉OP也蛮好听的所以在这里放出来,大家可以考虑一边看帖一边欣赏音乐哦! 要听游戏OP点这里噢! 剧情模式: 和大多的ADV没什么区别哒~反正看妹子就好啦 左下角的各人物表情会随着剧情变化(表情包get! CG画风也蛮对胃口哒~萌系赛高啦!! 很多剧情还有这种2头身的CG,感觉很喜感的说呢www 自由活动的时候会变成这种萌萌哒RPG模式,可以接任务,触发剧情或者撩妹啦>_< 最好找份攻略看哦!因为蛮多事件和任务都是有触发时限哒!不然可能会错过一些事件呢 战斗模式为横版ACT的说!可以像这样地面战斗 也可以用浮空技能把怪打到空中 然后在空中一顿“夫妻混合双打”让怪下不来的说! 该游戏组合连招非常的多,连招大神可以打上百连击还能各种接必杀技呢!超华丽的说~ 可惜小雨童鞋是手残党呢!没办法演示华丽的连招啦 (残念哒~ 所以后面要华丽连招,还是像小雨童鞋一顿胡乱操作!就看各位大大的啦~ 下面介绍人物的说 Ps:小雨酱CV给出的都是真名哒!省去大家翻马甲的时间!因为本部作品有几位角色的CV蛮有名噢(甚至可推) 本帖会给出每个角色CV一部出演过的表番,其他还出演过什么表番大家请自行搜索吧www 王城 叶 CV:神田里江 能力:重全重美—重力支配、操纵重力以让物体活动 学年:1年生 萝莉傲娇少女!虽然从小就住在学园的宿舍,但因为某件事而变成了极不合群的性格 粗暴而任性 被校长强制要求和男主组队(nice),不情不愿的同时却也渐渐露出照顾人的一面(口嫌体正直啦w 在小队里喜欢摆架子!自称队长 占有欲很强!对中意的男主坚决实行独占主义 角色武器and出招表: 角色CV曾出演过的表番: 赤色的约定 饰演角色:千堂瑛里华 艾丽卡 CV:永田依子 能力:气流操作—操纵气压而引起风 学年:1年生 没落贵族的末裔,世界屈指可数的资产家的千金。 试图通过能力者这一途径提高声望从而重振家业。 作为千金大小姐,时刻不忘优美&雅致 总是一副高高在上的口吻,但确实有着相应的实力,也就是所谓的天才 不过意外地有着庶民的一面,喜欢的日本食材是豆腐渣 担任另一个小队“チームシュバルツ”的队长,把男主视作竞争对手 角色武器and出招表 角色CV曾出演的表番: K-ON轻音少女 饰演角色:铃木纯 上音 真白 CV:井本惠子 能力:冰姫悪魔—操纵分子运动让温度低下、让空气中的水分冰化(游戏最强角色!也是个人最喜欢的角色) 学年:1年生 无口萝莉少女,通过控制分子运动来降低温度、化水为冰的能力者 从小住在学园的宿舍,出身无人知晓。 被认定为特待生(因为太强),不用参加必修的实习!不怎么到学园来,多数时候一个人呆在宿舍的房间里 几乎没有在人前使用过能力,但能成为特待生自是有着与此相应的可怕实力,使得大家都对她抱着一定的恐惧。 和男主说话时不知为何会喜欢伸手来抚摸脑袋 角色武器and出招表 角色CV曾出演的表番: 日在校园 饰演角色:清浦刹那 御堂金 光 CV:成濑未亚 能力:輝鉄玉鋼—金属控制、与铁的相性尤其好,在体内大量保存并且在战斗时释放出来作为攻击手段 学年:1年生 剑术少女,谈吐古风的女武士 性格稳重,但一根筋的正义感却使她在犯罪能力者 (イリーガルアンリーシュト) 找上门来时容易头脑发热,失去冷静的判断能力 因为过去的遭遇,比起ネオプラズム会更优先于イリーガルアンリーシュト的无力化 外号“铁之光” 平时对男主异常严苛,但实际上对男生没什么免疫力,被逼急了更是会露出纯情少女的一面。 武器and出招表 角色CV曾出演的表番: H2O 赤沙的印记 饰演角色:音羽 白藤・安洁利芙・蕾 CV:藤田 咲 能力:放电现象—某科学的超电磁炮懂8(而且CV饰演的角色也很惊人噢www 学年:1年生 有法国血统的日本人。调皮捣蛋的活跃分子。 时不时会掌握一些不知从哪搞来的情报。 口癖是「つぼみ是无所不知的哦」。事实上也差不多就是这样 脑袋非常棒,老爱搞些奇怪的发明,还以此缠着男主不放 可惜失败作占了多数,而且经常伴随着爆炸! 身着心爱的兔子套头衫,私底下很怕寂寞 角色武器and出招表 角色CV为— 初音未来的音源声优 男主:镝木 遥步 能力:大爆发—起爆能力,引爆触摸的东西或附近的空间 学年:1年生 原本在东京上学,在通称“魔女狩猎”的エニグマタイト反应检查中被判明为アンリーシュト,被劝说转学到神尾城岛 本不打算听从的他最终因为母亲的遗言而决心转校 能力是引发爆炸 能力原理解明不能,因此从分类上被归入了特殊系 一般能力者一人只持有一种能力,但男性アンリーシュト却可能持有第二种能力,遙歩除起爆外还拥有『エンゲージ』这一强化异性アンリーシュト的能力 伴随着由此而来的各种各样的麻烦,围绕着自己与小队成员的海岛学园生活就此展开 角色武器and出招表 以下为游戏内不可操作角色 仓木 绘奈 CV:今井麻美 能力不明 学年:1年生 男主上岛时第一个来迎接的人,自称是男主的青梅竹马 男主却不记得有这么号人,不如说自己根本就没来过这个岛,可就算如此对方也毫不让步。 略带稚气的口吻与外表不太相衬,称呼男主为「小步!」,事事都喜欢缠着男主 有那么一点跟踪狂体质,明明和男主不是一个班但莫名其妙地就会出现在身边 隶属于学生会担任书记,身着学生会专用的制服 自称能力属于非战斗类型基本没什么用,具体是什么能力就连和男主都没有提起过 角色CV曾出演表番 命运石之门 饰演角色:牧濑红莉栖 冰堂司 CV:越田直树 学年:3年生 学生会会长 少见的男性アンリーシュト,而且还是强力级别 文武双全,全体学生(主要是女生)的憧憬对象 给同为男性アンリーシュト的男主提供了不少便利 很中意男主,态度也很友好,不过叶却看不太惯他的优等生嘴脸 鐘卷 祥子 CV:瑞泽溪 学年:3年生 学生会副会长 倾心于司,进而主动接下了各种辅佐工作 性感诱人的外表下却是温文尔雅的性格 和同为学生会成员的生枝经常在一起(其实是被单方面缠着) 因为老在一起,于是偶尔会引来些奇怪的谣言 角色CV曾出演表番 寻找遗失的未来 饰演角色:支仓爱理 藤坂 浩一郎 CV:山脇紀 学年:1年生 男主的同班同学 很好说话,和鈴一起很快就成了男主的朋友 作为少见的男性アンリーシュト,与恋人鈴组成了小队 处事比较随便,但是个爱憎分明的直性子。 总以同情的目光注视着被可爱而个性过头的女孩子们围着的男主 有时得意忘形到试图暴露和鈴的恋人生活,结果只能是被鈴收拾一顿 不过因为拥有超回复能力于是总能原地满血复活 河合 铃 CV:樱木亚美纱 学年:1年生 男主的同班同学 开朗亲切,很快就和转学来的男主成了朋友 浩一郎的恋人。强气而有行动力,不过对浩一郎一心一意 偶尔会对得意忘形的浩一郎施以爱的老拳 角色CV曾出演的表番 立花馆恋爱三角铃 饰演角色:藤原木实 好啦~这部ACT形式的galgame就介绍到这里啦! GAL苦手的小雨童鞋下次会带来其他非ADV形式的galgame哒~! 感谢 @乱跑的泰兰德大大之前写的贴内添加音乐的帖子!更感谢yttyu酱指点迷津!看了一次就学会了呢,简单易懂哒 @長谷川まなつ @牛奶咖啡 @yozoraaa @yttyu @Maple_G @raynormj @久帝 @环彩羽 @辉光指引的幻想乡
  12. 本篇使用关键词:后宫,萝莉 开始之前我要先说一下,我不是萝莉控,只是我喜欢的女孩子恰好长得比较幼小而已! 那么说起恰好长得比较幼小的女孩子~我就想起可爱的七七。说起七七~我就想起七七爱喝的椰奶。说起椰奶~我就想起了咱们的神兽椰羊甘雨那说到椰羊~那就是我们的夜羊社~夜のひつじ啦~ 好了!回归正题,今天咱要讲的就是夜羊社的「相思相愛ロリータ」系列第四作!【ハーレム双子ロリータ】后宫双子萝莉塔!(嗯?萝莉?) 本作主要讲的是一个相互救赎(堕落?)的故事。 被工作所支配,对世界没有感情的社畜,因为一次鬼使神差的冲动,走进了刚刚结束集会的教会,抱着四处走走的心态又走进了忏悔室。本以为没人的他,突然听到了声音。 “迷途的羔羊啊,就请在此倾述你的罪过吧“ 对这声音感到亲切而真的开始忏悔的他,在忏悔完毕之后却突然发现这一切不过只是两个居住在教会的小女孩的恶作剧。就此,他结识了两个可爱的小女孩。一个弱气又成熟,一个元气又直率。在之后的接触中,却发现这两个小女孩其实也是迷途的羔羊。 一个是与羊群和牧羊人走散的,第100只羊。另一个是被整个羊群和牧羊人所遗忘的,第101只羊。 这俩个在人生的刚开始就缺失了一块拼图,她们的人生注定是不完美且不平等的。然后,她们就发现了同样不完整的主人公。 “我想要哥哥成为那样坏坏的大人” 羊羔这么请求了,主人公也接受了。从此,他们之间产生了只有他们知道的秘密,也产生了密不可分的羁绊。他们成为了家人,能共享彼此时间的家人。 我个人并没有玩过非常多的Gal,所以对Gal的剧情上的要求并不是很高,反而是CG的画风,游戏的玩法,CV的好坏更能吸引我。 后宫双子萝莉塔这部作品呢,以我个人的标准来看还可以。总共的游戏时间大概有7~8个小时。剧情和玩法上没什么好说的。(毕竟谁不喜欢有萝莉上来倒贴呢,还是一来来俩)由于没有分支选项影响不同的结局,所以它只有一个结局,不过在我看来也算是好结局吧。双子将主人公从不是萝莉控变成了萝莉控,所以是让他堕落成了坏人。但是却又将主人公从毫无颜色的生活中拯救了出来,又相当于一种救赎,嘛,按照游戏里说的,大概算是“give and take”吧。对于双子又是如何呢?双子献出了自己,得到哥哥,爸爸,老公,补充了人生中缺失的那块拼图,让本应该不完美的人生变得完美,大概也是她们自己所希望的。所以我认为是好结局。 玩法也只是在点点点而已,单纯的看故事。 但是我个人特别喜欢这部作品的CG的画风,是由这两位老师画的ぴよ寺むちゃ / うさ城まに,总之就是十分好(冲)看! CV是这两位老师:紫乃小文 / 蝉サブレ,声音和角色十分的搭,在游戏的过程中会让人认为真的是一个弱气萝莉和一个元气萝莉在说话,让人感觉十分的舒服。 总而言之,我十分喜欢这部作品,接下了准备玩完剩下的「相思相愛ロリータ」系列的另外六部,大概也会再写几篇心得吧。 哦对了,最后要重申一下,我不是萝莉控!只是我喜欢的女孩子刚好长得比较幼小而已!(FBI!OPEN THE DOOR! 砰砰砰) 不说了,我先溜了!
  13. 有段时间没有发帖了,所以找了个时间来写篇推荐测评,随便把活动和随笔一起做了。 大家好我是liyu09,今天给各位分享的作品是RASK出品的处女作《Re:LieF〜献给亲爱的你〜》。这是一部荣获2016萌系游戏大赏剧本组第一和音乐组,绘画组前十的作品(可惜当年的综合区第一是任性HighSpec,而让柚子社的千恋万花也是当年的准大赏)。理论上来说这应该是一部不错的作品,但是很可惜玩过的人不多,其一是因为RASK本身就不出名,其二是正因为不出名所以没有汉化组汉化,不过这部作品在最近推出了官中,所以我也有幸玩了一下这款游戏。总得来说这部作品是一部非常不错的作品,所以我很推荐各位去尝试一下,那么下面就开始从各个部分来对这部作品进行详细的说明(个人主观评价,基本不涉及剧透)。 背景:TrymenT计划,一个为了帮助刚步入社会迷茫着的年轻人们而设立的计划,其理念是帮助那些在社会中遇到困难,迷失方向,止步不前的年轻人重新找回自我。在太平洋的御云岛上,参加计划的年轻人们会以学生的身份重新在岛上生活一年,这一年中他们可以参加各种各样的活动和测试来磨砺自己,方便一年之后从这里毕业后能够更好的融入社会。而身为新一届计划参与者的新田司等人却发现了TrymenT计划背后不为人知的秘密。。。 人物介绍:(部分摘自百度百科) 新田司 可以轻松做好任何事情的主人公。但同时也会执着地寻找幽灵传闻真相,做出些不可思议的事情。本作男主,各个方面都非常优秀的人,正因如此,他为何会参加TrymenT计划令人费解,而其本人也对此感到困惑。 帚木日向子 因工作中犯下重大失误而被无期限停职,本身是一个很温柔的人,但是由于小时候体弱多病的原因一直没有什么朋友。在斋藤(不太重要的角色)的劝说下参与了TrymenT计划。 大馆流花 举手投足间皆显得游刃有余的酷酷女性,喜欢摄影,始终严于律己。由于公司破产导致暂时失业,在身边人的劝说下参加了TrymenT计划。 海藏萌萌 活力满满的双马尾女孩。在人工智能专业圈子里乃是有名的“天才少女”,已发表过众多论文。因为不擅长处理人际关系的原因参加TrymenT计划。 爱 住在远离学校宿舍的地方,自称离家出走的少女。并非TrymenT计划参与者,其身份可能是御云岛的原住民。 这几位是男主和可攻略的四位女主,除此之外还有很多其他角色就不在此说明(主要还是懒) 剧情:8.5分。作为一个很看重剧情的人,个人觉得剧情足够精彩,和一些galgame一样,这个游戏是有TE的(爱线为TE),而开启真结局的方法是攻略其他几位女主。在不同的女主线里面,你可以或多或少的了解TrymenT计划的真相和一些伏笔,在进入爱线时玩家将会一览TrymenT计划所有真相。后面我会给出我推荐的攻略顺序,因为我发现不同的攻略顺序给玩家的观感时截然不同的。 音乐:9分。本作的音乐主要以轻音乐和西洋乐器为主。听起来十分悦耳动听,毫不违和。 画面:9分。在2016年萌系游戏大赏绘画组获得第二名,其本身质量非常高,给人感觉每一张CG都如同一幅艺术品一般,个人非常喜欢。 人物:8分。人物性格鲜明,较为饱满(除了大馆流花线)且各有特色。每条女主线都会有个副女主(除大馆流花线)来丰富女主的人物性格。 如果看到这里,各位朋友有兴趣游玩这个有些的话,那么我给出我推荐的攻略路线:大馆流花线--->帚木日向子线--->海藏萌萌线--->爱线 我这么推荐是有原因的,首先虽然大馆流花是我四个女主里最喜欢的,但是大馆流花线基本没有涉及到TrymenT计划的内容,只是对一些世界观进行了补充,并且大馆流花的感情线是刻画的最差的。在大馆流花线里面,男主和大馆流花在一起真的比较突兀,没有任何突发事件,就是单纯的在一起学习了几个月就在一起了,说实话有点太梦幻了。所以在除爱以外的三个女主里,大馆流花的故事是比较平淡且不会触及TrymenT计划核心的内容,既然所有女主都要攻略那为何不从浅到深呢。其次是帚木日向子线,这条线我是三周目打的,但是实际个人觉得如果放到第二周目是比较合适,因为帚木日向子的故事没有过于深入的触及TrymenT计划的核心,并且在帚木日向子线里玩家可能已经发现一些端倪,但是并没有那么明确。之后是海藏萌萌线,海藏萌萌并不是我喜欢的女角色类型,但是她的故事已经触及到了TrymenT计划的一些本质,并且由于萌萌是人工智能领域的天才少女,所以不少地方都能了解游戏故事背景下人工智能到底发展到什么高度(主要还是萌萌线玩完,玩家基本就可以确定一些很重要的事情了)。所以可以说是离真相最接近的了。而爱线自不必多说,揭示了整个计划的全貌还有男主所做出的选择。 为什么我会推荐这个游戏呢?就像我标题写的那样,写给未来的一封信。Re:LieF虽然包含校园还有恋爱元素,但是它的卖点绝对不仅限于此。在现如今年轻人都迷茫于自己未来的时候,Re:LieF这个故事仿佛就是对年轻人自己的救赎一般。它讲述了一群年轻人如何重新获得自信,憧憬未来,并且努力生活的故事。很多时候,当我们慢慢长大,以前的梦想都变得如同笑话一般,而失去梦想的我们究竟又该怎么在这残忍的社会上生存,我想这也是这个游戏想要告诉我们的。这是个非常有深度的游戏,或许在游玩的时候你也可能会和里面的人物产生共鸣。而真是因为这些感情上的共鸣,才会使得这部游戏看起来这么治愈人心。很多时候玩家想要的不是多么庞大的世界观,不是多么华丽的画面,不是精彩绝伦反转不停的故事。仅仅只是一份拥有共鸣的感动,很多时候也可以让一部作品获得成功。在我看来Re:LieF仅仅只是讲述了一个救赎的故事就足以打动我因为它可能讲出了不少人的心声。如果可以重来一次,你又会怎么选择。
  14. ILLUSION 现在也还算是有一定知名度的黄油公司 前两年的AI少女还火出了圈 但是我还是更喜欢被我称为旧I社时期的游戏 也就是出了《屋里有诡》之前的游戏 最早接触I社还是那个网络并不是十分发达的时期 玩到了是我黄油启蒙的两个游戏 电车之狼R和尾行3 电车之狼R其实和现在I社大多游戏一样 简单到几乎相当于只是一个设定的剧情 通过选择一些选项来完成一些H 不同选择会影响最终结局 不过在当时来说还是贼鸡儿刺激的 尾行3的则一开始感觉有点难不喜欢 后来则是越来越上头 然后又去玩了更难一些的监禁和千雨脱出 对于一个标准手残党和刚刚接触动作游戏的玩家来说(没错我以前只玩回合制rpg的) 差点玩哭了 还好 虽然不多 但也还是能查到些攻略的 不过还是折磨了我一段时间的 后来也有玩 欲望格斗 人工少女2 波动少女啊 但是都没有什么太大的感觉 直到玩了我觉得是I社最经典的游戏 欲望之血4 在玩的过程中我甚至一度忘记了这是个黄油 同时它的射击系统跟一般的射击游戏很不一样 比一般的射击游戏更适合我这个手残党 游戏长达9关 然后最后还留了能有下一部的悬念 还是就木得续作了QAQ 下面复制一下百度百科里面的评价(可谓是深得我心) “欲望的血液4,无愧于3DHgame史上的最强之作。 是的,它就是最棒的。3D画面的精美,剧情的宏大,场景的恢弘,以及丰富的游戏性都将ILLUSION以往游戏远远抛在身后。 新3D引擎渲染的现今电脑游戏中顶极细腻的3D人物,配合上绚丽的光源效果,将DB4的剧情表现力整体提高了一个档次。游戏中后期恢弘广阔的场景,更是在ILLUSION以往游戏中从来没有过。初次见到火星上的金字塔遗迹,就为其壮观而折服,身处在精神迷宫中,为其营造出的玄离虚幻的氛围所迷醉。尽管游戏的战斗方式表现的依然不是太让人满意,但是游戏中的丰富多彩的谜题设计,值得好好研究的纸牌游戏等,都反映出ILLUSION为提升游戏性所做的积极努力。” 里面的打牌我能打一天 话说回来好多小黄油里面也喜欢加入打牌的元素呢 然后又在小黄油里面打了一天牌233 总的来说 早期的I社给我带来了很多值得留念的回忆 但是社会在发展 时代在进步 希望I社以后能做一些改变 不要在当什么自制3D黄油漫画的建模软件了
  15. 人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。——鲁迅 前奏诗在真响线与其他作品的青梅线之间差距可能在于真响对终的执着等待吧,我个人觉得与其他作品中的幼驯染差距并不是非常大,因此略。 都筑遥线与永远线相对精彩许多,主要谈谈她们。 坦白的说,我确实更喜欢遥,因为遥能令我共情,我能感受到她的心情与她的选择。 前奏诗脚本家想必是从心理上取过经了的。 永远与遥都是各有心理上的障碍, 永远有着心墙就像是现实中的抑郁症一样, 遥则是个谎言惯犯,在随手的撒着谎。 我们的男主就是正常人了吗?他不是,他是那种感受很敏锐的人,原因固然是他的超能力,但是他的表现完全可以用因为自己的自我考虑而导致他人受伤后的自我过敏。 他与永远经历过两段恋情,一段是初恋,一段则是结婚。 永远对他的感情略复杂,父母离婚的导火索,帮助自己的好心人(?) ,导致自己难以表达和接受情感的罪魁祸首(确信) 他们在一起的结果在前奏诗里被脚本家钦定了一个好结局。心墙的破碎与超能力的泯灭让二人踏上了幸福的婚后蜜月之旅。 而初恋时的最后结局让人一开始感到非常郁闷,我当时想直接ctrl过去两条线直接快进到永远,但是还是看了下去(再笑) 因为听说真响比较治愈就把真响放到后面,先选择了学妹线,其实一开始我对这种富二代萝莉巨乳粉丝+只有我知道你的真实身份的设定不很感冒。 在看到巨乳萝莉还是女仆装的时候心里还以为这条线也是个缓冲线,来给永远线的冲向坡底加大落差的。 结果只能说这转折在HScene后面属实让我感慨一声:还好我没冲。 直接给我来了管提神剂,效果可比那红牛咖啡之流给力多了。 其实在推到之前看文本也察觉到一些端倪, 毕竟漩涡般的心情怎么会这么简单。 好家伙好一个虚假女友。 后面在终找到或者说等待到她之后与她的直言就反而平淡,我的感受就是遥与终之间的互述衷肠。 后面知道了遥的前因后果之类也只是弥补了故事的完整性。 真响线确实算是相当暖心的了,在永远向终告白的时候我是感觉挺迷的,不像很多真响粉说的那种解气,虽然带入真响粉视角后确实很解气(又笑)。 车站里的永远与外在的肉体的永远。 我不是很喜欢这种神神叨叨的论调,我是真觉得前奏诗删了这些劳什子超能力会更好。 固然也有好处吧。。 但是永远确实很好看也很色!(赞赏) 一下子就这么多,以后可能有想续的还会续一下。 附照 顺便那张名图:拿着结婚申请表让你填,感觉就是这部作品里的永远对终的:“我只喜欢确定的事。” 我也喜欢确定的事,确定的事能让人少很多担心,少点抑郁,多点开心,多点镇定。 有能够相信的人在身边与孤独的行走在人群之中相比,前者没来由的就能给予人以勇气与豁达和上进心。 当你遭遇了困顿之时,对着虚空痛骂与朝着能与你交换心灵的人进行交际,前者的空虚与生理的恶寒只会让你更加绝望,而后者能帮助你直面他,不再逃避。 相信你的人也并不会从天而降,不主动帮助他靠近他,难道就等待着他在落寞的时候被你陪伴吗。。 陪伴是必要的,但是友情的产生需要契机。希望看到文章的能主动一些吧。 续一条,以后可能还想续,前奏诗是永不落幕的。
  16. 从cc共通部分看所谓责任 禁止转载 关键词:校园 前言: 一直以来在外面跟各式各样党派的白二玩家交流之后,相当感慨读者观测和理解人物的角度。见过各种各样的解读,也打过这种各样的口水仗,看过各种各样的粉饰,到最后却发现,很多的沟通并没有很大的意义,很多时候至多能帮助一个人看清自己的内心,仅此而已。 然而我也曾提过,其实我不存在厨任何角色的可能,由于我出于对人物的理解而站党,当面对其他玩家对人物的漠视与偏见从不忿到习以为常以后,真正面对自己诚实的,果然还是只有游戏中的人物而已。在游戏中,三人之间是有着外人无法比拟的羁绊的;而非常类似的,连接我和其他玩家的纽带,也仅仅只有白二这个游戏而已;所以为什么要对外人掏心窝子呢? 问出这个问题之后的我,非常的释然。理解程度不够的玩家,确实没有突破墙壁的资格,只是外人而已。 所以以下的关于责任的讨论,并不是一般意义上的“恋爱责任”的肤浅的道德论述,而是我与站春希角度的玩家对谈之时,所提出的我的“责任”观念。 其实整个游戏之中每个人物都有责任观念,也都有值得被褒扬的善念,每个人物的观念都是值得被认真审视的,没有严格意义上的坏人。但是如果玩家过于习惯的站在更容易被人理解的人物的视角去理解问题,就很难把握一般意义上人物关系以及相应责任的核心。 白色相簿二,并不是用来讲述一个肤浅的“真爱vs责任”的问题的作品,所以如此粗鲁的解读就落了下成。 【出于对读者友好,姑且透露一下吧,我认为,“应该对对方做什么以对应自己的心意”,就是他/她实实在在的责任。】 那么,对谈开始: 雪菜基本立场: CC春雪间的状态叫什么不重要,情侣也好,冷战也好,分手也好,重要的是春希在三女线既没有做过足够的尝试去补偿IC作为加害者对雪菜给予的伤害,同时甚至对雪菜“可能存在别人令她幸福”也不能容忍,踢下床IC崩溃和CC圣诞夜踢下床都是他的锅。 春希基本立场: CC共通圣诞夜是雪菜自己踢下床,是自己放弃的,是雪菜的责任,春希充其量就是对雪菜还有感情,问题不全在春希身上。而且本来IC结束后就分手了,也不存在男女朋友的责任。 雪菜立场: 春希这个人,从IC结尾之后,从来就没有正面面对过他自己对雪菜的感情。所以后面的一切逃避的操作,都是他自己的锅。就这样一个人,你要为他辩驳,你来陈述亮观点吧。 春希立场: 在IC结束之后,春希有两次是想要直面对雪菜的感情的,他对雪菜一直都有爱恋之情。 第一次是歌忘学园祭 春希和雪菜相互接近 但是最后春希却近距离的看到了他给雪菜的伤害 这起事件最终导致后续的转系 春希希望用拉开距离来减少雪菜的痛苦 雪菜立场: 这个部分看到了黑暗深渊,然后春希缩了。那么你认为春希对雪菜抱有哪些感情呢。 春希立场: 首先,春希是喜欢雪菜的 其次,他肯定对雪菜又愧疚,以及因为自己伤害过雪菜带来的痛苦 不过主要还是爱吧 整个CC春希都是爱着雪菜的 雪菜立场: 那你觉得春希到什么时候才会清楚他对雪菜的伤害到底有多大。或者说你作为玩家对这个伤害有多大的认识。 春希立场: 歌忘学园祭 当他看到雪菜因为届恋就会崩溃的时候 春希意识到的 因为意识到所以春希在害怕,所以在拉开距离 雪菜立场: 这样啊。。那你来说第二次吧。第二次什么时候? 春希立场: 第二次是平安夜 雪菜立场: 跟第一次的区别是什么? 春希立场: 和第一次的区别是 在小春的操作下 而且此时春希回忆了三个人的往事 春希其实是下定了决心去给雪菜幸福的 但是最后雪菜拒绝了这样的春希 这里我们出现了分歧 你认为这里春希没有去面对 雪菜立场: 【春希其实是下定了决心去给雪菜幸福的 但是最后雪菜拒绝了这样的春希】 这是你的认识呢。正好,我旁边开了共通部分,我正在看,你要是有文本的话,你正好也可以看一下。 春希立场: 你来说说你的看法 雪菜立场: 你要是看出来需要修改自己的论断也可以自行补充。 春希立场: 我是觉得这里春希其实去面对了 但是这时候的春希雪菜不能接受 所以要等到CC雪的新年参拜第三次面对 但是这就是分线了 雪菜立场: 在你的认识里【到歌忘学园祭的时候, 当他或玩家看到雪菜因为届恋就会崩溃的时候, 春希意识到的他对雪菜的伤害到底有多大】 在我的认识里面,春希在这个事件之前远远不清楚雪菜到底在意的是什么,痛苦的是什么。 雪菜立场: 题外话,你所谓的分手。 雪菜立场: 圣诞夜踢下床。按照雪菜的说辞,她看了杂志几十遍,几天没好好吃过饭,这些最后才被雪菜说出来的事情,是春希清楚的吗? 春希立场: 春希不可能清楚雪菜看过好多次 但是雪菜身体情况不好春希是知道的 雪菜立场: 所以你想说在那个时间点,雪菜介意的事情,心里想的事情,春希也能有心理准备咯? 春希立场: 春希单方面的去面对了这件事 他摆出了他认为的雪菜会接受的样子 这时候春希对雪菜其实不够了解的 这时候春雪对对方都是一个半真半假的形象 记忆美化的那种 雪菜立场: 所以站在一个知道结局的人的心态上,你觉得雪菜这里的笑,是开心的笑吗? 春希立场: 是也不是 虽然雪菜是清楚春希不可能放弃冬马 但是看到喜欢的人这样接近自己 雪菜一定也会开心的 事实上雪菜也是最后见到春希还在跟和纱说话 才崩掉的 雪菜立场: 你看啊,这里春希狡猾的以为这样的刺激雪菜要么会生气,要么会为了春希开脱。春希都不会认为雪菜在这里会高兴,你是为什么这么认为呢? 【虽然雪菜是清楚春希不可能放弃冬马 但是看到喜欢的人这样接近自己 雪菜一定也会开心的】 春希立场: 开心是对于春希来主动接近自己这件事 后面雪菜也说了,自己像个傻瓜一样 喜欢的人接近自己,自己却在推开 雪菜立场: 你看这个场面啊,雪菜知道春希在撒谎。 春希想要看到雪菜跟自己的决定一样“为自己开脱”“忘记冬马”。 箭头的地方,雪菜的话语已经要爆发了,而后面一句压下去了,来了句没什么。 他们这里纠结的点在哪里? 春希没搞清楚状况,想要攻略雪菜,但是雪菜其实很清楚春希对冬马一直都没忘。她忍住了。你觉得她开心吗? 春希立场: 雪菜在忍 她自己不清楚心里能不能忍住 但是她想要去回应春希的心意 雪菜立场: 这个地方是雪菜的反抗,她不想说“忘掉、利用”冬马,而是在说“我们还是三个人”、“好朋友”。 你再看这里。 她在强调冬马这个共同记忆。你觉得她想怎么回应春希的心意呢?回应春希的什么心意呢? ——通过自己献出自己跟春希睡觉?回应春希要跟自己睡觉的心意? 春希立场: 回应春希想要靠近自己的心 春希不惜撒谎也要靠近自己 雪菜是想过就这样去抓住春希的 但是最后她还是做不到 雪菜立场: 你可以保留你的想法,不过我们还是同时来看他们在说什么啊。 我认为雪菜很清楚春希在撒谎,所以她通过回忆过去来反抗春希的谎言,这个当然是跟“迎合自己和春希互相喜欢”是矛盾的。要像抓住春希的“心”、想要上床,那这些事应该都咽到肚子里才对吧? 雪菜旁敲侧击出春希没有忘记自己的裸体,那么他就一定没有忘记冬马的裸体,这个逻辑你认同吧? 春希立场: 嗯 雪菜立场: 然后就是雪菜继续反抗春希的操作了。 春希要否定过去,雪菜不愿意否定过去的记忆。 春希说自己有罪孽,雪菜还是跟IC结尾一样不承认春希有罪孽,责任都是自己的。 大括号的点,又是IC列车上的重复。你觉得这个矛盾点跟IC结尾比起来,有哪怕一点改变吗? 雪菜立场: 这个就是欺骗雪菜的关键点了,说着要忘记和纱的话语,然后有了下面这一段,让雪菜“接受”的台词: 015.png 【忘记冬马】=无法立刻接受的这件事情=花时间才能原谅自己的事情=残酷的事情。 说白了,一切都是要建立在【忘记冬马】的谎言上面。雪菜打心里就不同意,两个人也根本就办不到。这种事情,你说春希做的对吗? 春希立场: 这里是春希的一次尝试 但是这次尝试是失败的 正确的姿势应该是新年参拜那样的 雪菜立场: 那么为什么失败呢?因为自己准备的太好了?太过周全? 春希立场: 因为春希摆出的春希不是雪菜想要的春希 或者说是准备太不足了 春希对雪菜的了解不够 雪菜立场: 我想听听你在前面这些对话下,雪菜想要一个怎么样的春希。 春希立场: 雪菜的说法是对所有人都温柔,而对她多一些的春希 换过来说就是不去忘记冬马 而在这个基础上选择她的春希 雪菜立场: 那这跟“忘记冬马”的谎言有什么矛盾吗? 换一种说法,你认为春希 【首先,春希是喜欢雪菜的;其次,他肯定对雪菜又愧疚,以及因为自己伤害过雪菜带来的痛苦】 而且春希 【到歌忘学园祭的时候, 当他或玩家看到雪菜因为届恋就会崩溃的时候, 春希意识到的他对雪菜的伤害到底有多大】 但是在没有认识到雪菜想要什么样的春希的情况下, 【春希其实是下定了决心去给雪菜幸福的 但是最后雪菜拒绝了这样的春希】 【春希对雪菜的了解不够】 雪菜就要把春希踢下床? 春希立场: 因为雪菜接受不了这样的春希 所以她选择了把春希踹下床 雪菜立场: 什么意思呢?接受不了什么样的春希? 【忘得掉冬马】的春希?【忘不掉冬马】的春希?【不了解自己喜欢什么样的春希】的春希?还是其他样子的春希?说清楚一点。 雪菜拒绝了何样的春希? 春希立场: 雪菜拒绝了她不希望看到的春希 当春希会为了她去遗忘冬马的时候 春希就不是她希望的春希了 雪菜立场: 你这是一个讨好式的答案。你可以说的更直接一点。 春希立场: 对所有人都温柔的春希消失了 雪菜希望的春希是对所有人都温柔,对她多一份的 但是如果选择了遗忘冬马,对所有人都温柔的春希 这个前提就不存在了 雪菜立场: 那么你认为只要春希不要看杂志,雪菜就不会反抗了?在这个事件里面,只要春希不提忘掉冬马,雪菜就会跟春希睡了? 说白了,为什么春希要在这个事件提到杂志呢? 春希立场: 春希在接近雪菜 雪菜立场: 北原春希这个人,整个CC不就是利用了冬马杂志作为纽带,才跟雪菜通上电话,然后打着“通过写文章”来断送对冬马的念想,顺便跟雪菜报备吗。。 春希立场: 我一直认为冬马的杂志这点本身就是春希去直面这份感情的证明 他想去让自己做出他认为正确的决定 雪菜立场: 我问你一个根本性的问题好了。如果你是雪菜,春希来见你约会,骗你,从头到尾,那么你会跟春希睡吗? 春希立场: 不会吧 从这一点上,如果在这里同意了春希 反而会导致互相伤害的更厉害 但是不跟这里就失去了雪菜的立场 她主动拒绝了春希 雪菜立场: 不管后果会不会导致伤害更厉害,你就站在雪菜的立场上,看着这样的春希,你想不想跟他上床。 春希立场: 应该不会吧 雪菜立场: 【我一直认为冬马的杂志这点本身就是春希去直面这份感情的证明 他想去让自己做出他认为正确的决定】 说得好(注:不道德的用了反语)。那么在你眼里,“忘记冬马”、“写杂志”,就是面对雪菜的感情的证明? 除此以外,你还能不能想到别的证明? 春希立场: 春希来见雪菜本身就是证明了 可以看看之前的春希是怎么做的 对于武爷的邀请春希是直接拒绝的 雪菜立场: 哦,所以CC雪菜线后面,突破雪菜的心理阴影,只需要春希来见雪菜就够了? 雪菜立场: 我问的是【面对雪菜的感情的证明】 春希立场: 突破雪菜的心里阴影靠的是歌 雪菜立场: 所以只要春希弹吉他就够了? 弹两百遍届恋就够了? 春希立场: 重点是新年参拜 新年参拜的春希体现出了雪菜希望的东西 他说了今后也会一直喜欢冬马,可即使这样,他也喜欢雪菜 雪菜立场: 所以你想说,一个女生,会因为男生“喜欢其他人+喜欢自己更多一点的形象起来了”,就会接受他? 春希立场: 是雪菜会接受 雪菜立场: 然后就能唱歌了? 春希立场: 雪菜能唱歌是春希说的最喜欢的是唱歌的雪菜 但重点在于前置的新年参拜 雪菜立场: 然后因为“喜欢其他人+喜欢自己更多一点的形象不在”,就可以踢下床? 这跟这里不是矛盾的吗? 不管后果会不会导致伤害更厉害,你就站在雪菜的立场上,看着这样的春希,你想不想跟他上床。 春希立场: 应该不会吧 春希立场: 矛盾了吗 因为雪菜接受不了这样的春希所以选择了踹下床 雪菜立场: 所以你完全不把雪菜当个正常人。 因为你在雪菜的那个位置,无法接受春希满嘴的谎言,可以把他踢下床,但是在新年参拜,你就可以因为春希的“形象回来了”就接受春希。 春希立场: CC的雪菜属于正常人吗 雪菜立场: 废话。当然是正常人。 雪菜立场: 所以到头来,你说的东西从来没有接触到雪菜痛苦的核心。 雪菜立场: 不管后果会不会导致伤害更厉害,你就站在雪菜的立场上,看着这样的春希,你想不想跟他上床。 春希立场: 应该不会吧 有这个就够解释雪菜踢春希了。 雪菜立场: 既然你要说“接受春希”是因为“形象”,那你也从来没有面对过春希对雪菜的感情。 春希立场: 当雪菜无法接受这样的春希的时候,其实雪菜的立场就已经消失了 要么春希为了她改变 要么春希放弃她 雪菜立场: 【但重点在于前置的新年参拜】 所以,你想说,就凭这几句话,春希就能“变回对所有人都喜欢,唯独对自己多一点的春希”? 为什么不是直白的把自己的喜欢讲出来了? 雪菜立场: 我前面给你截图的文字档,圣诞夜春希雪菜见面整个事件,春希哪里有对雪菜直白的把喜欢讲出来了? 更不要说最后让雪菜唱歌的“最喜欢唱歌的雪菜” 拜托你把雪菜当个正常人,需要听到别人说喜欢自己的正常人好吧。。。 雪菜立场: 再退回来说那个“所有人都关注,唯独对自己多一点”的雪菜的印象,春希新年打电话,就证明【所有人都关注,唯独对自己多一点】这个命题了吗?雪菜主要的关注对象是春希,对于这个见不到面只能打一个电话的形象来说,这一个电话能改变什么还需要我来解释吗?当然是【表白】啊。。。 再说让CC雪菜唱歌、抹平旧日创伤,一个“春希是自己想要的形象”就够了?所以你认为任何一个人受到感情伤害可以通过伤害自己的人的“形象”改善来弥补? 雪菜立场: 雪菜立场: 下面是雪菜给出拒绝的场景。整个圣诞夜事件满口的抱歉,罪孽,遗忘冬马,凭什么触碰到雪菜的内心? 你以为春希在忘歌大一就清楚了雪菜受到的伤害?!春希这里的情书,雪菜看了多少遍?这是给冬马和纱的情书,你春希就是这么一副德行,你春希在IC结尾对雪菜做出来的事情你正视了吗?真正面对雪菜的怒火了吗? 你想替春希吹什么? 雪菜立场: 你这个事件,是你想睡雪菜,朋友帮忙,自己口口声声“忘记冬马”、看杂志、撒谎,就想睡到雪菜吗?雪菜这么贱的吗? 雪菜立场: 你再看看雪菜看穿春希的谎言,就正是因为她自己也在跟冬马对话,也在强迫自己遗忘,也在从冬马那里获得放弃冬马的勇气啊。。。 这两个人对冬马的执着根本就是类似的,才能看穿这个谎言。你以为踢下床是雪菜的责任? 根本就是春希的责任好吧。 从头到尾,一本正经,彻彻底底的撒谎。“忘掉冬马”、欺骗自己、变得浑浑噩噩。这就是你口中没有责任的春希做出来的事情。 不管后果会不会导致伤害更厉害,你就站在雪菜的立场上,看着这样的春希,你想不想跟他上床。 春希立场: 应该不会吧 你还要替春希党挡刀? 雪菜立场: 在我眼里,CC雪菜线最后的春希不是个垃圾,但是无法真正面对雪菜的春希,在我心里就是个垃圾。你最好不要随随便便伸出头来顶刀。顶一次锤一次。 春希立场2: 春雪都把平安夜的是当做自己的责任,但实际上平安夜春雪其实没有什么责任不责任的,讨论基础都不存在,因为春雪都是基于为对方而出发的。 春希在12月11日看见雪菜被阴影缠身不能前进也不能后退的身姿,而借助了以前的自己努力去跟冬马告别跟雪菜复合。把采访都爆出来象征的是直面回忆跟冬马祭典前的回忆,但是他终究需要自我欺骗自己已经忘记了和纱来成就这个事实而已,这个过程没有对错。 而雪菜不能接受的不是春希想不想着和纱上不上床,她不接受的是春希自我欺骗行尸走肉,不论是平安夜的摊牌,还是12月11日跟千晶的对话中,雪菜都表示了接受春希依然喜欢和纱,只需要在这二人世界中占有一席之地的话就可以。雪菜害怕的,不能接受的是如此自我欺骗让自己有如行尸走肉的春希。更不能接受他为了丑陋不堪的自己如此牺牲自己、扼杀自己情感的事实。 至于春希的“想触碰她的身体,就要先触碰她的心”,其实举例有断章取义的意思,因为平安夜当下的心态是春雪都想用身体去麻醉自己当下的痛苦,所以春希才会有这般的心理独白。 另外春希选择复合,雪菜最后选择拒绝也好,我都觉得不是一个错,所以我不认为有什么责任可言。 春希立场3: 春希不管是在ic还是cc,对于春雪分手(?)的后果都要负主要责任,但是雪菜也不是一身轻,她也有责任,只是不那么大或者是因为春希的责任而连带产生的责任。所谓“责任”应该是对于雪菜而言吧,在情侣关系还存在的基础上。 雪菜立场: 伤害了他人而感到内疚,忘不了的负罪感,是不是觉得自己有责任? 做错了事情导致失败,是不是觉得自己有责任? 更加深刻地理解了自己对他人的伤害,而汗流浃背,是不是觉得自己负的责任还不够? 雪菜立场: 雪菜立场: 你对对方的满腔热情,居然拿着第三个人在旁边当幌子,满嘴的谎言,把事情搞砸了,责任往哪里推? “男女朋友的责任”。。。 先考虑一下做人的责任好不好。 不想负责的可以,滚去三女线就行。 人就是这么简单的东西,觉得自己没有责任,不在乎,不需要负责任,不想继续了,都只不过是一念之间的事情。移情别恋,更喜欢另一个人了,要对另一个人的人生负责了,不就是几个选择就决定了吗?还残留的感情,不想兑现了就可以不用兑现了,也没有人可以上赶着谴责你,不违法, 只有自己谴责自己。 雪菜立场: 再就是拿对千晶的话解释雪菜的行为,然后说我在面对面的心态截图里是以偏概全的。 你拿一个平常心态的时候对半外人的一句自白,来解释冲突中间人物最真实的反应,你还不如试试看把自己看到的信息带入人物的视角,看看这些人都干了什么事情。 想要重新建立感情,满嘴拿着第三个人做切入口,满口撒着谎,唯独不说互通心意的话? 你面前站着的到底是小木曾雪菜还是谁?是个人,所以做个人啊。 两个人都没有“责任”,两个人就都不用痛苦啊? 然后春希不会负责任吗?他雪菜线不是像个人吗? 说白了,雪菜反复提冬马,就是自己也忘不掉,自己也受伤害。 春希到底有没有正面面对过IC他对雪菜的伤害?躲了就是负责了?可以躲就是没有责任? 扯“责任”定义的人,连春希的觉悟都不够。 雪菜立场: 我再多说一句。雪菜看着杂志看一次哭一次,哭了多少天,她在痛苦什么,又是为什么若无其事的来约会,你能理解吗? 雪菜立场: “没责任” “失去立场” “活该” 雪菜立场: 雪菜有没有责任有没有问题,你站在春希的角度判断?你认为他们IC结尾就分了,就恩怨两清了?真心话讲了吗?扇耳光了吗? 有点功夫,多试试理解一下雪菜,多从她的角度看看问题。丸户花那么多笔墨写的,不好好看白写了。 不要当个“有文本无人性”的白学家。 结语: 其实全文展现了一次不太成功的白学交流。毕竟与第一位对手的水准相差实在太大,很容易就摸到了对方理解的程度,所以也没有机会更深入的阐述我自己的见解。 而归根结底,雪菜最真实的心声,是在最大的冲突处讲出来的。在CC平安夜最后,雪菜的心声跟IC部分雪菜在机场名CG的心声是完全类似的。 为什么雪菜会千辛万苦往自己身上揽罪、敦促春希前往并不想去的机场、甚至是自己的刑场,却在临门一脚自闭? 为什么她会在CC圣诞夜的临门一脚再度自闭?她那些堂皇的说辞,真的最够解释她的选择吗? 不能。因为欺骗的伤害,从来没有消失。 欺骗自己,并伤害自己,这种痛苦,她太清楚了。可以接受还喜欢着冬马的春希的雪菜,为什么不是春希肚子里的蛔虫,却能知道【欺骗自己忘记冬马了】的春希会活得像行尸走肉? 在IC部分她发觉春希早就知道冬马的进路的时候,正好是冬马在场通知她要出国的决定,而春希毫无惊讶、反对,而后的春希因为勉强而失魂落魄的。 可是CC圣诞夜的春希如此的狡狯,又怎么可能被雪菜看穿? 仅仅因为放下杂志的时候,慌乱的像个孩子? 因为她自己深受活得像行尸走肉一般的痛苦啊! 这样一个折磨自己到如此地步的雪菜, 春希君, 你能骗得了她什么? 而面对当面撒谎,是个人都会打心底里反感的啊。 哪怕是在CODA面对婚约者,也依旧是极度的痛苦! 欺骗,你那满嘴的谎言,才是最过分的武器啊。 雪菜有没有责任让春希不成为“行尸走肉”?并没有啊。 因为在乎,而做出对的选择,人不就是如此吗?
  17. 这次轮到介绍兰斯系列第二部:反逆的少女们,第二代属于中规中矩的复刻版,由于是2009年复刻的也可以叫重置,所以画风和cg会比第一部还差一些游戏性也是传统的rpg跑图风格。所以玩了第一部的玩家玩到二的时候回有点不习惯是正常的说。而且这部的故事情节非常的少,感觉都是为第三部在铺路罢了。故事情节是继续了兰斯1兰斯被王女利娅求婚后逃离利萨斯首都之后,去到了利萨斯偏远郊区的小镇的故事。 当时候王女利娅求婚的场景是这样的。(王女真的算是舔狗了,后期可以看到对兰斯百依百顺,兰斯从这里开始就有最强大的后盾了。导致后期的冒险基本降低了不少难度呢。) 而这是要准备逃跑的兰斯与希露 来到了小镇后遇到了村长和他的女儿西沙并委托男主帮忙解决村里带来祸害的四魔女, 图下是所谓的四魔女而只需要记住蓝发和绿毛这2个角色,毕竟后期她2 有她就有她(就是蓝毛出场绑定绿毛出场的意思,买一送一)而且几乎每一作都会出现的重要角色。 可怜蓝毛:玛利亚 萝莉少女:米露 恶娇绿毛:志津香 弱气少女:兰 故事基本上就是围绕着这4个角色发展的! 不要问为啥绿毛站位那么大,问就是因为她是少数我比较喜欢的角色就是了。至于为什么四魔女会被称为带来灾祸的魔女可以大家可以到下载区去下载兰斯2来玩玩哦。 额外说个悲剧人物。。。就是万用被兰斯ntr的可怜少年巴特!!!这货到底都多悲催呢??? 悲催到后期只有一出场就一定自带一位女性。。。。结果自己去体验吧。。记得这角色毕竟这角色后期出场次数虽然很少可是最后做了前无古人后无来者的大事呢。。 啊。。忘了还有一个角色也是蛮重要的,就是可怜的恶魔卡拉少女菲利斯。怎样重要法呢?? 等到时候有介绍到第六部的时候我们再来说吧。 王女千里来求婚现场。并把国家的圣物给了兰斯。。 这也为了第三部的剧情做了点铺垫 最后最后附上兰斯2 魔女们与兰斯的全家福 召唤几位喜欢兰斯还是玩过的大佬过来看看 @ΕΧ @yttyu @螭首千机 @久帝
  18. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词 校园 后宫 妹系 姐系(哈哈哈我怎么弄的去年的关键词) 这里是很少玩ADV的久帝 可能是因为小说看得太多了吧 用电脑看文字量很多的东西总觉得不是很适应 至今也就通关了晓之护卫和鬼哭街 最近闲来无事打开试了几款在硬盘里面躺了很久的gal 就发现了这款ソーサレス*アライヴ( sorceress alive) 设定可以说是非常老套了 简单比喻一下就是 一个只喜欢玩刀塔的重度游戏宅 突然穿越到了异世界的魔法学院 率领着吊车尾队伍 在真人刀塔比赛里面勇夺冠军的故事 (大概 至少前期应该是这样的设定 我猜后面很可能会爆发真实的战争) 还有一点老套的就是在异世界遇到的后宫们 长得都和原世界的女生们(大多讨厌男主)很像 (前期原世界的剧情很少 大概揣摩一下性格) 封面C位女主 也是男主穿越后遇到的第一位女主 两个世界里面都应该是那种偏认真系的优等生 不过亚琪娜应该还有着吃货属性 使用火属性魔法 顺便因为这个摸胸男主获得了虎子的待遇 死刑 缓期执行233 本作的妹系担当 原世界为父母再婚的义妹 表现的很讨厌男主 不过很多喜欢称呼哥哥为混蛋老哥的妹纸 大多也是兄控 异世界则是迅速白给给男主当了妹妹 很活泼的妹系角色 同时也是个摸胸狂魔 使用风属性魔法 原世界是男主的副班主任 弱气的姐系角色 异世界更偏知性姐姐的感觉 虽然战斗中也体现出来了弱气 使用土属性魔法 冷淡系角色 存在感较低 异世界因为被疑有魔族血统而被远离 擅长讲冷笑话 使用冰属性魔法 大小姐一枚 原世界是体弱多病不谙世事的大小姐 异世界则是标准偶吼吼的傲娇大小姐 使用暗属性魔法 还带着万能女仆一枚 当时速效救心什么的 异世界的女仆还多了点沙雕风 原世界是不知为何突然讨厌起男主青梅 异世界则好似对男主一见钟情的学院最强 性格难以捉摸 看起来十分慵懒 感觉是变化最大的一个角色 使用光属性魔法 异世界的主要世界观是魔法的世界 会使用魔法进行战斗的基本都是女性 有魔力的男性算是珍(pei)惜(zhong)动物 而男主穿越到异世界的挂之一就是 无属性魔力(种马光环) 人类需要魔器才能释放魔法 魔器的设定颇有魔法少女奈叶的感觉 就差能说话了233 尤其是使用魔法时喊魔器名字的时候 (巴鲁迪修 音速模式!) 当然以上其实都不重要 重要的是这个游戏的故事写得挺让我开心的 (虽然我严重怀疑会向晓之护卫一样后期疯狂发刀) 特别是这第一个选项出现的时候 男主因为某些原因 看到了女主果体时的选项 为了娱乐当然是选三了233 虽然不知道对后续会有什么影响 总之这是很久没有让我玩的时候笑得那么开心的游戏了 现在就是喜欢后面刀能少点 没有最好
  19. gal苦手的小雨童鞋前来报道哒!! 看到全坛活动的勋章觉得好想要吖!之前gal区的参与方式没有写答题任务有次数限制呢!本来打算每日答题安心养老啦!然而睡一觉起来发现门被焊死啦!? ORZ只能碎碎念道:算你狠吖!! 但是这并不能阻止小雨童鞋的脚步!我要大声的讲出来!!这次勋章—我!!志在必得!!! Ps:以上内容纯属虚构,身心永远热爱着gal区哒! =========================正文开始============================= 今天给大家带来的是被誉为王道的感动,也是个人最喜欢的一部E社作品———天结神缘 每月随笔关键字:后宫、萝莉 这一部之前我有在论坛发过整合过的资源,如果看过此帖后有小伙伴想玩找不到资源的可以到这里下载https://sstm.moe/topic/269214-【亲传汉化度盘85g】天结神缘本体ap01-05资料片/?tab=comments#comment-14186413 本游戏汉化版由心愿屋汉化完成,除男主外全角色配音(包括男性角色以及路人角色)其中还有子安武人这种知名度比较高的CV在内(后面介绍角色时会提及 之前看到论坛内有大佬写过该作品的介绍,不过写的专业度比较高!这次我来写一个更适合没接触过E社SRPG的小白新手向测评,方便新手入门!也向从前写过的大佬致敬! 下面正式开始介绍: 游戏开始!经过一段语音旁白介绍游戏世界观后开始了游戏操作介绍,这边为了方便新人理解分几篇来讲解 一、迷宫探索界面篇(基础操作要知道 上图为游戏的探索界面 从左上开始第一个 1、货币:也就是游戏内的金钱,可以用来购买,制作等(废话 2、占有率:也就是地图攻略程度,其中占有率分为几种颜色,这边讲解一下: 蓝色代表我方占有率、绿色代表友方占有率、红色代表敌方占有率、黄色代表中立方占有率、灰色则是没有人占据的!值得一提的是很多迷宫都有占有率100%的任务,所以推荐打一张图就尽可能的达成我方占有率100%,方便一次拿满过关的星级评价(什么?你问怎么达成我方占有率100%?当然是地图全开后把对面都杀光光啦! 3、女神等级/女神力:也就是我们萌萌哒的女主菲娅酱升阶所需要的经验条啦(并非角色经验条! 那么女神力升阶有什么作用呢? 1、可以使城堡移动地区增加,也就是推动剧情啦 阶段不够会导致无法触发剧情呢(划重点! 2、女主会获得各种称号和自身属性以及技能,增加战斗力的说! 3、可以增加cost上限,cost大家应该都不陌生吧?就是能出战角色的上限!每个人物cost都不同,后面介绍人物时会介绍各个人物的cost 女神力的获得方法比较多,比如制作道具、关卡通关任务达成和修复石碑遗迹等等 4、回合数:可以看到1/30这样的标识,左边的1代表的是当前进行的回合数,右边的30则代表关卡允许的最大回合数!一般来说除非特定关卡,大多数关卡都要在到达最大回合数之前完成任务,否则就会GAME OVER哒!! 下面显示的自动/手动是代表结束回合的方式,一般推荐自动,这样可以减少不必要的繁琐操作,双方行动结束后自动进入下一回合。 不过要注意的是!角色一段时间待机不动也会算做原地待机,而开启自动回合后可能会增加回合数!所以当你有事暂时不操作的话,请右键打开装备栏防止回合流失的说!! 5、HP SP FS: HP:代表角色血量 归零则GAME OVER哒! SP:代表角色用来释放必杀/魔法/支援等等技能的花费(就是蓝条啦www FS:代表移动花费的数值,一般情况下移动1格花费1FS,每回合可以回复1FS(即使你没动也回复哒! 这些都可以通过等级/装备/套装属性/饰品/特殊药物和技能等等提高上限值的说! 6、回到行动前 可以看到快捷键写着按shift可以回到行动前,这个是什么意思呢?简单来说就是悔棋啦! 比如看到一个长着一头闪闪金发的帅哥正在看着我的老婆们?!我上去就是一顿组合拳!结果没有考虑到打不打得过人家的问题……被反杀了oz 这种时候就要迅速的按下shift键!我们又回到了好盆友的时期了呢!可喜可贺!就可以再次考虑其他办法解决他噢! 但是要注意的是!这个悔棋只能悔一步噢!如果连错2步就没办法了呢……还请小伙伴们慎重点哦 7、指挥力(cost)以及出击单位 如上图可见,超过指挥力最大值会导致行动花费的FS增加!要尽量搭配出击的角色不要超过噢! 而点击旁边的新单位出击,可以让其他角色加入战斗!开始的时候只能在帐篷周围出击啦!找到地图出击点并压住的话就可以在出击点出击啦!后面教程会讲到哒! 二、迷宫探索进击篇 我们出了帐篷可以看到右边有一堆看起来就不错的东西呢!这种就是出现在迷宫经常出现的各种道具啦!看到不要忘记捡起来哦! 接着我们想向左边走!看到了上方有一块类似黑炭的东西呢!这个就是遗迹啦,只有锻梁师技能才可以修复噢!修复后会获得女神力的说呢! 锻梁师就是这个技能啦!包含修复祭祀(唯一)+探索+挖掘+开锁!另外几个功能后面会讲到哦!这个修复祭祀和石碑只有男主和师匠可以做到!是游戏中非常稀有的技能呢!(划重点 之前像一堆黑炭的石碑修好了居然还会发光呢!?好厉害的说! 接着我们向下走,看到一个黑漆漆的“门”?!那个就是出击门!踩上去就会压制,之后召唤其他角色上场就可以选择从这里出来还是从一开始的帐篷里面出来啦! 弄好了出击门我们向右走,发现有一个问号诶?!这个是未知素材的意思呢! 值得一提的是,如果这个素材是草药之类的,任何角色都可以看得到这个问号也可以采集!如果是矿石之类的则需要带有“挖掘”技能的角色才可以看得到这个问号!刚刚我们男主的锻梁师技能就包含了挖掘呢! 挖好了草修好了石碑后发现下面有一个感叹号的地方呢!? 这个就是拥有“探索”技能才能看得到的隐藏通道噢!因为我们男主锻梁师技能也带有探索功能,所以可以看得到啦! 走进去看到好大一片地方噢!还有一个宝箱的说!所以大家后面选角色上阵一定不要忘记带有探索技能的角色呢! 尤其那种地图比较大的,需要分开行动的地图!如果走一边路线的角色没有探索,发现不了隐藏路线。可能还要走另一边带探索技能的人迂回跑过来帮忙开路呢!超级麻烦的说!! 我们右键点击一下这个宝箱!上面写着得到宝箱内的物品需要开锁技能呢!我们男主锻梁师最后一个带的开锁技能也用上了呢! 注:游戏内所有门和宝箱都需要开锁技能才能打开!所以开锁技能也是超实用的技能之一呢! 开完宝箱我们向右走,看到了一个白色发光的东西!这个是回复点!可以完全回复HP、SP、FS 回复点过去后一点这个新手关卡就结束了呢!我们可以看到上面的地图占有率为蓝色100%代表全地图踏破的说! 迷宫探索的相关操作到这里就结束啦!小伙伴们都看懂了嘛?不懂的可以在下面问噢!接下来是有关战斗部分和登场角色的介绍啦~ 三、战斗篇 战斗篇开始前首先讲一下角色栏的各项内容 我们在任意空白处点击右键可以看到角色栏,左上为当前人物各项属性能力栏,里面包括: 命中:影响角色命中率,再高的攻击打不到等于0 回避:影响角色躲避对方攻击的能力(个别角色回避堆高可以无视大部分攻击,但是有些boss技能是无法回避的..... 物攻:影响角色物理攻击,包括物理系普通攻击/技能/必杀技等等!不代表影响所有角色普通攻击!因为有的角色普通攻击也是魔法攻击哒~ 魔攻:原理同上 物防:影响角色对物理攻击的防御力 魔防:原理同上 敏捷:影响角色行动速度,是游戏比较重要的属性!因为是回合制,如果敏捷高出对方3点可以多行动一次 运气:影响角色暴击率和掉宝率 右上为技能栏,上面是可任意搭配的角色自身技能,上限为4个技能 下面的技能栏是装备带的技能,蓄力机轴击就是当前的武器技能,其他还有盾牌/衣服/鞋子/首饰套装属性技能(注.双手武器是不可以带盾牌的 下面是耐性栏和装备栏 耐性可以通过装备,角色自身属性等变化!耐性加减程度为: 0:无加减 1:微减 2:轻减 3.强减 4:激减 5:无效 6:吸收 装备栏可以看到目前的衣服和鞋子是套装,有套装属性加成,游戏内有各种各样的套装,套装属性也各不相同!需要带套装还是散件堆属性就看各位自行判断啦~ 下面讲解战斗要素: 遇敌时会显示这个页面,左边为敌方属性,右边为我方属性。右上方可以选择战斗行为,防御/普通攻击/技能攻击 最左边有动画显示,通常动画会显示战斗细节,简易动画只显示敌我双方掉血的情况 进入战斗后通常是互相行动二次 但是如果有一方敏捷高出对方3点以上则可以多行动一次 进入战斗画面是这样的!如果出现暴击或者使用技能的话会有特殊动画 打完这只小蝴蝶我们升级了呢!可以看到升级加成的属性,而这个游戏所说的凹点,就是利用快要升级的时候的那场战斗反复“悔棋”回到回合前!然后找到升级加成属性适合自己角色路线的加成(这是一个非常痛苦的过程! 地图中如果看到这种紫色的漩涡,要尽快踩上去压制!这种漩涡可以不断的刷怪,而导致这个地区占有率一直是敌方的,我方移动也会变的很麻烦!(在敌方区域每次只能移动一格 最后放上战斗中可能出现的各种异常状态及效果! 战斗篇就介绍到这里了,下面介绍登场人物哒~ 四、登场人物及角色实用度篇(仅代表个人观点 男主角:阿瓦隆 COST:0 实用度评价:S 初始角色,唯一0COST角色,光技能有锻梁师修复石碑这一点,你就很难把他换下去!虽然基础属性比较低,但是后期石头喂起来还是很不错的! 技能方面有 决死3:HP80%以下所有能力1.2倍,50%以下则1.5倍 (神技之一 不堆防御很高的话输出还是可以的 四属性耐性:同时拥有土流+潜水+耐电+耐热 可以保证在任何地图都可以畅行无阻 我技能配的是四属性耐性+决死3+二次行动+锻梁师 装备:防具防即死衣服,鞋子飞行鞋,转移首饰 跑图打怪都可以 缺点是腿比较短wwww 女主角:菲娅 COST:4 实用度评价:SS+ 果然不愧是华哥CV的角色!女主光环满满!不管一周目还是多周目都是顶尖主力之一!自身能够召唤四结骑,而且是在自身周围召唤,战略意义重大!属性和技能方面也是妥妥的一线位置 尤其AP02更新后出的大师套简直是为菲娅量身定做,战斗力瞬间飞升一个档次! 这个套装提升命中50!游戏各属性200为上限,菲娅直接满命中!双攻40也是超一线套装的加成,其中运30暴击也上一个档次!而且还加了一点移动范围 而装备技能也是非常强力: 连击3:攻击时有20%几率发动同一攻击一次(包括技能 威压3:有20%几率在战斗开始时封锁敌人所有行动(防御神技 反射3:有16%几率反弹攻击 四属性耐性:上面解释过了 二回行动:行动过后可以100%再行动一次 飞行:可以无视地型影响进行移动 转移:可以穿过墙壁 我们的女主菲娅瞬间可跑图、可进战、可远程、可物攻、可魔法、还可以抓怪!而且超低消耗!还能召唤四结骑!!即使在多周目或DLC新增的一堆神仙角色里面也有一席之地 Ps:论坛以园为家的牌子就是菲娅的说呢! 猫娘:米科优 COST:10 实用度评价:B emmm……挺尴尬的一个角色,纯法师而且属性过于单一,也不会召唤,自身也很脆皮..... 不过如果有爱资源都拿来培养的话,一周目还是可以一线位置的(不过对不起,我更爱罗兹莉奴...... 我只是前期用了几次后面就板凳了www 无口猫娘:伊奥尔 COST:19 实用度评价:A+ 无口贫乳萝莉猫娘!而且外形还有点像点兔的香风智乃,大赞.jpg 自身移动范围比较广,有7格移动距离(男主只有4 物攻属性成长不错!技能方面有 忍者:探索+开锁+察知危险(可知道周边未踏破地图的怪物位置 即死反击3:有15%几率反击敌人攻击,并给予对方即死判定! 隐秘3:让敌人命中降低20% 二回行动 技能看起来也还真不错,但是实用起来就有点不是那么回事了…… 因为她自身攻击高、回避高、但是HP很低!所以碰到那种有反射攻击的怪物经常会把自己反死.....后期总是造成自杀这种状况就有点难顶了www 女剑:契斯尼尔 COST:21 实用度评价:A+ 性格很像闪之轨迹的劳拉!女汉子不拘小节.jpg 一周目主力之一,因为没有决死,我是用回避流玩的! 各项属性比较平均 技能方面: 心眼3:自身命中和回避增加30% 先制攻击3:战斗时30%几率先手攻击 大物杀:对boss的攻击+10 一周目来说还是蛮好用的角色的!可攻可防,除了腿短没太大缺点,不过2周目有了月烂的话就整个是一个下位了(全方位被爆破..... 师匠:泰特海尔姆 COST:18 实用度评价:B+ 师匠看外号就知道是男主锻梁术的师傅哒!也是游戏中唯二会修石碑的角色!所以实用度其实应该给个A? 但是师匠各方面也不如徒弟的说呢!个人用的非常少 技能没有四属性耐性,腿比徒弟还短!! 而且还占18COST,实用度只能给你B+啦大叔...... 双盾姬:莉什安蔡莉(很多人叫她莉秀 COST:19 实用度评价:S+ 一周目绝对主力之一!重甲双盾!一女当关!万夫莫开!! 一周目里面可以说必练的角色之一,和第六天使miku合称重甲双雄,坦度可以横着走各个地图! 属性成长也是一周目角色里面性价比最高的,技能方面也是可以肉到令人发指的程度 决死3:HP80%以下所有能力1.2倍,HP50%以下所有能力1.5倍 援护防御3:临接的友方受到攻击时40%几率完全防御 魔术结界3:敌方魔法攻击下降30% 基本就是越打她越厉害!重甲还可以搭配即死防御!一周目横着走的角色哒~ 不过二周目那些神仙角色来了基本不用考虑防御了……一路秒就完事了www 萝莉龙娘:卡特莉特(双形态 请不要问我为什么不放最后一个形态! COST:萝莉形态8 思春期形态16 成龙形态32 实用度评价:A 个人感觉萝莉龙的形态最好用www,2周目有50攻顶级武器,而且低消耗!技能方面 飞行无双:远距离攻击无效 努力家:获得经验值1.5倍 贯通3:攻击时有20%的几率将敌人的防御减少一半再给予伤害(输出神技 2周目萝莉形态是三形态中攻击成长最高的!而且还有50攻的顶级武器,低消耗的优点 Ps:第三形态到底是闹哪样?萝莉变成大蜥蜴!COST高达32点而且还是个弱鸡...... 死灵法师:罗兹莉奴 COST:25 实用度评价:SS 呀!!终于到了我最爱的罗兹莉奴了呢!!哥特萝莉高冷少女!简直正中靶心呀!! 一周目魔攻第一的角色,技能有无属性魔法万金油,暗属性魔法输出则更高一点! 而且还会召唤傀儡,其中男傀儡脚长还会飞行、转移、挖掘、开锁、探索。跑图可以说是必带的神器角色 技能方面也是很不错的 操灵师:穿墙移动+死灵特攻+灵魂结界3(敌方灵体攻击减少30% 魔术结界3:敌方魔法攻击降低30% 其他2个技能可以带一个单体攻击一个群体攻击 装备可以配技能 间接轻减:距离越远的攻击受到的伤害越低 连击3:攻击时有20%几率再次使用同样攻击(包括技能 以及飞行和二回行动 什么?你说都是远程减伤进战怎么办?如果你非要拿法师玩近战肉搏的话....当我没说好啦www 第六天使:米克什阿娜(miku COST:24 实用度评价:S 一周目主力角色之一,和莉秀合称重甲双雄,实用度略逊于莉秀一些,因为是个开无双的角色www 因为可以穿重甲,所以防御率比较高!也可以防即死攻击,但是技能并非防御向 自身光属性魔法带即死效果,而且本作怪物暗属性较多,清杂厉害! 技能方面几乎全输出向技能,所以扔到怪堆里开无双玩的很爽www 女主召唤四结骑之一:华磷结骑 COST:10 实用度评价:S 女主的挡箭牌啦!碰到危险就召唤小华磷吧!超硬的小正太!对!!你没看错!!这是个正太!! 而且决死启动后伤害也不低! 结骑装备无法更改!技能可以更改 决死3:决死3:HP80%以下所有能力1.2倍,HP50%以下所有能力1.5倍 防护结界3:对方物理攻击降低30% 魔术结界3:对方魔法攻击降低30% 间接轻减:对方远距离攻击伤害减少 反击3:受到攻击时有20%几率回避攻击+反击对方 二回行动:行动后可以100%再次行动 挖掘:可以发现迷宫隐藏的挖掘点,获得素材 能打能抗的小正太,而且可以随时随地召唤到女主身边!太贴心了吧!! 唯一缺点就是腿太短www 女主召唤的四结骑之一:岚磷结骑 COST:10 实用度评价:A+ 结骑中唯一的女性!(男主你压力好大呀!! 比较全能,能打能奶也能跑图!还会吸血!不过各项都比较中庸..... 但是颜值高呀!!双马尾黑丝姐属性!论坛好像也有她的牌子呢! 技能方面: 先制攻击3:战斗时30%几率先手攻击 反射3:战斗时16%几率反弹对方攻击 吸收3:有100%的几率将给予敌人伤害的一半转化为HP(苟命神技 魔术结界:对方魔法攻击降低30% 间接轻减:距离越远的攻击伤害越低 以及飞行转移和二回行动 打结骑副本时候主力中的主力!其他时候有这个颜值你不召唤她出来秀一下吗?? 女主召唤四结骑之一:流磷结骑 COST:10 实用度评价:B+ 个人觉得是四结骑中存在感最低的一个,攻击范围比较远,伤害有贯通3和连击3也还好!不过相比其他结骑这只上场性价比略低,毕竟出战单位有限wwww 女主召唤4结骑之一:溶磷结骑 COST:10 实用度评价:A 结骑中攻击最高的一只!后期可达175攻击,打人真的痛!而且技能也不错有决死3、连击3、威压3 除了颜值那啥点,还是挺厉害的www 罗兹莉奴召唤傀儡之一:灵虚 COST:10 实用度评价:S+ 罗兹莉奴这个傀儡真的太顶了!因为带挖掘的跑图都拉跨....这只腿长又会飞行转移,还能探索和开锁!真的跑图神器吖!! 罗兹莉奴召唤傀儡之一:爱模 COST:10 实用度评价:B 几乎没怎么用过的角色,完全看不出特点....由于出战位置有限,基本没放出来过 二周目角色神仙三杰之一:白E娘 COST:54 实用度评价:SSS E社看板娘之一!这只可太逆天了……8格移动9格攻击范围!!简直是站地图中间打全图了ORZ 属性成长也是无脑全满!耐性方面几乎全是无效OR吸收.....(请问这只要怎么杀? 技能方面也是超神了 救助的女仆:唯一全图流技能,只要她在场,无论我方角色在什么地方都有10%的几率完全防御对方攻击 贯通3:攻击时20%几率降低对方防御一半再给予伤害 飞行无双:远程攻击无效 超远程炮击:射程1-9!你可知道别人的技能有3射程都不错啦!而且近距离也能打oz 还有SP和FS再生:每回合回复10%SP和FS 简单来说就是神仙哒~ 2周目神仙三杰之一:盗狮子 COST:59 实用度评价:SSS 出自E社战女神M,这只也是超神仙的角色,可堆最高移动范围9格!!属性什么的都不讲了,2周目角色属性就是不讲道理的!只一个技能就能让你每局都带着她啦 回收宝藏:道具掉落数翻倍!(神技中的神技,刷boss只要尾刀一下,资源全部翻倍的说啦! 盗贼:探索+开锁 其他还有先手攻击和反击(其实都不重要啦w 2周目神仙三杰之一:月烂 COST:50 实用度评价:SSS 最强的近战法师你怕不怕??!出自E社游戏神采的炼金术师(三女主之一 可远程可近战,拿到天结仗刀后5格无属性魔法打爆一切! 2周目其他角色:莉莉 COST:40 实用度评价:SS 出自E社游戏姬狩(女主角)虽然比大多数一周目角色强很多,不过相比前面三个神仙,莉莉就显得比较中庸啦!而且前面3个都是COST大户,莉莉也没指挥力上啦www 技能方面还是蛮不错的 死而不僵:死亡后下个回合复活(无限制 四属性耐性,飞行无双,飞行转移,吸收3和boss杀 2周目其他角色:火魔神 COST:71 实用度评价:A 真的评价给A都不错了……虽然不弱,但是71COST简直是没得玩啦!武器也垃圾...技能方面更奇葩 魅惑的神气:战斗开始时,临接的单位会陷入魅惑状态(然而这个技能连自己人也搞吖!!简直是debuff了! 魔神特性:所有地形命中和回避+10(也没卵用 其他还有连击3威压3 总之就是战斗力和COST完全不成正比,所以实用度较低 2周目其他角色:水魔神 COST:62 实用度评价:B+ 甚至感觉还没有上一只有存在感......COST这么高除了基础属性没有什么能拿得出手的wwww 2周目其他角色:暗黑菲娅 COST:50 实用度评价:A+ 耐性非常高,还有吸收3感觉除了无属性很难打的死她。问题是2周目都是神仙秒人,她耐性那么高怪都不去打她.....(系统判定耐性过高怪物不会主动攻击 而且也是COST大户,我会选择罗兹~基本没位置上她啦! 好啦,天结神缘新手向安利到这里就告一段落啦~希望有更多人能了解到这款游戏的魅力呢!大人们话说我这样写行不行呀?应该能算完成任务吧?(哭腔! Ps:我就说写不来流水账啦!做写文任务一般都血亏的啦!! 我还是最适合发资源啦!! @長谷川まなつ @yozoraaa @DDD0325 @环彩羽 @yttyu @raynormj @辉光指引的幻想乡 @梦幻妖精
  20. 感觉挺好听的歌曲:《A thousand years》 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑enjoy the music!!!↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 兴趣所致,今天就来介绍一下这部作品:《魔女恋爱日记》吧 说起来为什么呢?因为这次活动中的日记设定勾起了我久远的回忆吧 首先介绍一下本作的主线剧情吧: 这是以女主角为核心的故事; 此外,在相隔数百年的过去,曾经还发生过这样一个故事:    以上,就是对于本作故事剧情主线的介绍了; 表面上看来,两段故事似乎相距了数百年的时光,甚至王子的故事已经成为了童话一般的存在; 然而,正是由于这样一本《日记》的存在,将两个跨越了时间的故事串联在了一起; 穿越了时间,爱丽丝要找回消失在漫漫时间长河中的故事碎片,而这关键之物就是《恋爱日记的存在》; 在本作中我们可以也体会到贾巴沃克与ALICE之间前世今生的情感故事; 听起来这剧情风格是不是很----和谐词----? 哈哈,没错,毕竟剧本作者可是新岛夕呢! 在本作中,ALICE作为不断追寻爱情故事的魔法使,在收集日记碎片的过程中,向玩家们展现了童话故事的开头,却是现实故事的结尾; 贾巴沃克终究没能做到承诺的那样,与ALICE永远相伴左右; 在时间的面前,一切都是虚幻的存在,没有任何东西经得住时间的考验; 真的很少有GAL能做到如此有现实意义的而又残酷的剧情,新岛夕赤裸裸的将爱情的脆弱暴露在人们的面前,用及其暴力的方式打破了童话故事与现实世界的壁垒; 说起来,游玩过这么多GAL,可是在遇到本作的时候,我真的被惊讶到了; 与本作有些相似的与玩家有互动的作品我只有玩过一个,那就是《你与她与她的恋爱》了; 这类作品总是能给我带来很深刻的思考,仔细想想,游玩过这么多GAL,能记住的女主角又能有几个呢? 如果以游戏中女主角的视角来看,我们这些游玩GAL的玩家,可都是与她们有着深刻羁绊的人啊; 然而对于我们来说,二次元却仅仅只是一个现实生活的调味品; 而这种次元上的冲突,也导致了玩家永远不可能像GAL中的角色一样与女主角有着刻骨铭心的爱恋和羁绊; 也正如一个月后游戏官网上发布的Alice的音频中所说的那样,女主角们并不需要我们的爱,也永远无法得到我们真正的爱; 毕竟,与她们朝夕相处的,一起经历种种的,并不是我们这些坐在电脑前,机械的敲着键盘或鼠标,甚至ctrl的人呐。 当我们在游玩GAL时,往往会从三个角度参与GAL的故事: 由于参与的角度不同,不同的人也就会有不同的感受,而在本作中,新岛夕就尝试为玩家从各种角度展示故事,无论是带入ALICE的视角,贾巴沃克的视角还是局外人看日记中所发生的爱情故事的视角,都会给人以不同的体验; 也有人说ALICE其实就像玩家,我觉得这个形容其实挺贴切的; 总而言之,这是一部发扬了新岛夕风格的作品,其不仅有着作为GAL本身的可玩性,还有着现实意义上的哲理性,可能玩家对于其剧情设置会有着两极分化的观点,但这也是不可避免的; 对我个人而言,其实我还挺喜欢这类剧情风格比较独特的游戏的,因此向大家推荐一下这部作品,如果能勾起你的兴趣,那么欢迎去尝试一下;若是不合胃口,那么也很可以理解,毕竟各有所爱🐎,这样设置的剧情结局确实也挺让人难以接受的 此外,作为一个浪漫主义者,我更希望有一个平行世界,在那里,存在着永不停息的时钟塔 而贾巴沃克也与ALICE永远相爱相伴,让他们的故事可以成为真正的童话......
  21. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:后宫,NTR 相信不少人都听说过鼎鼎大名的鬼畜王兰斯系列吧?? 不过大家都真的有去玩过这游戏吗??? 没玩过真心推荐大家去玩玩这超级后宫大作,毕竟没几个黄油能做到如此有趣的剧情,超过100出的人物出场和完整的世界观呢! 你以为我玩兰斯是为了冲? 不!我是为了剧情才一口气从第一代玩到第10的! 所以我们来聊聊初见兰斯1之寻找小光吧! 做为剧情的开始 游戏并没有把太多的世界观告诉玩家,就是一开始兰斯只是普通的冒险家和兰斯的奴隶少女希露接了一个寻找失踪少女小光的任务而一步一步的发现了皇女的残暴的故事而慢慢走向世界总统的位置。。。。 喜欢ntr他人还是强上的玩家可能比较容易喜欢上这游戏。纯爱不能说没有,只是部分剧情可能纯爱大佬比较难接受。你只要从第一代玩到结局你可能会发现被兰斯强上过的女主们基本上都爱上他了。而且没遇到兰斯她们的下场也未必好到哪里去。。。 先介绍几个后期都常常出现的几个角色: 反英雄男主: 可爱的奴隶女主 利萨斯主要角色从左到右为: 王女:利娅 王女的待女:玛丽斯 废材忍者:加奈美 玩第一代主要就是记住这5位角色基本上后期都能看见他们出场。 故事是围绕着寻找小光开始 附上小光的图: 至于怎样寻找小光呢??就请各位大佬到下载区去下载兰斯游戏来玩毕竟怎样都是自己体验毕竟好吧? 想冲的话里面可是还有不少女性角色的呢 而且alicesoft公司的游戏从来都不只是无脑ADV 还有不少游戏性呢!!当然如果只想看剧情的话也有大佬制作好了1-10代的修改器 大家可以安心。 这游戏唯一的遗憾吗 就可能是没配音吧? 艾特和我一样喜欢兰斯游戏的大佬 @ΕΧ
  22. 使用关键词:校园、后宫、萝莉 在看到这个月的四个新关键词的时候,我发现有很多作品都符合这几个关键词的要求 然而,在我脑海里印象最深刻的莫过于《创刻的动脉》了 以下为剧情设定(剧透) 在本作中,有着各种各样设定的美少女(萝莉、御姐、少女),想必可以满足你的所有需求 推倒喜欢哥哥的妹妹 甚至妹妹的好闺蜜们也能一起推倒(好耶!) 不仅如此,即时作战的大地图和卡牌战斗要素也十分吸引人,更别提卡牌人物的心理变化可以使卡牌发生相应的变化了(强化或衰弱) 游玩创刻的过程中,你能体会到E社游戏的魅力,你可以决定整部剧情的走向,你就是救世主(或者带领人类走向灭亡的罪人) 可以说给人很不错的参与感以及除了美少女以外还有让人拯救世界的燃 墙裂推荐各位没尝试过的可以去尝试尝试
  23. 个人比较喜欢这类,具体来说就是 1.游玩过程中不会有刻意的白给剧情(露胖次,撞见换衣服之类)就算出现白给剧情不要像两个笨蛋站在原地说话而不立刻避开,需要出现这种福利情节请在确认关系之后出现 2.男主不会在共通线和多个女主暧昧开后宫,共通线和众女主没有干什么出格的事情也没有什么大的关系进展,进线之后是纯爱剧情,其他女主出场不多,至少不会掩盖女主。 3.男主可以亚萨西但是不能拿亚萨西为借口做自以为是的事情,比如有女生失落的时候当人面叹气说没办法谁让我放不下这种事情然后就去女生那里了(我要是女主我就给这人一拳,太自以为是了),亚萨西不是你揩油的借口,真正亚萨西的人看到有困难的人第一时间就上去了,如果觉得是自己插手不了的事情也会第一时间走开。 4.游戏可以有非现实元素但是要能对游戏中的剧情有好的推进或延伸或者推进作用,或者能丰满人物形象,这里举例 纯白交响曲的熊喵 这里推荐4部gal分别是银色遥远,近月少女的礼仪,纯白交响曲还有making lovers不知道有没有同好有类似的推荐
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