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  1. 我可以说是比较硬核的gal党,比较喜欢带有各种辅助战斗玩法的gal,比如即时战略RPG的魔导巧壳、卡牌RPG的创刻、战略PRG的大帝国以及战棋RPG的兰斯9。 主要原因是在游玩纯剧情类点点点的时候总是感觉时间一长就没法集中注意力,最多能一次看2小时就很不错了,所以就不叫喜欢需要思考操作的类型。 兰斯9最先入坑的原因是看了norm神 @raynormj的预览图,希拉把我惊艳到了,一下子就觉得这画风好棒啊,于是就下载游玩 说起来这还有一个小故事,首先我下载的版本是论坛里norm上传的汉化版,然而游玩之后我发现战斗界面教程这些都没有汉化,这下可以说是把我觉得最有趣的战斗部分完全掩盖了,都看不懂养成怎么RPG呢 于是我费了老大劲才找到了这么样一个老资源的新补丁,我也发上了论坛造福大家,链接如下: https://sstm.moe/topic/269006-【253gb亲传完整汉化度盘】ランスix-ヘルマン革命-兰斯9-赫尔曼革命/?tab=comments#comment-14186780 接下来是我游玩中的感想: 我目前打到了老将军刚被兰斯击杀的剧情,所以就谈谈前面的部分吧。 目前来说猿玉我也用了不少,我最喜欢的还是志津香,输出能力又强又傲娇,画风我也很喜欢 对于希拉我竟然挺同情的???被兰斯当个女奴对待,感觉跟加奈美比起来都惨多了,而且我对黑皮不是很感冒,期待早日恢复233 至于主线剧情方面,我认为很有渲染力,不管是战略的描写还是对于几个国家军队及其指挥官的描写,都很不错; 赫尔曼方面,边疆军充满智慧的将军,忠心而固执的老将军和随从,游走军表面不正经但又心心念念与利克一战的将军,4军内外如一真实拉跨的富二代将军和有智慧的副将,肚满肠肥的经济部长,小气愚蠢的军事部长以及城府极深的首相,皇太后目前给我的感觉像是一个傀儡 而赤之军黑之军也给了我很深的印象 人物方面每个人物都很丰满,每一个人物都有自己的故事,虽然我只玩了兰斯9但是通过背景介绍我也能了解到这些人物的背景故事和他们与兰斯的羁绊 而战棋的战斗玩法则是我最喜欢的部分,通过改变装备和属性,选择不同的出战人物,可以极大的影响一场战斗的难度(加奈美你怎么又暴毙了) 浮要塞方面很有新意,类似于主动技能,也是不错的 就我目前的游玩进度看来,兰斯9可以称得上在战斗战棋式玩法和剧情方面都做到了很不错的程度,甚至删去H的部分我认为都是非常值得一玩的 提一句:我以前总认为兰斯是鬼畜王,兰斯系列画风都很鬼畜,但真正玩了9以后才觉得还是有不错画风的
  2. 首先感谢汉化组的汉化,前几天在逛贴吧时发现SaDistic BlooD已经放出汉化补丁了,于是当晚立刻下载下来,虽然剧本不长,但我也怠惰到今天才通完,今天就简单说一下,把推荐评测和心得体会融汇在一起。 SaDistic BlooD 游戏信息 游戏名称:SaDistic BlooD 游戏厂商:Black Cyc 原画:上田メタヲ 游戏类型:AVG 发售日期:2019-12-20 人物简介 1.圆原由奈 各地在日本各地旅行的吸血鬼。性格专横,把人类看做随意玩弄的棋子,即使吸血把人类眷属化也毫不犹豫。然而,为了不被吸血鬼猎人觉察她的行动,除必要的情况以外不会进行吸血行为。正在与静羽一起进行长达一年的旅行,把静羽当做特别的存在。 2.七濑静羽 在日本各地旅行的吸血鬼。懦弱消极的性格,不喜欢吸人类的吸血。也不喜欢战斗,遇到猎人每次都逃跑,被追上也是基本交给由奈去战斗。由于满月的时候吸血冲动高涨,也因此一直抑制着冲动。然而实际上是有着黄金瞳的始祖吸血鬼。 3.榊优衣架 吸血鬼猎人协会所属的其中一名猎人。持有对吸血鬼专用武器-pairubanka,至今为止屠了许多吸血鬼。过去,家族被吸血鬼所杀害,以憎恨为原动力。现在带着三名部下在各地巡回,过着狩猎吸血鬼的日子。 一点吐槽 这部作品与MinDeaDBlooD为同一个世界观,其实就是续作,但没玩过mdb的也可以放心游玩,关于mdb我不多讲,因为当初推的时候看着攻略都玩晕了,于是弄了个全cg档就封盘了 SaDistic BlooD吸引到我的有几个点:1.和泉万夜 X 上田メタヲ 2.百合 3.猎奇 1.对第一点不深入说了,懂得都懂 2.其实我的百合洁癖很严重,看动漫类不会允许出现男角色,但对此作品我倒是相当宽容...由奈命令男性吸血鬼去和静羽嘿嘿嘿,但我完全没有被ntr的感觉,倒是对由乃在静羽OOXX的过程中产生了一些嫉妒的情感在那里暗爽。 3.作品猎奇程度还可以,大量番茄酱,开膛破肚,吃内脏,眼交,大量肢体破坏行为等等,但因为blackcyc马赛克打的一向非常重,其实猎奇着重体现的是在文字上。 一点感想 本作各种bad end的play非常鬼畜,以至于我经常在想,最应该被消灭的难道不是吸血鬼协会吗,虽然优衣架表示吸血鬼杀了她全家人,但因为剧本里没有对她心理过多描写,所以并没有引起我一点点的同情心,相反的看到她被协会的生物兵器背叛虐待,我还很爽.... 在经历了各种各样残虐与离别的be后,迎来了两位女主重逢的true end(推gal最后打true end这是常识吧~)看着两名女主幸福的笑容,我也觉得此生无憾了(百合真是世界上最美好的事情了TAT) 虽然两位女主感情着墨并不是很多,但在如此短的剧本与各种end中都能体现的很饱满,让人感动,这也是和泉老贼剧本的魅力吧。 一点题外 这是其中一个end,我觉得很有意思于是单独拿出来说,这里由奈成功策反了猎人协会的三个生物兵器,三人残忍的干掉了优衣架,由奈把全城的人都转为吸血鬼与三位猎人迎击协会,这里这位绿色老哥居然叫爱丽丝(第一次看见时候,我就很想吐槽了....),这里三名猎人手里都拿着优衣架的残肢,矮胖那位更是把人皮直接缝在自己身上,超绝狂气~ 最后附上一张游戏攻略,也能看出有多少end~(刚开始找了个贴吧攻略,怎么玩都不对,差点把我人气没了——)
  3. 正好有些闲暇时间,所以索性来写一篇随笔好了。各位朋友大家好,我是萌新liyu09,来sstm时间也不长,玩过的游戏也不算特别多,所以我就稍微安利一下我认为非常符合这个月主题的galgame, SMEE十周年纪念作《Making*Lovers》。 稍微将两句题外话,我认为大部分玩galgame的朋友肯定都知道柚子社,毕竟其以废萌闻名。我本人也玩过好几部柚子社的游戏,不管是bgm,cg还是立绘或者UI都算是比较优秀的,但是柚子社现在也只能做废萌,因为那样的画风我实在是无法想象故事能够多么黑暗现实,再怎么制作也脱离不了萌这个属性了。今天我要讲的这部Marking lovers呢,出自另一个比较有名的公司SMEE。说到SMEE的游戏,给我的第一印象就是沙雕,真的沙雕。剧情轻松明快,故事还算有趣,人设也十分分明。为什么我之前要提到柚子社呢?因为他们的方向很像,都是以轻松愉快和废萌为主题。不过相比于柚子社的画风,SMEE的游戏没有那么萌也没有那么精美,但是它有着柚子社没有的特性,就是甜。 SMEE的游戏有一个特点就是男主不管怎么样都不会让人觉得不舒服,并别不会又任何弱智操作。《marking lovers》的男主也很好的继承了这一点,很多时候非常沙雕,但是关键时候也非常靠得住。那么《marking lovers》又是如何与本期随笔有联系的呢?请听我接下来的分析。 ML的故事背景非常简单,也很日常。男主苦于找工作,也被朋友安排联谊,还被同样沙雕的父母询问为啥没对象。在此为基础之上,男主与五位女主之间产生了名为恋爱的交集。 很多人可能在玩gal的时候都会苦于进线这个问题,因为有时候会十分纠结到底进那位女主的故事线,有时候可能都非常喜欢都想进而苦恼。不过再ML里你丝毫不用担心这种情况,这也是我觉得SMEE厉害的地方之一。有时候如果你选错选项,你可能连某位女主的面都碰不到,没错你连见都见不到。在这种情况下你就比不纠结那么多了进线就完事儿了。 在ML里一共有五名女性角色,她们人设各异,有妹妹(小鸟游亚子),有姐姐(鸣濑咲),有同学(北大路可怜),有偶像兼青梅(鹿目 レイナ)甚至还有脑回路清奇的奇女子(月野 ましろ),这也是我为什么选择这部作品的原因,纯爱,妹控,姐控包揽其中。很可惜的是这部作品我没有打妹妹线,不是我不喜欢妹妹,里面的每一个角色我都非常喜欢,因为每个角色都非常善良友好,没有任何所谓的反派角色,只是我单纯忘了后来就懒得打了。我一周目打的是咲姐线,不得不说我是误打误撞进线的,不过有一说一鸣濑咲线剧情非常不错而且咲姐的人气好像非常之高因为她属于那种非常典型的温柔姐姐类型。之后我打的是北大路线(什么都不用说了,北大路是我的老婆),我基本不会说XXX是我老婆这种很奇葩的言论,但是北大路,这个女人,但是如今我依旧会说出北大路是我老婆这种话,因为她实在是太棒了而且太符合我的xp了。过多的我也就不多说了,剧情究竟如何就请各位自己在游戏里尝试吧(话说ML好像有steam版了)。 SMEE的作品我大多数都玩过,但是这部《Making*Lovers》我是久久不能忘怀因为它真的是太有趣了,人设也太棒了。它不是那种玄幻无厘头的狗血剧情,它就像是来源于现实却又高于现实的故事,很多时候这种故事就足以打动我。当我打完每个女主的结局的时候,我都发自真心的露出笑容,这是我觉得最宝贵的。我认为一部作品,可以没有现实致郁的剧情,没有恢弘壮丽的世界,没有光彩绚丽的画面,但是只要这部作品在当你玩完之时,你的内心能说出一句还不错,就已经足够了。在我看了《Making*Lovers》就是这样一部作品,没有玩过的朋友不妨去试试,各种各样有趣的角色都有,这也是我喜欢SMEE的原因之一。
  4. 前几天在yozo的推荐(?)下把Gore sceaming show 给推完了,总的来说善用C键后还是部很不错的作品。排除写的前三线稀烂的日常,和极其劝退的某路线,总体来说体验还算不错。有糖有泪有感动,是值得大家一玩的。 故事简介 本作的故事发生在主角小时侯住下的一个小乡村,主角恭司父母早年由于工作关系搬离,并在中学时再次回到这边。几年不见 ,主角与各位友人间的关系也疏离了不少。随着恭司和同班同学渐渐熟络,身边的怪事也多了起来:同学的亲戚离奇失踪,街上的小孩声称朋友被空气“吃掉了“。 在一次乡土调查中,恭司和他的同学遇到了来历不明的白发少女由佳,又在山脚下遇到了穿着黑色风衣的可疑男人。起初恭司没有在意,但很快魔爪就伸到他的朋友和爱人身上。在混乱的世界里,他们的命运将何去何从? 由佳 剧透感想 本作的故事分为两部分,第一部分是红黄蓝三女主的线路。红黄蓝线的故事本身偏向轻口味的猎奇,拥有众多的BE,但又全都看头不大。总的来说,女主人设魅力不大甚至几乎没有,日常部分又过于冗长无趣,日常到高潮部分转折太过突兀,给人一种比较烦躁的感觉。除了日常部分实在让人提不起兴趣外,还有两人给故事增添了不少烦躁感: 一是男主恭司,尽管性格还行,但脾气实在让人看不下去。在故事后期不断搞事,让自己和女朋友陷于水火之中。另一个是黄毛仲岛,本作中属于跳梁小丑一样的角色,本身没什么本事确在每条线里跳出来试图NTR恶心一下。但奈于本事不够,即使成功ntr下场也好不到哪里去,让人没什么脾气的角色。红色女主青梅受其害最甚,拜其所赐本来就烦人的日常里还多了一种与空气怄气的焦躁感,着实令人烦躁。 不过往好的方面讲,红黄蓝三线还算有可取之处的。首先是成功把大魔头楚楚可怜的样子塑造了出来,让玩家能有种”虽然无法理解,但好歹也留个念想“的心情。除此之外,蓝毛葵无论是个人线还是角色性格都算得上有意思,黄毛深园则比较接近普通galgame的剧情,也不是不能看。红毛茜线建议移除。 故事第二部分是一长一幼两位里女主的线,总体上比红黄蓝精彩不少。不过由于涉及到剧透这里就不多提了,虽然情节上有一些狗血的地方,但总的来说有糖有泪有感动,确实值得一玩。 这作的画风虽然偏向古老,bgm也偏向电波风,但该给力的地方还是比较给力的。游戏时间不太长,也挺适合对恐怖纯爱作有兴趣的玩家试试,说不定会有意想不到的收获。 召唤阵做个任务:
  5. emmm这作是7月31的作品了,最近有空用VNR啃了下生肉,感觉是部非常不错的作品,谈下体会 先是一些tips: 1,主题是变成美少女给室友爽爽的故事 2,有作为给兄弟爽爽的心理变化的过程,不是某些纯拔作变完了就直接变成rbq?那种突兀的感觉 3,各种PLAY齐全,适合多种xp(误) 4,女(男?)主没有牛子,请放心食用(可能有牛子更好?) 5,有3P情节不喜误入 以下直接称女主 个人推下来的感觉是 女主相当的可爱,由于本身希望成为一个女孩子,看上去就不像一个男孩子,但在某些时候还会有一些男孩子的影响,是一个相当不错的萌点? 女主和两位机油保持朋友关系和sex的关系,又保持了一定的距离,这种非常的神奇,但这种关系非常的让人羡慕desu 女主作为男生出生以及长大的经历让女主了解了怎么样变成一个超可爱的女孩子(误),也就是传说中的只有男人才知道男人怎么样最舒服(不仅仅是在h的事情上,在其他的日常中也是如此) 以上,如果你对TS有兴趣,又想在拔的过程中顺便看看纯爱,以及有些受的话(比如我)这部作品是相当不错的作品。
  6. 攻关已经到最后一章了.一场大战经常打2小时.包括欧宝,所以改挖矿. 挖矿获得一堆新得可以交流之下. 少SL因为效率问题.比如左图这种配合算命加强可以获得一次30个素材,而且只要5个看样子很容易获得我想要得虹膜石对吧?其实马的 就是 骗子 骗子 大骗子 具体效果就像上面所持一样.其实还更低.连神圣石都没几次.有几张图特别适合一回采集(就是一个回合弄完走人得) 千万别浪费时间除非你想要下面3种. 还有占扑加个数 一般来说只要买到中和小就行了.一次600. 非常便宜.大要300比较贵.后期素材价格卖掉质量高了一样核算. 还有不要担心99问题.会自动卖掉.在那边.是支持买回来的.除非那边数量也99.
  7. 因为这部里我只喜欢白毛结果我就直接空降打最终线(万恶的剧情锁)。结果上来就是别的女主的白给剧情,我差点怀疑走错线了,感情这是共通线(永远和白音表示很赞),搞得我打这条线还得虐别的女主一下,难道中二社都喜欢搞这套吗。还有这主线大纲emmmm,少女歌剧?你不是黑铁你分明是长颈鹿。。。咳咳!总之这部是我玩过中二社里最离谱的,剧情也没有Trinoline最终线那样跌宕起伏,感觉离废萌差不多了,也许是我游戏玩的太多要求高了。
  8. 本来想做全收集档,但发现看完bad end后感觉很郁闷,心碎,之前听说9代的BE也是出了名的虐了,没想到那么讨厌,果然人不作就不会死,看到基露蒂,只有没人性的人看到这个bad end ,才会兴奋起来,基露蒂:胜利后找到的兔子已经让肥猪官员通过身体改造和调教变成了母狗。大家们是会故意尝试战败结局,还是果断抛弃强迫症全收集的心理跳过去那?
  9. 体验版的 制品版 这个素材好像前作没有./.. 看整体资料压根就没这玩意. 而且体验版表示只能采取获得.. bld 这玩意影响制造木盾,, 二二二
  10. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:青梅竹马 前言/引语 实际上这是我第二次玩DDLC的主线剧情。第一次玩时纯粹是由于名气,奔着其中恐怖的部分去的;近期DDLC plus的发售,我为了解锁支线故事的剧情又重新认真地玩了一遍DDLC的主线剧情,却没想到对各个人物有了新的认识x. 先来看看纱世里这么两张图片: 如果没有玩过心跳文学社的话,也许你会认为:这一定是一个总能给人快乐能量、天然呆、冒失、不大聪明的元气少女,但······ ——实际也是如此(迷惑铺垫x) 可是······这样一个笑容常伴的女孩,却不希望、害怕、甚至讨厌被任何人关心······ ——纱世里所代表的心理问题:抑郁(depression) 剧情简概及感想 1.主线: 相关剧情(注:涉及大量剧透): 纱世里是男主的青梅竹马兼邻居、同班同学。新学年之际,原本对社团不感兴趣的男主抵不住纱世里的热情邀请,最终加入了加上男主也仅有5人的社团——文学社。文学社中除了副部长纱世里(Sayori)的剩下三人: 喜欢可爱的东西,爱好是漫画和动画的傲娇少女——夏树(Natsuki) 举止优雅,成熟但时不时害羞的文艺少女——优里(Yuri) 以及和善开朗,言谈谦逊有礼的文学部部长——莫妮卡(Monika) 并直言希望男主能和她们成为朋友。也许是接不上XP系统的缘故,咱刚开始对这四个都不是很刚兴趣(但是现在Just Monika x) 社团嘛,当然要有社团活动。莫妮卡提议每个人回家写一首诗,在下一次社团活动时分享。不过写诗,身为家里蹲的男主根本不可能擅长嘛~但毕竟是Gal男主嘛,写着写着,到后期剧情肯定就成为大诗人了······吗? 第一次写诗,诡异的从这里开始了:写诗的词语中,包含着:痛苦、破碎、抑郁之类的词语。如果对DDLC一无所知的话(但实际上大部分人都是知道了才来玩的x),可能很多人一开始都认为这些词是通Bad End,但实际上这些词是各个人物内心的真实写照。像上述三个词,如果选择的话,都是纱世里会响应。(注:写诗时,左边分别有纱世里,夏树,优里的Q版人物像作为选到其喜欢的词的提示)但如果选择其中的偏正能量的词汇,响应最多的也是纱世里。纱世里的性格就这样显得有点矛盾,但实际上,这和抑郁症的部分症状十分吻合。 (PS:DDLC中,所选择的路线是根据写诗中选择的词语判定的.) 写完诗,到了第二天,似乎并没有什么诡异的事情发生。一切趋于正常化。诗集分享前,纱世里和莫妮卡讨论起了社团人员的问题,为了招募更多的社员并撵弃人们心中文学等同于烧脑,沉闷的刻板印象,纱世里和莫妮卡把目光放在了学园祭上。但商量无果总不能硬商量,社团活动还是要举行的。随即便是分享自己写的诗。分享完,整个过程比男主预想的还要有压力,仿佛所有人都在挑剔他平庸的写作水平。尽管都是客套话,但男主心里很清楚,自己写的诗完全没法和她们的相提并论。但这个开端并不坏。 回家,写诗,来社团分享成了固有模式。但纱世里第二次分享的诗似乎在暗示着什么: 也许只是抽象的手法吧······但真是如此吗?似乎一切都在指向一点——纱世里患有抑郁症;至少,她的内心绝然不像表面那样的热情元气。 社团活动结束后的回家路上,纱世里向男主提出了个问题:“就是······假设有一天,夏树提出要跟你回家···你会怎么做?”(PS:这里就是指正常的放学一起走,不要想成什么奇怪的东西kora!)可能你会想:“这送分题嘛,当然选择依然和纱世里同行。说不定会进纱世里的线路。"实际上,这对后来剧情影响不大x。但为什么要在这里提呢?纱世里在意起男主和谁一起回家绝不是偶然,这说明纱世里不希望自己和男主的日常关系被打散,但一天天看着男主与其他女孩的关系越来越好,这样的校园生活对纱世里来说无疑是一种煎熬。受到影响的纱世里也刻意开始接近男主,但意识到这样做会干扰到男主的正常社交,后来还是选择抑制内心中的那些感情。在抑郁症的作用下,她开始胡思乱想。 到了第三次社团活动,纱世里不断走神,男主向莫妮卡问起纱世里的事,但莫妮卡的话似乎在暗示(明示)着什么: “你有没有想过,你经常看到她那么开心” “···是因为这就是她在你身边的样子?” (PS:实际上整个主线中,存在很多这样有意无意的暗示的话语,无不在暗示Monika的特殊性) ············ 男主惯例地和四人分享了写的诗。之后就是讨论确定校园祭的准备工作。自然而然,男主要在其中做出选择在周日去帮其中的一位。然而,莫妮卡和纱世里都无法选择,尽管男主内心十分想选择去帮助纱世里。 到了周日,察觉到纱世里异样的男主先去了纱世里那谈心。却没想到纱世里告诉了他关于纱世里的另一面。(注:主线剧情开始会让你取名字,所以以下对话的玩家名用MC(Main Character)代替) ······ 对话及描写(注:男主的话和旁白为白色,纱世里的话为珊瑚红色): 和纱世里谈完心,男主等来了夏树,于是投身于烘焙中。 然而,在男主和夏树打闹的过程中,纱世里在暗中观察····· (就nm离谱,纱世里都几乎明说了,男主还是没察觉,跟夏树打闹地很开心霍?) 和夏树告别后,可以选择和纱世里告白;也可以选择“你是我永远的朋友”(送命题) 过了周日,男主发现纱世里没来,于是去纱世里家去接她······然后: 万能的PS.jpg 至此,一周目结束,纱世里在主线的戏份几乎都在这了。(注:主线中,纱世里的自缢是无法阻止的) 如果说,我现在问大家一个问题:如果你在现实中是纱世里的青梅竹马,而且你知道纱世里患有抑郁症,而纱世里并不知道你知道这件事,依然每天和你开开心心地上下学。那么你会怎么做?也许大部分人都是手足无措。如果是现实的话,说服纱世里,带她去找专业的心理医师是首要选择。(实际上,说服纱世里这个环节男主几乎都做到了,纱世里也明说了患有抑郁症,然而男主却并没有意识到严重性,而且选择了去帮夏树忙)也可以先去找心理医生咨询。但我从中却认识到,稳住纱世里或许才是首要选择,然后及时去寻求医疗帮助,而不是像男主那样去找夏树打闹,甚至还刺激到了纱世里。(严谨点的话还是要视情况而行动的) 实际上,在主线中纱世里主要体现的性格还是乐观开朗的,但因为莫妮卡的暗中干预下,使得抑郁不断放大,才导致了后面难以解决的场面 ——纱世里不想要被关心,却应当被关心。可关心会放大纱世里内心的烦恼和焦躁,哪到底应该关心还是不关心呢?而周围却没有一个和纱世里感同身受的人——这就像癌细胞一样,想要消除只能通过化疗,可化疗却会对身体带来损伤。但你想想,生活中有经济条件去化疗的,会选择不去化疗吗?一样的,即使关心会放大纱世里内心的烦恼和焦躁,可别无他法。但关心关爱也要正确地关心关爱——半途而废的化疗有效吗?恐怕只会带来更大的伤害。一样的,半途而废的关心和关爱比不去关心关爱更可怕。但依然需要注意,对纱世里,乃至自己在人生中遇到的抑郁症患者的关爱并不应仅仅止步于关爱,抑郁症起因虽然是精神压力,感情刺激之类的,但实际上这些起因却导致了体内激素的问题,光是陪伴照顾是不够的,依然须要医学上的帮助。同时引用下萌百上的这段话: 2.支线二:理解 相关剧情(内含巨量剧透): (PS:支线为文学部建立之初的故事) Part One: 之前莫妮卡邀请的那个女孩(优里)她来了!(PS:支线一:信任 中莫妮卡和新加入的纱世里宣传招新时发现的喜欢阅读的女孩,于是莫妮卡就进去把宣传单放在她面前)看起来十分端庄优雅,实际上却腼腆害羞的她一提到奇幻类小说,内心的胆怯完全消散一空,“你们有听说过安娜贝尔·杜邦吗?!她是我最喜欢的作家,我已经读到她的第五本作品了,你们可以借我的书去看喔!我敢保证这绝对是超赞的阅读体验!”(像极了我向别人安利心跳文学社时的样子) 但完全没看过奇幻小说,莫妮卡对优里的阅读热情不免感到些难以应对。而纱世里却并不在意"我相信肯定没问题的啦,不同的人喜欢看的文学作品肯定也不一样嘛~而且要互相了解对方喜欢的文学作品不是很有趣嘛~" 优里小跑着拿回来了一本厚的吓死人的书。但由于是第一天加入文学社,纱世里提议还是把一起看书的事先鸽了x,先聊聊天,相互了解一下。聊天中才发现,莫妮卡给优里文学社的招新宣传单时,怕打扰优里阅读就先走了;而优里却是因为十分紧张,不敢抬头看莫妮卡,才没和莫妮卡说话。这让优里害怕被莫妮卡误解而留下坏印象,花了好几天做心理建设才终于鼓足勇气来文学社。来到了文学社才最终解开误会。这也让莫妮卡和纱世里认识到了这位看起来恬静优雅的女孩子内心却是有些脆弱,不善言辞,总是会往最坏的方向想。 优里的加入,让文学社终于有了新鲜血液。这让莫妮卡和纱世里又惊又喜,精神为之一振,心里也揣起了新的盼头······ 又到了放学时间,这是优里第二次去文学社。这次莫妮卡有事没来,只也纱世里在。而令纱世里没想到的是,优里刚来的第一句就是道歉“那个···昨天的事···我很抱歉···!”、“就是···我昨天太兴奋了,只顾着分享自己喜欢的书···都怪我太自私,我一兴奋起来就光顾着自己了,忘了部室里的其他人,所以说······”对于这些,纱世里只是一笑了之。但优里却依旧认为纱世里是在迁就她,因此并不想把自己喜欢的奇幻小说强加给纱世里。但在纱世里的说服下,还是选择了一起看书作为优里第一次的社团活动。 而在一起看书时,优里一直是一脸轻松。相比之下,纱世里的表情却是拧巴着:眉头紧锁,努力的理解这些密密麻麻的文字。而在之前却是截然相反:纱世里在各种社交场合游刃有余;而不善交往的优里总是显得紧张和害羞。 “看到这里,你对这本书有什么感想吗?”看完了第一章,优里向纱世里问道。 “唔——我到目前为止表现还好吧?” “嗯?我不太明白你的意思······” “好吧······我也不知道该怎么说······我要花这么多时间去看,去理解这些文字,就会觉得自己真的很笨啦,啊哈哈~但你是真的看进去了,我好喜欢你沉浸在书里的样子喔!就是因为这个,我才想尽自己最大努力去看下去。这样我就能像你一样沉浸其中了。” “······”听完纱世里的话,优里脸上轻松的表情消失了。她默默地收拾起自己的东西,面对纱世里“明天我们还会再继续看这本书的,对吧?”的提问,优里却回答说可以做其他的事了,然后就是不停的道歉。她听了纱世里的话,却误解成了纱世里看这本书很吃力,自己的行为像逼她看书一样。说完后,优里便离开了。而还在原地的纱世里喃喃自语“怎么会这样呢?我们刚刚还很开心的。”对自己的话懊悔不已,认为是自己说了很蠢的话,才伤害了优里;认为自己搞砸了自己擅长的交朋友;辜负了莫妮卡的信任。不断的内疚中,纱世里只得盯着桌子愣神——桌子上还摆着刚刚和优里一起看书时做的笔记(注:此处的笔记是指优里教给纱世里的方法,看玄幻小说时用草稿纸来画时间线和族谱之类的东西)。更糟的是,纱世里却是认为问题出在自己表现的不够好、没理解书中的内容、让优里对自己很失望,而不是优里的误解。 Part Two: 第二天,纱世里很早就来部室了。“优里今天回来吗?”这个念头一直在她全身游走,一刻不停地折磨着她······ 然而,就在莫妮卡刚到部室旁时,却撞见了优里在部室外,背靠着墙壁看书。优里尴尬地合上了书,站了起来,主动提出要帮莫妮卡宣传招新帮一天。莫妮卡稍微察觉到优里和纱世里之间有了矛盾,心里很着急,但鉴于难以插手,也不好拒绝优里的帮忙,于是同意了。(喂喂!你们就这么把纱世里吊在部室里真的好吗!) 一路上两人几乎难以对话,惜字如金,使得气氛十分尴尬。无意中,优里漏嘴了,让莫妮卡察觉到了她们之间存在误解。但优里却不愿和莫妮卡详说,认为不应该向莫妮卡发牢骚,这是自己的问题。这种尴尬的气氛下,莫妮卡急中生智地选择了晓之以理的方法去说服优里,效果显著,让这样的气氛缓和不少。随后,优里就说出了烦恼:关于她喜欢的东西,她能讲上好几小时;但她却不懂得怎么跟别人打交道。每次进入新的社交环境,总感觉自己不是被无视,就是被取笑······或者是被同情——就像纱世里那样。莫妮卡这才发觉,优里误以为纱世里在同情她,迁就她;而她只是想要被当场普通人对待,而不是异类。 ——只要能让人露出微笑,纱世里就会毫无保留的倾注自己的善意。 ——而优里却恰好是一个难以接受别人善意的人。 ——这势必使得纱世里坚信自己倾注的善意还不够,最后变得越来越糟。 这件事上,两人是没有什么对错的,只是有了误解,那自然要解开误解。最后莫妮卡还是说服了优里去和纱世里谈谈。 对话及描写(注:本篇对话中,优里和纱世里各自的话和心理描写分别为紫色,珊瑚红): 两人牵手成功x 如果要问纱世里为什么能慰藉优里的心灵?仅仅是靠擅长安慰人,元气吗?不止于这些,最重要的一点是感同身受。 可以说在支线故事中的优里和纱世里有一点相当相似——过分得考虑别人的想法和需求,而忽略弱化自己的想法和需求。或许因为正是这点,在支线故事中纱世里和优里产生一波波的误解,一个不善交往,一个擅长交往,却最后产生共鸣然后两人幸终。(PS:说起来在这个分支故事里,纱世里被莫妮卡吐槽为“抱抱怪物”) 一个喜欢诗,一个喜欢奇幻小说——就像李白和J·K·罗琳一样,八竿子打不着,可能相同点只有喜欢的都是文学?但就是都喜欢文学这么一个相同点,把优里和纱世里串了起来,尽管过程有些艰辛。仔细想想,我们所交的朋友大多是我们偶然遇到的人,而纱世里和优里相互认识的过程中,哪怕有一步出错,也许后面的可能性就完全没有了。或许有时候,我们出门时碰见的某一个人,也许我们做出某个行动,他就会成为改变我们一生的朋友,但没有做,那就失去了这个的可能。一生中,我们会见到多少个人?可成为朋友的又有多少?99%却只能错过。而纱世里的高度考虑他人想法和需求和这也是类似,也许自己的行为被误解了,但只要再思索下,或许就能明白其中的深意,不辜负别人的期望;或许再多考虑一些,就能让人改变对自己的误解;也许再多考虑一下,就能避免后悔,减少错过······ 但这样社交,并不轻松,很累。时时刻刻都要考虑他人的感受,思索他人的话语。实际上,这样的社交方式,是主线中的纱世里的社交方式——也是被莫妮卡干预过了的。而支线故事中的纱世里可以说是全Gal的完美体,去掉了“过分考虑他人的感受或需求”中的过分,达到了平衡。而我们在社交中,也是要去掉这个“过分”亦或者是去掉“不会”。这样才能减少所谓的“错过”和“误解”,达成像优里和纱世里那样的友谊。 小吐槽以及感慨:
  11. 从晴朗的朝色泛起之际开始 ASTER TD系列贝露赛因(十翼版) 死神之吻乃离别之味琥珀 说实话虽然我算是万年潜水艇,但是玩过的GAL真的不算很少(仅限常见汉化硬盘的作品),有些我个人觉得确实不错的作品但是相当冷门啊很难过啊QWQ。所以稍微安利一下(不算违规吧QWQ)。 首先推荐的是ASTER。这个故事其实比较简单,就是男主和双胞胎的姐姐热恋时这位双胞胎姐姐为了救人自己丧生车祸之后,作品以分支的形式呈现了这场车祸对相关人的家庭和感情产生的影响,最后走出阴影的几个小故事。我以前也是差点开车撞到一位环卫工的(差点,没有撞到),时间距今为止真的有几年了,但也是因此一直没有敢再碰方向盘的,因为一旦出了事故,真的比你想象的灾难更大更让人痛苦,这个作品部分呈现了人性的美好和挣扎的痛苦,所以也是特别能够让我有共鸣的感觉的。 第二推荐我的入坑作为了与明日君相逢。这个故事也不复杂,以一个岛上的神隐为背景,男主帮助几个女孩子找到过去,面对过去,走向未来的故事。整体算是比较逗的风格,但仔细思考下也能有些收获。因为本身故事并不复杂且没有那么深刻,所以算是情怀式推荐吧。 第三个是真实之泪,这个是全年龄的GAL,但是比较老了,画风可能也是比较萌不是很多人能接受吧。大概讲的就是很青涩的初恋,但是基本都没有能够全部走完。强推OP。 第四个是死神之吻乃离别之味,这个作品确实感动到我了,双方为了对方两次放弃生命,现在还有几人能做到呢? 目前印象特别深的是这些啦,之后如果还有会继续放放在这里的,说的都很简略,因为尽量的不想剧透,感动还是自己体会比较好的。至于图。。。我是懒货真是对不起了啊 好了我可以继续更了23333 为了与明日君相逢和真实之泪的图上传失败了。。晚点我会再试试的 接下来推荐的是TD系列,这个可能多少有人接受不了(后宫,甚至包括实妹和女儿),但是里边有几句话是我特别喜欢的,贝露赛因有句台词:喜欢是我的事情,不会因为我的喜欢去限制姬(男主名字),有一说一这句话真的震撼到我了,喜欢是一个人的事情,感情才是两个人的,所以可以将选择权主动放弃,说来简单,多少人能真的做到。顺便黑白十翼全开真的不要太美 今天继续更新两部推荐作品 今天推荐的是《硬要无视与你的未来》,个人主推义妹线、学姐线和青梅竹马线。 义妹线主要是男主对待义妹态度的转变和在处理家庭问题时的方式(男主父母是因为车祸丧生,而造成事故的就是收养他的义妹家庭),其实整体来说描述的并不算细腻,但最后养母和男主的谈话确实值得思考。 学姐线主要是学姐的心理变化和学姐父亲对学姐的爱的表现形式,作为父亲一直爱着自己的女儿,但因为种种限制有些爱的表现形式肯定会对女儿有一定伤害,即便如此作为父亲不被理解也不得不做,最后男主和岳父的对线真是。。。。 青梅竹马线其实没有多少实质内容,就是刀子加糖 总体来说我觉得还是值得一推的 第二个是《赤之约定》,很可能有人知道,也有这个番来着。。 关于这个作品感想,我觉得一句话就够了“你第一次为人子女,你爸妈也是第一次为人父母啊”。更何况,这个作品的母亲本身就还是个孩子呢。。。
  12. 画外音 ——@闇夜の影 “如你所愿。” ——Rosmontis 呼呼,被迫营业系列w 园长嗦——要咱写份《魔女的夜宴》的心得体会w 呜~根本没全通,写个锤子心得体会。 宁宁线通了,就约等于全通了吧× 那么……好!哈吉马路油——× 前言 咱游玩的第三部柚子社作品。之前游玩的两部是——《星巴克与扑棱蛾子》《星光咖啡馆与死神之蝶》&《千恋*万花》。从新到旧的游玩过程,让咱明白了—— 没有流程图是多么的不方便! 啊嘞~?乃以为咱会明白一些更重要的东西~? 有什么更重要的东西嘛……是废萌向gal又不是解密向视觉小说…… 废萌啊!要什么自行车! 主要剧情 主人公保科柊史拥有着这样一个秘密—— 他拥有着“能够感受到他人的感觉、感受和心情”的不可思议的力量。(力量来自其同为「魔女」的母上大人) 他的同班同学,绫地宁宁 她也拥有着一个不可告人的秘密—— 她 是 魔 女。 二人本应保持着同班同学的关系。 然而,柊史因为不幸的意外事故(幸运色狼事件),撞见了冲击性的场景。 (宁宁发动了技能——0721!) 「毛线啊?这一作的女主上来就要0721!?」 乃如是问道。也有可能压根没问。 这就是成为魔女的其中一种代价——「发情」。 与「艾尔普」签订契约,承受代价,收集「碎片」,达成魔法。 撞见了宁宁0721的柊史,受邀进入了宁宁所在超自然研究部,并帮助宁宁收集「碎片」。 「然而这个社团因为只有部长宁宁一人要被关社了。」 原本平静如水的日常(犹如死鱼的日常)在匆匆之间发生了一些变化,让柊史开始抱有一丝期待。 「或许从现在起,就将会有什么事情开始了呢」 如保科所愿—— 接受巡同学「委托」,将因幡巡收入后宫社团。 接受川上「委托」,没有将川上收入后宫社团。 接受佳苗老师「委托」,将椎叶䌷收入后宫社团。 帮助越路同学解开心结,没有将越路收入后宫社团。 接受学生会委托,将户隐憧子收入后宫社团。 然后……主线结束了。(不剧透的鉴卡萌w) 人物&概念 绫地宁宁(cv:桐谷华) 可爱又善解人意的校内名人。真面目是和「艾尔普」签订了契约的魔女,因为承担了「发情」的代价,所以有意识地避免了和人深交。 「让我去『死』吧,除了一『死』别无他法。」 因幡巡(cv:遥空) 制服搭配华丽,引人注目又轻浮....看起来是这样一个女孩子,其实是喜欢一个人玩游戏的室内派。为了能积极与他人交往,以入学为契机,首先试着改变了外表,但进行得不是很顺利。特别喜欢怪猎和乙女向游戏。 「啊~保科学长——Ciallo—!」 椎叶䌷:(cv:黑咲そら) 与可爱的外表相反,总是装扮成男孩子的转校生。是宁宁以外和艾尔普签订了契约的魔女,身着「有女孩子感觉」的服饰会感到恶心。 「难道说保科君是个花花公子吗?」 户隐憧子(cv:明科まなさ) 总是笑容可掬,对谁都很温柔的学生会长。作为理想的学姐深受后辈们憧憬和老师们的信任。从很早以前好像就做着不可思议的梦..... 「你真是一个老实的好孩子呢~」 假屋和奏(cv:常陆茉子小鸟居夕花) 男主的同班同学,为数不多的异性朋友。虽然性格直爽,不分性别,和谁都能友好往来,同时也容易害羞,不擅长在人前展现自我。 「您点的是一记拳头是吧~?」 「也许乃发现了,各个女主名字的颜色就是她们的发色。」 0721——德语的onanie 嗯……也就是自慰的意思w 艾尔普——魔女契约的签订者,本体是各种动物。同样为了自身愿望而奋斗着。 宁宁的艾尔普——相马七绪,本体是一只雌性黑猫。 椎叶䌷的艾尔普——赤城,本体是一只渡鸦。 咱这里并没有cue语音区的渡鸦。真的,人家品种就是这样的咱有什么办法× 碎片——全称心之碎片,形似羽毛,人情感具现化的产物。 魔女——与「艾尔普」签订契约,承受代价,收集「碎片」,达成魔法(愿望)。 Ciallo——巡同学独特的打招呼方式,英语Hello与意大利语Ciao的组合。 メンカタカラメヤサイダブルニンニクアブラマシマシ——面硬加咸蔬菜加倍蒜末和油多多。(咒语,请找度娘。) 超自研——超自然研究部。宁宁主持的社团,提供以占卜、情感咨询&帮助为主的社团。宁宁通过其帮助他人,收集心之碎片。 姬松学园——故事从这里开始。 心脏空洞——长期负面情绪挤压造成的一种非物理病症。空洞可以填补,方法可以是……恋爱之类的。 「赤城:交尾就可以填补空洞!」 分线感想 「以卡萌攻略路线叙述——感想不含剧透,敬请放心食用。」 因幡巡线 萌点——小恶魔、学妹、厨艺很好的宅女。 很率真、可爱和开朗的一年级女孩子。制服搭配华丽,引人注目又轻浮,被保科吐槽第一印象是「碧池」。实际是以入学为契机,试着改变了外貌交到朋友,但效果并不好。 然而意外的是个恋爱白痴,碰到同为恋爱白痴的保科…… 灾难啊!简直是灾难!咱恨不得打碎次元壁去按这俩个人的头啊——(半恼) 最后俩人也是在超自研全体人员(僚机)的推动下,确定了与保科的恋情。 总体上来讲就是中庸快乐的一条线。最后保科的心脏空洞被巡填满,魔力化作了****。保科将****作为信物交给了巡。可喜可贺,可口可乐。 假屋和奏 萌点——傲娇、毒舌、常陆茉子 金毛、贫乳、傲娇、毒舌——四合一体。她真的是那种……很特别的那种。 和奏是男主之前为数不多(仅此一个)的异性朋友。可以说是相当稀有了。因为↓ 男主加入超自研前的形象——来自父亲的强烈吐槽 男主还算深交的只有和奏和海道俩人。作为一个健全的男子高中生可以说是少得可怜了。 和奏曾是男主的小学同学,在高中与男主重遇。和奏对老同学照顾一点还是可以理解的。 在主线剧情中戏份不多—— 进线主要内容就是俩人在为****练琴时的点滴。 尽管结局是HD——保科与和奏作为恋人一起走上音乐之路。 但整条线还是有点太急促了——和奏突然抓住男主去“干好事”,就有点……为了放CG给你看,然后快速收尾的生硬感。 倒也不是不能理解,和奏作为非主线人物……不能占太大戏份。 但对咱来说还是有点惋惜的。 PS:和奏线在一周目不开启。 绫地宁宁 萌点——魔女、长直、呆毛、自慰、口嫌体正直、桌角女、自曝 被人说是胃痛的一条线,体验下来倒还好。如果这点叫胃痛的话——那隔壁key的SPRB简直就是胃痉挛。 麻枝准/新岛夕!我那么大一只神山识呐!? 我刀片呐~?跨国快递?照样发爆!× 咳咳,回归正题。 但实际上因为这条线非常容易剧透,非常的不好说……也很难回归正题就是了…… 哎……那咱之后丢个剧透,不想被剧透的千万别点w 先来说说宁宁本身吧——生父生母婚姻非常的不幸。俩人离婚后,宁宁随生父与继母生活。但她所认可的母亲仅有生母一人。之后也因此要求搬离重组家庭,一人居住。 看似可爱又善解人意的宁宁……她身上所背负的负担并不会比保科少。 随后宁宁找到了七绪,并缔结了“与不在吵架父母重新生活”的契约。并为此收集碎片。(接主线) 剧 透 开 始 ****结尾,保科为宁宁举办了感谢会。当宁宁脸上真正地露出了笑容的那一刻,这不仅是对他人的一种答复,更是对自己的一种释然。 椎叶䌷 萌点——女扮男装、天然、转校生 此线正在攻略,敬请期待未来DLC× 户隐憧子 萌点——学生会长、学姐、小恶魔、双马尾、巨乳、黑色连裤袜、榨汁姬、抖S 此线尚未攻略,敬请期待未来DLC× 吐槽 老实说自己也算是完整推过十数部gal了,一直是把自己作为全知第三人游玩的,从来没有过把自己带入男主视角。最后也往往是在(屏幕外)祝男女主幸福。 然后是咱的一点奇怪的癖好——就是skip掉「H的部分」,所有「H的部分」…… 其实这样也没什么不好的吧。毕竟各种gal,各有各的玩法。玩的开心就好——或者说是消遣也罢……喜欢就足够了。 就拿死党以前问咱的一段话来说吧—— 「你为什么要玩gal啊?」 「那你为什么要玩《恋与制作人》呐~?」 「因为喜欢。」 「对啊~因为喜欢啊。」 喵言呜语(结束语) 呼呼……好累desu……这是咱少数这么积极的时候哦。园长要摸咱头哦w(感觉像是到了麻麻巅峰的那段时间,有什么活就直接做掉的w不拖延……) 嗯……排版什么的……随它去好了。清爽(摸鱼)一点不好嘛……喵呜……
  13. 23号晚上11点时 刷着DL,才发现天结2发售日已经过去了 我到底记了什么我的脑子,干脆让僵尸吃了得了 (僵尸食脑中) 大晚上,我弱弱的问一下,有人买了吗?
  14. ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 使用关键词:后宫 时间过得可真是快,转眼间就已经6月了 不知大家在过去的一个月中有没有尝试什么新游戏呢? 这次我就来谈谈《兰斯9-赫尔曼革命》吧。 说起兰斯系列,相信大家一定都会有很一致的第一印象:满脑子都是啪啪啪,征服世界就为了收后宫; 当然,这一部也是一样的; 然而在本作中兰斯在某种意义上并不鬼畜了,反而变得正经了起来; 这也就使得我这种不太能接受鬼畜的人也能玩的下去,在我看来本作非常适合新人入坑; 接下来主要从画风、可玩性、剧情、H情节丰富度四个方面简单介绍一下本作: 画风 评分:10 本作的画风可以说是非常的棒了, 毫不夸张的说,我觉得希拉就是系列画风的巅峰, 我作为一个从未接触过兰斯系列的人, 当初在看到9的封面上的希拉以后毫不犹豫的就去找资源了, 这里就放几张截图吧,大家可以自己欣赏 可玩性 评分:8 可玩性的方面本作做的也非常好 首先,剧情的推进是以大地图的方式推进的 同时将H情节与主线分开,有着特殊的兰斯模式 并且兰斯模式的进度也会影响某些主线大地图上情节的解锁 战斗方面本作是战棋的玩法,辅以人物培养系统和装备系统 可以说有着挺不错的养成乐趣 而战棋式的战斗也非常不错,既有着策略性也不会节奏过快 剧情 评分:7 剧情方面的话我感觉也算是不错的了 主要讲述了兰斯率领各路英雄在赫尔曼打倒腐败的帝国并建立新帝国的故事 这里就不详细介绍了,感兴趣的可以去看我的游玩直播贴 H情节丰富度 评分:8 H情节方面的话正如我前面所介绍的那样,本作中有着单独的美少女攻略系统也就是兰斯模式 通过主线战斗和自由关卡达成相应的条件,玩家可以获得猿玉 猿玉可以用于解锁新的H剧情 与此同时,一些配角的H剧情也会在主线大地图上出现 至于某些人特别喜爱的BE当然也是有的,只要在某场主线剧情中战斗时达成特殊的条件即可触发某位人物的BE 所以在我看来其实H剧情还是挺丰富的 结语 总的评价一下,《兰斯9》在我所游玩过得GAL中算是质量上佳的水平了,总评分:8/10 适合没玩过兰斯系列的新手入坑,战斗系统有趣,画风及剧情优秀 召唤阵: @raynormj @Angrybear 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐
  15. 一般来说,gal中的季节是没有什么特殊作用或意义的,季节出现了,也仅仅只会作为一个名词留在玩家的脑海里面,也许还根本记不住是什么季节。 艾丽娅嘉年华中,无论何时都是明媚的校园灯光,季节可谓是可有可无,甚至不如场景图中的樱花树给人的印象深刻,换句话说,我们可以脱离季节来谈,来感受这个剧本,但不能脱离樱花树,这就是季节在一般gal中的可有可无的体现(虽然就艾丽娅嘉年华而言个人觉得没什么好谈的,仅仅举例) 然而,少数gal却与季节有着千丝万缕的联系,我们可以称之为gal的季节感,这种季节感是模仿,还是首创,还是说两者都有,是在季节中展开故事导致的,还是在故事中加入创作者所认为季节具有的元素所导致的,已经无法得知,但部分gal有季节感,无疑是一个事实 而我发现最特殊的季节,莫过于夏季和冬季,两者截然不同,但都不可避免地有着伤感的氛围,今天我只聊夏季,冬季有点难聊,它不像夏季,一个与夏季有关的故事,故事基本就在夏天展开,但冬季,更多是出现在故事中途的一个时间段,去展现一种苍凉感,可以说有更多故事与冬季有关,但冬季的作用也相比夏季小了很多 为什么说夏季这种火热的季节通常会奠定一种伤感的基调了,当一个gal与夏季有关,它不可避免就涉及到了假期,而现代学生都生活在城市,这又涉及到了回乡看亲,炎热的夏日,乡下吵闹的蝉鸣,看起来老旧的杂货店,冰柜里有解暑的冰棍,这是一段离开快节奏生活后的美好时光,最重要的是,有美少女啊!不然就不叫galgame了。 但有一个问题,男主不是那里的人,他终将要回去的,说到底他只是一个客人,所以,夏日导致伤感的,表面上是回乡元素,实际上是过客的元素导致了伤感。 夏日回乡,回亲戚家等有夏空彼方,黄昏的禁忌之药,千恋万花,夏雪,往远点扯甚至车轮之国(在那当中回到家乡不是刻意的,只是偶然,但仍能感受到季节感) 另类一点的有夏空的英仙座,两人为了逃避,逃避什么东西不好说,这里就不要误导大家了,来到偏远的村庄,本质上两人也是过客,故事设置在夏日可以说有意为之了,故事最后的妹线结局,两人因为外人离开了村庄继续选择流浪,其他两个非女主线过程也略显遗憾,有一个不想离开村庄,与男主产生了误会,虽然说是happy end啦。另一个则是失去了感情,即将和男主一起离开村庄,最后也是happy end啦(详情省略了很多)。尽管happy end很多,但在无疑夏季的这种过客元素很好地在过程中营造出压抑的气氛。(但由于各种问题,夏空的英仙座不是一部让人满意的作品) 好累啊,不打字了,关于除了过客元素外其他的元素,夏日除伤感外还带来了什么不同的东西,其他的例子,以及我对gal中的季节感是怎么看待的,就改天再说吧
  16. 哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,为什么死了直接就结束了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我没存档啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 求友友们抚慰下我受伤的心灵我要疯了
  17. 首先是这个黑衣人怎么一股DIO味儿阿~一看就是反派boss 想问一下这个游戏是那种分支路线的游戏还是那种一条线捋到头体验剧情的游戏啊,是固定结局还是多结局,会不会有非常刀的情节啊,我感觉我有点投入感情了,如果被刀一下肯定要胃疼好几天希望大佬们给我打个预防针 还有就是能不能跟黑衣人一起统治世界阿???没别的意思,只是因为我是DIO厨~ 其实我很想加个图...可是超过了100kb
  18. 最近又玩了很多GAL,甜甜的campus(天文的亚里亚除外),虐哭的夏日口袋,胃疼的eif,热血的nine最新章,还有温馨的回家之前的棉花糖。突然想玩一款黑深残游戏。 续死棺之后的某百合游戏看了下cg,发现emmm这款难度有点高(我绝对不是怂)。突然就发现了这款可爱女友的获取方法游戏,看介绍好像差评很多没一个好结局的黑暗向,我抱着试一试的心态玩了这款。 玩完后,嗯。。。谁说没好结局的ed1不就是好结局吗女主自生自灭,相对于其他结局来说,女二的好结局不就是好结局吗(夏口玩多了只想斩断轮回根源)。真结局都没在一起属实是挺离谱的,把女二毁了还不负责某种程度是挺黑暗向的,把毒品剧情去掉就勉强算好结局了,至少女二也能有回归正常生活的机会,这大纲换个处理方式就是款不错的游戏了,比如第4章发现女二家庭情况后帮助女二和她母亲和解,和他父亲离婚开开心心的在一起这不就是另一个剧本了吗,不过作为黑暗向来说还是正常的剧情发展了,不过这里要是有个选择分支多这么一条结局线我觉得差评都不会那么多了,在黑暗向作品我一般就是冲着cg去的,你再多一点更深度的调教也行呀动态效果都浪费了(老绅士了)。 总的来说,个人感觉差评有三点 一、听说是宣传百合结果玩家被骗了? 二、没个真正意义上的好结局。 三、cg不好冲黑暗向玩法太少了(来自绅士的否定)
  19. 楼主先说说自己印象最深的galgame吧,女装学园 也是楼主第一次接触的galgame,楼主很惨,第一次接触galgame居然接触了这么一部作品,也让我幼小的心灵体验了奇怪的xp,咳咳 也请各位谈谈最令各位印象深刻的galgame吧!!
  20. norn出的chibi chibi fiance 画师是赤人 当年在易恒泰看到了CG包,就喜欢上了,也比较对我的性癖 结果这么多年过去了,心血来潮下下来想要玩,结果发现流程好短,一周目选姐妹任意一人,二周目收另一人CG补票,三周目就解锁了双飞模式 不过自己是白嫖的,也不敢大声说,就到这里讲讲好了
  21. 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓽/⓾ ⓺/⓾ ⓽/⓾ ⓻/⓾ ⓽/⓾ ⓼/⓾ 提醒一. 建议用网页收放比例100%,不然文字框会跑掉。 提醒二. 文章风格不代表游戏叙述风格,请安心食用游戏。 本期关键词: 校园 剧透指数★☆☆☆☆ 亘古的传说,悠长缠绵于彼此 反复的纷争,绵延纠缠于双方 剧透指数★☆☆☆☆ 剧透指数★★★★☆ 剧透指数★☆☆☆☆ 剧透指数★★★☆☆ 剧透指数★★★★☆ 剧透指数★★★☆☆ 剧透指数★★☆☆☆
  22. $20/10元的5/20可以玩,$5元的5/27,$2元的6/10號。 哦哦哦哦,我好興奮阿! 27號的版本估計才比較穩定,而且作者說他沒有做平衡,所以LV.4可能會有點難度。 聽說加了一堆稱號,27號可以給我康康了
  23. 今天任务有点重,但是脑袋发昏没啥头绪,一直望着窗外的天空发呆。此时耳机响起了熟悉的音乐,是紅空恋歌,不由得一边哼着曲调一边反刍起游戏的剧情。 我认为车轮之国真正让它封神的原因是第一章,这个章节的大意是男主作为人生辅导师,强迫着一位患有重度拖延症的学生改过自新,不要浑噩度日,但是这位学生十分顽抗,在接连督促无果的情况下,男主无奈逼走了学生最重视的人,以此来打垮学生最后一道心理防线,逼出学生自我觉醒的动力。 整个故事的起承转合做得非常好,随着故事推进,女主所面对的不只有男主跟法月的硬性教导,还有玛娜的巨大债务,以及个人生活时间被强制剥夺的无理约束。在这种高压环境下,女主表现得十分接地气,她会无法接受、歇斯底里、自暴自弃、埋怨身边所有人给予她过高的压力、寄予最后的希望于男主的怜悯上,但是所有的抵赖都遭到了更剧烈的报复——个人生活时间被压缩到一天仅剩4个小时。这时女主才领会到不劳者不食的真理,不食不眠赶工工作,虽然最后临急抱佛脚的工程失败了,玛娜也被迫离开,但是女主经历了一次自我觉醒后,显然蜕变成一个更加积极成熟的社会人,最后点题,强调出劳动的重要性。 一通游玩下来,有一股醍醐灌顶的感觉,批判感十分强烈,通过女主自我觉醒的案例,直指人心中甘于安逸、不求进步的懒惰心理,让我有种看迅哥儿文集的错觉。 后面的章节也很棒,但是没有像第一章的主旨那么鲜明了,有点可惜,但是不妨碍这游戏被人封神。 想完这些有的没的之后,歌放完了,心头涌动的思绪也消散了,也就回到日常搬砖的生活中去了。
  24. 第一篇玩完心态爆炸,配角三人组也太惨了吧,妹子还被削手脚凌辱?这种负能量爆棚的剧本可真行啊。 本以为是机甲战斗的燃向游戏,结果玩得整个人虚无,后面的剧情是不是都这德性,心脏承受不住啊。
  25. https://twitter.com/sakuraba_maruo 图就不截了,复制点文字 『誰も知らない天体(そら)への涙』の続きを書かせてくださる方募集中。 そんな『誰そら』の権利は全て桜庭にありますので、続編を書かせてくださる会社様・出資者様がいらっしゃれば桜庭に直接DMをください。同人商業問いません。 お金があれば、誰そらは作れる。
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