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  1. 貌似下一次更新要把无血小姐姐作为可操作角色加进游戏里,不是boss复仇模式而实正儿八经的主线剧情 但是那是无血小姐姐欸,boss战之前还在洗澡无血小姐姐,作为boss衣服跟着血量走,boss复仇模式衣服跟着蓝条走,不管怎么样脱衣服是必然的无血小姐姐,快进到大佬搞个r18补丁 啊对了,上线时间是11月11好凌晨两点,但是是哪里的时间我就不知道了~
  2. 这篇是看WOH贴吧有位老哥的实况帖有感而发,模仿一哈,娱乐向,仅此而已~边写边玩 体弱的‘脑残’护士 难度:一般模式 模式:快速游戏 时间线:日本邪异首都 角色:护士 背景:病史,海星吧,开局自带20exp,不过每次攻击都会受伤还是很难受,绷带可以解决一次emm,不能一回合秒的怪物需要思考一下。 为什么说是脑残护士呢,因为只有别人都是17理智,你才13理智desu~ 今天早早起床洗了澡,装好一杯泡着枸杞的‘洗澡水’ ,穿上护士装带好工具准备出门喽~ 身为经验老道的社畜,出门当然要规划好路线,看了几分钟后,得出了我瞎编的最佳路线方案。(个人喜欢这么走罢了~) 1.鳗鱼事件 得到强力队友坂名姐(敌人伤害-1) 2.剪刀女 因为换了时间线拿不到诅咒剪刀,先去把血卖了吧 3.偷内裤贼 时间线原因需要打怪,不过也不难,先揍了他 4.祭典 波澜不惊的事件 5.拉面 波澜不惊的事件x2 ' 喂,才刚洗过澡啊,这澡盆子看上去好脏desu,虽然爱干净,但是这澡啊,不洗也罢! 身为一个美少女,被人跟踪其实也是正常现象了,ε=(´ο`*)))唉,咱这无处发散的魅力呀~~看我对你降下正义的铁锤吧! 战后...你tm下手也太狠了,脑震荡就算了.......肋骨都给咱敲出来了.......跟踪狂都是你这样的暴力男吗QAQ 回到家,收了一封信,难道是我上次买的彩票中奖了嘛? 满心欢喜打开信件,阿这...wdnmd,比死肥宅的来信还让人头疼啊!!!!! 看着邻居家的鳗鱼们,我不禁起了一身鸡皮疙瘩,当我去卧室想找一些好康的洗洗眼睛的时候,发现我的好朋友被困在了这里,看着她的症状,身为经验丰富的护士,咱自有处理办法。 答案是木筷子和纸袋!咱直接掏出银针戳爆了她的眼球,看到这血腥的一幕,虽说咱经验丰富,但也不禁掉了3点era........ (你看,事后她还得感谢咱呢是吧~) 第一个谜团解决后是34点doom,嘛,小问题啦! 鲁迅有句话说的好,计划没有变化快 身为妇女之友,我决定先去抓偷内衣的贼! 但在走廊寻找线索的时候又遇到一个想要向我索吻的粉丝,滚开啊!你太丑了! 身为一个天才,寻找变态这种事可以说是易如反掌...不是...你这手什么鬼啦....一看通风管....我靠,果然变态长得都是这么的丑,吃我手术刀!(这里可以看出neta的伊藤润二的下水管的呻吟) 可以说是无惊无险的就解决了变态,而且doom只涨了1%~咱也太强了吧,做社畜简直是屈才了。 回到家发现,原来古神你小子在这等着我,我已经中了最恶毒的诅咒,不 能 洗 澡 了!!!!啊啊啊!!!! 既然家里不能洗澡,那咱还是直接下乡吧,听说那里温泉不错~~~~ 洗个澡出来,人呢??? 经过咱不断的探索,发现他们在森林的工厂里进行一个邪恶的仪式(你家里都什么人,姨妈还参与了...) 话说你们不能召唤一些好看的吗...这也太抽象了吧.... 咱打怪不行,杀人还是没问题的,抄起手术刀对着这帮信徒就是一顿乱捅,打断仪式√(才不是为了爽呢) 为姨妈默哀3min.jpg 第三谜团over doom44% 从乡下惊险的归来,咱想去吃个拉面,但是肉味太恶心了不放心于是找朋友做了检测........报告之后,朋友给吓跑了,我也再也不想吃拉面了desu.......人肉都好,怪物肉咱不行QAQ 谜团4over Doom53%~ 咱也不是故意去作死,是因为有个朋友在学校一直没回来才去找他desu...... 因为时间线原因,这个剪刀女长得越来越丑嘞,但是不需要战斗了,而是改成仪式动作正确加5经验,错误减2体2理智~ 小人老虎枪枪枪....经过一系列的斗智斗勇结束后~看我健康的状态,哈哈哈渣渣,你这种裂口女跪倒在咱的盛世美颜之下吧!! 谜团5over Doom55% 这盘怎么浪都不会输啦~ 打完五谜团,咱就去揍古神,doom富余那么多,我先歇息一会~~~~毕竟身为女孩子,还是很脆弱的嘛~(醒醒一路杀了多少人和怪了啦....) 爬塔的路上遇到一个丑女,居然因为本美少女魅力不够自杀了! 哼,死的好啊!! 不懂得珍惜我的盛世美颜的人,没有活着的必要! 对着右下角的脸如是说....... 终于到塔顶了,哎呦累死本美少女了......古神仪式被我成功阻止掉,就酱!~ 最后附上本美少女护士的美照一张~! 越玩越逐渐忘记标题,不过本来就是个娱乐的帖子啦.......不想那么多了XD (完)~
  3. 2077发布了,结果还没在游戏区看到讨论……那我先来带个头吧! 经过漫长的等待,我终于玩上2077了! 很棒!代入感很强!唯独就是……大概是因为机械硬盘的缘故,有些时候模型会出现读取问题,就是出来的时候只有一个粗模型…… 有一个细节就是,在剧情里,你跟随别人的时候,游戏会刻意减慢你走路的速度,和npc的走路速度达成一致,避免了像是你跟随npc结果还跑的比npc快,然后还要停下来等npc的尴尬,这个我要给好评 开车手感嘛……方向盘设计得比较重,要按方向键一段时间才会有拐弯的反应,不过目前还没体验出什么大问题 今天回来玩了三个小时(全程推主线,唯独到了漩涡帮那里卡了一下下关)结果发现才刚体验完预告片的全部内容,单就体量来说真的是非常良心,最起码能保证你吃饱
  4. 慶祝什麼呢? 慶祝10/10拿下7大年度? 沒人關心糞GAME好嗎 這個時候當然是要來慶祝 奪得年度最受期待獎的ELDEN RING,自2019年E3以來,已經552天沒有任何新情報了!!! ELDEN RING就是一個謊言,ELDEN RING IS A LIE!!!
  5. 请了两天假连肝50小时把2077通关了 用的3070 1080p极高特效玩的,虽然现在2077网上风评不太好,但是个人觉得还是很牛逼的,没有网上说的那么差,很多地方还是很美很震撼,车辆手感也是跟着你的车走,有些车确实很飘 射击手感差主要是枪械的左右后坐力太高导致的,很容易一梭子只打中前几发其他全部打飞,如果玩自动枪械的话推荐4~5发点射爆头,手感很不错 主线如巫师一样,一如既往的精彩和刺激,每个人物的塑造个人认为是非常可以的,还有很多支线也是非常有意思而且支线也是各自形成一条任务线 缺点就是城市里的事件基本全靠任务支撑,可探索性还是不够,不能和老滚以及塞尔达比 我打的结局是V和流浪者一起离开了夜之城,最后坐在车里看着远去的夜之城还是蛮有感触的 游戏里的V可以逃离夜之城,现实中的我呢? ----------------------------------------------14号更新一下---------------------------------------------------------- 这个游戏毕竟是赛博朋克背景的,什么大团圆美好结局之类的是不存在的,听说最好的就是我这个跑路结局了,先给大伙们提个醒 ---------------------------------------------18号更新,可能包含剧透------------------------------------ 自己把结局打全了,再来更新一下 一开始,流浪者开局你的目标就是为了赚钱来到了夜之城遇见了杰克,组成了搭档当了佣兵,你们想赚更多的钱,成为夜之城的“传奇”;街头小子开局你本身在夜之城就是一个混混,想赚更多的钱成为“传奇”,在一单“交易”中你结识了杰克组成了搭档,你们都想成为夜之城的“传奇”;社畜开局一开始你只是想好好的当一个社畜,结果被安排了成为了人↓人,这时候你的老相识杰克拉了你一把,和你组成了搭档一起当佣兵赚钱,之后,你们都想赚大钱成为夜之城的“传奇” 于是乎碰巧你和你的兄弟杰克揽到了一单可以改变你们俩人生的“大活”,从此拉开了2077整个故事的序幕 序章之后,由于在这单“大活”里发生了一些意料之外的事情,你被告知你的脑中被植入了另一个意识,而且这个意识还会不断的抢占你的身体最后在潜移默化中把你变成他 于是你的目标从“赚钱当大人物”变成了“想办法活下去”,也就是把你脑子中的其他意识给赶出去,毕竟如果你的意识已经不是你了,你还算活着吗? 之后主线就是你在各个方面寻求解决这个意识体的方法,当然最终会全部指向一个目的地,也就是这个制造这个意识复制体的公司内部的一个场所,你的最终结局会在这里和之前的一个楼顶的选项决定(注意,2077的结局和你的几个关键支线关系比较大,而且支线中的某一个选项会关系到你能不能打出隐藏结局 但是不论如何,所有的结局中都没有你成为了真正人↑人的结局。不论怎么样,公司都还是控制着世上的一切,V也好,夜之城的传奇也好,不过只是底层的一点小浪花罢了,荒坂倒了还有军用科技,还有生物技术,还有康陶,还有夜氏公司,他们早已把触角伸到了你平时根本不会发现的领域,要不是你偶然的接受了一些调查(指某个调查市长死亡的支线任务),也许你还会有夜之城、甚至整个世界都还挺不错的这样的幻觉 主线和支线上都较为精彩,但主线的拓展性不足,而且有较大的阉割感是比较遗憾的 美术方面那是相当的牛逼,A站现在已经刷屏了(不是国内的AC,搞美术的应该都懂),当然如果你说不是neon art就不赛博那我也只能呵呵了 战斗方面除了最高难度以外基本没有任何难度可言,莽就完事了,最高难度还是有一点讲究的,不能乱莽(虽然网络定位+穿墙狙一样无敌);敌人的AI没有和难度以及他们所属的阵营挂钩,也就是说即使是NCPD的恐暴突袭队或者是军用科技的军事部队,都不会对你的黑客、作战风格(比如穿墙狙)有特定的预案和对策。但就键鼠而言,战斗手感比GTA和FO都要好很多(手柄因为辅助瞄准很烂,且用手柄默认会越转越快的原因射击手感稀烂,如果不想越转越快需要把控制器补正调低) 游玩方面十分匮乏,行人AI十分低下并且几乎除了听他们吹逼和打死他们以外没有任何互动,警察的出动做的也是十分简陋,是在玩家的视野死角直接刷出来的,而且警察基本不会追击玩家,你随便找辆车跑一跑,甚至跑到商店里关门就能解除警报(希望以后能改进);各种店铺也没有打磨,都是在卖罐头食品,甚至感觉有点多余(最离谱的是来生酒吧的一个互动选项,玩过的懂的都懂); 总的来说,赛博朋克2077是一款游玩较为平庸,主要是“看故事”的RPG游戏,主线主要是围绕着主角求生的故事展开,主要涉及的是意识体与生命的关系,其他的赛博风格故事被放在了各种支线之中;部分支线也会反馈到主线中影响结局(仅影响结局,不会有老FO那样的各种分支线路)。就目前版本(1.04)来说,如果你有30系列的显卡且不在乎各种各样的BUG(比如能忍受滚5早期版本)而且对赛博朋克真的感兴趣,我觉得298块的2077是值得的,如果你是想玩一个未来GTA,或者赛博新维加斯,那2077可能不太适合你。 -------------------------------------------------分割线,以下是个人感想------------------------------------------------------------ 就我个人而言,我是对2077的故事很有感触的 曾经我也幻想过成为传奇,在社会上打拼了几年后才发现自己的渺小与无力,现在也是逃离了我心中的“夜之城”寻求了自己心中的“星星” 我觉得2077的结局很好,很现实 现在我反而不喜欢老式CRPG那种不论什么开局,总能达成目标、成为“神”的游戏,因为这会让我觉得成功是这么的廉价
  6. 周五下午比较无聊,gal又喜欢晚上推,于是简单摸个帖子玩 游戏全称是The Missing:J.J. Macfield and the Island of Memories J.J. 麦克菲尔德和追忆岛 这游戏是一个朋友送我的,不过只玩了一会儿,但感觉还有点意思(不是什么新作,发行日期2018.10.11) 跟封面一样,上来讲这是一对情侣(并不是百合,红衣是一名跨性别者),在外边露营的时候,戴帽子的少女被怪物抓走,然后主角踏上了救心爱之人的旅途的故事 主角很不幸,走到一片花田的时候,被一道闪电劈成了灰(就是字面意思),然后来了一只奇怪的鹿看着灰做些什么记录的样子,主角也莫名其妙的从灰烬中复活了....而后鹿也跑了.... 简单说画面与操作吧,这段画面比较黑,前面其实还好,但我懒得回去截图了.... 主角的特殊功能 图片有点小sorry,看到前面的铁丝网了罢,可以操纵主角去碰瓷,然后就会收获断掉的手臂一条,手臂可以捡起来,扔上面的箱子使其掉落。 这里我让主角花式碰瓷,于是整个下半身都没了,只能在地上爬了(恶趣味罢了) 游戏中主要有三种自残方式,第一种是分解J.J的身体部分,只要还剩下头部都能够恢复全身; 第二种是通过重物打击造成头骨颈椎,可以通过这种方式造成重力颠倒,使得J.J.可以到达一些平常方法无法到达的位置; 第三种是自燃,通过自燃可以照亮游戏中的一些黑暗场景,以及点燃阻拦玩家前进的植物。 哦这里忘了说,不管主角受到什么样的损伤,按R即可恢复完整,有点炎拳,电锯人那味儿了? 总的来说,我就是冲着有这个系统才玩玩的,因为剧情没玩完,我就不乱说了 根据steam评价,游戏时长5小时左右,售价98,非常不建议原价购入,打折的话可以试试看,嘛,写累了,就酱!
  7. 诶~趁咱不在的时候好像有个有意思的活动喵0 v0? 咱也想发一个和要求一样的主题玩一下哒w 前排提醒 本文含有:瞎排版、狐言乱语、大量玩梗,可能引起不适,请备好薯片使用w(错乱喵
  8. 诶诶,怎么发出去了,还没打完呢。。。。。。。。 原来ctrl+回车是快速发送啊。又发出去一次 顺手发送3.rd 说前两天闲的没事逛steam,看见传说之下了 一寻思盗版没打完,刚好补个票再通个关,两全其美来的 这篇帖子是打到真结局,含有大量剧透, 因为我玩着玩着忘了截图,所以经常会一大段一张图都没有 不要在意这些啦,只是闲着无聊打一遍来的 高兴的就捧个场评论评论, 明天(或好久之后) 再发个打屠杀的贴 图多,字少,见谅 ---------------------闲话少讲,我们直入主题---------------------------- 啊~~~ 呼呼呼呼~~~ 噗--- (野生的小花出现了) 哈!你骗不到我! -------------------------遗迹内~~~~~---------------------- 说话时候要看着人 你妈妈没有教过你吗? 哦,你就是妈妈啊 那没事了 ---------------------------到家了~~~~~—————————— 是熟悉的房子呢 ——————————在地下~~~~~———————————— 溜了溜了~~~ 非常能打的演员→→→开演 ——————————出遗迹~~~~~—————————— 他来了 兄弟斗嘴环节 二人转 ——————————雪域篇~~~~~—————————— 骚扰一条狗(到底谁更狗?0.0) 是野生的狗男女呢 狗“雪”的雕像 可爱的小狗 可爱的大狗 兔小姐牵着兔兔,嘴里喊着兔兔兔兔兔兔兔兔兔 (总觉得有人在推除草机) ———————————瀑布篇———————————————— 没有,因为沉迷于给提米推销眼镜而忘了截图,就算了罢 ———————————热域篇~~~~~———————————— 淦哦!! MTT,我的整活大师 哇~有变态 ————————————王座篇~~~~—————————————————— 今天是多美好的一天啊 小鸟在歌唱,鲜花在绽放,在这样的一天里, 哦,我走的我和平来着, 只有你会死,国王兄 你好,国王 奇异的光芒照亮了房间。 黎明的曙光穿过了结界。 看来你的旅途终于到了终点。 你现在充满了 决心 再见,国王 你这个废物(突然暴怒) 带恶人(崭新出厂) 带恶人(久经沙场) 太屑啦,花花! 你好 嚣张欸 你好 像嚣张不起来了 哦? 哦。 我们打过了, 我们谁赢了? 因为 你很弱欸 ————————————真结局篇~~~~———————————— 鱼姐-鱼姐-鱼姐 啊? 作案现场 哦,是“火”锅 地狱绘卷 原来宅龙是女的啊………… 甜到掉牙了 甜到掉血了(??!) ——————————实验室~~~———————————————— 我来了 ---------------------我走了------------------------------------------------- 合影1.0 合影2.0 全家福(一锅端) ————————————boss战~~~~—————————————— 我死了? 但是我拒绝! 我是谁? 短鼻子象 (cnm,燃起来了!) 哼哼~~啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~ 这次是真的合影了 the end——————————————————————————————————————
  9. ”直面恐惧,创造未来。“ 《脑叶公司》是由Project Moon制作并发行的一款管理怪物的模拟游戏。玩家作为主管对”异想体“继续管理,并且收集他们的能量(榨汁)以达到每天的任务定额。 不要以为是普通的模拟经营类游戏,因为”异想体“设计的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。 作为类scp游戏,必然会有传统艺能收容失效,”异想体“会逃出控制室,并且对周围产生影响。有些异想体会温顺的等待回收,有些则是会让整个公司陷入无休止的癫狂杀戮。 而且和scp一样,《脑叶公司》也有详尽的分类:ZAYIN、TETH、HE、WAW、ALEPH五个等级,分别划分了不同的危险度。 有些名字还挺邪性的 各种”异想体“都有详细的档案记录,等待作为主管的玩家用员工(D级人员)的生命慢慢的总结。 部分”异想体“之间还有特别的互动,有的是有利的,而另一些可以轻易的摧毁一切。 总之作为scp爱好者的话,试一下这款游戏肯定不会吃亏 写好多好累,@个dd猫来 @DDD0325
  10. 现在骑马与砍杀二还在早期版本,我玩了之后发现有很多很有趣的地方,基本上可以当做bug了,不知道你们知不知道。 1硬币外交,开局加点魅力,进入游戏之后马上找领主们对话,跟他们做交易,与他们用一第纳尔换第纳尔,马上就可以看到自己的魅力值噌噌往上涨,是不是很有趣? 2白给赌徒,酒馆里面找人下古典象棋,不知道是不是因为早期版本AI欠缺智力的原因,那个赌徒基本上是白给每次都能白嫖他500块钱。 3杀友证道,友军献祭。拿弓射自己人能够加技能点。。。由于骑马与砍杀二独特的征兵系统,所以不建议打自己王国的人,你可以在野外找到别的国家的领主,运气好碰上他在剿匪,选择帮助这个领主。然后。。。顺便还可以削弱其他国家的兵力。 其实我玩的时间比不上其他的砍友,就只能说这么多可能已经被你们知道的内容
  11. RT,本人忠实p系列粉17年毕业p5入坑之后借了宝石V通关了p4g在手机模拟器上过了p3p,旧作由于汉化和画风暂时没有想法,这次来说说p5r的相关内容。我是在2.20号发售之前七天取消了实体版的订单,虽然我之前是全都买光盘版,因为本人很喜欢收藏这些来充实我的书架,但这次冲着最爱的游戏直接预购了数字版。到了前三天早早的预载完毕开始等待。当初连续7天爆肝100小时通关的心情让我很期待加强版。进入游戏之后的一段时间能很明显感受到系统的进步首先就是战斗系统,这个不必多说,还有一些小彩蛋,例如第一次去四茶时看到路过的医生。这种感觉一直持续到我通过整场游戏,我觉得每一处都很好,但加强不大,改动对于价格来说并不算很值,可是毕竟是自己热爱的游戏,失落倒也不是很大,对于其他人说的路人女主此时并没有感觉很深刻,有没有离别礼物这很重要吗?难道重要的不是游戏的过程吗。这种想法一直持续到后来,我看到了电击文库的封面宣传图。也就是芳泽和joker在楼宇之间用绳索穿梭的哪一张,我多么希望能够在游戏里也能见到这一幕但是事实却是没有,之后我通过了二周目,购买了大部分dlc,也体会到了新的凹p系统,可以说比前作好很多但再回想,对于这个结局我心里的震撼远远不如无印版,就包括现在我听到星と仆らと我都会回想起那个时候的感动,但这并不代表新p组实力不行,对于他们这只是开始,真正的实力会在p6展示出来。
  12. 直接买合集版就可以,自带第一季度的月卡和四款DLC色表,只要151,又能网战,又有RPG模式,骑空士们还在等什么?
  13. rt啊,我大骑砍这么好玩没人会不喜欢的对吧 不过骑砍的同人文我是可以在这里,还是只能发到同人文的区呢= = 话说玩了那么多mod果然还是战团native最经典(也最简单= =)
  14. 最近玩了rd2, 請問除了rd 還有其他是open world + 西部的遊戲嗎? 最好是自由度高的,想幹嗎就幹嗎,不太用跟着主線走的
  15. https://albiononline.com/en/home Albion online 是只full loot pvp的遊戲,就像吃雞一樣,死了裝備全掉 不過裝備很容易拿,自己做,打副本,在拍賣行買也可以 他還有一個天賦的system,你天賦高,裝備更強 這個遊戲基本上沒外掛,很公平 上steam download就可以
  16. 最近想把新鬼泣的的老坑填了,但这键鼠操作的手感真的反人类。对左手的负担太大。 改了个全键盘操作,就必须放弃自由视角,个人感到纠结。
  17. PS5发布会过后,数毛社Digital Foundry分析了索尼在这次发布会上所展示PS5游戏的分辨率和运行帧数。 这次的发布会很多游戏仍然是30fps,当然也有一部分是60fps的游戏。 DF指出一些游戏看起来使用了动态分辨率,将游戏的视觉品质降低到了大约1500p以维持60fps性能。很多游戏则是原生4K分辨率,而不再是PS4 Pro的插值4K。 DF表示,索尼的目标看起来是30FPS,带有增强的视觉品质,而微软看起来更注重于更高的帧数,比如60FPS甚至是120FPS。 也就是说,索尼的策略很明显,硬件升级带来更好更细致的画面。帧数大多数游戏可以稳定4K 30帧了。1080P模式下可能会有60帧模式,比如恶魔之魂,已经公布了有画质模式和动作模式。 所以,买电视的话,其实不用考虑HDMI2.1接口电视。这也是为什么索尼今年的电视只有X9000H一款支持HDMI2.1,而且要后期系统升级后才能用。毕竟自己的游戏都没几个支持4K 60帧,更别说120帧和8K了。
  18. 半夜睡不着网上乱转,打算随便玩点什么,碰到了神姬Project 一进游戏就发现游戏系统好眼熟啊,不管是主要人物的升阶还是角色+武器+召唤物的编成都一股隔壁GBF的味道啊····作为老骑空士的我玩起来竟然毫无违和感 画面比例还是传说中的4:3,这两游戏都有些年龄了,在画面演出效果上不好说哪个比较强,但是GBF相对画风更加的统一,角色之间的画风差距并不像是两个片场跑出来的。 说起这个,我同一时间也在玩DMM上的マジカミ,一周年活动真香,不过为什么现在马猴烧酒那么喜欢黑深残啊,爱与魔法它不香吗? PS. 都是一般向游戏,没毛病 (大概)
  19. 不管怎么想《最后生还者2》都没有各大媒体评论的10分这么高,虽然画面和游戏性还可以,但是那剧情很明显会把评分拉低才对啊?(纯视频通关玩家的疑问)
  20. 嗨,我是胃食道逆流的中年肥宅XdbX,今天看到版主所發的相關討論文章想起最後生還者2那噁心操作又讓我心情起伏到發生逆流了(先聲明,不是版主的錯,是我情緒控管有問題,以及我太喜歡一代以至於被頑皮狗這通操作噁心到血壓破表的問題),因此想藉這次最後生還者2的事件來談談我所知道的遊戲評測媒體夾在玩家與遊戲廠商兩方間的生存困境,透過寫這種科普文章來讓自己重拾理性。 眾所周知,這次最後生還者2上市前,各大遊戲媒體通通給出極為高分的評價,只有ign日本獨排眾議的給了個7分,還讓大家在6/19號前給ign日本各種整活,說日本人腦子就是跟大家不一樣,誰知道遊戲出來之後大家反而將ign日本奉為先知,說只有ign日本說的是實話。 就我個人資訊管道側面了解跟比對各大遊戲媒體評測之後,其實我並不會抓狂的去罵媒體素養崩壞什麼的,底下我會好好解釋為什麼。 在解釋之前,我先把玩家、遊戲評測媒體、遊戲廠商三方的利益糾葛與期望稍微定位一下。 首先是玩家方面,玩家方面付出金錢向遊戲廠商購買遊戲,期望能夠獲得好作品。對玩家來說,利益最大化的狀況就是花了1塊錢可以買到超過1塊錢的品質(這邊不討論盜版、合購、買二手等等狀況,只討論玩家直接跟遊戲廠商購買數位版)。 接下來是遊戲廠商方面,遊戲廠商產出遊戲給玩家,期望從玩家這邊獲取金錢利潤來彌補前期開發所投入的人力、時間、金錢、技術成本等等。對廠商來說,利益最大化的狀況就是投入了1塊錢的成本可以換到超過1塊錢的純利潤(同樣不討論盜版、合購、玩家買二手等狀況。) 最後是遊戲評測媒體,遊戲評測媒體是因為玩家與遊戲廠商在遊戲本體品質上有資訊落差,因此中間的資訊落差空間就是遊戲評測媒體的生存空間。在出廠前,只有廠商知道遊戲做成什麼樣子,玩家什麼都不知道,只能等遊戲出廠到手上玩了才知道。遊戲評測媒體最理想的利益最大化狀況就是一方面可以向玩家方輸出對遊戲的評測與遊戲開發人員的訪談等遊戲周邊資訊,用以向玩家交換無論是平台訂閱數、訂閱費用等利益,另一方面可以用自家媒體平台的受眾優勢從遊戲廠商方面拿到各種獨家試玩權、獨家周邊產品、有時也能交換到業配或廣宣費用等等。 而這次事件中「媒體普遍打高分」這個現象真正的癥結點就發生在遊戲廠商與遊戲評測媒體的關係上。怎麼說呢?遊戲評測媒體真要說的話,甚至誇張點可以說是「寄生」在遊戲廠商身上,靠遊戲廠商維生的,因為只要遊戲廠商沒有餵養遊戲評測媒體資訊,有時甚至不用到不餵養資訊,只要比其他競爭的媒體晚個幾天餵你資訊,特定媒體就無法搶先博得玩家眼球,而沒有人關注的媒體基本沒有存在的必要。 這次的評測就是這個畸形關係的衍生品,所有得以搶先玩最後生還者2的遊戲評測媒體通通跟頑皮狗簽署了部分保密協議,也就是評測媒體只能夠就「頑皮狗同意透露的部分」作評測,而頑皮狗這次同意評測媒體公布的就只「遊戲機制、畫面、玩法等」,而沒有劇情,因此才會出現評測媒體普遍給予高分的現象,因為這次頑皮狗的確在機制、畫面、玩法上都做了優化與創新,而嚴格來講IGN日本算是踩在灰色地帶上,可能違反了保密協議,之後廠商方會對IGN日本做什麼求償等其實不清楚,但光是未來拔掉IGN日本對頑皮狗所有遊戲的搶先評測資格、周邊商品發放、開發人員訪談權、或甚至是未來不在IGN日本網站上投放自家遊戲廣告等等其實就可以對IGN日本分部造成傷害了,更遑論對IGN日本分部進行金錢求償等。(講白了,遊戲廠商機歪一點還可以要求IGN裁撤日本分部,對於IGN來說,噴掉一個日本分部來說搞不好比得罪頑皮狗這種超三A級大廠來的划算。) 哇,這樣看下來感覺遊戲評測媒體基本上處處受制於遊戲廠商,所以身為玩家的我們是不是未來沒辦法相信任何遊戲評測媒體呢?不是的,其實玩家仍舊可以相信一些遊戲評測媒體,只是要先經過挑選,比如說兼差型的遊戲評測媒體,像是某些本身除了實況之外還有其他工作或收入的實況主,因為他們並不會像全職實況主一樣靠著遊戲工商賺取全部的收入,自然講話上面可能比較中立,因為全職實況主是靠著平台流量跟經紀公司向遊戲廠商收取費用的分潤過活,長久下來自然對遊戲評測方面容易隱惡揚善,畢竟玩家方能夠給予實況主的斗內等畢竟不是長久的,甚至不固定,但遊戲廠商願意砸的錢就我自己了解通常都高過斗內許多。(簡單說說台灣的狀況,但我也只是聽說,畢竟我不是業內人士。台灣這邊遊戲實況主固定5000人就算大台,一個小時遊戲工商案子就10到15萬台幣,相當於2~3萬人民幣,算上分潤50%,也有個1~1.5萬人民幣,老實講我自己看台灣遊戲實況主沒看過有人一個小時可以收斗內1~1.5萬人民幣的。) 然後是玩家群自己要有的媒體識讀能力要做增強,因為這次的遊戲評測出來之後普遍高分,但看內容部分其實大家可以發現都普遍聚焦在遊戲畫面、機制、玩法上面,只有ign日本很隱晦的提到了劇情,這時候便可以反推各大媒體可能是在劇情評分上被封口了,而遊戲評測媒體畢竟也有玩家方的信譽要顧,因此多少會在評測中用字遣詞上讓玩家「自行體會」。 所以未來各位在看評測時可能就要多看許多家媒體的評測,並去注意說有沒有媒體評測口徑類似的情況,如果有,那可能是廠商有跟媒體簽部分保密協議的結果囉!然後更重要的可能就是不要搶快、搶第一時間買遊戲了,因為搶首發、搶第一時間的玩家往往需要冒最高的風險,保持理智並不被媒體操縱的消費才是上策。 最後,祝福所有對遊戲有愛的玩家在未來都能夠找到自己喜愛的遊戲,少花冤枉錢! PS:如果你也跟我一樣被最後生還者2傷透了心,想看點最後生還者的本本治癒一下心靈,可以點這邊。 對啦我就是來業配我上傳的本本的啦,打這麼多字夠誠意了吧?好啦,如果不能業配18禁資源的話煩請版主通知我,我會修改掉的(Q口Q)
  21. 最近一段时间去玩FF14了 没碰过单机游戏 所以没在论坛说过话(我的QQ号甚至还因为发色图被封了……) 但是前两天极乐迪斯科打折-25%就入手了这个游戏 没想到这个游戏这么牛逼 这个游戏目前还没通关 据说结局很一般 但是这种一点一点抽丝剥茧寻找物证和推理的感觉实在太棒了! 不过游戏文本比较大 尤其是谈论到世界观和政治倾向的时候 经常看的头晕 (顺便一提 这里面为了和谐 把共主义翻译成了康米主义 你甚至可以成为坚定的无产主义者) 另外主角也是脑洞无上限 开局就让人感觉非常蒙蔽 摸不着头脑 真的让我感受到了主角的困境 等以后通关了再来细说
  22. 2019年,生化危机二重制版以高质量闯入玩家视野,一度成为当时的热点,各种各样的玩家自制mod层出不穷。近日,生化危机三重制版demo版本免费游玩,而正式版steam售价414人民币!可以想象卡普空要从全球吸金多少了,不得不说卡普空炒冷饭技术天下第一。
  23. 19号到的游戏 打了五天20h 主线剧情70%了 这种含机器人+时间旅行+群像剧元素的作品真的是无法拒绝 香草社的2D美工也非常惊艳 可以说这游戏算是我玩过最好的AVG
  24. 在长达八年的开发后,骑马与砍杀二抢先体验版要在steam上面发售了! 八年啊,骑马与砍杀2总算出来了一个抢先体验版——预计发售时间3月31日,游戏计划支持简繁中文和其他语言,但目前可能有所缺失。 骑马与砍杀二总算没有让我等到老死,我甚至有点恍惚,以为我还在梦里。
  25. 骑砍二将提前一天,即北京时间3月30日下午6点解锁,并在游戏首发的前2周进行10%的折扣可以提前一年玩到了 不过这个价格属实肉疼……各位会入手吗?
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