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  1. 这里是一不留神错过新论坛嘉年华的萌新_(:з」∠)_ 最近某游戏的名字到处都看得见,所以就时事讨论交流一波。 “汉化”是我国对外文作品“本土化尝试”的一种行为。 而长期以来形成“约定俗成”的集团秩序后,基本具备了“非商业化”和“无授权”的特点,当然这两点是有内在关联的。 虽然近年“版权意识”和“市场需求”等推进了“官方中文化”的发展,但终归还是动摇不了“传统汉化”的优势地位。 而SS同盟,也与“原创汉化”有着紧密的联系,大家应该都不陌生。 然而,“汉化”工作在大多数情况下都是需要“破解”作为前置工作的。 “无授权”必然导致知识产权(及其他相关权利)的侵犯,也就必然不具备“合法性”,也就不具备一定层面的“合理性”。 近期某游戏的火爆导致国内玩家密切关注汉化(破解)工作,以致“神速汉化”的消息(尽管是谣言)马上就传到了某不存在的网站,进入国际友人的视线。 然后不出意料地得到了负面评价。 PS:5小时完工是谣言,但实际上11天完成汉化(依旧)很快——相对作品本身的制作时长而言。 大家觉得,应该如何看待这一次的汉化行为及其影响?
  2. 刚才在搜刮小黄图的时候碰上了罪与罚的少女的cg.本来就蛮稀饭八宝备仁的风格就好奇去看一看。 结果发现那个gif的质量。。。。。。 咱动图虽然看的不多,gal玩的也不多,可是作为个伪画师咱明白要做一个有八宝备仁上色质量的动图有多困难。没想到omega能把撞击抖动的效果都能实现出来,难道是用了哪些黑科技么?? 不知道在gal界这种质量的cg是不是史无前例呢?
  3. 虽然和魔宴同属幻想+学园系,但感觉总体质量远不如魔宴。 线路上个人喜好是七海→茉优→绫濑→羽月→千咲,不过个人推荐按茉优→七海→绫濑顺序打,至于另外两条,感觉真的非常酱油。 最出彩的线路非七海莫属,但实在不推荐第一次就打七海线。 因为打完七海线后打别的线感觉都在给七海发刀子。 一直单恋欧尼酱却不敢告白,怕告白后兄妹都没得做。 使劲欺骗自己的感情,只要能陪伴在欧尼酱身边,就算是只以妹妹的身份也好。 再加上有着悲惨的过去,更是衬托这段苦恋啊。 在其他线路里,兄长的恋人不是自己,不知七海心中作何感想?会不会半夜因为失恋抱着被子哭? 会不会想着“恨台上卿卿,或台下我我,不是我共你”? 尤其是千咲线,诶哟想到这人物关系就有点胃疼。喜欢的欧尼酱被闺蜜抢走了,一般玩家心里八成要MMP。 我当你闺蜜,你却想上我欧尼酱? 其次个人认为是茉优线。 同在一所孤儿院的两人重聚,本来都发展到互相都有那么点意思的地步。 结果不幸发现对方是对立阵营的。还以为要上演“胡汉恩仇,倾尽英雄泪”的戏码呢。 说来惭愧,我有点抵御不了温柔又爱撒娇的年上大姐姐戏码,全程都是真香。 一定程度揭示了剧情背景。顺便最后抢男人那段笑死我了,“就算是XX也不能让给你!” 绫濑线简直就是个大剧透。 各方势力各种身份,在这条线基本水落石出。完整揭示整个剧情背景。 话说学园被这么透了个千疮百孔,理事长真是心大…… 顺便可以在某个HS剧情了解下锉刀梗。 其他两条线就完全喜欢不起来。 羽月线由于大和抚子的气氛塑造太过浓重,以至于完全没劲。 千咲线真的是有种,啊,真的是附送线路的感觉。 总体来说还算值得一玩,但如果魔宴也没玩过,我相对更推荐魔宴。 忘了说翻译的儿话音实在太多了啦!感觉好像在跟某地域的人讲话一样!
  4. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ (现在梯子看不到插入的图片,有没有大佬帮忙看看……) 当初看多数好评下来玩玩,结果因为社畜原因三个月才搞通……所以如果感想出现行文风格前后不一,质量参差不齐等问题,那显然就是时间拖太长的锅了。 打通线路顺序:憧子→紬→爱瑠→宁宁→和奏 个人推荐程度:宁宁→憧子≈紬→爱瑠→和奏 总体来看该作可圈可点,感觉达到了柚子社平均线以上的成绩,个人可以有75+/100的评分。Q版插图一如既往做得很萌,感觉有点芳文那种呼哇呼哇的气息,可以让人更愉快地体验作品。但按线路细分的话,就能看出线路质量,或者该说用心程度的不同。比如某线实在太短以至于感觉像超小口的点心一样,还没尝出味道来就已经吃干抹净了。 下面根据线路讲下个人感想: 仮屋和奏 最短的一条线路,短得以至于差点以为是拿来湊数的,偏偏又是打完其他全部线路才能通的一条。 以及也是HS最少的线路,完全就是赠品的待遇。 男主初始仅有的两位朋友之一&吉他手。为了万圣节会的演奏排练,带100%新手的男主在几乎天天在录音棚练贝斯。不光如此,还特地买了本入门书籍并结合自我实践教导男主,不得不说挺用心的,感觉或许还有点老师的潜质呢~ 结果练习没多久就在咖啡厅因为王道意外和男主摔在一起并KISS了。 相信我,这只是一个美丽的意外…… 青春期的少男少女,既不互相讨厌彼此又是初吻,于是后来开始在各种情况下在意对方。不过没想到这两位小时候认识呢~虽然和奏后来转学了几年才又碰面,应该也算再续前缘吧。然后就水到渠成地开始在录音棚KISS并给男主做爱妻便当,结果后面由于双方相处气氛太好以至于大家都以为在交往,简直就是各种钦定啊。 万圣正式演奏大成功,男主当众告白并且当众被拒,获得光荣称号brave man。不过对于当众告白这事我和女主的评价一样:“这是ZZ”。个人感觉在这种环境告白无异于利用氛围绑架女方的感情,而且不管是否拒绝后面都可能受到他人的指指点点,简直就是糟糕至极。所幸女方还是喜欢男主的,直接等男主一对一的时候提出交往,不然估计真的要GG~ 然后就是喜闻乐见的你侬我侬,HSHS,没了。 没了。连AS也是直接上HS,没了。 我说后续勒——!!在这里断掉是闹哪样!所以才评价这条线就跟附送一样,还没尝出味道就吃完了,不~过瘾,不~痛快,不~尽兴! 因璠爱瑠 感觉很活泼很吵闹的一个女孩子。纯情但很容易把对话想到H方面去,有一定自爆属性。这种瑟琴反差,不但可以有,而且简直棒! 因为意外入学较晚没什么朋友,想要改变形象受欢迎所以入部咨询。结果意外被男主发现是怪物虐人300小时以上的dalao(大腿!真的大腿!),并利用dalao优势和男生打成一片,可喜可贺~ 属于对特定喜欢的人大黏特黏那种,把男主看做同类甚至独身去男主家孤男寡女共处一室……玩猛汉。虽然只是玩猛汉,不过我感觉这个时候就已经对男主有相当的好感了——毕竟本质上还是孤男寡女环境,以及后面剧情对男主的宁宁的互动表示嫉妒,加上只对男主透露想改变形象的根本原因,就算是我这种没男女相处经验的人也看得出来内中一二。 在后面的剧情中,爱瑠向男主透露的改变形象的原因:爱瑠在以前有个非常要好的朋友小千,然而爱瑠在对其说出亲密的话后不久,对方就离开学校消失了。这让爱瑠不由得以为是自己的话语逼迫了对方,感觉非常抱歉,所以才想改变形象交到更多的朋友,能在再次和小千见面时大大方方道歉。 后来二人借助魔女的路子知道了消息:小千原来也是魔女,为了让重病的爱瑠恢复健康而许愿,并为此付出了很大的代价——会渐渐将周围的人持续、并且是永久的遗忘。然而她的决心是如此坚定,意志是如此坚强,以至于在忘记爱瑠、忘记为什么要许这个愿望原因的情况下,还是把它完成了。知道真相的爱瑠也理解了小千,与自己的心事达成了和解。 明确自己心意的爱瑠居然参考乙女黄油内容诱惑男主绝赞大失败,笑死我了233。虽然在咖啡厅双方成功告白并开始交往,但后面由于各种怕羞结果和男主的日常完全就是欢喜冤家系列,实在有趣极了w 如此强烈的LOVE! 后面就是及其亲密甜到腻的你侬我侬+HSHSHS。顺便如果我没看错的话,爱瑠是本作里唯一有旱道HS的女角,某种意义上玩得真是够开…… AS也是一份HS,难道说这部作品的AS都是附送一份H完事? 椎叶紬 首先!科普一下!(敲黑板)第三个字念chou,第一声或第二声!虽然我个人喜好是第一声啦! 有R萝莉男装转学妹子。因为契约原因不得不男装,女装部分超过某个程度就会呕吐,但又喜欢可爱的装扮。签订契约的原因居然只是为了某已下架的女装……只能说个人的个人的喜好吧? 男主与她共通线的互动较为平淡。然而万圣会过后,男主瞬间一↗转↘攻↗势↘,石破天惊般地发挥出了超常的泡妹子本领:大家高高兴兴cos过了万圣,但紬因为契约不能女装cos而失落。男主为了安慰紬,让她魔女化换上小恶魔的cos服并加以赞赏,还当着她的面在cos大赛投票券(剧情里类似于选美大赛一类作用的票子)上写了紬的名字……一套动作行云流水不加羞耻毫无CD,以至于紬一边羞愤地叉他一边吐槽男主是花花公子。这就是泡妹子的高级技巧吗,必将活用……好吧我连第一次都没有,哭哭。 和艾尔普(契约者,和QB同一性质)赤城的关系感觉就像十几岁的新人母亲和百岁不懂事熊孩子,总是为赤城做的各种事道歉或擦屁股。特别是赤城把男主的心灵搅得支离破碎那段,直接和赤城一起下跪道歉,后面为了治疗男主还展开了洗面奶攻势,还发展到了真空版哦~ 百般武艺,此乃洗面奶! 后面剧情就是王道的言语撩妹→间接KISS→各种在意→男生病女探视→男主无意识撩妹求婚+喂食PLAY,虽然老套但是很对我胃口,只能说一句狗粮真香!为了让紬有个美好的第一次约会,男主和赤诚定下短期契约,以自身20h为代价换取紬2h的女装时间。虽然不是说男主这种行为不好啦,但一看这架势就是没玩过D&D关于契约部分的雏儿…… 不知道大家发现没有(至少我第一次玩没发现),剧情到这个部分已经埋了一个伏笔。个人认为这个伏笔写得相当好,以隐晦到难以发觉的程度融入到日常里,又很契合剧情世界观,到揭开时也会让人恍然大悟“哦,原来如此!”,可以说是相当不错。 游乐园约会是一个高潮部分。紬穿上结下魔女契约而购买的女装、男女方互称呼对方为自己的“公主殿下”和“王子殿下”、因为害羞在某项目太嗨结果双人呕吐、在夕阳下双向告白并KISS,狗粮真香*2。 汪汪汪,我好酸 不过下面男主的操作就……有点窒息了。居然做了变本加厉的契约,以至于一天大部分时间都会变成无法行动的熊玩偶,还会被艾尔普和魔女之外的人遗忘。虽然本意上是为了紬啦,不过这代价也太惨了点,男主是真的没玩过D&D的契约内容吧?而且契约的代价也无法事先预知,简直就是那哈莽行咒版本的契约,还让自己的家人和紬感到难过,所以说这操作挺窒息,要不是背负男主不死神功多半就是个GG的结局。 最后伏笔回收,男主和紬的契约也理所当然可喜可贺地圆满解决。赤城失去人形化能力,但也遂愿和旧相识,同时也是紬的外婆再会。 AS篇里,紬成为了不被契约所束缚的义务性魔女,还和男主玩了一把新婚PLAY,感觉这条线狗粮度有点高哇…… 户隐憧子 有点爱捉弄人的巨R学姐。某部分Duang~Duang的,简直让人满奶都是眼子(想深埋进去)。这条是和剧情世界观最为紧密的一条线,可以让人更多了解男主家庭的背景故事,乃是个人建议最先攻略的路线。 作为演出成功的奖励答应和男主约会,自认和男主相似,爆出憧憬约会的原因是一直梦到某女性开心地和某人约会。因为对恋爱感兴趣提议和男主一起学习恋爱。第一次来男主家时以女性直觉发现了藏小皇叔的地方,简直可怕。 虽然今儿不是周一,但也是立波秀 由于是男主唯一无法读取感情的人,所以男主在她身上可以得到以前从未想过的、正常式的交流甚至恋爱感情。在决定告白那天上午虽然各种双方完美错过,但中午仍然在中庭成功会面,居然还上演台词&互相做便当撞车内容,正好是我喜欢的剧情种类,加十分!至于交往自然是互相告白Ok,还附送了一份令人脸红心跳的甜点。至于甜点是什么,还请没玩过的玩家自行探索~ 妹想到的是!这两位交往后居然在光天化日之下屡屡施行令人羡慕不知廉耻之事,在很多地方、各种时间,疯狂KISS!校内估计到处都有二位留下的酸臭气味!更妹想到的是,女方居然会因为男主打算一个人看Animal video而发怒……结果就是两个人看Ok?然后顺理成章地接着看视频的劲头直奔本垒?反正我仏了。H完后的女方无意看到男主过世母亲的照片,说这就是她一直梦到的那位女性…… 随着剧情发展秘密也开始明确,憧子梦到的就是男主母亲和父亲约会的场景,她本人原先也不是人类而是“艾尔普”,而且契约的对象就是男主母亲。并且,在二人开始交往后不久,憧子就开始出现了失忆症状,只能在睡前写日记并在第二天读它以想起以前的记忆——“想起”这个词可能不太准确,我干脆这么说吧:就像接受了日记里的“设定”那种样子,直接把“设定”生硬地嵌入记忆里的空白部分。至于衔接性啥的,那就就没办法了…… 随着失忆的情况愈发严重,憧子出现了近似于植物人的症状……虽然还是有吃饭功能啦。同为艾尔普的相马小姐表示是因为“以前身为艾尔普的后遗症”,和男主交往就会出现这种情况。用剧情里的说法就是“原艾尔普的魔力”+“男主交往增幅BUFF”>自身所需魔力,就像大坝碰上暴雨BUFF被冲垮一样GG。 憧子植物人后,男主为了给憧子做饭就变成学校和憧子家两头跑。不过一直这样下去也不是个办法,宁宁和紬两位魔女尝试把魔力打入内心,果然被本人拒绝,然后又果然被男主嘴炮成功了……咦为什么要说果然?好笑的是醒来后找回记忆的憧子对做过这样哪样的事情感到害羞,居然躲进被子里裹成一团啪哒啪哒颤抖(汉化原话就是这样哦)。 贤妻良母感 至于AS,二位已经进展到谈婚论嫁,开始准备造人的阶段了,这点上可比其他AS前进了很大一步,有种开始展望未来组成家庭的感觉~ (题外话,看到这个AS我想起来以前看过的哪个小说,反派BOSS一直不出场就是忙着造人大计233) 绫地宁宁 众多柚子厨心目中的老婆,然而这个老婆爱着的是别人。个人认为该线是柚子社,至少是我经历过的柚子Gal里写得最棒的一条线路。在这条线里,我居然用掉了一条纸巾在泪腺上而不是其他难以言喻的地方! 本作女主角,集各种tag于一体,戏份第一多的角色,似乎有一定的黑化倾向。通关本篇可触发RESTART(以下简称RE)剧情。因为契约原因变成了时不时会发情的身体,在用桌角做那啥事的时候偶尔被男主看到后,两个人的故事开始发生交集…… 另外HS也是第一多的,基本上是其他女角的两倍。 各自抱有秘密,而又不用互相隐瞒秘密的两人,交往完全可以说是水到渠成。没交往之前就能在探病的时候玩摸肚子PLAY,很高级啊……共通线的摸手手就算了,这个没相当好感压根就做不出来诶。 从海道关于师生恋爱的咨询开始,男女双方互相发觉自己对对方有好感。在经过一番烦恼后,男主果断、大胆地对宁宁重复说“我喜欢你”,并从宁宁口中得知了宁宁家父母离婚的家庭状况,因此不惜成为魔女所许愿“想要让离婚这件事变得从没发生过”。宁宁回答要整理好心情后给出答复,结果当晚就因为FQ拿男主当施法材料施法了一整晚。这发展堪比当场飙车,几乎当场惊掉我下巴。自被告白后反复怀疑自己感情的宁宁,在社团同伴们的助攻下确认了自己的想法,在自家中答应与男主开始交往——结果后面因为发情半推半就马上H了!FQ体质,真是可怕! 借着交往的幸福与充实感,男主体内的碎片几乎都回到了宁宁那边。然而快乐的时光永不长久,经过七绪的解释,两人才发现宁宁的愿望准确来说是“希望离婚不会发生,和不会吵架的父母从头再来”。就是因为“从头再来”这个关键词,让愿望的本质变变成了“时光倒流+世界线跳跃”,会让宁宁本体带着现有的记忆回到父母还没离婚的时候,这也解释了为什么宁宁的愿望代价如此之大。然而不幸的是,宁宁回到过去后,这条世界线上的所有人都会忘记关于她的事情——包括男主在内。所以说良好的表达能力是很重要的啊朋友们(敲黑板),一点偏差意思可就差老远了(再次敲黑板)!更不幸的是,剩下的时间只有大概一周到一个月,而且时间会随着两人接触的次数而减少。呜呼!可怜一对刚陷入热念的少男少女,为了能够延长对方还在身边的时间,不得不违背本心暂时分开! 分开后的二人,心中满是煎熬。满是思念的情绪夹杂着无可奈何的苦闷,如洪流般在体内肆意、狂乱地奔泄冲撞,而又找不到出路。在这种情况下,先受不了的不是男女双方而是男主好友+同社团的围观群众,再次送上一波助攻让二人下定决心重新在一起,即使只有一周的时光。这种心态感觉很像某小说里的一句话:“能做一日的猛虎,胜过三十年的残废”,活得痛痛快快,过得俐俐落落,只为在未来不为当初的无所作为而遗憾。 和好,并为离别做好准备。 最高潮的情节来临,面临分别,男主向宁宁作出“在那个世界的我,相遇后也会再次喜欢上宁宁”的承诺,并且把多出的碎片化为实体并融入自己的意识,作为饯别礼物送给宁宁,希望它能陪伴宁宁进入另一个世界,支撑着宁宁度过困难的日子。于是,宁宁回收了最后的碎片,告别男主,独自踏上无比漫长的旅程。 本篇就此结束。细细思考,其他线路的宁宁,也总有一天会达成自己的愿望,从众人的记忆里消失。在其他线路里的男主和宁宁只是朋友关系就算了,但本线路里遗忘了宁宁的男主,虽然内心已被填满,但他还是幸福的吗?甜蜜的二人回归为一人,再也没有相见之日。在没有另一个人的世界里,忘记宁宁,对男主来说,真的是个好结局吗? =================================以下为RE剧情================================ RE剧情前半部分几乎都是以宁宁视角进行展开。 回到过去的宁宁,发现结果并不如自己所愿。父母确实没有离婚,但也只是没有离婚,感情早已貌合神离。受不了的宁宁主动提议,希望父母不要因为自己而勉强在一起,也顺带推动了历史进程,和父亲搬到了男主所在的城市。这种婚姻状况感觉在现实里很常见啊,好多父母都是因为孩子勉为其难在一起,好一点的等孩子高考完离婚,更多的就一直对孩子灌输“要不是为了你我早就离婚了”这种想法,给孩子带来无尽的痛苦。我个人之所以是不婚主义,也有一部分是这种因素的存在吧。 经过数年的时光,虽然历史相比以前已经有了一部分变动,但宁宁还是成功搬出来一个人住,并进入了原来的学校和男主相遇(RE剧情时间0-0结束,到此接上了本篇的开头时间1-1)。虽然宁宁已经尽可能地还原历史了,但世界线变动的意志再次显现了出来:没有和男主分到同一个班级。更让宁宁动摇的是,在此之后的一年半时间里,男主既没有回复本篇的记忆,也没有再次爱上她,居然还躲避着自己!绝望之下的宁宁,终于把男主叫到了社团活动室,拿出了(自认为)最后的底牌—— 但是少女啊,这真的是你最后的底牌吗? 最后的底牌,击沉!男主并没有接受宁宁的自W,反而在各种地方感觉莫名其妙!真的绝望了的宁宁,只能尽量和男主多进行交流,结果在挽回起身离去的男主时意外触发冒失娘属性——庆贺吧!天牌即将揭开!集合两个时空的力量,超越阻碍,产生的必然结果。世界线的意志,在此诞生!RE的男主通过接触本篇送过来的心之碎片,成功继承了本篇的记忆! 终于被男主接受了。和台词相反,这里一定是再会的喜悦泪水吧。 RE剧情直到这里,才发现本篇剧情的开头就有RE的伏笔。正是有了本篇开头“意外”的散落东西,让RE里男主找回记忆的事件不会显得突兀。不如说,在RE与本篇剧情重复度极高的情况下,RE男主帮忙收拾物品的事件几乎一定会发生,从而接触到本篇男主的心之碎片简直就是历史的必然选择。所以只要宁宁不做大死把历史搞得一团乱,世界是注定会让她与男主再续前缘的!所以个人强烈推荐通关RE以后再玩一遍本篇开头重温剧情! 上为本篇,下为RE剧情。所以说一个人的命运啊…… 另一方面,为了能和男主再会而不断努力的宁宁,开始偏执地希望把历史引导到更好的地方。为了安抚因此过于精神紧张的宁宁,男主提议并在次日来了一波旷课.ver的强势约会,结果在带女友参观自己家的时候出了岔子,正好撞上父亲回来并收获了“女友诈骗”.ver眼神233.这个当爹的这么看待自家孩子,你儿子会伤心的哦~ 之后的未来虽然多少有些改变,但二人还是互相扶持稳步前进着,时间就这样一路推进到万圣前不久。男主依旧为了上台表演练习贝斯,而此时已经和男主交往的宁宁,由于二人相处时间的减少明显吃醋+寂寞,向男主表示如果演出成功就有一个“不管是什么都行”的奖励……结果果然往那方面去了!事后男主带宁宁回到了演出会场,和众人一同向宁宁表示一直以来的感谢之情,并为这位自时间重来后一直努力不让未来改变的少女献上花束,化解了宁宁多年以来的心结,让她之后不必过于自责。最终,男主相约宁宁去见宁宁父母,决定两人一同奔向幸福。 本篇里最终没能和宁宁在一起的男主,终于在RE剧情里和宁宁功德圆满。于是……这算不算RE男主NTR了本篇自己啊? AS剧情有点好笑,两人去见宁宁父母后被宁父狂怒拒绝,宁宁愤而离家出走到男主家……话说都跟母亲报备了也不叫离家出走吧,顶多算暂时闹矛盾伐。两人来了回魔女服HS后的当日下午送宁宁回家,结果被宁宁母发现并当众掏出了魔女服,于是后面的剧情夸张点说就是下面这样—— 男主:请把宁宁交给我! 宁父:o…… 男主:(狂喜乱舞)ok? 宁父:(看到魔女服后暴怒)欧拉! 最后——
  5. (喝茶)大家在玩gal时总是会在一部作品遇到中复数的合自己口味的妹子 这时候就遇上选择了~ 究竟你是选择其中一位进行攻略,(而舍鱼取熊掌的放弃其他) 还是选择一个妹子,然后进行多个周目,让她们一个个成为你的翅膀,(但却耗时良久,最后失去耐心,或许最后只是一路c过去) 亦或是我全都要的尝试后宫结局,(但也会有几率承受柴刀之痛或者最终独守空房)? (来自于玩妹调试图后宫结果神tm柴刀的感慨...) (当然,先前是试图只维持姬月的好感,结果在陪穗乃香回家和去看看姬月的时候选了看姬月就成了溜冰的普通结局... ) (多陪陪妹妹有什么不对得嘛!) (...或许应该事先百度扫雷一波?)
  6. 夏天!海滩!泳装!虽然现实里一般也不会将这三个词组合到一起,不过这里是夏日祭,而泳装自然就是夏天必不可少的啦欢迎来到夏日祭泳装大会现场你有没有想要推荐的泳装选手呢?请报出她(他)的名字,放出她(他)的照片吧~ 活动形式: 在本帖下回复含有GAL中泳装角色的CG,并附上角色名和游戏出处。对游戏角色的介绍和厨放可以获得额外加分~单纯的贴图无文字则只得标准奖励的一半奖励。 奖励: 游戏配图:10节操/张,上限80 文字介绍:根据质量给分,上限80
  7. 说到夏日的夜晚,果然就是试胆大会以及百物语了。没错,欢迎来到夏日祭百物语会场不知道大家能否吹灭这一百根蜡烛呢? 活动形式与奖励: 介绍一部含有恐怖、猎奇(取血腥、残酷意)、鬼怪、幽灵等元素的GAL。 1.可选择发帖在推荐测评或者心得体会分类下,标题前注明[夏日祭百物语],在原基础评分上加30%活动奖励分(长文推荐) 2.或者回复本帖以奖励项计算奖励(简短介绍推荐): 游戏介绍文字:游戏名+50字及以上简单介绍即可获得保底50节操,文字上限奖励160(含保底) 游戏配图:10节操/张,上限40
  8. 说到夏天,果然夏日音乐节必不可少呢欢迎来到夏日祭音乐节活动现场时隔一年终于再度出现啦。本次osu!活动规则不变,但是奖励up~ 提供:游戏本体、每个难度三张图的下载 活动方式:截取游戏结束时的得分画面并回复指定的主题,根据参与的难度来给予基本分,每个难度的总分前三给予额外加分 难度分级:难度1:1~3星(不含3星) 难度2:3~4星(不含4星) 难度3:4~5星(不含5星) 难度4:5星及以上 规则:1.回复活动帖并附上游戏结束时积分结算画面的图片,评价需为C~S才视作有效成绩(有能力拿SS那就去参加下个难度啊喂!) 2.每人只能选择一个难度参加(否则按高难度的计算) 3.所有图可选择降低难度mod,>=3星难度的图可以选择加难度的mod,1~3星的则不能,否则只能获得该难度基础奖励并且不参与排名计算 4.至少附上一张得分图,至多3张 5.仅限osu模式 6.成绩截图右下replay上方须有restart字样(排除排行榜上的视频成绩) 奖励计算公式:奖励=50+10 * 难度级数+10* 该难度下完成图数+10 * [4 — 排名(排名仅限前三)] 回复示例: 难度2 游戏本体及曲包 https://pan.baidu.com/s/1J_zpFnPnuLISRizg_pfxXQ 提取码:qll0 使用方法:下载本体和曲包,将曲包解压后放在本体目录下的song文件夹中,在游戏中按F5刷新 选曲曲名与游戏出处: 1~3星 distance 恋花绽放樱飞时 野良猫ハート 野良与皇女与流浪猫之心 HesitationSnow 初雪樱 3~4星 The Brave Under The Summer Sky 夏空的英仙座 大好きなんだ 天色幻想岛 Traveler's tale island 4~5星 eternal feather 悠久之翼 DESIRE 近月少女的礼仪 Amazing sky 游魂2 5星及以上 片翼の鳥 海猫鸣泣之时 櫻ノ詩 樱之诗 Amadeus 命运石之门0
  9. 欢迎来到夏日祭的美食会场只不过这里没有苹果糖和章鱼烧等出售,而是要请大家来加入美食制作。 当然,活动的目标是低难度,大家都可以做简单的制作,所以就以不论是材料还是制作步骤都十分简单的、并且是五彩斑斓的世界中女主角真红最喜欢的食物——煎蛋糕(又叫松饼)为目标啦~吐槽煎蛋糕和夏日祭一点关系都没有的话你就输啦(指)煎蛋糕的食谱可以百度获得~ 活动参与方式: 以发帖形式发布到探讨交流分类,帖子标题加上注明 [夏日祭美食会场] 因活动贴较为特殊,字数满20即可。 尽量还原下面CG中的食物:煎蛋糕,并附上成果图,只要能看出来是亲手制作的煎蛋糕即可。 活动奖励计算: 1.有成果图即可获得基础保底奖励70 2.根据成果的颜色、附加创意(如加蜂蜜黄油、巧克力绘图或者摆盘装饰)额外获得上限80的节操奖励。 3.附上制作过程图片、食谱或者制作相关的介绍等可获得上限150的节操奖励。 即活动参与奖励保底70,总上限为300
  10. 嗯,内容和标题的梗其实没什么关系。 心血来潮的问题,在游戏本身没有高游戏性的SLG/RPG/ACT类要素的前提下,GALGAME或者说,ADV的高难度带来的游戏体验如何?利弊如何? 高难度ADV暂且这样定义,以对照攻略达成全CG的时间作为标准,不看攻略时使用两倍以上的时间也很难达成全CG的游戏,大部分情况下,制造难度的手段是选项迷宫,或者隐藏的选项 (↑略微编辑:考虑到skip机能,2倍时间可能太过分了一些,暂改为1.5倍。比如CL的游戏时间大约在80-90h(我自己的阅读速度),那么整体的卡关时间应该在40个小时以上,事实上官方给出的推荐游戏时间是300小时,远远高出这个数字) 大概这里可以举几个例子 CLANNAD 3DAYS SCHOOL DAYS 歌月十夜 这次我不发表自己的看法,各位有兴趣的话希望能讨论一下w
  11. 刚刚开始进GAL圈的时候,我记得我玩的第一个GAL是亲吻魔王与红茶,然后就是Tiny Dungeon系列啊巧克力香子兰什么的,除了KissMao其他貌似都算是萌作吧。最初是因为优秀的画风和配音(拔)才玩的,然而最近玩到Neko-Nin这种,虽然画风和CV的确都很优秀,然而总是觉得剧情缺乏深度,最近下载了三部曲下来玩了一会也没什么推下去的动力了。 比较有深刻印象的就是Summer Pocket了吧,玩了体验版之后,这可谓是我2018年最期待的Gal没有之一了。虽然挺遗憾是全年龄,不过如果非全年龄的话游戏就会变味了吧啊哈哈。 我也知道以前有很多剧情都是非常棒的神作,不过因为萌豚心态,如果画风不好的话又真心玩不下去,大佬们有没有什么剧情非常好的同时画风有很棒的那种推荐?(拔就更好了)
  12. 应该说果然是下仓会喜欢的剧本 就是te忽然冒出个幼驯染的感觉 原画还是ok 只是剧本趣味性不高 而且能教人猜到一部分 个人更喜欢白毛啊😯
  13. 我当初就是找到了対魔忍雪风这部游戏 而且是未汉化 不过光看cg过程我就大致知道了剧情当时就一部未汉化的游戏虐的体无完肤 这两天刚刚推完了雪风2的汉化版 连带着1的汉化一起推了 心情低落之际来问问大家第一次被虐到的作品是什么游戏
  14. 虽然套路不外乎调教 斯德哥尔摩发作 但是也有一些亮点 男主女主的心理活动非常多 使得两个女主都有了鲜明而且讨喜的形象 嗯 两个女主可以说是相当可爱了 不管是败犬死傲娇谜之强韧加难缠(“不要啊 不要分手啊 明明我那么努力才能和你交往的”) 还是路人女主天天被甩受苦哭不出 整个心理戏看下来就是有种 MMP这种后宫三人行真是原罪 就是因为明明人被甩了还要强行做朋友才会发生这么多惨痛的白学事件 人并不是那么大条的东西啊…… 辣鸡后宫主当然不能指望 就是类似于雪菜这种角色 能不能心里有点逼数 败犬想找个地方缩起来都不让吗? 非得天天被秀恩爱?NMSL ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上这其实是小剧场 催眠作特色的斯德哥尔摩调教 只能说比较普通 只能说主角定位好 路人男的逆袭 不过只是这样的话过于普通了 如果加上一些BE 比如在催眠失效后 女主性格所致 斯德哥尔摩不成 审判了将催眠作为唯一手段的路人男 “果然 有时候即使做出再多努力也无法得到想要的结果” 心折了的路人男走向了末路之类的 或者理解到自己潜意识里就没想过能通过催眠得到那女人 “真是费劲 原来我想要的只是一场无法醒来的梦” 拥抱了虚幻 进而可以探讨催眠使用者究竟是奢求自身能被真正接受(救赎) 还是其本身就认为即使是虚幻的那也有价值(或者觉得缸中之脑也不坏) 那样在如同奇迹般的可能性中获得GE 这会让玩家感到尤其的宝贵吧 毕竟催眠已经是在扭曲意志并犯下罪行了 强要GE那就太不可取了吧(不过这一套下来怕是变成调教玩家了) 不过拔作也不能要求太多
  15. 恩恩恩恩恩恩恩——咳嗽—— 由于我姑且也算是一个扑街作者,所以个人觉得其实GAL与小说的一些共通之处。 在小说如今越发兴盛的今天,但是GAL游戏却越发的衰落,其中的原因是什么,就让我来抛砖引玉吧,还希望大家能够多多交流。 ——+ 先不说天朝的网络文学,先说下十一区的轻小说,如今早就做到了买插画,送厕纸。 有了插画后,小说从单一的文字变成带有图片的小说。 其实已经某种程度上跟GAL这种文字+画面+音乐十分的类似了。 GAL虽然说是游戏,但是其实选项也非常的固定,跟单机那种游戏是不同程度的东西。 单机游戏一般都会用好玩来形容,但是GAL的话,通常都会以剧情与角色来打动人,但是这两点跟小说有着异曲同工之处。 轻小说也是以人设与剧情为核心。 但是为什么在小说兴盛,而GAL却日落西山那? ——+ 我认为主要的原因之一,大概是因为GAL的画面表现形式是它的优点,但是在小说面前也成了它的缺点。 因为小说可以天马行空,不拘一格,但是如果是游戏想要表现出小说中的内容的话,其中的工作量与可能性就太难了。 小说就是因为有这种自由与灵动,才写出如此之多的有趣的作品,大老师,魔禁,骨王,凉宫——其实这些都是GAL小说(与美少女恋爱)。 但是游戏往往要受到程序与资金的限制,小说中一笔带过的东西,读者自然会去脑补,但是游戏可不能靠脑补,它必须要表现出来。 GAL游戏如今日渐衰弱的原因有很多——比如优秀的编辑流失阿,狭窄的市场空间之类的。 但是我个人觉得很重要的一个原因那便是游戏商的匠味太重了,无趣的对话,死板的角色,平淡的剧情。 说到这里,蘑菇的FGO虽然是一个手游,但是从很久以前的魔法使之夜,空境,再到后来的圣杯战争。 都脱离了常规意义上的GAL,角色生动,剧情有趣,包括世界观都让人眼前一亮。 同样是以GAL出身,但是TM却做到了青出于蓝,胜于蓝。 ——最后说一句,现在的GAL的匠味真的很重。
  16. 最近从发现以后就一直在肝BALDRSKY 而且我是一个有准备的帅比 所以除了剧情贴意外其他的我都看了以后结合自己的实践 于是呼我这个新手最终决定一周目全线VH而且还要全插件 这是当然的是男人就要对自己狠一点 但是啊 这是什么鬼 玩N难度随便都能过 玩H难度也就那样差不多 结果等我狠下心以后开始玩VH难度我顿时感觉这根本不是一个游戏 你确定在第一关让一个新手导师一样的人物拖后腿没问题么???! 没想到第一关就给我来了一个下马威 然后几章还算可以不是不能接受但是到了11章为了插件竟然还要保护雅的四个部下是什么鬼 enmmmm 这简直就是夭寿啊 我都想弃了 但是作为一个纯爷们我一定要肝过去 各位大佬保佑我吧
  17. 感觉最近的游戏号厉害,人工学院1和2部我都没玩过,当时也找不到,毕竟那个时候没有资源找了也是被爆了的,当年最早的就是在游迅网玩玩,但是人工1和2的图片介绍倒是看到了不少,跟现在的恋活差距太大了,就像从个方块年糕变成了个手办的感觉,想到时候出来了新游戏是什么样子想象不到啊?
  18. 现在大多数gal都有很多支线,大家是习惯每一个选项存一个档,打通整局后重新开始跳过剧情去选择,还是通过一次后去找攻略一条一条的打呢,还是有大佬有自己的专属通关法?希望大佬们分享一下。 萌新本人玩过的gal不多,还有几个是解谜的。。所以一个选项存一个档,但是这样经常选择太多了存档位不够,或者很多选项搞混了,导致本萌新不能很好的玩gal【由于有强迫症所以必须打通所有的结局】不知道大佬们有没有什么么好的建议。。萌新刚刚接触gal领域,只玩过20多部gal,如果有什么冒犯的地方,希望大佬们多多包涵。然后新手任务要求附一张图
  19. 在同人游戏区也发了同样的文章,不知算不算违规,不过我也很想知道这边的会如何回答 正所谓得不到是最好的,上班时突然想到的(嗯,只是想一想我可没实际动手的能力) 类型是王道的战略型SLG,主角是一个国王 可以把女部下丢到娼馆,可以强推女部下,可以提升好感度的纯爱剧情 本作第一女主角,主角从小一起长大的护卫,支线不说,但主线参与率占很重,戏份是除了主角最多的 而这位女主角在游戏里的H CG是0,H场景是无,也就是说她是不参于h部分的剧情,她是全年龄的 游戏里选择把女主丢到娼馆,会跳出对话 主角:「怎么可能这么做!」然后操作无效 游戏里选择强推女主,会跳出对话 主角:「.....还是算了吧」然后操作无效 开区女主的好感就100,不过没有什么特殊剧情 本作不是NTR类型的游戏,战败也不会被敌人怎样 至始至终主角和女主的关系就是有点老夫老妻的主从关系 以上,感觉我这位女主角在gal会留下历史定位呢
  20. 嗯,我又来找话题了w 那么大家有特别喜欢的里界声优吗,就是那种如果要推的新作里看到有他/她的角色,只要没有剧情锁一定会优先攻略,看到有他/她参演的作品也会一定程度上在题材/画风上做出妥协去进行攻略的程度w 更喜欢一点的话,会去听他/她的广播节目(如果有),并且他/她的角色歌之类的都会收这样。 嘛,我个人这里的话,大概就是くすはらゆい和卯衣了,以后也许还会多一个遥空? 啊对了,遥空新歌《universe》出了,遥空唱歌真好听(←安利(←啊喂歪题了!
  21. 嗯,要说恐怖猎奇要素的游戏果然是这个了呢。 《ゴア・スクリーミング・ショウ》(译名:Gore screaming show)应该是我至今为止打过的黄油里最有“鬼故事”感觉的游戏了。因为打完这作时间已经比较久了,有部分记忆比较模糊,所以写的也比较简略。 有汉化哦( 剧本 BLACKCYC到底是猎奇大厂,这作的猎奇要素也是相当的安定。或许是因为视点的不同,草香祭作为女性剧本家的笔触反而比不少男性剧本家更加直接更加残忍,在大部分BE里,女主动辄就是被开膛破肚,绝对不会留下任何一点美感。 虽然这么说,不过整个故事的主线——尤其是由佳线的剧本质量还是比较高的。作为一个鬼故事,这作的恐怖感和悬疑感也的确让我在打完之后的第二天做了一晚上噩梦(也就这样了),作为一个galgame的话,怎么说呢,男主的角色塑造清晰地反映出了剧本家的本职(乙女游戏剧本家),可是由佳线整体来说还是一个比较好的寻求救赎的故事,结局也还是挺治愈的。 画面/系统 06年的游戏,也不能太苛求这些东西。同时代平均水平吧。 声优 再次提一下由佳,由佳的声优みる发挥非常棒。不过我觉得我怎么评价都没风音的一句话来的直接。(风音:在みる桑演过的角色里,我最喜欢的就是GSS这部作品里的由佳酱——某期赞美广播) みる果然很适合女鬼(雾 以上(好像写的太简单了啊喂
  22. avg游戏剧情向的h总觉得有点多余,玩avg游戏我一般都是看剧情的,有h无h其实无所谓,真要看h一般会去玩拔作或是rpg黄油。不知道大家是怎么看的?
  23. 夜勤病棟,NYMPHOMANIA,公主骑士,Lingeries等名作的制作方,galgame界元祖级开发商Mink社宣告破产倒闭。 业界真的持续低迷,求求万华镜5艹猫4快点出来救世吧,大佬们快点来开发中国市场吧。
  24. 很现实,很沉重。 绝症在身的两位主角,平凡到一如往常的医院,没有各路神医也没有仙丹妙药。 死神在一览无余的未来尽头嗤笑,而你无论如何奋力挣扎,也无法逃离那早已注定的镰刀。 以至于哀莫大于心死,“什么都不吃,才是最好的吧”。 并且这两位已经算是相对来说幸运的那种病号了,鉴于某些特殊情况,本国“久病床前无XX”可不是闹着玩的。对病患和家属来说,都是痛不欲生的折磨。 于是各种愤怒的言语脱口而出—— “生你不如生块叉烧” “这样治不好,那样治不好,你说你……” 这种话在当时的情况下听起来,不亚于千斤重担。 死、死、死、死,不,想死。 活、活、活、活,没,法活。 那就只能像我们的男女主一样,逃、逃、逃、逃、逃—— 然而即使是逃跑,也逃不过该死的病魔。 “不论是逃到天南, 不论是逃到地北。 不论我逃到哪里, 苦痛都如影相随。” 男女主也是一样,在逃跑的过程中,身上该发作的疾病仍然发作,该有的苦痛依然会有。 既然无法逃离这该死的苦痛,那起码就选个中意的死法吧。 别了,这个世界。 于是二人开着借(?)来的汽车,接受着一路上或多或少的帮助,以自己的病痛之躯来到开满水仙的淡路岛。 女主角濑津美选择将这里作为自己的归宿,走入了宁静的大海。 至少这是她中意的死法,至少她是笑着离开的。 “愿那温柔的海洋将你紧紧拥抱,沉眠于永寂的漫漫长夜。”
  25. 其实女生也有乙女18x游戏,只是女主和二个男主发生关系就属于坏结局,堕落,我也玩过ntr系列,看男主视角的时候,真的怒火中烧, 觉得自己很绿以至于删了游戏,女主视角就很刺激,因为ntr的对象,往往都是比没有存在感的男主帅气,画风就好看多了。 顺带一提,乙女18x没有专门ntr系列,顶多会有情怀上因为喜欢女主妈妈而喜欢女主的恶心剧情,并且男女主都非常好看,不存在男主被很丑的女人玷污的奇怪脑洞
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