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  1. 剧情阅读顺序 扑朔迷离-南柯一梦-云山雾罩-水落石出 点击展开即可 1.以下角色在游戏中有“为爱鼓掌”场景的是(10) A.《Fate/hollow ataraxia》伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦 B.《ねこツク、さくら。》アキ C.《スターメロディー ユメミドリーマー》グリドール D.《若葉色のカルテット》アイ 2.《エインズワースの魔物たち》中男主与恶魔少女ウェンディ初次见面时看到了她用锤子砸黏土人的场面(T/F)(10) 3.《死神之吻乃离别之味 》(死神の接吻は別離の味)中琥珀只在CG中出现过红眼形象,并没有红眼立绘。(T/F)(10) 4.以下提到的角色中没有“妹属性”的是?(15) A.《魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~》コロナ・フリジーニ B.《猫撫ディストーション》七枷 琴子 C.《ミライカノジョ》豊多 唯月 D.《妹を汚した記憶》楠木 秋桜香 5.《eden* They were only two, on the planet.》临近结局时以下哪个角色没有出现在梦里鼓励主角榛名亮?(15) A.诗音(シオン) B.艾丽卡(エリカ) C.稻叶直人(稲葉 直人) D.夏目(ナツメ) 6.《封緘のグラセスタ》初期提到女主角リリカ・ルシティーネ儿时遭遇事故后只有在_ 青月满月 时能够以人身活动。(20) 7.请听以下音频回答出人物名、游戏名或配音演员名(30) 人物名:白莲(白レン) 游戏名:《MELTY BLOOD(Actress Again)》 配音演员名:水桥香织 8.请听以下歌曲回答出歌曲名、游戏名或歌手名(30) 歌曲名:White Eternity 游戏名:《星辰恋曲的白色永恒》(アストラエアの白き永遠) 歌手名:新田惠海 9.请点击下图完成拼图并按拼图答题格式插入图片(30)并答出游戏名及人物名(30) 游戏名:《星空列车与白的旅行》(星空鉄道とシロの旅) 人物名:夜羽真白/诺瓦(ノワール) 三期(少女) 二期(成年) 一期(伪娘) 活动奖励: 基础题(选择、判断、填空)按照相关难度进行奖励(简单的10节操,中等15节操,困难的20节操,全对奖励50节操) 听音题30节操(人物名/游戏名/配音演员名均可) 猜歌题30节操(歌曲名/游戏名/歌手名均可) 拼图完成并按要求贴图30节操,通过拼图猜对游戏角色30节操 获得任意评分的同时会获得全坛RPG活动50exp 注意事项: 每人每阶段限回一次,若重复回复则仅按第一次回复计算 活动时间为 第一期2022年4月25日21:00——5月8日23:59 第二期2022年5月9日21:00——5月23日17:59 第三期2022年5月24日21:00——6月6日23:59 第四期2022年6月7日21:00——6月19日23:59 拼图回答方式如图使用图床插入外链贴图,答题格式: 插入贴图 答《XXXX》(中日游戏名均可)XXX(中日角色名均可) 贴图范本(包含论坛账号与完成画面):
  2. (别问我E社贴为什么不发专区,当然是等你们都看见了再搬) 嘛,算是迟来小半个月的情报了,天冥のコンキスタ第三部,天上决战篇今年7月29日发售。 至于价格,第三部单体售价4840(税前4400)日元,包含了予约特典和sofmap限定特典的完全版10780(税前9800)日元。 这部作品该怎么说好呢……第一部刚出消息的时候看价格以为是E社在搞减法做一部轻量化的作品出来; 然后上手系统体感这个真·一本道的剧情和手游味的系统也太偷懒了; 之后看到第一部结局to be continued发觉自己进坑了; 现在……看这个完全版等同于全价作品的价格你这是单作一切三啊…… 不过就算三合一了偷懒的部分还是偷懒了,而又臭又长的部分反而更加又臭又长了( 总而言之,黄油千万条,赚钱第一条;商法不学好,玩家两行泪× 不过这次情报到这里还没结束,原因嘛( 这是天冥第二部的作品信息: 而这是天冥第三部的: 细心的观众应该看出了的其中的……嘛,也不一定看得出来( 其他其实没差在哪里,关键就在于这个JAN编号的差异了。 所谓JAN,全称日本商品编码(Japanese Article Number),是国际商品编码的霓虹特色版,说白了就是条码。 其中靠前的几位号码(位数可变)代表着商家,E社作品多年以458231724开头,而天冥第三部却发生了变化。 那么这个编号指向的到底是谁呢?调查的结果显示,458231724对应的公司是(株)エウクレイア,而新作的商品编号中4520424代表的是(同)EXNOA。 看到这个名字应该有人能反应过来到底是谁了,但还是要给不知道的人解释一下: 合同会社EXNOA,DMM.com集团成员,原名DMM GAMES。 这个消息到底代表了什么,我不好说( 往好了想,这只是因为E社以前的销售渠道株式会社hobibox出完事被大咪咪吸收以后重新调整了发行方式; 往坏了想,那…… 砍掉真·姬狩又招降了获羽红丽亚的灭魔神EXNOA,令人敬畏(远目
  3. 是时候摆出这张图了,话说E社区已经建了,可以点下面的链接多去逛逛啊× 关键词:Eushully,战女神 既然E社区都建了,那先得谈谈E社的原点《战女神》(『戦女神』,以后简称战1)。 1999年的E还不是个社,只是Arkham-products(アーカムプロダクツ,现已破产)的一个开发小组。 第一部作品就上RPG,可以说非常头铁,具体的从当时还挂着笔名つるぎゆきの的藤原组长的Staff留言里就能看得出来: 看不懂没关系,概括一下吧: 战1是E(社)小组的第一个美少女游戏(美少女ソフト),藤原组长是负责整个游戏的企划和工作调度; 战1做了一年(一年間,时间段),藤原组长完全没有RPG制作经验,然后东家竟然还批了点经费; 支持技术不行艺术也不行的组长干下去的,是杂志和主页上支持者的声援。 毕竟99年的时候笔者还没到适合玩这类游戏的年龄(?),所以那个时代发生的事就没办法说成是回忆了。不过网络上还残留着部分记录,有时间还是可以翻翻看的,虽说想了解这些的人也不见得很多( 先来个ADV截图,可以看出白E娘的看板形象是直接同步推出的,至今传承依旧,不过这个其实不是这张图的重点( 来个心肺骤停的对比图,这玩意的对话框和选项框和主体其实是分离式的。 不过话说回来,当年《天秤的La DEA 战女神Memoria》(战M)是以战1无法适应现在的电脑的理由重制的,现在来看,主要还是CD-ROM的硬件载体问题。事实上,在WIN10环境下跑起来没有任何问题。由于后续的一些作品都有DVD版本,所以这个很难作为理由来重制了,你说是吧战2× 回到前面那个没那么支离破碎的图,里面最后三个人都是一个同人游戏社团的,社团的名字是ARC Software Laboratory。 噔 噔 咚× 好了,不闹了,E社这祖传引擎以后再说吧。 这就是当年6个留言的制作人员中占据半壁江山的同人社团(中的三人)。 该怎么说好呢,E(社)小组这外援有点多× 其实,这对双方来说是双赢的事,游戏做出来了原本只是同人社团的成员也算是积累了商业作品的工作履历,对以后工作是有帮助的。 说来除了TAC有原画任务外,另外这俩算是被邀请来帮忙的,做了OP和ED部分,主程序其实是グリーンシステム的K.SAIKI——结果还是外包( 在外援帮忙下最后呈现的嘛,就是既视感满满(乡秀树.jpg)的JRPG系统了。 不管怎么样,在1999年实现这么个系统,创造一个极具特色的幻想世界(和人妖男主),是能给人以非常强烈的冲击的。 毕竟当年大家玩的多的主要还是文字ADV,主要烧脑的就是时间管理和分支管理,给人一边玩着RPG就把妹子给推了还能算得上经典的就那么几家。 必须强调,E社在这块并不是最早的先行者,老被拿来和E社对比的A社资历可老多了。 但我就是E社厨咋地× 毕竟99年的时候笔者还没到适合玩这类游戏的年龄(?),所以那个时代发生的事就没办法回忆了。不过网络上还残留着部分记录,有时间还是可以翻翻看的,虽说想了解这些的人也不见得很多( 一个已经埋入历史的E(社)小组主页的简介截图。 当年组长还想一个人搞定战1呢,属实又菜又爱玩× 顺带当年就埋了个番長的伏笔给茄子× 具体说到起点的话,简介里还把母公司给省掉了没说,只说了骗经费的事× 1998年1月成立,1999年1月推出战1,确确实实是一年时间,在之后的很长一段时间都是这么保持一年一作的所谓「大艦巨砲主義」。(近年办不到了,E社药丸×) 虽说制作艰难,但是毫无疑问,战1作为エウシュリー的起点,确实是奠定了坚实的基础。 对比当年母公司的情况,其他品牌都在数年后解散,母公司在14年也最终倒闭了,05年独立的E社能坚持到现在,可以说是某种意义上的“道路正确”了。 下次再接着谈谈其他起源阶段能够考据到的事吧(
  4. 如题.....众所周知的谷山的新艺术... 画成这样也销量很高,还不快说,谢谢脚本家。(感觉fd比本篇顺眼一些了) 更多细节还会继续更新。大约还是以往的mini. fd简单的发点糖啊,新回想几个之类的
  5. それは舞い散る桜のように続編作『けれど輝く夜空のような』制作プロジェクト https://ubgoe.com/projects/244 上一作就没玩过,据说评价挺一般的,没想到这次众筹挤牙膏续作竟然会让navel筹到这么多的钱,可能是大家是想支持一下会社吧,不一定就是喜欢这个作品。 无论怎么说,肯出新作就挺好的。。。现在也不能强求什么了
  6. Twitter这次写的完全新作应该不是之前那种短篇了吧,不过具体的还要等12月9号0点就是了,到时候会就能看到新作官网了,现在只有个十几秒推特短视频( 搬运下官网简介 いつも通りに起きて、いつも通りに通学し、いつも通りに授業を受ける 今日も変わらぬ、平穏な日常が流れていく—— そう、思っていたのに…… 「天から使命を下された“天使”。それが僕だ」 突然、どこからともなく目の前に舞い降りた、自称天使の女の子 真っ白で大きな翼を広げる美しい姿で、彼女は言う 「谷風李空(たにかぜ りく)——僕は君に会いに来たんだ “魔王”の生まれ変わりである、君にね」 前世は異世界の魔王 それを理解するよりも早く、次から次に騒ぎが押し寄せる 前世返り 異世界からの来訪者 そして—— 「なんで? え? なんで? いや、だって……えぇぇ……?」 いつも通りの日常を失い、一緒に大切なモノも失ってしまった谷風李空 彼の新たな日々が、今始まる……? 概括下就是突然有个(自称boku)天使到主角面前说他是魔王转世 设定上有前世还是异世界 无润色渣翻( 白雪 乃愛  しらゆき のあ 天使少女,为了保护生为魔王转世的主人公而降临到了他的身边 外表看起来年幼但是有着成熟氛围的少女 冷静沉着,对天使的工作有着积极的态度,以真诚的态度对待周围的人 因为生来就是天使,至今为止基本没接触过地上的文化 所以不管是看漫画和动画,还是吃美味的食物,都尽情享受着地上的生活 并且因为是纯洁无垢的天使,所以不擅长色情的事情 谷風 天音  たにかぜ あめね 主人公的妹妹 和主人公一样,前世是异世界的魔族 基本上是很开朗的性格,偶尔会有些害羞 虽然对哥哥的态度有些没大没小,但是兄妹之间的关系并不坏 喜欢游戏,有在玩多人对战一类的 沉迷的时候也经常会熬夜,甚至通宵 因为这样所以不擅长早起 小雲雀 来海  こひばり くるみ 班上的女同学 和主人公一样前世是异世界的魔族 和蔼可亲,在班里也很受欢迎 因为有些怕寂寞的关系,比起一个人更喜欢和朋友一起度过愉快的时光 虽然会以很快的速度缩短和他人之间的距离,但是因为会看气氛所以并不会逼迫别人 有没有朋友愿意和自己一起玩游戏是她最近正在烦恼的事情 星河 かぐ耶  ほしかわ かぐや 异世界的女生 追赶着转世的魔王而穿越世界的外来者 性格温柔(不知道怎么翻但应该是这个意思) 比起被宠着,更喜欢宠着别人(我的语文没救了)丢个原文在这 稍微有些喜欢恶作剧,也喜欢在捉弄对方后偷看对方反应......? 在日本的生活充满刺激,并同时享受着各种各样的事情 头顶的兽耳是比较敏感的部分,不习惯被触摸那里 高楯 オリエ  たかだて おりえ 异世界的女生 负责照顾星河かぐ耶,并跟随着她 一本正经的性格 正经过头了脑袋很顽固,笨手笨脚的类型 不擅长使用作为未知的异世界的道具电器 主人公的班主任 从自己还是学生的时候开始就和主人公有过来往,是老朋友 虽然有好好的注意不越过教师和学生之间的这条线...... 不过作为老朋友的谷風李空似乎另当别论,也经常以个人的身份依靠他 私底下时是喜欢撒娇的性格 主人公的同学 和来海关系很好,经常三个人在一起 谷風天音的同学,也是志趣相投的朋友 喜欢游戏,经常和天音一起玩在线游戏 主人公和天音的母亲 包括父亲在内家庭间的关系很好 因为两个人都要工作的关系李空和天音都会帮忙做些家务(不过大部分的家务都是李空在做就是了) 渣翻看看就好,这次干脆连基友都没了,父亲感觉也不会露脸的样子清一色都是女性母亲看描述应该是普通人吧,生了俩娃都是异世界投胎过来的(
  7. 感谢E社推特送出的绝妙水帖素材× 今天E社推特发了个推文,得亏他们发了,不然我也得忘× 在我前面说E社早期历史的时候,其实用到过archive(互联网档案馆)里存留的记录。 现在我们查看E社的官网,多是指的https://www.eukleia.co.jp/eushully/,当然这时指向的是main.html,加不加这个没差。 在现在官网的页面左下角,会有一句粉红色的文字: 这个说的可不是现在的官网,而是其前身Eushully小组时的官方网站(オフィシャルWebサイト):http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/main.html 不用尝试了,这网站早没了.jpg 当然,没了指的是E社已经不再使用PHOENIX CLUB的服务,在2006年的时候有过一次过渡到新站的时期。 此时还使用过http://eushully.com/的域名,或者说,现在也仍在使用,只不过单纯作为了跳转站点——你倒是直接弄个重定向啊× 以我目前掌握的线索,现在并不能确定最终做出转移站点的决定究竟源于什么,也许是旧站点服务的水平不行,也可能有别的考虑,总之在2006年10月10日这天,完成了站点的迁移。 在转移站点之前,E社的官网风格就已经定下来了,倒没有因为转换站点而改变,直到2018年6月11日后,实现了官网建立20周年壮举,E社终于改成了现在这种简约风格,现在的我就不专门放图了。在确定上面这种风格之前,E社的官网也有过很多次风格尝试,感兴趣的可以用https://web.archive.org/去考古。 从情感上来说,其实对于旧时代的官网,我是在考古的时候才发现有这么一回事,说宝藏吧当然是自然有不少乐趣在里面,但是陪伴我最久的应该还是从迁移前就定下来的官网,有些小改动,但风格是没变的。改版后灵魂的随机gif图都没了,搞得我要搬到公园版头× 不管怎么说,这算是一个值得纪念的日子,尽管E社自己的推特都吐槽容易忘记。 哦,顺带把推特那幅经典的图给发过来吧,这玩意就是藤原组长头像的来源,一段时间内也是我的QQ头像,确实也算是纪念了。熟悉E社作品的人应该能猜得出来这个是哪个作品的吧?官网可没有那么高清,可恶的是这回打了logo码( 东八区6月10日发的帖,safe×
  8. 吃我分割商法啦× 上期 其实只是名字的话早在E社20周年时我就已经写过了。 倒也不是要“单纯”水一帖,毕竟新的版区刚刚建立,单独提一下对很多E社玩家也是有些用的,至少搜索起来也方便。 上次帖子里截取的早期官网页面其实还留有一部分。 下半部分裂掉的图是真的没办法找到了,如果真的有那个年代的前辈可以提供详细信息的话,那也是一件好事( 简单来说,Q2部分就是エウシュリー的由来。 简单来说,白E娘和黑E娘可能带点远缘希腊血统× 所以专门去查这个エウシュリー(Eushully)的意思,肯定是找不到什么具体内容的,某种意义上来说倒也是能够拥有独一无二的内涵,在当年没啥作用,现在性质倒是稍微有点不一样了,毕竟是能卖大楼的大厂了× 顺带也再次提一下,玩过E社游戏的人应该都清楚其对奇怪的汉字组合情有独钟,字是认识,意思就搞不懂了。 正常,毕竟E社的中二从品牌名开始就根深蒂固了,“好汀”就行,哪有那么多有的没的× ——虽说很多时候好看和好听就是定名的标准没错,当然也并非只是如此而已。 在E社第16作《神之狂想曲》(他们甚至冒着可能显示不兼容的问题连“神”字都用了个特异性的字符,以表示和“古神”或“现神”不同的某种土著神或地方神)里就有提到过关于某些经常捡到但看不懂的怪物、技能名称前缀的问题,其来源是秘印术六大元素,或者说是古代elf语的内容。 但是由于古代elf语等E社从来没有披露过具体设定,所以到底做到什么程度了,参考了哪些现实语言,目前只能说还是充满未知。 其他的也是一样,那些奇奇怪怪的名字究竟是什么意思,只有E社才知道了,也许老的说法新员工也不一定知道× 顺带一提,有些时候多看看官方给出的英文,对比直接用日语音译会有很多意料之外的收获,你说是吧小李子× 顺带一提,虽然母公司エウクレイア(Eukleia)专门有汉字标注“獲羽紅麗亞”,但结合E社的中二性质,直接搜索就知道エウクレイア很有可能原型就是Ευκλεια,希腊荣耀女神,另一种拼写法Eucleia(欧克勒亚)国内也是有人用的……话说就eukleia的考据就可以单开一帖了,主要还是希腊神话太乱,“神”际关系十分令人迷惑。俄耳甫斯教中欧克勒亚本身可以是欧佛洛绪涅(上面提到的Eushully由来)的外甥女(也可以说是侄女,因为是赫菲斯托斯和阿格莱亚之女),也有说是月神、狩猎女神阿尔忒弥斯的别称,还有说是赫拉克勒斯女儿死后因处女身份成为处女神的。顺带一提,阿尔忒弥斯也是发誓要做处女神的,就是到E社这之后因为战败贞操不保了(《战女神2》)。所以理不清她们关系的,别理了× 再顺带一提,姐妹品牌阿纳斯塔西娅(Anastasia,俗称“茄子”)的语源同样可以追溯到希腊语Αναστασία,意为复活(的女性),后来这名字也被广泛用在各种地方,算是很常见的名字了。 至于为什么图标、看板娘会是女仆天使,这是当年开创者传承至今的XP,完× PS:本篇中引用资料并不算特别严谨,所以包括写法用典都欢迎进一步指正(
  9. VISUAL ARTS在昨天发布公告,成立新公司E-product株式会社,并分割本社的R18业务,由新公司管理。 新公司官推:https://twitter.com/E_product_info 实际上,E-product这一企划早在2019年就开始活动,但一直是以为VA旗下黄油品牌和产品的宣传为主,没有其他实际业务,直到现在宣布分割R18业务才算是正式确立了分公司的定位。 VA旗下galgame品牌众多,除了赖以成名的Key之外还有tone works、Frill、はむはむソフト等众多品牌,且绝大多数为R18品牌。 以VA目前的业务结构来说,Key可以说是唯一一个以全年龄游戏业务为主的品牌,分割之后VA将只拥有Key这一游戏品牌,以及一众周边产品、音乐、动画业务部门。 自此之后应该可以说VA约等于Key了(虽然此前基本上也是如此)。Key新作手游红烧天堂盈利可观,是不是可以认为VA要以Key作为跳板做一个大规模转型呢?上一个靠R18游戏起家,然后放弃R18业务,最后靠手游发家的会社名字叫Type-moon(
  10. https://twitter.com/craftwork_pr/status/1609162225348153349 CRAFTWORK最新作『Geminism 〜げみにずむ〜』 2023初夏発売予定。 ”私、不完全な双児形。” 原案・原画・監修:長岡建蔵 シナリオ・進行:旭 音楽:さっぽろももこ 企画・制作:CRAFTWORK R18ADV。 日本語・英語・中文(簡体)3言語対応予定。 DL販売 & パッケージ版製作予定アリ。※予約数次第 for Windows(64bit) & ブラウザプレイ対応予定。 不是全年龄,请大家安心 没玩过这个会社的游戏,好像是时隔多多多多年诈尸了的样子 ---- 召唤阵: @linguo @bamkv @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
  11. 本帖为2023Galgame阵营对抗赛的公布贴 建立势力、阵营排名、个人贡献等等,都会在这里进行公布喵~ 【2023Galgame阵营对抗赛】 活动时间:2023.1.23~2023.2.19
  12. 阵营对抗,定奖励档次;个人贡献,分阵营基金 欢迎参加2023Galgame阵营对抗赛 活动时间:2023.1.23~2023.2.19 如果有疑问请在帖子下方留言 详细规则: 省流规则: 战力排行榜(公布贴):用以公示阵营排名、个人贡献排名,以及建立新势力 情报酒馆(阵营贴) :用以登记所属阵营,以及发放回帖奖励,可自行交流
  13. 活动结束啦~ 来康康最后的谜底吧喵~ 第一期(提示已经更新在折叠内) 第二期 第三期(提示已经更新在折叠内) 第四期(提示已经更新在折叠内) 活动奖励: 拼图完成并按要求贴图40节操,通过拼图猜对游戏角色30节操,说出该角色的游戏出处30节操 每期活动最后两天更新提示,但此时奖励也会减半 灯谜每题10节操 注意事项: 每人每阶段限回一次,若重复回复则仅按第一次回复计算 活动时间为 第一期2023年1月23日21:00——1月29日23:59 第二期2023年1月30日21:00——2月5日23:59 第三期2023年2月6日21:00——2月12日23:59 第四期2023年2月12日21:00——2月19日23:59 拼图回答方式如图使用图床插入外链贴图,答题格式: 插入贴图 答《XXXX》(中日游戏名均可)XXX(中日角色名均可) 贴图范本(包含论坛账号与完成画面): @一下参与过第一期的会员
  14. https://palette.clearrave.co.jp/product/mashiro-project/news/post-19 纯白交响曲冷饭重置版+逆移植 『ましろ色シンフォニー -Love is pure white- Remake for FHD』 『ましろ色シンフォニー SANA EDITION』 の発売日が2023年6月23日(金)に決定しました! 価格はそれぞれ 『ましろ色シンフォニー -Love is pure white- Remake for FHD』 9,800円(税別) 『ましろ色シンフォニー SANA EDITION』 4,800円(税別) となります。 あわせて2023年1月27日(金)より2本同時予約受付開始します! 早期予約特典もございますので、ぜひこちらからご確認ください! 皆様のご予約、お待ちしております! ---- 召唤阵: @linguo @bamkv @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
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  16. 说起夏天,自然就会想到考试…… 说到考试,自然就会联想到...... Galgame主题公园的夏日祭的答题活动了喵! (谜之音1号:好像...没什么问题??) (蜜汁音2号:emmm不然呢) 活动分两期,拼图依旧有,奖励Up↑中,别忘了参加哟~ (不要吐槽上次为神马没有拼图了喵,那个素意外喵!w(゚Д゚)w) (介次活动依然顺利结束了呢,真素可喜可贺,可喜可贺呀喵~) (画外音:答cos的乃们素魔鬼吧喂!!!!!!) ———————————————————————————————————————————————————— 1、《封緘のグラセスタ》迷宫中获得的物品,回城之后会被直接纳奉,获得相当于物品原价多少的GP?(15节操) A.20% B.25% C.30% D.40% 2、《封緘のグラセスタ》没有参加第三章锦标赛的角色是?(15节操) A.鬼狐族 谢莱 由凪(ユナギ・シャイエ) B.男主好基友 尤特雷・希特(ユトレ・ヒート) C.火焰魔法师 阿格娜・加雷塔(アグナ・ガレータ) D.森精灵 爱克塞尔・西翁(エクセル・シオル) 3、《封緘のグラセスタ》阵型BUFF生效的条件是?(10节操) A.所有的白色前卫区域上站满前卫角色,所有的白色前后卫区域上站满后卫角色 B.所有的白色区域上站满角色 C.有一个任意角色站在任意一个白色区域上 D.前卫角色站在前卫区域上,后卫角色站在前卫区域上,双卫角色站在双卫区域上 4、判断:《封緘のグラセスタ》多周目中,白色灾怨要求玩家收集的人偶一共有10个 F(15节操) 5、多周目游戏时,黑E娘会在什么时候加入你的队伍?(15节操) A.序章 B.第一章 C.第二章 D.第三章 6、《姬狩(姫狩りダンジョンマイスター)》中女主角使魔的默认名称发音近似?(5节操) A.爱莉 B.安莉 C.莉莉 D.荷莉 7、《姬狩(姫狩りダンジョンマイスター)》共有多少个结局?(15节操) A.12 B.13 C.14 D.15(连BE在内15个) 8、《姬狩(姫狩りダンジョンマイスター)》中男主角占据的人类身体原本的职业是 园丁 。(15节操) 9、判断:《魔导巧壳》中,正史线中包含男主角在内的四大元帅均存活 F(10节操) 10、《魔导巧壳》中,人物等级上限为?(10节操) A.40 B.50 C.60 D.70 11、《魔导巧壳》中,魔导巧壳核心中最特别的一个是?(10节操) A.月晶石 B.魔銀結晶 C.紅水晶 D.晦冥の雫 12、猜猜我是谁(根据图片回答人物的名字 )(15节操) 13、猜猜我是谁(根据图片回答人物的名字)(15节操) 14、拼图(20节操) https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0cffd5104b99 15、请写出下面歌曲的歌手、歌名以及游戏出处。(15节操) 链接:https://pan.baidu.com/s/1KAwZkK73R97lIy55cHbJlg 提取码:7p5f 日向ぼこ 魂の記憶 战女神2 ———————————————————————————————————————————————————— 第二期答题活动也正式开始了,各位走过路过不要错过(尤其是报名参加了刷题能手挑战的朋友们) 1、《封緘のグラセスタ》从中级奴隶升级到高级奴隶需要多少GP?(15节操) A.8000 B.10000 C.12000 D.20000 2、《創刻のアテリアル》男主的能力是操控什么东西?(10节操) A.雷电 B.血液 C.风 D.火焰 3、判断:《封緘のグラセスタ》多周目中,如果将天使卖给娼馆,就不会触发特典天使之塔的剧情。 T (10节操) 4、判断:《姬狩(姫狩りダンジョンマイスター)》女主角使魔一周目没成长到对应体型的话二周目就不能直接继承。 T (15节操) 5、《姬狩(姫狩りダンジョンマイスター)》中女主角使魔共有 3 个体型。(填一数字)(5节操) 6、判断:《魔导巧壳》中,男主角是现任帝国皇帝的儿子。F(10节操) 7、《战女神M》中,盗狮子在所罗门魔神中排行 6 。(填一数字)(10节操) 8、《神採りアルケミーマイスター》多周目男主角的最高等级称号是?(15节操) A.匠王 B.匠神 C.大匠王 D.匠贵 9、赛利卡在成为神杀前,信仰的神明是?(15节操) A.岚神 B.军神 C.治愈之神 D.商业之神 10、判断:《天結いキャッスルマイスター》四看板娘都会作为伙伴加入。F(15节操) 11、《封緘のグラセスタ》AP04中,新加入了 5 位可操纵角色。(填一数字)(15节操) 12、猜猜我是谁(15节操) 13、猜猜我是谁(15节操) 14、拼图(20节操) https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=02c87facdc4e 15、请写出以下歌曲的游戏出处、歌名以及歌手。(15节操) https://pan.baidu.com/s/1h9G3XpAbWp1OZQ_TQebQdw 封緘のグラセスタ Brightly horizon 中惠光城 ———————————————————————————————————————————————————— 活动奖励: 答题按照相关难度进行奖励(简单的5节操,中等10节操,困难的15节操,全对额外奖励20节操) 拼图题20节操 猜人题15节操 猜歌题15节操 答题活动每期上限奖励为200节操 参与两期答题且都获得150节操以上奖励的额外奖励100节操 注意事项: 每人限回一次,若重复回复则仅按第一次回复计算 第一期活动时间为2019年7月1日21:00——2019年8月1日23:59 第二期活动时间为2019年8月2日19:00——2019年9月1日23:59 第二期答题将会在本帖进行追加更新,答案与奖励将会在第二期活动结束后结算 拼图题以截图为准 范本(包含论坛账号与完成画面): 惯例@一波过往参加人员
  17. 主页:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html DEMOMOVIE:https://www.bilibili.com/video/av24920945/ 偷跑。 E社第19作预计今天公布消息,正常来说应该是中午开放,不过现在页面已经出了。 作品主页截图如下。 毫无疑问,这是在一个新地点展开的故事,大致方位在大陆西方。 类型也是如之前所说的一样,是RPG。 从系统上大致可以看出,这是结合了少量战棋要素的所谓“新型RPG”。 具体的内容我也就不多翻译了,看图理解吧。 总之,预计10月26日发售。
  18. 找到能在公园水的内容了如题,寒蝉奉的NS版将在四天后发售,咱还是在扫NS上近期新作时才发现的消息。本作包含之前的全部章节,包括奉之前的共19章以及奉的对应3章Out Break、神奸篇和停留所,还有一个新的罚恋篇。游戏中的插入曲和主题曲官网均已放出(视频均发布在油管上,需翻墙),附链接:http://www.entergram.co.jp/higurashihou/movie.html 假如之前只了解过TV版,其实没有必要继续深入游戏,游戏到奉后已经有种神仙打架的感觉了。。。。 比起这个,还是更好奇去年五月放出消息的VR游戏寒蝉鸣泣之时叫做的怎么样了,毕竟之前放出的是海猫咲和鸣泣之时系列新作,毫无叫的痕迹。顺便附个叫的链接:http://daiichi777.jp/pachinko/higurashi2/index.html 以及之前那个体验的小游戏不知道去哪里了,页面变成了体验现场的情报页面。
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