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  1. 本期关键词: 人外 因为这个月病恹恹的,就继续炒冷饭吧 *本人攻略顺序参照某个吧推荐的攻略顺序:丛雨—芦花/小春—芳乃—茉子—蕾娜 这部游戏讲的是男主有地将臣本来是回村帮忙结果意外的拔出(断)了丛雨丸(刀),然后被强制和巫女芳乃缔结了婚约(可以取消) 在此期间他认识了家务做的特别好,虽然是忍者但是意外的很怕高的茉子 在路上遇到了从外国(北欧)来的(其实和穗织很有渊源的)蕾娜(欧派一看就很有手感) 什么你说我为啥没介绍芦花和小春?因为她们在是男主之前早就认识了(她俩的线里的小吃好想吃啊我都看饿了) 在开头介绍吐槽一下芳乃的爸爸的话,你明明两只眼都是闭着的,怎么睁一只眼闭一只眼啊 我推这作简直不要太磨叽,共通线推完竟然花了一两个月,当时觉得这游戏什么鬼一点也没有他们吹的那么好玩倒是bgm很好听,之后我就一路推了各种gal看了各种小说顺便rj推完了羽月线和千咲线,后来我后悔了,先推完千恋觉得rj简直没法看,剧情转折比千恋生硬多了,好在人设还是很可爱所以坚持推下去了 共通线下来最喜欢芳乃(最后全线推完还是没变),前面有个层主说她是官方钦定女主这个我大概明白(因为开局就订婚了,还直接住她家,还是唯一一个结局有孩子的),不过蕾娜线确实很有故事把整个故事的埋的伏笔都展现起来了,还点题了(常陆线也揭示了一部分伏笔) 个人认为如果芦花/小春线不是强制二周目,我上来就会推这两个一看就离主线很远的角色。并不想第一个推丛雨 这个攻略顺序大概是根据伏笔的揭露程度这种,不是看女不女一号,我也不是看个人喜好 如果这作有妹妹(不讲小春这样的表妹关系)我肯定会无视剧情推进来最后一个推的。 丛雨线:(后悔第一个推) 上回说道男主开局挑战拔刀然后真的把丛雨丸从石头里拔出来了,本来别人就算看的见丛雨也是摸不到人的,将臣因为某些原因能触摸到丛雨,并发出了类似这就是幼刀,真硬之类的感慨。然后丛雨的脸就黑了。 芦花/小春线:看到二周目一下子来俩人我知道按柚子社的套路不可能是后宫,肯定到后来会分开变单线,本来剧情就少,还分城两个人的,cg也不多,好像芦花(应该是她)连结局标配cg都没有,惨啊 这两个人相当于给个线意思意思,因为柚子社的传统是不出fd 芦花小春廉太郎(男主基友)加上男主是青梅竹马四人组,其中基友和小春是兄妹但是他们嘴上互相嫌弃但是实际上很关心对方(基友吃蕾娜带的黑暗“料(糖)理(豆)”晕倒的时候小春挺着急的) 分线之前主要讲男主因为和朝武的婚约取消了所以必须从朝武家搬出去,正好甜点屋因为太忙,芦花爸还不让别人碰除非,所以缺一个打工的,正巧将臣合适,就招了他来打下手。因为店里实在太忙,所以训练也取消了,专心打工 小春通过芦花十分珍视男主送的花看出来芦花也喜欢男主,芦花发现小春到现在还粘着男主,血缘关系并不是那么近(表兄妹)却一直叫他“哥哥”。于是为了让情况不要恶化成修罗场也就是当一个人和男主在一起还能继续维持朋友(闺蜜)关系,所以约定好了不干涉竞争,谁输了就退出祝福另一个人,不让朋友关系破裂的约定,这个约定是瞒着男主的。 于是两个人开始做各种努力开始公平竞争,还互相想撮合对方 为了丰富甜品店的菜单,男主向看起来挺严厉不通人情实际上是个蹭的累(23333)的芦花爸爸借用了厨房制作甜点,好像还挺有天赋的 这场竞争总会落幕,所以最后男主研究做甜点的理由是想看见谁的笑脸呢—— 芳乃线:开局直接就有婚约还直接就同居了简直就是女主配置啊 茉子线:原来你不是住在芳乃家里的吗? 蕾娜线:最后以蕾娜线收尾是因为我觉得和boss相关的剧情完整度是最高的 因为涉及的真相实在有很多还有有关丛雨来历和诅咒的真相,所以建议自己去推 传送阵:
  2. 关键词:后宫 作品原名:天使の羽根を踏まないでっ 前言 我通关“踩羽毛”这作的时间跨度长达一年多。它流程其实不算特别长,在VNDB上的平均通关时间是33h。而我花了那么久的原因是它前段的剧情实在没特别引起我的兴趣。所以说是一年多的时间,其实是我先在一开始打了它大约1/3的内容,而后又在最后集中打了它剩下的内容,中间都是空白期。 游玩本作的心路历程可谓是跌宕起伏:一开始感觉平平无奇,有点意思但又不是很有意思,遂搁置。捡起来后它的一部分迷惑剧情发展直接让我不忍直视,心里当时已经做好打完后狠吐槽一顿的准备了。但再之后一部分剧情居然成功地触到了我的泪点,让我有些鼻头发酸眼睛发热,我当时又想或许可以给它一个比较好的评价。然而打到最后它的真结局收尾又很平,完全没和我的预期,真结局在情绪调动方面处于一个不上不下的水平,我的评价也不上不下地尬住了。 作品背景如下:圣Solvinna学园,神会在这所学园里选出“μ”。所谓“μ”,是神之侧席,可以向神传达任何愿望。愿望范围作用于全世界,比如之前有一任“μ”的愿望是“异言灭”,之后全世界的语言隔阂全部消除了,人们用不同语言交流也可以理解其含义。而我们的主角——夕星家的佣人“双见菖蒲”(性别男,高颜值),因不明原因的怪病被告知命不久矣。在这种情况下,菖蒲想要在生命的最后时刻对拯救自己人生的夕星家大小姐“夕星羽音”进行报恩。但羽音却在这个时候要离开家前往圣Solvinna学园进行学习,并且圣Solvinna学园是一所女校…… 前言最后放一个我对“踩羽毛”的3字简评:“噱头作”。上一个让我有这种评价的作品是壳之少女,“踩羽毛”和“壳少”一样,都是扯了一些看起来很高大上的噱头唬人,但其实没什么深刻的内涵。 夕星羽音 正文 看了我上面背景介绍的朋友应该已经猜到本作是一部“女装潜入”类的游戏,而在玩本作之前,我并没有接触过这种作品类型。“女装潜入”这个词稍微想一想其实有一种异样的刺激感,一个穿女装后比绝大部分女孩子还要可爱的男性,进入了一个基本只有女生的封闭环境。我当时是好奇菖蒲能引发怎样的风云振荡的,然而这份好奇有点落空,首先主要角色几乎都是菖蒲小时候的旧交,除了一个憨憨的外都知道或者马上看出菖蒲其实是男性,性别方面基本没引出什么剧情风波。而路人角色在剧情里的作用就是氛围组兼工具人,性别方面也没有引出任何剧情风波。在这种情况下,我觉得圣Solvinna学园是女校的设定完全可以删了,改成正常学校菖蒲正常入学貌似也没什么影响。只能说这是为了“女装潜入”而“女装潜入”,“女装潜入”也是噱头之一。 那么作为“女装潜入”类型的作品,就要提一下菖蒲的人设。是典型的画女硬说男,连配音也是女性。但菖蒲应该与一般的“女装潜入”作品主角不同,他并不弱气,反而应该说是非常刚烈的男子汉性格,战斗力也由于从小修习武术是一等一的强。这种高行动力不扭扭捏捏的男主在观感上还是颇为不错的,与可爱的外表相比也有一定的反差感。 双见菖蒲 圣Solvinna学园分为两个分校:太阳学园和月亮学园,两个分校的环境氛围和教学内容都完全不同甚至相反,这也是本作一个比较新颖的点,在游戏一开始可以选择是前往太阳学园还是月亮学园,不同的学园会有不同的路线展开。但从剧本量以及真结局落点来看,无疑是月亮学园的剧情着墨更多,剧情地位更重要。太阳学园没什么好说的,就是普普通通的带些噱头的废萌剧场。可以看到脸谱化且跟着剧情见风使舵的墙头草般的路人角色,以及上赶着给菖蒲狠刷声望值的弱智反派。不过说是这么说,太阳学园的总体观感我觉得其实还可以,可以说得上是瑕不掩瑜。然而当时的我还不知道太阳学园这边不怎么样的次要角色塑造已经为月亮学园那一部分让我直呼灾难的剧情发展埋下伏笔了。 菖蒲与夏日光 那么说到月亮学园,这边一上来就展现了与太阳学园截然不同的阴暗特征。如果说太阳学园那边总体上还是德智体美劳全面发展的大小姐学校的话,月亮学园这边就是针锋相对的魔法三国大混战!这边的设定是学生分为三个阵营,三个阵营的能力类似剪刀石头布的关系,形成了一圈循环克制。然而阵营的平衡却崩塌了,有一个阵营的学生突然间几乎全员消失,导致月亮学园现在基本只剩下两个阵营。如此一来失去制衡的那个阵营可以说是制霸了学园,将另一个阵营完全压制。 背景介绍完毕。而如果说月亮学园让我印象最深的是什么的话?恐怕只有菖蒲与大小姐间的主仆之情、友情以及爱情。这也是本作唯一让我感到动容的点,大小姐也因此成为我所认为的本作最佳塑造角色。哦,不对。才想起来月亮学园那部分堪称灾难的剧本展开也让我非常动容,指另一种层面上的动容。 月下的夕星羽音 我一直写这种文章都是尽量不作任何剧透的,但这次不吐槽一下这部分剧情实在难掩我心头之不快,因为它实在是太过于反常识了。首先,大小姐在进入月亮学园后凭借出众的大局观被两大阵营其中一个的BOSS欣赏,这个阵营是目前被压制的那个,而且被压制的很惨。由于属性克制的原因,此阵营学生在面对另一阵营学生基本没有还手之力。另一边对这边的迫害非常严重,甚至出现了凌辱的情况。然而这边的BOSS属于醉心于研究学习类型,压根不知道自己手下被害得那么惨。这边的学生也因为敬爱BOSS,不想给BOSS添麻烦,全员打碎了牙全往肚子里咽,无论多惨都要瞒着BOSS。 怎么样,光是这样的话看起来是一个BOSS很得人心,手下忍辱负重的感人场面吧,然而马上烂活就来了。这个烂活实在是过于莫名其妙以至于当时我差点弃游。我实在想不通脚本为什么会那么设计,剧情如下:因为大小姐被这个BOSS赏识,这边的一群手下对大小姐展开了霸凌加凌辱。注意不是一个人,而是一群人。大小姐也由于刚开始学魔法,纵使惊才艳艳也暂时无力反抗。 菖蒲与十二次憩 对我来说这段剧情实在是过于离谱且不合逻辑。首先,如果这些人真的那么敬爱BOSS的话,为什么要迫害BOSS所欣赏的人?因为嫉妒?仅仅因为这种灰暗情绪就能让一群人做出这种事而没有哪怕一个人持反对或者犹豫的态度吗? 其次,她们一直在遭受另一方阵营的迫害,应该最清楚被人霸凌是怎样的感觉吧,在自己被霸凌的情况下去霸凌甚至凌辱别人,怎么想都觉得奇怪啊。她们的三观怕是烂掉了吧,然而同样也是她们全员为了敬爱的BOSS受欺负打碎牙往肚子里咽。这让我不禁好奇脚本在塑造这些路人角色时的脑回路,我觉得她们就像是单纯为了推剧情而生的工具人,充满矛盾与混乱,让一向追求情节合理性的我感到深深的割裂感。 最后,她们多少也该想到大小姐可能会向BOSS告密的情况吧,那样的话还会有她们的好果子吃吗?我觉得正常人应该都可以想到,然而她们没有或者说脚本没有,我不由得再次好奇脚本在设计这段剧情时是怎样的脑回路。脚本知道大小姐是不会告密的伟光正性格,但那些角色肯定不知道啊。除非是全员都是弱智,不然这种情节压根不可能出现。这种过于生硬的剧情推动方式让我当时对本作的好感度直接降到了负数,多亏后来大小姐线较为出彩的表现才让我对本作的观感有所回复。 十二次憩,魔力迸发 总结 本作到底是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕我真不大好说,其真结局路线也仅是起到了伏笔回收外加完善设定的作用,在我看来实在谈不上有趣,神学在整部游戏仅起到“噱头”的作用,我也不想再花笔墨去介绍。本作的优秀塑造在大小姐线,本作的最佳角色是大小姐。除此之外,本作主脚本是朱门优,辅助脚本是ほしまる,以后碰到与之相关的作品时我会好好掂量一下到底要不要玩。 “踩羽毛”每条路线结尾都会有一句这一定是一个XX(XX视路线不同而不同)神的故事,那么对我来说,这一定是一个没讨好我的故事。 后宫END 本作OP 召唤阵
  3. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 萝莉,雌小鬼,触手,后宫 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  4. 本篇使用关键词:实妹 Gカップシスターズ! ~妹だらけの搾乳学園祭~ 本作无疑最适合喜欢巨乳萝的人。剧情以可爱讨喜的妹妹角色为主,她们个个身材娇小,但上围极为突出,完全符合巨乳萝的特征,视觉冲击力极强。 尤其几位女主角的设定都严格遵循G杯的身材比例,又都集中在146-151cm的矮小身高范围,可以说是非常贴合了目标受众(我也是)的审美偏好。 即便是其中出现的教师角色,也维持了这种令人瞩目的反差体型。所以无论是专门追求低身高萌点的玩家,或是巨乳爱好者,还是对超展露料体型有偏爱的玩家。 都能在游戏中获得极大的视觉满足。从这个角度而言,本作在提供给特定受众群体的物质愉悦方面,可谓是极为出色和高度契合的。 遊戲介紹: 妹妹,突然有母乳,需要哥哥協助 (阿...頭好痛,跟先前某番好像...) 本游戏女主角设定丰富,共有3位正统妹妹,另有1位老师。 不同女主角的个性鲜明,有嚣张大胆的,也有害羞内敛的,角色差异性强,让玩家可以享受各种不同类型女主的魅力。 游戏中穿插了不少妹妹角色的小恶作剧和撒嬌情节,增加了趣味性。 游玩方式上,重点在于与各女主角进行不同形式的亲密互动,特别是以巨乳蘿为主要视觉卖点。 路线分支清晰易理解,不同选择会触发女主角之间的妒忌情节,增添戏剧性。 虽然游戏看点主要在角色和视觉呈现,缺少其他变化,但以轻松愉悦为主的游戏风格也无需过度追求。 整体来说,本作以妹妹+巨乳这兩种單一萌元素为主,如果玩家本身就偏爱这一类型,游玩起来会很愉快流畅。 心得: 身為巨乳萝爱好者这作品在我心中的地位很高,三位的个性都有各自萌点,,而且她们性格设置得特别有趣,傲娇,清纯温柔,还有小恶魔,我全都要! 后面和她们互动的剧情很多是幸运色狼的环节,时不时就些很对味的场景 整体上屬性是妹系+巨乳,还有三个妹妹,最重要的是,这画风质量真的没得说,不管是立绘还是CG,再加上戳中我的各种要素 这游戏简直完美无瑕!一心想跟可爱妹妹过日子的我,感觉找到了生活目标,当然还有全CG 分享給你也分享給我的家人,妹搾学園祭
  5. 关键词:青梅竹马 作品原名:Bible Black -La noche de walpurgis- 前言 “圣少女”,性别男,能画原画,能写脚本,以独特的偏写实画风和女性强气的重口风格闻名业界。他于上世纪末初现锋芒,至今仍处于活动状态。有些人对他印象深刻,也有些人对他望而却步。而本作——“黑暗圣经 -沃普尔吉斯之夜-”(原名:“Bible Black -La noche de walpurgis-”)则是被称为圣少女三部曲中最经典的一作(另外两作分别为“HEARTWORK”和“DISCIPLINE”),同时亦是我体验的第一部圣少女相关作品。 既然名字中带有“圣经”两字,那么可以猜到本作一定与宗教神学等方面有所关联,其剧情背景如下:普通男高中生水无濑多喜意外在学校内的一个封闭场所处获得了一本记载了各种黑魔法的古书,以此为始他平淡的日常生活结束了……是遵从邪恶的欲望委身黑暗还是保持良知恪守底线?十二年前学校内的黑魔法爱好者社团为何而全员暴毙?这本魔法书又将会带来怎样的暗流汹涌?一切尽在“黑暗圣经”.JPG 正文 虽然就是这两天玩的,但尝试本作的契机我现在也有点想不起来了。可能是圣少女的名气太过响亮,也可能是黑魔法的背景设定吸引了我的眼球,总之莫名被勾起兴趣的我抽出时间一口气进行了它的全结局通关。虽然本作有12个结局,但存在一定数量的戛然而止的BE,导致这作的流程不长,总游戏时间我估计应该不超过10小时(我读文字速度很快,再加上追求速度语音也没听全,比这个时间还要短上一些)。本作分为11个普通结局+坏结局以及一个必须得通关其他所有结局后才能解锁的真结局,不看攻略纯自己摸索的话还是有一定难度的。 提到“黑暗圣经”之名,很多人印象深刻的可能是同名改编的经典X番。对于X番我不太了解,这方面不作介绍,以下内容均围绕游戏本体。 我看了一下圣少女负责脚本的作品资料,大多都是剧情服务于场景的重口向拔作。但单从黑暗圣经这一部作品来看,此时的“圣少女”对于游戏剧情发展的着力还是颇为用心的。虽然本作的流程不长,剧情也不算是特别复杂,但不同路线各自埋藏着不同的线索,各路线剧情串联构成了一个完成度还算不错的故事,可以说是值得一玩。不过它这种通关其他结局才能解锁真结局的剧情锁让我对真结局会不会有什么大展开颇为期待,结果真结局的落点反而比较平淡,只能说算是官方给出的一个团圆结局,没什么新信息让我稍微有点失望。 而既然本作属于圣少女经典三部曲,那么重口的黑暗情节肯定少不了。即便走男主最为秩序的真结局路线,也会见识到其它角色的一些悲惨事件以及各种重口play。可以说本作中男主的定位有些尴尬,论谋划,他多数情况都处于被其他角色牵着鼻子走的状态。论战力则更是重量级,虽说他有黑魔法书在手,但大BOSS是真正有恶魔加护的,黑魔法书都是ta玩剩下的,正面冲突的情况下男主完全不是BOSS的一合之敌。那问题来了,男主他到底有什么用?这其实是我觉得本作设计的比较巧妙的一点。获得黑魔法书后,男主遇到每一个事件时所作的决定都是由玩家选择的,是保持正义还是遵从邪恶均由玩家选择。种种事件的蝴蝶效应累加下,会让剧情产生较为合理的不同走向。举个例子,前期有一个有关救助别人的事件,通过男主帮与不帮会影响到某个路线的不同走向。如果进行了帮助,后续该被救助的角色会在一个男主遇到危险的场景赶来救援。而如果当初落井下石的话,该角色非但不会进行救援,反而会加入到迫害男主的行列。 在此要说一点,除开真结局路线外,还有一个可以算是对男主并不悲惨的结局——“滅びぬ悪”(黑暗永生)。这个结局里男主用阴谋卑鄙无耻地背刺了大BOSS,建立了自己的黑幕。而进入这个结局的条件可以概括为极致的恶,这条路线里的男主就是一个纯纯的人渣。这也是本作让我觉得比较搞的一点,只有极致秩序的真结局和极致邪恶的这个结局男主的下场才不算悲惨。所以说,半吊子都是没有出路的.JPG 最后稍微进行一下总结。本作算是短小精悍注重剧情的那一类作品,也有着典型的圣少女特征(指重口),但由于作品的发行时间过早(指2000年),一些立绘看起来稍微有一点怪。不过当年圣少女的绘制功底就已经相当扎实了,即便放到现在我觉得也不能说是很过时。啊,虽然我说本作算是注重剧情的那一类,但老实说它的剧本水平不能说是特别精彩,一些地方的刻画也比较粗糙。玩本作的话不要对剧情方面抱太高期待,享受氛围就行。 召唤阵
  6. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 实妹,义妹,百合,民俗 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  7. 同时参加全坛活动及每月随笔,使用关键词:后宫,萝莉 纵观全坛,我所能搜索到的唯一一篇带有推荐测评TAG的《魔導巧殻》的主题,还是园长当初写的 然而从我本人来说,当初接触到的第一部E社作品就是《魔導巧殻》了,所以借着此次清明假期有空,我就来简单安利一下这款E社大作吧 本次测评主要为本人主观意见,评分均为个人评分,欢迎同好交流补充感想 主要从剧情,可玩性,H剧情丰富度,画风,战略系统,音乐,配音几个方面来进行评价 1.剧情(剧透) 首先从本作的剧情设计开始介绍,本部分为剧透内容,建议各位未游玩的小伙伴先不要看,可以直接看结论 总评:9/10 王道向作品,征服世界,开后宫,世界观大气 非废萌、甜、拔作 2.玩法设计 本作采用了即时战略、人物养成、城市内政、回合制大地图等多种玩法,在战斗剧情中根据情况插入相应的ADV剧情环节 总评:10/10 玩法多样性高,新奇性好,玩家主导游玩中穿插剧情描写的方式令人眼前一亮,每一场战斗都不是没有意义的,每一座城市都有新的故事 由于玩法多样,建议想要简单体验剧情的小伙伴选择简单模式,否则瞎玩的话可是很有可能只能体验到被虐的痛苦哦(抖M除外) 3.HCG 本作的HCG可以说是异常的丰富了 得益于开放性的剧情设计,玩家得以体验到不一样的H体验 总评:10/10 HCG丰富度高,女角色数量多,独特的多结局设计,使得你可以体验到唯我独尊的征服女角色,也可以通过强大的实力与女角色进行和平交往,使她心甘情愿被征服 就从多结局的不同H上来说,都对得起E社大作的称呼了,一共1336CG,可以说是极其之大的容量了 4.画风 画风方面,可以说非常优秀 虽然是好些年前的游戏了,但是就算以现在的审美来看,也是完全没有任何的不相符之处 总评:9/10 画风优秀,可以完美的展现出剧情和女角色的魅力,无论是ADV模式中的立绘还是战斗模式的萌化二头身,都很可爱 5.战略系统 本作有着复杂的战略系统甚至于可以单独拿出来介绍一个部分 主要是有以下几个部分:外交、内政、部队培养、城市建设等等 总评:10/10 本作的战略系统及其吸引人,是一大亮点,是合纵连横,远交近攻,还是举世皆敌? 是骑兵攻城?步兵对骑兵?还是弓箭手对步兵? 将领的生与死? 掠夺还是种田? 一切都掌握在玩家的手中~ 6.音乐 总评:9/10 BGM方面,很有恢弘的气势感,让人玩着玩着就热血沸腾,非常的应景 感觉在不同场景的配乐也是非常符合设定,不会突兀,还是很不错的 7.配音 本作众多的角色配音也是一大亮点 如下图,看到角色个别设定右边的滑条了吗,这意味着配音角色数量众多 总评:10/10 就从我个人来说,在游玩过程中感觉配音的质量也是非常的不错,可以说很符合各位角色的性格设定和画风了 不说别的,请这么多CV,甚至连男主都有配音,这还不够吗233 总的来说,本作是一部优秀的GAL作品,及其推荐喜爱战略操作的玩家入手,如果是纯剧情党可以使用简单模式进行游玩 相信对于许多人来说,看到这部作品的第一想法都是:这也是GAL? 没错,在我看来,E社重新定义了GAL可以做到的程度,GAL并不仅仅限于ADV剧情,甚至你可以把本作当做独立游戏来游玩 个人觉得比最近的Subverse还有意思 就先写到这吧,还有点事,看反响后续要不要再补充些别的内容 召唤阵: @久帝 @raynormj @鬼导师 @1144941268 @闇夜の影 @Angrybear
  8. 本期关键词: 青梅竹马(雅各布和玛利亚),萝莉(莫尔加娜肯定是萝莉) 掐指一算,距离我通关《馆》的本篇已经过去了四年。 期间很多次都想补它的相关作品,但归根结底还是被一个“懒”字阻挠。 最近终于闲下来有时间、有心情去把《馆》的前传打通了。 然后怎么说呢。 虽然给我的震撼远远不及《馆》,但是在衍生作的意义上做得还挺优秀的。 另一点最大的感想,就是该去找个时间重温一遍《馆》了。 因为发现除了核心故事以外,很多细节都已经忘得差不多了。 HowLongToBeat给出的本作预期时长是8.5小时,于是我本来还挺自信能四五个小时就通关的。 结果一共用了9.8小时之久,可以说完全是意料之外。 这主要是因为前传的内容被拆分得还挺细的。 最主要的部分是主线故事,以雅各布为主视角,讲到最后魔女诅咒的部分。 然后是三个小剧场,其一是讲述本篇前米歇尔遇到神秘人伊梅恩的故事,其二是三个小故事,其三是本篇之后米歇尔与吉赛尔未来的故事。 以上内容全通之后还会出现花絮和故乡篇... ...某种程度上量是真的足。 由于《馆》本篇的内容我是真的忘了不少,所以一开始看到雅各布当主角的时候,我第一反应想到的是第三章里商人模样的他。 不过好在还记得他被莫尔加娜诅咒的事情。 于是玩着玩着就挺诧异的:这不应该至少是救命恩人起步的关系吗,怎么沦落到诅咒的。 呃,然后玩到一半在朋友提醒下想起来了,雅各布在本篇的过去好像还是个领主来着。 那感觉其实这种事情看完主线前篇,也就可以明白大概了,正所谓绝对的权力使人绝对地腐化。 不过后篇故事的走向确实还和人预料中有点不同。 整体上是和本篇一样的感觉:性格造就悲剧。不过也有些地方给人的感觉比较强行,或者说是纯粹为了“剧情需要”。 比如雅各布前脚一听“圣女”就屁颠屁颠跑去教堂,后脚就下令把“奇迹之血”的魔女抓回来。 再怎么说,他也是亲眼看着巴尼耶把莫尔加娜折磨成那样的吧,也都知道巴尼耶割那么多伤口是为了取血。 这听到奇迹之血这么怪的事都没点联想吗。 要是自己过去而是不派野兽的话,莫尔加娜就不会断手。 没准解释解释blabla两句就直接转入故乡篇了。 不过也没办法。 这就和Rdr2一样,要写好一个结局已经既定的故事太难了,而且怎么写肯定都会有人不满意。 呃,至少在这个意义上,前传要比Rdr2好太多了,毕竟Rdr2我是听完剧透直接弃坑。 再说说前传里雅各布唯一的一个好兄弟格拉迪安。 其实前面的段落里对他“嫉妒”这一点的描写体现还挺不足的。 以至于豹变的时候我还挺意外:这人怎么是这么个坏坯。 同样,贫民区的变化,以及贫民区居民们的感想描写的也太少了。 给人的感觉就是,上一次雅各布和格拉迪安说话还是革命时候,下一次就直接不服开干。 中间一次交流的尝试也没有,就感觉怪怪的。 另外再怎么说,格拉迪安和自警团的人也都是革命中的有功之臣吧。 不给个卫兵或者卫戍队长什么的职位当当? 真就把命都豁上去了,到头来白干一场。 你说这换谁谁不急啊。 不过花絮里确实也吐槽过,让格拉迪安当个官的话,他可能更早就开始动手了。 到底会怎么样发展,没那条IF路线的话谁也不知道。 莫尔加娜的话,说实话,一开始我还真的以为她的脸会变好一点,直到后来才再恶化的。 结果没想到真是全程都是治了白治。 也不能这么说吧,毕竟至少雅各布在自家窗口前还是看到了完整的脸。 至于莫尔加娜为什么会认为强盗来了以后就一个幸存者也没有,我觉得也是有点说不通的。 不过毕竟她那么可怜。 像我这种总把事情往最坏方向想的悲观主义者,多少还是能理解一点。 然后是杰莲。 我还真的在现实中认识一个和杰莲症状差不多的人。 就是感受不到别人的痛苦。 但是也会看氛围装着安慰别人之类的。 然后也从来不感觉自己做的事情是错的。 只能说艺术来源于生活吧。 最后故乡篇还挺不错的。 算是让两个不坦诚的人都能稍微坦诚一点地在假想世界说说心里话。 雅各布也总算放下了对广阔的世界的执念。 终于能在自己身边找到些小小的幸福了。 当然从旁观者第三视角切成第一视角的设计也很棒。 亲手点选项给人还是带来了巨大的代入感。 不过我一向属于对游戏里的角色没什么感情的人... ... 总感觉好像自己应该更感动一点才对? 会不会是最后推得太急了。 哪天有兴趣再复习一下好了。 顺便一说,其实我本来是准备6月推完然后发猎奇的tag的... 然后不出意外地lay了。 不过正好7月还有青梅竹马,还有萝莉。 好像反而更合适了点。
  9. 关键词:御姐 开始前先聊点别的,最近在公园帖子里了解到了尘骸魔京这部作品。在网上了解了大概背景后趁着周末一口通关了——其中的一条线。不得不说公园老帖子里好东西还是很多的,建议同好们多翻翻看 你相信周遭的世界埋伏着魔物吗?一切由一起连环杀人案而起,生性冷淡的高中生克绮在遇到了披着皮大衣的长发御姐伊格尼斯后,得知这个世界的真相:魔物盘踞在人类身边,为了保护自己必须学会杀死魔物的“技巧”。从此,他被伊格尼斯测试,训练,并肩作战并最后成长为一个能独当一面的守护者,这就是尘骸魔京(1/3)的故事。 在游戏的一开始,我被N+的粪系统给恶心到了,甚至一度想要直接弃坑。但这作的设定和世界观实在是对我胃口。不过玩下去之后是越发惊喜,首先流程够短,足够让人一次性推完。高潮不断的剧情,充足的CG和优秀的配乐能让人一口气下去。各种花哨的战斗也是一场接着一场,游戏全程基本没什么尿点。而结局处断的也很合适,适当填了旧坑又让玩家对伊格尼斯线的未来充满期待。 不过流程短,节奏快的缺点也是显而易见的。一是人物塑造不太足,伊格尼斯的人设固然讨喜,但没了日常塑造过少,导致我通完个人线对她是个什么人还是云里雾里,至少人物刷脸的次数不太够,不过这些并不妨碍我非常喜欢这个角色。二是部分伏笔和设定没解释清楚,整条线路读起来不够完整,不过这个其实算是常事,而且牺牲了长度整个流程读起来是相当的爽快... 总的来说就游戏体验而言,这作十分的畅快,而优秀配乐和大量到诡异的CG完全可以弥补其美中不足的地方,加之有几个场景文本CG和音乐配合的尤其好,像是克绮选择与伊格尼斯合作而音乐异乡流浪想起,还有结尾处穿着白色战甲回归的胜利女神配上主题区孤高的魂魄,在我看来都是绝对的加分项。总的来说:玩到就是赚到,喜欢魔物猎人类故事的同好绝对推荐,不感冒这类的玩家也可以试试,相信其高质量不会让你失望。 最后扯点乱七八糟的东西,这作我刚推就感觉和失落的圣诞有股谜之既视感,都是部分场景高光,用语文艺及整体让人感觉缺了点什么,后来一看果然是同一个作者( )但两作的体量完全不同,出来的效果自然也是天壤之别。 还有两个结局一开始让我挺纠结的,有种心脏END虽然人没了,但氛围让人感觉相当舒心。创世END虽然人还在,但却隐隐透露着大事不好的气息。但后来一想:心脏结局不就像隔壁网管那个“三年前...三年后...”梗么,于是便把创世结局默认成真结局,心里也舒坦多了( 还有中文主题曲真的好玩,大家一定要去听听
  10. 参加每月随笔,极限滑铲,简短测评一下 考虑到是女性向就不艾特了 本期关键词: 逆后宫,御姐(女主自己,还有别的女配) 这部游戏久闻大名了,当初它刚发售的时候我就被画风吸引了,但是当时还没有汉化,苦于语言障碍一直没有玩 后来我学会日语之后它又出了汉化,FD现在也拥有了汉化 总体评分:强烈推荐 画风CV,和剧情都不错,作为轻悬疑作品,不仅是有紧凑的案子解谜 比如说体现了日本警察是多么的不行,也有丰富的恋爱剧情。 女主和通常女性向游戏里的普通人不同,是一名新人警察,平时工作积极向上,开枪手法也不错 而这样的女主有一份自己的正义,手握着枪是为了从坏人当中保护他人。而这个理想正是作为自己同期的冴木在一旁积极鼓励扶持,把她模糊的信念给凝实了。 然而后来持枪这件事不仅是警察了,因为 一个恐怖组织(阿多尼斯)在新宿区展开的每月杀人活动(x-day),但他们自称这是正义裁决。而倒计时结束之后,也就是次年的1月1日0点,他们会净化整个国家。 普通女警察星野市香在一次出警之后被人突然袭击,被阿多尼斯套上了带毒针的项圈,而这个项圈的存在不能被透露给警察方,如果想活下去,就必须遵循着指示与一个侦探事务所合作,调查X-DAY事件背后的真相 幕后黑手还自称女主是他的理解者... 而侦探事务所里的人其实是因为各种原因从警察方辞职的,并且出于各自的目的在调查X-DAY事件的柳爱时 榎本峰雄 笹塚尊 (没想到最大的困难是打红绿哥的姓氏...对不起,我用截图识别了.) 还有神神秘秘的并非是警察,但是在警局鉴识科工作,会提供消息来源的白石景之。 还有自称自己业务是保护侦探事务所众人的SP冈崎契 可攻略全员合影: 女主的图片: 而剧情是在榎本峰雄→笹塚尊→冈崎契 三条一周目就能解锁的线路之后 来到接近真相的二周目解锁线路白石景之 最后解开了作为官配的柳爱时(这里还会有张解锁图,和晚钟的5 4 3 2 1 相得益彰)线路 开局这个全身大CG 教堂 男主 女主 CG图真的很惊艳 在游戏里显示不全,还得在回想里,往下拉视角
  11. 关键词:御姐,监狱 神器、魔器被冠以这种标签的作品可能令一些人望而止步从而错失了一些佳作,今天我来深入讲解一下这部作品 PS:我无法上传自己的图片和截图,太大了。从网上粘贴下来的才能用,有人知道怎么解决吗 奴隶:已经记不清自己何时成为了奴隶,也记不清自己的身体被玷污多少次了,什么时候才是尽头? 在一个不知道哪里的世界里,没有名字的她成为着一个奴隶。女主每天被监禁着,遭受到雇主格古的欺凌,受到不讲道理的暴力。格古虽然能够调教自己的奴隶,但他在这个世界里也是属于低阶级段的生物。 (格古) 在这个世界里有一至高无上的王,王答应跳舞能打动它的人可以满足他一个愿望! 贪婪的格古就每天监禁着女主训练训练,并用自己的钱给女主买了件衣服,希望能得到王的奖赏。 那天来临时,女主在王的面前跳起了舞蹈 这一刻,她不是为了王,而是为了自己而舞动 王觉得她跳的非常精彩,答应满足她一个愿望,这时格古二话不说的跳出来 格古:王啊,她只是我的奴隶而已,我的愿望就是她的愿望 王斟酌了一会而回答到 王:奴隶?说到底原来是奴隶下贱的舞蹈罢了,赶快滚吧 格古灰溜溜的回到家后,在王面前我唯唯诺诺,在女主面前我重拳出击! 格古直接召唤出自己无数条触手,开始鞭打侵犯女主 格古:都是你!都是你这个废物跳的不够好,害我无法去高级阶级,我要惩罚你!惩罚你! 女主被触手塞满了身体上所有的洞,不停被凌辱被侵犯着..... 格古调教累完去睡觉只留下不堪的女主打扫地板桌子上肮脏的液体。这时候窗外跳进来一个人 泽瓦布:我叫泽瓦布,是你跳舞的粉丝,你不觉得的侍奉那种主人太委屈了吗?要不要来我这? 奴隶:这里是..格古大人的房间..被它发现会生气,而且我根本就不了解你,你赶快走吧 泽瓦布:是吗?不过我还会来找你的 泽瓦布说完就走了,女主还在余韵中疑惑他到底是谁,它的目的是什么? 第二天格古叫女主去买酒,女主遇到了米露蒂奥姆(有点难打,就叫她大胸姐) 大胸姐也是那天在舞会上表演的人,不过她并没有得到王的赏识因此非常嫉妒女主,她直接在街上大喊这里有人用身体换酒!理所当然,女主直接在街上被无限凌辱,调教。。。在被侵犯后泽瓦布再一次现身表示同情 回到家后女主又被格古监禁,然后侵犯.... 隔天街上突然闯来了魔兽,在慌乱之中,女主被王的护卫列巴修所救(后续称他为黄金男) 女主在魔兽进攻的街上捡到了一颗宝石,认为是大胸女的宝石,于是圣母心泛滥的她想还给大胸女但王宫殿护卫说是宝藏库里的,让他还到宝藏库。一切仿佛被算计好的一样,女主被黄金男抓住,以为她是盗窃贼,并把他带到王的面让王来处置。 王:我相信你不是小偷,之前在舞会上因为你的主人所以我没有给你愿望,不过现在你可以说出你的愿望,我会实现他。 女主缓慢说出自己想要自由。突然王的头突然阵痛了起来。。。 王:?...你到底是谁? 王:杀掉! 王:黄金男给我立刻杀了他! 黄金男直接手起刀落, 一击傻子一刀斩一刀把女主的头砍到了地上。 女主意识模糊,一直咳血,但身体竟然在慢慢复原,从致命伤中复原! 这是女主在这个世界上唯一拥有的能力,一个弱者最不需要的能力: 不老不死 无论怎么杀都杀不死,王命令黄金男把女主绑在街头 在街上:被一刀刺穿喉咙,一剑刺进心脏 复活 在街上:被怪人凌辱侵犯,肚皮穿透 复活 在街上:被人割掉子宫,拿掉头颅 复活 女主看到了远处的泽瓦布,哼,嘴上说着是自己的粉丝,结果却这么冷淡。 肉体不会灭亡,但女主的精神却渐渐崩溃。于是女主想到了一个自暴自弃的方法:杀掉王 女主用自己的肉体诱惑士兵偷偷溜进了王宫 王看到了女主,询问你是在为自己跟我联系的不老不死的肉体感到悲痛吗。原来王也有不老不死的能力。 王:很久以前我也发生过这种事情。。 王:到底是多久了呢? 这时候泽瓦布突然出现。 泽瓦布:我没什么恶意,不过只要王被杀的时候,她的心脏也停止。那你们就可以同时死亡了!就不会被这不老不死而折磨下去了。 王答应了这个提案,并将一把短剑交给了女主的手里,女主用尽全身力气刺了进去 但女主自己却没有被刺 王:已经多久...没有感受到疼痛了.. 王:有点怀念以前啊.... 王当然没有死,这时黄金男出现,发现自己的王胸口中疯狂滴血。。非常生气,直接朝女主砍下去,甚至都忘了她不老不死的能力。 一旁在看的泽瓦布终于动了起来,拉着女主往外跑,后面一大堆人追着他们。 泽瓦布把女主带到了一个地方,这时候空间扭曲,突然失去了立足点,他们堕入到了另外的世界。 然而另她绝望的是,那些追杀他的人也进入了别的世界! 第二世界 女主被一个吸血鬼王在雪中捡到,成为了她的妃子之一,女主遇到了自己最好的伙伴玛丽,并开始学习剑术, 吸血鬼保护着女主不被异世界追杀者杀害,泽瓦布也时常过来透露情报给女主,但是在决战中吸血鬼在黄金男的奋力一击下,丧失了自己生命,黄金男也深受重伤。 悲痛的女主被玛丽强行带离,逃脱了吸血鬼城堡。 第三世界 女主和玛丽搬到了一个草原里生活,女主的剑术渐渐成长,但玛丽的身体却日益衰弱,在草原中他们遇到了一个 艾尔库,艾尔库因为对女主一见钟情与第一世界的科学家迪普暗地联合,将女主和玛丽骗到实验者基地,女主为了玛丽的生命再次每天被侵犯轮奸。而玛丽为了女主的也开始献身自己,甘愿当迪普的实验对象。 迪普告诉女主自己曾经那她的子宫做过实验,女主的子宫就算在体外也能受精,子宫最后生了一个小孩,一直由大胸女养着。女主看到了自己实验的女儿后大声喊道 女主:你不是我的女儿,我..我没有女儿! 女儿:既然妈妈不喜欢我,那我就只能杀掉妈妈了!!! 于是女主的追杀者又多了一个,那就是自己的女儿。最后泽瓦布再次出现拯救了女主与玛丽,自己却被大石头压到牺牲,泽瓦布说道 泽瓦布:我。。不会死的,我跟你约定好,我们下个世界还会再见。。。 第四世界 女主和玛丽到了日本,在这里女主与其他巫女做退魔师的任务来养活自己与玛丽。 时间飞逝,随着樱花的落下,玛丽笑着去世了,又只留下女主一个人。。 但追杀者的脚步并未停歇。。女主靠自己这些年来磨炼的剑术与女儿、黄金男、格古、迪普斗争。(如果选项选错了就又会被无限的侵犯,无限的调教)最后在泽瓦布再次的出现下,击杀了黄金男。 第五世界 时间来到了近现代,女主与泽瓦布同居在了一起,但并未成为男女朋友关系。 女主与泽瓦布在重重惊险下终于解决掉了女儿的事情。女主遇到了过去的自己! 随后泽瓦布终于告诉了女主所有的一切 泽瓦布是一名时间旅行者,他一直以来是为了终结掉无限的轮回! 原来过去的自己某日通过时间紊流坠入未来,成为奴隶,也就是前一个自己,变成不老不死,然后会进入第二世界碰到吸血鬼玛丽,在无尽的轮回中积攒了无可匹敌的力量但失去了所有的感情,最终成为了王。随即会再次遇到奴隶的自己这一无限循坏中。。。。。 泽瓦布说要解除这一循环的唯一方法就是在同一世界和时间下,女主与王同时死掉,也就是第一世界未能实现的目标 泽瓦布之所以迟迟不说出来是因为在时间的旅行中他逐渐爱上了女主。 女主毅然决然的决定结束掉这一切,选择重新回到第一世界与王同归于尽。 第一世界 回到了第一世界,女主再一次将到刀插进了王的身体了,然后瞬间结束掉自己的生命。 这一刻,面临死亡的是自己 和 面具下的自己! 女主一生中被很多人侵犯过,却曾未与泽瓦布有过身体之实 泽瓦布也并未在女主离开的时候表白自己的心意。 意识到女主的循环终于结束。 他在光芒中也结束了自己的一生 写了两个小时,累死了。志同道合的小伙伴一起交流一下吧
  12. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 废萌,青梅竹马,萝莉,毒电波(画风突变) 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  13. 关键词:御姐 说到御姐,可能我第一个会想到的就是角色就是Leaf社的游戏【To Heart2】中的---向坂环(简称---环姐)ps:不是我们的站长。 先来个角色介绍好了。(没有玩过游戏的也可以去玩玩) (可爱的环姐) 1.角色介绍 向坂环,CV是伊藤静 是男主角河野贵明的青梅竹马。在上小学5年级的时候就因为转学而离开了男主,不过约定了会在高中毕业后回来,但是因为学习能力过高所以提前回到了男主的学校。 和男主的关系十分好(相当于姐姐)。运动能力也十分的强,会做便当,会弹钢琴,也会一些功夫(女子力MAX)。(感觉和藤林杏好像就是了) (帅气的环姐) 下面会有剧透,没有玩过的人请小心。 2.为什么我会喜欢这个角色 2.1:人设 这个角色的人设我很喜欢,人妻属性爆表(这点就不用我说了)。 重点的是我喜欢她那种反差萌,在平时是个很帅气的女生,但在男主面前就会变得十分可爱,甚至是傲娇,有时候甚至会抱着男主。是十分的宠男主。(这点可以从对男主和她弟弟的待遇就知道了) 有点记得很深刻就是了,就是环姐因为怕狗而脚软,真的很可爱就是了那种反差萌。 意外的爱恶作剧,像是当初回来的时候,便用自己的弟弟的声音,将男主骗到自己家。 个性上也十分爱逞强,每次做一些事情让男主开心,但是都会普通的带过去,例如:在学校天台的午餐聚会中,环姐自己很用心做了一些美味的便当,但是自己就说只不过是用昨天的剩菜随便做做。当然,马上就被自己的弟弟说了出来,然后弟弟雄二就被爆头了。 甚至会睡在男主的腿上睡觉,那个睡脸是很美。 (环姐的睡脸,美如画) 2.2:最深刻的剧情 大概就是环姐生病的时候了,平时强势的环姐出现了弱气的一面。(虽然很快就逆推回来了)(整个剧情我认为最棒的就是这里了) 这里环姐也向男主表白了,不过也在开始的时候被男主当成玩笑了。(因为环姐经常对男主恶作剧导致的,男主又把它当成借口,不愿意面对自己的感情就是了) 然后后面就是环姐主动的告白了,男主也愿意正视自己的感情,2人也终于在一起。这里我还是十分的感动的,也是从这里给了我深刻的印象。 -----------------------------------------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 那第二个我想到的角色就是【秋之回忆6】的稻穗铃。(这2个角色御姐属性比较令我印象深刻) 人物介绍: 笔名:铃代黎音。真名:稻穗铃(以下简称铃)CV是田中理惠 在游戏中,她的职业是一个小说家,喜欢开摩托车,是个帅气的姐姐,甚至懂得一些功夫,性格十分直爽。但是内心也有女孩子温柔的一面,有时候也会捉弄男主冢本志雄。 与稲穂信是姐弟关系,男主经常屈服她的力量下。 下面就说说我的心得吧 在游戏中,男主和铃有着7年的年龄差(男主只是一个学生),所以游戏中要处理这点是非常关键的。 因为2人从地位和年龄都是十分的不同的,所以游戏的重心也确实放在了这里。 在这条路线中,主要大概是写了一些男主和铃的日常生活,这方面描写的比较有趣。 这条线也是整个游戏的路线中罪恶感比较重的一条线了,特别是智紗的反应也是让我印象深刻了(这点其实做的不错) 铃篇中也以智紗的事件当话题在路线中进行插入,让铃保持一定的神秘感。 使玩家和男主产生对铃了感情,甚至跨越年龄差,追寻铃的思念。 可惜这也是【T-wave】的铃篇的一个缺点,就是铃内心感情到最后才显露出一部分。 对于铃本人的内心描写反而很少,令玩家无法真正的了解这个角色。 其实在【T-wave】篇的铃线也是游戏最短的一篇了。(可能也跟这个角色的独特性有关吧) 所以笔者本人认为在【T-wave】篇中铃线最大的问题就是(结局没有给我一种完结感),反而是有一种(待继)的感觉 而在【Next Realation】篇的铃线,就是续在【T-wave】篇的铃线结局了。 感觉【T-wave】篇比较是像一个(序章),而【Next Realation】篇就是一个本篇。 具体就是【T-wave】篇男主只是向铃传达了自己的感情,而没有一个具体的一个感情的开始 而在【Next Realation】篇中,2人的关系才进一步变的亲密。 【Next Realation】篇可以说是将 铃的可爱,传达给玩家。 田中理惠这个CV是有加分的,令铃的御姐属性更加鲜明。 -------------------------------------------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 总结:对于御姐角色,大部分都是指那些成熟和强势的年长女性。并且对于喜欢的人大都是占有欲比较强的。 而一些游戏中对于御姐的处理手法,都用一些弱点例如:内心的破绽和生病,为她们加上一些弱势的状态,令男主的攻略变的更加容易。 (完) (个人废话) 不知道有没有跑题就是了,如果有的话,我可以去改一下。感谢了。
  14. 本文为每月glagame感想征集投稿,本篇使用关键词:猎奇 ----------------------------------------------------------------- CLOCKUP是个奇特的会社,他们毫无疑问是注重实用性的一批人,但却时不时的在作品中掺入值得回味和深思的元素。这大概是源自他们对现实性的追求,这种现实性并不表现于剧情,毕竟猎奇主题和现实就不大沾边,人物形象才是这种现实性的根本体现。CLOCKUP从不致力于塑造一个完美的女主角,恰恰相反,他们的作品中总是要表现出人物的缺陷,甚至是丑陋之处——生命本身就具备丑陋的一面。这一点从他们作品的各方各面都能够得到体现,CLOCKUP不吝用最粗鄙的方式,为玩家展现这种现实感:女主角们的排泄物、性器处的阴毛、伤痕与血肉、哭喊与哀嚎……这很直观也很鲜明,能给予玩家们莫大的冲击,丑陋得令人感到恶心。 因此我一直认为CLOCKUP需要找到一个调和,一昧的猎奇的确能够满足有这方面爱好的玩家,但却不能打动一个想看故事的正常人,因为他早在进入故事之前就要被猎奇的场面给吓跑了(笑)。 《Erewhon》的民俗题材正是一个优秀的平衡点,而且不仅能够调和猎奇与正常,还能调和正常发展与官能部分,民俗的隐秘与淫靡的氛围简直是天作之合,共通线堪称绝妙,如此之温柔乡,焉能不沉迷其中?在一声声“再来神”的尊称中,在一夜夜颠鸾倒凤的梦幻里,我着实有些迷失了自己,白居易所写的“春宵苦短日高起,从此君王不早朝”大抵就是这般景象吧,只愿永远沉醉于美人毕恭毕敬全心全意的奉侍中,丝毫不想追究这古怪事件背后的真相。稀世良宛如人偶的全心痴迷,十子坚毅高洁却只对你一人淫荡的动人身姿,啊,这实在是宛如一片无底的沼泽地,一经踏入就难以自拔。 然而故事需要推进,真相有待被揭露,于是男主被迫要在两人间做出选择,选中的成为“神妻”,而落选的则担任“鬼”的指责。然而十子线与稀世良线并没有什么本质的区别,男主都没能探寻出真相,只不过稀世良线是因畏惧而放弃了,十子线是斗争过但失败了而已。再随后的纱线也只是仓皇逃离,不了了之。浅生咏把最大的秘密捂到了最后,不错,这个秘密确实有捂严实的价值,但是否有些太过严实了呢? 剧情上的发展,我认为这一作是不尽人意的,虽然民俗的起源,核心的设定在揭露之时极具冲击力,甚至可以认为是十分大胆且疯狂,但是——如此一个惊天的罪恶,如此一个恐怖的真相,当我想要加以回味之时,我发现并没有什么好回味的,这个设定很厉害,但仅仅是它很厉害而已,玩家只不过是机缘巧合撞破了真相,而不是一点一滴的发现了真相,所以当赤裸裸的事实摆在我的眼前时,我是惊吓大过震撼。必须承认,作者在此前洒下了不少伏笔,但这种揭露方式实在是太过粗暴,伏笔的回收是一塌糊涂,直接使用上帝视角告知一切堪称是最坏的方法,男主的行动与作用接近于零。正因如此,三条个人线的全部努力付之东流,真相的揭露与个人线具有非常强的割裂感,这一点让我有些难以容忍。 角色上,女主角中塑造最为完备的大概是戏份最薄的稀世良,这个角色颇有些值得称道之处,其中最为重要的一点是,这一角色的塑造,有很大一部分是通过Hsence来完成的。稀世良人偶般的空洞感,清纯与淫乱并存的无知感,都在Hsence中得到了充分的塑造与体现,得益于此,虽然本作中Hsence霸占了很长的篇幅,稀世良的形象依然能称赞一句相当生动。与此相对,被作为核心女主角去重点描绘的十子,反而让我觉得相当差劲。由于周遭的环境是扭曲的,因而顺从这种扭曲的稀世良描绘起来自然容易,而反抗这种扭曲的十子就要困难得多。作者大概是试图把十子写得高洁出尘,但是,他写的过分脸谱化了,而且受到大量Hsence占据篇幅的拖累,真正落到实处的笔墨十不足一,玩家所看见的只是一个喊喊口号,和男主卿卿我我展望未来,却不见太多实际行动的十子,更别提通过场景和细节去立体化这个人物。而纱,我一向认为描写角色的一般原则是先写其可爱之处,再揭露其悲惨的过去,这样激发的才是同情与怜悯;倘若先写其痛苦的过去,再试图写其可爱,更多的可能是遭至玩家的反感。毕竟,先知晓她被无数人强奸的过往,就先在心底留下了疙瘩,很难让玩家再喜欢上这一角色,美寿寿也是一样的道理(当然,这只是我的一面之词,也许猎奇爱好的玩家们就喜欢这个)。 所以,综上所言,《Erewhon》令我惊喜,却并不令我满意,在所有的结局中,大概只有稀世良线放弃一切,委身于欲望,以及TE中成为真正的“再来神”,首尾呼应有那么几分意趣。前者是彻底堕入恶的一面,后者则是献出一切的善之一面,CLOCKUP致力于体现人之丑陋,大概也是因为,万事万物皆有两面性,正因生命存在丑陋,才更显美之可贵。 稀世良线结局的名称译得十分有意韵:壶中桃源,可是真的桃源? 写在最后:本来这个月的题目不太想写的,恐怖、猎奇什么的相当不合我的胃口,逆后宫和御姐我又不知道几个正经作品,结果好巧不巧,汉化组的大佬们放出了CLOCKUP的两部作品,这就不得不玩一玩写一写了(笑)。 选妃现场
  15. 茂伸奇谈的主线讲的是男主透带着他的妹妹夏叶回到他的老家茂伸,和许久未见得妖怪们重逢,同时解开几年前妹妹失忆的真相 在玩完共通线之后我也理解了为什么很多人说茂伸奇谈的剧情有些慢热,她的剧情确实很平淡。共同线的剧情前面一直都是在讲日常和设定,玩家在这个过程中也并没有可以操作的地方,比如选择不同的回答除非不同的反应什么的。玩家只能像看带图片的有声小说一样一直看下去 只不过他和一般的纯播片GAL不一样的是茂伸奇谈的人物有动态的表情,一般的GAL是静态CG而已 直到共同线的最后才引出夏叶生病的事情为结尾,开始可以抉择进入其他的线路。 (是的!夏叶的病就是突然从小萝莉变成大姐姐了!) 一条爱丽丝线终于有个不是金发的爱丽丝了,通过现代医学来拯救妹妹夏叶 一条须美线,通过妖怪和神明的方式来拯救妹妹(神秘学救人) 嘛~由于茂伸奇谈的剧情超长的,我现在只推完了共同线,所以还不知道她们救人的具体方式 -- 本作主要讲的就是一个人与妖怪和谐相处的故事,而且我还能感觉到Lose社除了想讲述自己创造的故事外,其实还想宣传人与自然和谐相处,保护自然的一种思想。 这点主要还是从男主对待自然的态度中看出来的,在男主透陪妹妹上山游玩的时候,男主想要拿一块树皮都是专门挑那种已经几乎脱离的老旧树皮 拿走之后还会感谢山神的恩赐,同时也吃食也类似斋戒,不吃四脚生物 虽然游戏中男主这么做的主要原因是因为他的父亲是与神明沟通的博师,而且游戏中确实是存在神秘学力量的,不排除是因为敬畏神明才严于律己 不过我感觉lose社做这些内容确实是想宣扬保护自然的这种理念 虽然也有可能是我过于阅读理解了(x) (感觉lose社不只是想做gal呢,爱上火车想科普火车,lose社宣传保护自然)
  16. 主人公橘木大和虽然是学生,却隶属于专门消灭妖魔的退魔事务所“退魔屋本铺黑猫支店”,表面上是落魄的学生,暗中却以兼职退魔师的身份赚取生活费。 他和同伴白鸟深琴和武姐妹,还有所长夜一起过着消灭危害人类的妖魔的日子。 某一天,店里接到了春秋学院的委托,武独自前往就此音信全无。几天后一通武打来的求救电话让大和和深琴决定前往学校查看。 在学院里,大和与小时候的青梅竹马香山水依重逢,又认识了保健室老师桃野桃、桃野小桃和桃野李三姐妹 之后水依加入了团队3人一起在学院里搜查 白鸟深琴线: 晚上,大和和深琴面对大量妖魔落入下风,关键时刻,失踪的武出现解决了妖魔 武说自己在协助者——学生会长的帮助下躲了起来。众人聚集在一起介绍了一下身份后就分开了。随后,在战斗中被妖魔诅咒的大和袭击了深琴。 第2天,深琴像是什么都没有发生一样继续和大和相处。 众人商议之后准备在晚上彻底解决妖魔的首领。但是,武突然用术式困住了深琴和大和,因为她早就被妖魔洗脑了,妖魔就附身在学生会长身上 接到水依求救电话的夜赶来救走了三人。夜说自己查出了妖魔的真身是梦魔,他潜伏在学校里,在梦境中吸收学生的“气”。 众人和梦魔进行了决战,一时失手被困,为了救深琴,大和使用了自己隐藏的力量,妖魔化的大和轻易击败了梦魔,但随后救失去了控制 带着深琴逃走的夜和水依及武会合,夜说出了事情:大和是驱魔师父亲与妖魔母亲生下的半妖,拥有强大的力量。在他小时候,大和的母亲因为爱上人类被妖魔视为叛徒,大量妖魔袭击杀死了她,大和为了替母亲报仇使用了力量杀光了妖魔后暴走了,夜的右眼也受到了无法治愈的伤。最后大和父亲用生命为代价阻止了大和。 现在只能让人进入大和内心深处唤醒他,深琴主动接下了任务。在深琴的努力下,大和恢复了清醒。 完成了任务,大家回到了退魔屋,深琴和大和将继续并肩作战。 2.香山水依线: 和深琴线剧情发展基本一样。不同的是; 水依主动向大和告白,双方互通了心意 最后唤醒大和的人变成了水依 事件结束后,水依加入了退魔屋 3.小桃&李线: 这个太短了,就是两姐妹作死半夜进学校撞见妖魔被大和救下,随后大家愉快地三人行 这是铃铛社淫妖虫系列的开山之作,只有一个粗浅的框架,引入了主角团,为了凑人数,还把《はなマルッ》里的角色拉进来,日后的人气角色月白姐妹也没有出场,桃野姐妹只是临时代替。当时谁也不会想到,这个系列能一口气出这么多部,颇有对魔忍的感觉。不过对魔忍的世界观极具潜力,可以不停的扩展,淫妖虫就只能锁死在这一亩三分地上了。 剧情还不如一些b级烂片有意思,也不如铃木乃改编的里番有意思,里番里还有点牛头人的愉悦感,游戏里让人索然无味。 不过这系列最大的卖点也不是什么剧情,而是触手和异种play,本作大量的场景里充斥了各种各样的触手和虫子,这种类型在某些人那估计很受欢迎吧,不然e站也不会三天两头刷新一本虫姦本,不过我不喜欢,应该说很讨厌这种玩意。而且,你整了一个看上去就好康的老师出来,结果就一个hs,还t*m又是触手,看个毛! 综上: 《淫妖蟲 ~凌触学園退魔録~》 关键词:触手、虫子、系列 剧情:4(老掉牙) 人设:5(初代没有太细致深入的描写) 声优:8(表现很强,尤其是水依的,哭起来很有感觉) 音乐:6(真理绘的op听起来轻飘飘像恋爱歌曲) 画面:6(人不怎么样,触手和虫子很精致) 工口:3(不和我的口味) 猎奇:6 系统:2(很古老,很难用,安装也很麻烦,要用特殊补丁才能玩) 游戏性:2(badend很多) 个人喜好度:4 综合评分:5
  17. 主人公仁野恭司因为双亲要去美国而回到了家乡吴仁町,寄宿在小姨琦玉暗子家里。在学校里,恭司与青梅竹马一柳茜、茜的好友双木葵以及转学前的同学深园希衣佳再会。但是平静的学院生活背后暗流涌动,开学第一天的路上,恭司见到了神秘的少女由佳(yuka) “欢迎回来” 由佳似乎认识恭司,恭司却对她没有印象。 与此同时,一个奇怪的生物正在街上捕食女性,镇上的人、物、甚至天空都在怪物的影响下变得异常。 在一次课外活动中,恭司一行人在山里发现了一口封闭的水井,由佳出现在井前邀请众人去她的家——一栋位于深山里的洋馆做客。众人在洋馆里见到了小丑打扮的怪异生物戈尔和被由佳称呼为“妈妈”的老年女性桃音 众人离开洋馆后在山里碰见了一个神秘的男人八濑由规,他是暗子的同学,将在恭司家借住几日。 由规似乎知道戈尔的存在,他提醒恭司等人,要小心一个扎红发带、身边跟着小丑打扮男人的小女孩“紫”(yukari)。由规自称与紫有着深仇大恨,他这次来就是为了追杀紫。为了对付难缠的戈尔,由规还准备了一块神秘的石头。 随着失踪的女性越来越多,恭司平静的生活也受到了影响,他发现周围的人似乎陷入了疯狂,由佳和戈尔开始针对恭司身边的女人,茜、葵、希衣佳心中的阴暗面被由佳利用,陷入了危险之中。 1.一柳茜线 茜是恭司的青梅竹马,从小养成了男人婆一样的性格。两人曾非常亲密,可是有一天,两人遭受了校园霸凌,欺凌者强迫两人在大庭广众之下交合,虽然最后没有得逞,但是仍给二人留下了心理阴影 更糟糕的是,不久之后恭司被迫转学,两人一直没有解释清楚的机会。 这次随着恭司的归来,二人关系陷入了尴尬的境地。同时,班上的黄毛混混贞岛正在追求茜,发现他不怀好意的恭司对贞岛大打出手,可是茜却因为贞岛喜欢自己而对他有了一点好感,不愿相信恭司,这让恭司更加生气。 由佳因为喜欢恭司,对茜充满了嫉妒。她指责茜只是伪善,她关心同学只是为了满足自己被人爱戴的愿望,为了虚荣心甚至相信贞岛这种货色。 她将二人关在了井里,路过的由规救走了两人。由佳又将他们引到自己家里,让戈尔制造出幻觉迷宫困住两人。由规赶来救走二人,自己却死在爆炸中。 逃出生天的恭司和茜表明了心意,成为了情侣,可是渐渐的,恭司发现茜似乎不对劲。她积极勾引恭司、渴求恭司。 如果拒绝茜,进入bed end,茜去勾引贞岛一行人,最后成为rbq。 如果接受茜,恭司会在调查中发现茜已经被由佳附身, 由佳认为自己爱恭司,恭司爱茜,只要自己成为茜,恭司也会爱自己。 可是恭司的坚持让由佳明白自己没有胜算了,她离开了茜的身体,最后消失。 5年后,恭司依然和茜过着快乐又平淡的生活。 2.双木葵线 某天,恭司发现葵和自己一样喜欢听重金属音乐,于是邀请茜一起听琴蕗江梨衣的演唱会(MDB角色客串) 演唱会结束后,两人遇到了由佳,由佳一番话直击葵的痛点:葵一直和茜一起行动,被人当成是茜的跟班。这让茜内心产生了阴暗的情绪。她觉得茜一直庇护自己就是为了满足虚荣心,茜把自己的不幸当作垫脚石,得到其他人的爱戴。所以葵在发现茜被贞岛盯上时暗暗感到高兴,她甚至打算勾引恭司刺激茜接受贞岛的邀请。 葵逃走了,恭司只能安慰她,可是葵越来越厌恶自己,终于,她被由佳设计,被镜子吸收到了另一个世界 恭司无能为力,此时由规找上门,他告诉恭司,外面的所有人都被戈尔影响变得疯狂,只有他俩清醒,如今只能去找由佳... bed end里,葵彻底迷失。 happy end里由规死后,恭司呼唤回了迷失在另一个世界的葵,两人合力杀死了由佳。事件结束后,恭司想着,总有一天自己会和葵成为真正的情侣。 3.深园希衣佳线 希衣佳作为女神一样的人物,一直受到母亲严厉的管教,这让她积累了许多压力。她开始欲求不满,把恭司当成性幻想对象。 众人在课外活动时遇到了由佳,希衣佳很担心外表年幼的由佳,由佳却对希衣佳格外不满,她训斥希衣佳:你不仅长得像早由海(?),性格也一样伪善。 由佳让希衣佳的妄想越来越严重,还让戈尔控制了希衣佳的母亲。被摧残的希衣佳一步步走向深渊。 bad end里希衣佳被由佳扔到学校里遭受所有男生的凌辱。但是这样还不够,由佳想:自己杀了早由海,由规发誓付出一生的时间也要追着自己,那如果杀了希衣佳,恭司岂不是也会一辈子追着自己、一辈子只看自己一个人吗。于是,她当着恭司的面杀了希衣佳。恭司也如由佳所愿,变成了第二个由规,遍体鳞伤仍追查逃跑的由佳和戈尔。 happy end里事件结束后,疲劳但是无恙的希衣佳被父亲接取英国疗养。暑假里,恭司前往英国与希衣佳见面。刚下飞机,恭司就看见了希衣佳的笑容。 4.琦玉暗子线 这里,故事隐藏的真相被揭开。 暗子本名叫梦川姫子,琦玉暗子只是笔名。之所以她不喜欢本名是因为在她小时候,伤害了一个女孩。 小时候,暗子一直以男孩形象示人,那时,她在镇上有3个玩伴:早由海、音无桃音、音无紫 其中,名叫“紫”的小女孩暗恋男孩扮相的姫子,一直称呼她“姬君”。姬子也懒得纠正。 紫从小身体虚弱,一直被父母偏爱,也经常跟不上其他3人,这让紫的妹妹“桃音”非常不满,有一天桃音提议将紫关在井里恶作剧。姫子无所谓,另一个女孩早由海很犹豫但拗不过桃音,3人将紫骗进井里后封死了井口,留下害怕得不停痛哭道歉的紫不管就离开了。 可是,之后被救出的紫性情大变,桃音害怕地告诉姫子自己可能会被紫杀死。不久她们一家就搬走了。 姫子从此厌恶起自己的本名,只允许别人用笔名“暗子”称呼自己。 多年后,暗子曾经暗恋的同学由规打电话向她报喜妻子(即早由海)怀孕了,由规还补充早由海说她有一个多年不见的朋友要回来了,小时候她曾做了很对不起朋友的事,现在她想好好道歉。 然而不久之后,早由海被杀的消息传来。由规说是紫带着一个奇怪的男人虐杀了早由海,更恐怖的是,紫完全没有变老的迹象。为了给早由海复仇,由规到处追杀着紫,但是跟着紫的男人戈尔拥有特殊能力,戈尔不会死、力大无穷、行动敏捷,还能使用幻觉操纵别人甚。为了对付戈尔,经过多方打听,由规从一个疯女人九重真白手中得到了能克制戈尔的石头。虽然由规不知道怎么使用,但是光拿着它就能避免戈尔的影响。 暗子线里,由规还是复仇失败被戈尔杀死。 暗子带着恭司将由规和早由海合葬,同时坦白自己一直对伤害紫非常愧疚,但是现在紫已经黑化了,只能想办法阻止她。 暗子找到了由佳,坦白自己就是“姬君”,在由佳因震惊分心的时候,暗子握住石头在心里祈祷,发挥出了石头真正的力量,驱散了由佳身上的黑暗力量,戈尔消失了,由佳陷入昏迷 结尾处,暗子被派到外国工作,恭司向暗子表白,暗子让恭司再等等。在飞机上,暗子心想自己是不是应该保养一下 5.由佳线 真主线,揭露了由佳的过去和她喜欢恭司的原因。 小时候,在由佳还叫做“紫”的时候,她体弱多病,一直没办法跟上妹妹桃音和小伙伴姬君、早由海的活动。但她也不想被讨厌,于是一直想跟她们保持好关系,她把爸爸买给自己的高级糖果送给大家来讨好她们,更重要的是,成熟的姬君让她心生好感。紫梦想这种日子能持续下去,直到那一天她莫名其妙被3人关在了井里。 无论怎么哭、怎么道歉一直没人来救自己,井里又黑又充满了虫子,再加上这时紫第一次来了生理期,腿间流下了许多血。又急又气又害怕快发疯的紫在墙壁上写满了怨恨诅咒3人的文字,这时她发现了井里有暗门,跌跌撞撞的走进去的紫发现了一颗紫色的石头,刚一触碰石头就融合进了她的身体里,将她的时间固定在了这一刻,她内心充满仇恨的一刻。紫发现自己还拥有了操纵一个奇怪的傀儡的能力,她很高兴的以自己之前看的恐怖电影《gore screaming show》为这个傀儡命名,这就是戈尔的来历。 被固定时间的紫无论受多大的伤也能恢复到这一时刻的样子,但是生理期也被固定,无法停止流血,内心的仇恨也被永远固定在最强烈的一刻。她将合照上的自己涂黑,给自己取名“由佳”,发誓要报复所有人。 但是,这样疯狂的由佳内心深处也有柔软的地方。那是在一个夜晚,镇上将举办怪兽展览会,喜欢怪兽的小恭司让小姨姬子带他去看,两人却走散了,误入山林的恭司碰到了由佳。 误把戈尔当成怪兽演员的小恭司缠着由佳陪他一起玩,于是两人和戈尔一直玩到天亮。听到姬子呼唤声的恭司告别了由佳,并叮嘱:“姐姐也要赶紧回去哦,别让父母担心” “父母吗?要是他早点说就好了...”看着被戈尔大卸八块的父母遗体,由佳遗憾的想。 虽然心里早就喜欢上了这个小孩子,但是由佳依旧推进着自己的计划,她将桃音折磨到超出年龄的衰老,在早由海怀上由规孩子的时候又突然出现,让戈尔当着由规的面虐杀了早由海。由于戈尔要靠吃人获取能量,她也放任戈尔在镇上到处捕猎女性。对于恭司身边的女性,由佳也无所不用其极地希望将她们抹去,特别是长相酷似早由海,让她恨上加恨的希衣佳。 在这条线里,回忆起过去,爱上由佳的恭司决定不惜一切代价保护由佳。由规手中的石头是克制戈尔的利器,无法正面抗衡的恭司只能带着由佳逃走。 [img]https://p.inari.site/usr/196/62767a8bb79e9.jpg[/img] 由佳线里 bad end中,一直顺从由佳的恭司最终和戈尔融合,杀死了茜、葵、希衣佳,以触手的形态和由佳沉迷在肉欲之中。 happy end里,暗子用石头的力量驱散了由佳身上的力量,终于从仇恨中解脱的由佳决定暂时离开,寻找自己前进的道路 由规也放弃了追杀由佳,他鼓励恭司勇敢去追求自己想做的事。 在未来的一天,恭司与由佳重逢 6.九重真白线 附送的线路,起补充设定和提供hs的作用。 真白是生活在二战期间的人,二战末期,日本被美国打的节节败退,为了扭转战局,日本决定进行活祭召唤另一个世界的力量。真白就是被选上的祭品,祭祀仪式在井边举行,仪式中真白被送到了另一个世界,等她回来时她已经发疯,只带回了两块石头,一块是被由佳吸收的紫色石头,另一块是能克制它的石头。随后的真白被送进了神经病院,医生惊讶她居然不会衰老,由于她一直重复说着要找到石头的话传到由规耳中,为了寻找打到戈尔方法的由规上门骗走了石头。这就是故事开始的背景。 这条线里展示了仪式成功的结果...就是增加了真白的hs,还有恭司和茜、葵、希衣佳的4p... 《gore screaming show》是一个好游戏,引人入胜的剧情、优秀的原画、契合的音乐、不拉跨的系统,尤其是独特的人设。剧本草香祭将每个角色的内心都描写的生动精彩。猎奇的剧情与纯爱的内核完美地结合又不会让人向《蜥蜴尾切》一样感到违和。 一柳茜平时的完美举止暗含希望得到他人赞赏的小心思,会因为别人喜欢自己而对对方有好感(也是造成某些路线里她悲剧的原因); 双木葵感激茜对自己的照顾,也会产生嫉妒、怨恨的情绪; 深园希衣佳扮演着完美女神却压力过大产生自毁的倾向。她们的内心被刻画的活灵活现,由佳利用她们内心的阴暗部分的刻画也很强。 男性角色方面,帅大叔由规也是极好的角色,他精通音乐和厨艺,为了悲剧的早由海一直追着恐怖又强大的由佳和戈尔,他为妻子复仇的执着、遇到危险时的冷静镇定、对恭司的教导都让人印象深刻。 男主角恭司则差了一点,在前3条路线里他展现出的暴躁、别扭都让人摇头,由佳线里态度180度的转变让人摸不着头脑。尤其是在面对由规质问他知不知道由佳对早由海干了什么的时候,他脱口而出“那又怎样,你不是没死吗”的时候更是让人瞋目结舌、哭笑不得。但是,他对女主角的爱是货真价实的,在各条线路里他都勇敢支撑着女孩们,由佳路线里,他站在所有人对立面也不改变自己的心意。可能编剧觉得男主角只要有爱就足够了,而爱一个人,并不用在意她有多丧心病狂。 最后是由佳,作为作品的灵魂人物,在游戏不同路线里,她拥有多个层次的塑造。玩伴的恶作剧给她造成了无法抹去的痛苦,机缘巧合之下得到的力量让她获得了复仇的能力但也让她无法从仇恨中挣脱最后变得越来越偏激,爱着恭司却想不到让他接受自己的方法。想和伙伴搞好关系给大家分糖时特意多给喜欢的人时的的天真可爱;被关在井里的无辜无助;得到戈尔时的欣喜若狂;和幼年恭司一起玩时的善良;报复桃音和早由海的恶毒残忍;茜线结局恭司被拒绝的孤独;葵线戈尔被消灭时痛哭的可怜;希衣佳线里为了得到恭司不惜让他恨自己一辈子的病态;和成年恭司相依为命时的温柔;结尾决定离开时的坚强...多个层次的塑造让她的形象非常立体。 只有一点,她喜欢上恭司的理由只是多年前短短一晚的相处,让人总觉得无法信服。 综上: 《ゴア・スクリーミング・ショウ》 关键词:猎奇、纯爱、黑暗 剧情:8(整体框架非常优秀,部分细节不到位) 人设:9(独特又深刻) 声优:8(妹子惨叫很卖力,戈尔和由规居然是一个人配的太强了) 音乐:8(op和ed都是神曲) 画面:8(h和猎奇场景画的都不错,码薄一点就更好了) 工口:6(其实hs都不太好撸,因为往往日着日着妹子的肠子就掉出来了) 猎奇:7(码太厚拖了后腿) 系统:6(该有的都有,还有3days一样的血腥屏蔽功能,不过我没用过) 游戏性:2+(通关后据说有小游戏,但我没找到) 个人喜好度:9 综合评分:8
  18. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 恐怖,猎奇,逆后宫,御姐 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  19. (天降 这都不是天降什么是天降) 除了七大名著中的猫,也许你还会喜欢上狐狸。你是一位年轻的博物学科学生,在野外观察站中孤身一人从事乏味的科考活动时邂逅了一位头上长着兽耳的可爱又诡异的神秘女孩,你和她的故事或许就是这个波澜壮阔的地理大发现时代给予每位勇敢的探索者的“眷顾”吧…… 作为一个平平无奇的大学生,男主只不过是前来记录植物的生态记录而已,每天的生活一成不变,直到.... 一只可爱的小狐 狸(茉莉:是灵狐不是狐狸!)前来报恩为止 这里是分割线 报恩请来找我 我家床很大 来报恩时走路累了可以直接睡 没关系的 久居深山的小狐狸自然对外界充满了好奇心,从男主的故事和书籍中一窥外面的世界,而男主也因为工作需要调查深山,天天跟着小狐狸进山调查(YUEHUI),于是男主教导小狐狸现代技术,小狐狸指点大山情报,什么双向奔赴,可喜可贺可喜可贺。 在经历了源教小狐狸烤鱼,(没错就是烧火时烧花了脸)一起进行植物调查,一起在深山寻找蝴蝶等等事件的推进。双方的内心深处已经有了懵懂的情感.... 蓝白,诸君,我喜欢蓝白。随着关系的逐渐升温,男主决定带对人类世界向往不已的小狐狸前往城镇一游,在为小狐狸特别定制了帽子和书包方便隐藏耳朵和尾巴后,小狐狸终于来到城镇,买到了烧鸡和狐狸糖人。一切看起来都是那么的美好,仿佛已经看见酸酸甜甜的恋爱就此展开。但在回来后,茉莉穿上男主送的衣服前去给神社的天狐大人看,却遭到了天狐大人的强烈反对.......但却没有说明原因。 来人,上寿命论,人妖有别论。 在一次做饭时,男主惊讶的发现自己开始变得视力模糊,看不清茉莉,在去看医生时却发现自己并没有什么问题...直到回来后才发现。并不是自己出现了问题,而是茉莉的身形变得透明了。 随着时间的流逝,茉莉的身形变得越来越透明。男主的内心有了不好的预感,他开始了自己的调查,在王老先生口中得知了他曾经也遇见过灵狐,但是灵狐有一天却突然不辞而别,再也不见,他猜测出了一个令人绝望的结论。人所遇见的灵狐,最后都会逐渐消失,最终会再也看不见灵狐的身影,听不见灵狐的话语,也触摸不到灵狐。人与灵狐似乎已经注定不会有未来可言。即使去请求了神社里的天狐大人,也没有得到解决的方法,反而遭到了直接分开的建言。而在男主寻找对策中,却发现天狐大人似乎和之前收集情报的王老先生有着一段往事.... 多图警告 在发现了这段往事后,源想尝试解开王老先生和天狐琉璃之间的情结 ,却发现王老先生依然无法看见琉璃。 在琉璃即将离开之际,王老先生似乎感受到了什么,开始了他的独白。 尽管王老先生已然年过花甲,一人度过了五十年的岁月,却依然将琉璃记在心里。在内心深处,尽管当时已经苦苦等候了五日之久,不见琉璃身影,(琉璃一直在)最后无法支撑不得不下山离去,心里却一直无法原谅自己。 连被称为神明的天狐琉璃都是如此,人类与灵狐的结局是否早已注定。 源和茉莉的感情又将何去何从。 在中秋灯会上,许在天灯上的愿望是否还能够实现? 想知道吗 自己来玩啊 如果有能力的STEAM上就有正版可以购买哦 或者寻找站内资源进行下载哦。 召唤阵啊,
  20. 首先 我初入gal 好像是在初中的时候(感觉年龄暴露了?!)那个时候 怎么说呢 由于冲浪能力有限 一时半会 都找不到一些画风优美 而且又符合口味的galgame吧 不过在各种祈求大佬的帮忙下 终于有几位大佬肯伸手援助了 那时候进了一个全新的世界 到现在还记忆犹新(二次元之路就此开始?)首先吧 我玩的第一款好像是千恋万花(本来是玩魔女夜宴先的) 不过被这精美的画风吸引(其实就是被封面的绿毛小萝莉吸引的 玩了之后才知道叫幼刀)不得不说 一开始吸引一个人的地方 必然是画风啊(经典外貌协会)其次才是剧情(这个属于个人见解)一开始 抱着这怎么只有几张图片轮回播放的念想(在想着是不是在省经费啊这 (应该不怎么样吧这gal)) 后面逐渐深入了解 渐渐被吸引了 首先是bgm 我觉得很恰到好处 给人一种很清爽的感觉 就犹如在城市里 呆惯的人 回到乡下那种 豁然清爽 感觉一下子压力就没了的感觉 于是坏念想一扫而空(本来打算换galgame的) 在剧情的不断深入下 渐渐的被幼刀这个角色吸引 (其实我就是萝莉控 抱歉 我就是lsp)从五百年前(江户时代?) 一直一个人等待 能与他一起斩妖除魔的人出现 (期间生老病死人间百态 数不胜数)尽收眼里 她可还是一个小女孩 怎能承受这般痛苦 于是本作在描述这方面的心态转变 已经各种各样的趣事 还有主角如何去 帮助这些少女们 我个人认为(描述的还是挺不错的)至少心态方面转变 以及不是无脑倒贴男主这种(我都会给上一个高分的评价~~) 以上(其实还能说很多的 里面有很多充满魅力的角色 其实都很棒的 不过我最中意的还是幼刀这个角色(丛雨)等等人家都不知道叫什么了 ) 没玩过的最好去玩一下? (我就是一个柚子厨!! ) 死神咖啡馆还没通关的虚假柚子厨 (当然这个游戏是纯爱游戏 非常推荐纯爱战神来~)
  21. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱 开题233: 我因为最近看了夏目新的结婚这个漫画,里面对女主角的描写相当到位,既可爱又可怜,既猎奇又正常,既可憎又喜欢,从而让我突然想对给我留下深刻印象的非传统gal里出现的偏猎奇向女主纯爱随便说说我的感觉233 研究背景233: 猎奇作当中的纯爱,可以说一种极为沉重的爱,在生与死的需求真相的爱,玩的作品越多,就对其中的一些事物着迷,但是也就能总体概括其中的一些主要元素 1.一般情况下会有血腥元素 像寒蝉这种的发狂,chaoshead这种的盒子大阵,虚渊玄的这种超想象力,还有和怪物结婚一些小作品更多是对现实生活的深度探讨等等等,这些对于整个游戏来说反而是配料,因为一般这种剧情都是中间的铺垫,或者是badend,当然也有不参血腥元素的猎奇gal。 2.结局并不友好 比如说3day的结局我认为都不是真结局233,壳之少女的结局也是如此,还有什么我的太太是惨杀少女这种小品级作品等等等,可能说是猎奇向gal,更像是披着gal外衣的推理小说,抽丝剥茧的同时,同时也毫不留情的给予读者重击233 3重点来了,女主的缺点 可能说gal游戏的精髓就在于女主身上,即使是偏猎奇向作品也需要有没有能勾起你对探索的欲望,腐姬当中的神神秘秘的感觉,灯穗奇谭这种奇怪轮回感觉,电波消失之日的那种病态,还有很多很多。 记得有个海上雪山的图,大部分人看到都是雪山上面的情况,其实海底都是宝藏233 可能胸大屁股大,倒贴男主233,或者说我就是喜欢巫女啊,喜欢傲娇病娇,好喜欢这个cv啊,好喜欢这个画师啊,这些都是简单的欲望,真的对猎奇作品当中女主这些那些已经无法掩盖的缺点,就连badend都能够包容,才能算是大爱233 可以说一千个《西游记》读者心目中有一千个孙悟空,但是对于gal游戏当中不断模板化的游戏角色来说,可能偏非日常更能让感觉这个角色突出于游戏本身,更像是一个活生生的角色,然而猎奇向也趋于模板化233,所以就简单介绍这几年还能令我印象深刻的作品以及其作品角色,也算是推荐,没有排名。 研究内容233: 1.君与彼女与彼女之恋 可以说这是一个需要打破gal选项的游戏,跟3day的循环打破有点像,但是在没有攻略的情况下是真的难,女主的那一棒子非常真实,真的让我感受到了恐怖,她的while循环让我感觉她是一个活生生的人,只不过比较懒罢了,如果把选项数改的更高些,可能这辈子都无法以正常方法通关233。这种超脱现实的爱已经上升到了最大化,也就是完全控制做,算是人类爱的想象力的天花板233 2.Noesis 可能这个作品更是鲜有人知,也不算特别猎奇,但是那种极为脆弱的人际关系非常好的体现出来,只有把生死置之度外,才能把几位女主稳定住233。因为不能剧透太多,只能说算是传统意义上的病娇。如果能玩进去的话,就能体现出这几位女主奇奇怪怪的爱了233 3.和怪物谈恋爱吧 大概是最能体现gal玩家忍受力的游戏,女主是个昆虫,但是剧情就是日常纯爱向233,是喜欢她的外在,还是喜欢她的内在,这个就是问题关键,如果跨过这一点,可能就能对爱有了新的感悟,也就能体验大爱的感觉233 总结233: 发现字数超了,还有挺多想写的,文笔也不好233,等以后再说吧,总之来说,除了美好的青春的东西之外,也有很多东西值得去揣摩,无论是神怪小说,还是侦探故事集,如果能更好的融入gal里,我相信会能更好让GALGAME焕发生机。
  22. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 多面的小木曾雪菜 【关键词:纯爱】 (下一轮编辑补图,与音乐) 在我眼里,其实雪菜是一个对自己多有苛责的人物。 她是一个出生在幸福家庭,善于待人接物,也善于察言观色,脑袋足够灵光,但是对自己的所谓手段有些过分自信了的一般女生。 然而有那么一些虚荣,加上姣好的长相,令她意外的身陷“偶像形象”的泥沼之中。 玩家往往容易在游戏过程中,因为难以大体上把握人物的思绪,而抓住局部的一些独白或自责的对白来构建自己对她的固有印象,进而容易得出比较片面的观感 根本上来说,“对春希的感情不够坦诚”,主要也是ic结尾与cc部分,玩家对她的印象。毕竟太少发糖了。 但是如果带入雪菜的认知,其实不难发现,因为她确实很早就知道了两位挚友的感情指向,所以很容易看出来她所面对的局面很复杂:她在接受春希拜托“将雪菜三年的故事讲给冬马听”的时候就知道了【钢琴君】是因为知道春希的身份才跟他合奏的;而看到了《届恋》的歌词更令她对春希的心思和冬马对歌词的“理解”瞠目结舌。 所以雪菜本来就知道春希不只喜欢自己,所以她根本就没有想过要独占春希,甚至整部游戏中,她从来都没有认为自己可以赢过冬马。 但是仅仅是知道春冬互相暗恋,也仅仅只是“认知上”的了解。没有人能够成为别人肚子里的蛔虫,知道别人心里真正的想法是什么、有多认真,特别是冬马这种特异的存在。雪菜成长于幸福的家庭,沟通能力强,敏锐,会察言观色,但是她也对依绪在ic天台上坦承了自己想象不到春希冬马对这份感情如此认真。成长方式不同,重要的话语也未能传达,进而避而不见多年,那么在ic的阶段怎么理解?全凭想象—— 然后就是从ic部分开始令雪菜背锅的反复自罪了。这是一个很简单的问题:A承认锅都是自己的,也在心里认定锅是自己的,那么所有人就应该认为锅都是A的?那么A出于什么目的而主动背锅?B认为自己没错,她就一定没错,所有人就应该认为她没有甩锅?这都是需要仔细思考和判断的问题。 其实正是因为很难直接透过雪菜的言语来窥探其内心,所以读者是很难理解ic结尾处雪菜的行为的。她为什么要去机场呢?如果她如整段的铺垫那般打算跟春希退回朋友关系并挽留要走的冬马,那么她为什么又无法贯彻挽留呢? 越是思考这些问题,越能体会到雪菜内心的矛盾。 强硬的跟春希绝交?还是强硬的拉住冬马?如果不是一直要维系“三人永不退色的友情”,根本不需要顾虑第三个人,完全可以放任春希跟自己的感情升温,答应跟春希独处。 机场那段,她是跟春希关系清零以后进了机场,主动在那找冬马的。她还是尽全力付出了她的最大努力。 最终到底是什么使得她的心态转变为站在原地,看着自己的眼泪点点滴落,出现那段名cg? 其实读者若是能体会【冬马在后视镜看到春希吻雪菜而开车落荒而逃、抱头痛哭】的那种撕心裂肺,那么读者完全可以尝试以类似的心态来体会雪菜【在想要以朋友的身份来找冬马的时候,看着春冬在自己面前接吻,却认为自己一切都是“罪有应得”,都无法哭出声】的痛苦。 冬马开车那一段的落荒而逃尚且可以独自痛哭。而雪菜没有选择转身离开,在动画中她痛苦的捏着自己的手腕,她没有逃跑的选项,也没有痛哭的资格。这一切都是她自己加诸自身的枷锁。 这段深刻的伤害令她三年都听不得那首“属于她自己的”《届恋》。 其实在ic一年后,春希和雪菜都试着重新构建感情,他们参加了学园祭,也试着在此接纳彼此重新靠近,却最终因听到《届恋》破功,参见《忘歌偶像》。 所以并不是雪菜需要向春希表露自己的感情、直视春希的感情,而是作为春希的玩家应该对春希做过的事情有一些深刻的认识。其实游戏中的男女主角还是有那个意识的,都在一句一句的心理活动和对白中。 实际上,在ic过后的雪菜,确实充其量只能做到保持距离远远追赶,但是难以做到更多了。不是说什么事情都要往女生身上推的,雪菜应该如何如何。她受到的伤害,如果要算账的话,那她就应该跟春希绝交。所以她为什么不算账,责任全算自己头上,在cc对冬马也念念不忘,在coda共通因为冬马不愿意见她就郁闷下线?正是因为她真的死死抱着“三人”不放手。 春希在《忘歌》和cc开场对雪菜的那种放置和无视,恰恰就是他认为他会给雪菜带来不幸,因为他见过雪菜心理阴影的冰山一角。 所以才有三女路线。三女路线的春希根本无法拯救陷在这段关系里的雪菜,自己幸福就够了,——过去的事情就让它过去吧。 但是如果有那么一两个你自己觉得有对不起的人,其实你自己是会一直记得的。这些线路里的很多独白就是在说,即便是春希“抛下了过去”,心里的这倒伤口也无法被三女填平。 冬马要的是与曜子的亲情,和跟春希的爱情,甚至前者都可以丢在一边,可谓背水一战、心无旁骛,冬马确实敢爱敢恨“直来直去”,她豁得出去。 雪菜要的是什么?是春希可以一如既往的那么在意冬马,哪怕是春希对自己跟对冬马一样喜欢都可以,但是她对“三人友情”念念不忘,所以她当然畏首畏尾。 冬马是一个可以出腿踢人、顶撞老师的“怪人”,因为她根本不在乎。但是雪菜因为初中受朋友排挤而“饰演虚假的偶像”,但是一直渴望挚友,得到了最美好的合作、表演经历,收获了喜欢的人和一生的挚友,她都不愿意失去,她最在乎的就是这两个人,甚至在冬T跟家里人吵架、吼柳原朋,她极其的在乎“三人”,她怎么敢爱敢恨? 正是因为在乎,她才会面对冬马和春希姿态一贯那么低。 这里最值得一提的,就是很多人口中“都合主义”的雪T了。当春希缩掉,全凭雪菜来拯救冬马、帮助冬马延展其“小小的世界”之后,当三人约定“三人”要一起住酒店之后,春希刚和冬马单独把话清楚,就跑来找雪菜求婚,雪菜大发雷霆。 雪菜说着“不要撒娇啊!”的话语,重重的数次扇春希耳光。 将在春希照顾冬马过程中发过来的短信的逐渐变得扭曲、阴暗、嫉妒的“回复”一条一条发给春希看,暴露“自己厌恶的丑陋的一面”。 还有那“无论如何都要春希忘掉的五分钟”牢骚抱怨,她说她“身心一直都在崩溃的边缘”, 正是通过那些拳头,耳光,一贯的自我苛责的话语,幽怨、黑暗的情绪,将其coda一直极大的内心压力展现在春希/玩家面前。 她何尝不希望自己就是公主,对方就是只喜欢自己的王子呢? 她何尝不希望自己永远都被优先选择,即使自己约定了不会见面、不会回信,也在心里渴求春希偏向自己、与自己缠绵? 她已然如自己所说,挣扎的无以复加,在崩溃的边缘,全凭自己对【重要的事物】的坚持,压抑了那么多【手边的宝物】引发的负面情绪,怎么可能因为春希的一句原谅,就原谅,然后还要接受求婚? 这浓郁强烈的心理压力与冬T雪菜所展现出来的车祸后的坦然放手形成极大的反差,而与其在车祸前为了挽回“三人”而极力奔走到“坏掉”的糟糕状态相得益彰。 由于入线选项可以仅仅只有两项之差(大阪之夜和老宅地下室),大阪之夜选择之前的历史、人物纠葛与内在可视为相同,两大TE相互为对面做了充分的补充说明。 雪菜的“三人幸福”并不是虚妄的愿望,也不是针对冬马的伤害。毕竟这是真正的善意。不仅仅在雪T中有冬马的接纳的态度作为“保证”,更是有冬T中雪菜卓绝的努力作为其友情的证明。在没有春希的坦诚、内心更加煎熬到达破灭边缘的雪菜,也仍然会选择面对现实,努力多年给逃到国外的春冬以祝福。雪菜追求的“三人”本就是这么纯粹的东西。 注意到冬T的车祸是雪菜执意隐瞒的,所以背负了这一切的她选择的道路实际上是【独自努力】,完全不是春希眼里的【依靠众人的支撑】而站起来,这将雪菜的理性与执着拉到了不可思议的高度。 而冬T车祸前的雪菜由于无人支持,其动摇与挣扎更深,以至于母亲和朋都察觉出了状况,单位里也出了问题,虽然从冬T雪菜口中说出仿佛轻描淡写,但那种对春希爱意引发的负面情感只有可能更甚雪T,让其内心更为纠葛。 经历了车祸的以后,有人说“爱着春希的雪菜已经死了”,很大程度上确实如此。只是在短时间中她的理性告诉自己必须不被任何人找到、妨碍到冬马的演出,所以开始流连于与春希创造过回忆的每一个场所,并最终接纳了自己的“三人”诉求被抛弃的现状,用其理性消解了她对春希的【爱欲】,才最终有了那有海边的第三次分手(送春希)。 从人物大致行动上,冬T也恰如雪T一样,终究雪菜的理性【重要的事物】会战胜私欲【手边的宝物】。 两大TE一起才能从不同的侧面展现“亲女儿”的人性之美, 而只有雪T的后续,才能令人一窥雪菜所追求的“所有人的幸福”——以“冬马都与母亲好好和解了”相激,以春希的求婚条件相胁,小恶魔一般的,促成春希与母亲和解。 个人偏好的话,若不是这种“所有人的幸福”,真的不想要呢?~
  23. 使用随笔关键词:青梅竹馬 前幾個月剛破完命運石之門0的我被同學推坑Muv Luv,看了封面想說剛好破完一個這麼沉重的遊戲來玩玩校園戀愛吧,就載了Muv Luv 下來,不過extra把冥夜線破完之後就把它冷凍起來了。 不作最近工作比較少剛好有時間就來把他破完,結果破到一半............................................QQ 小麻ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ 前面的Extra主要是讓大家培養對角色的感情,不過大多數的人都說很平淡無味,但剛好冥夜跟純夏都很合我的胃口,所以我感覺沒大家說的那麼無聊,unlimited 則是開始敘述故事的世界觀。 在前半部我最愛的角色是冥夜~個人很愛這種個性很直的女角(而且身材棒棒XD),角色的魅力把身為青梅竹馬的純夏都蓋了過去。 不過到了後半部的Alternative,本來以為二周目回歸的男主要開啟龍傲天模式要把Beta輾過去了,結果第一次與Beta交戰,就被打到PTSD,逃回原本的世界又再看小麻死一次,純夏安慰完他說不會忘記他,隔一天就被忘了QQ,回來Beta的世界還得知純夏原來就是那個大腦還被Beta玩到壞掉,真心覺得作者把男主虐的超慘阿QQ,還有最後的櫻花作戰,前面就有點感覺隊友的Flag好像立好立滿,結果果不其然QQ,后宮一個也不剩了。 總結來看Muv Luv Alternative的世界觀真的超完整,而且男主心靈的成長超多,從一開始看到老師死掉就崩潰逃走到了後面可以接受純夏被Beta虐的亂七八糟還是接受了純夏,以及最後決戰時隊友的犧牲。而破完Alternative後,純夏直接變成我最愛的女角,在男主最無助的時候還是相信男主,還有努力狂讀日記不要忘記回憶,跟最後男主死在眼前自己被Beta虐待還是依然想著男主,真的讓人超愛!!! 最後真的覺得這部超虐,跟前面的Extra比起來後面真的超胃痛,不過這部目前在我心中是第一名的神作真的推薦還沒玩過的入坑,可惜Altered fable找不到漢化不然真想載來玩 下一部要玩的還在思考,到底要玩白色相簿2還是Yuno,有點想找比較休閒一點的來玩(想要玩點比較甜的劇情),目前已玩過Fate stay night、fate hollow ataraxia,命運石之門本傳+0,Ever17,髒翅膀、戰國蘭斯、沙耶之歌 第一次發文~~感謝大家的觀看~
  24. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:青梅竹马 首先還是要說一下的,說是很爛但遊戲整體我仍然是給好評的。 沒有玩過其他系列作,直接就玩紅月了,所以沒有任何情懷BUFF。 這款GAL雖然說是GAL,但卻完全不像是一款GAL。美少女有了,男主女雙互的一些好感也有了,但卻是一款共通線+很短的後日談(各女主線)的劇情構成。期間主角說到底都是以外人、旁觀者、指導者的身份行動,然後故事中采用不停更換視角,不止是女主角,甚至是一些配角的視點進行,可以很清楚每個角色的性格、價值觀,他們自己的想法,玩家雖然無法代入進角色,但卻能以觀眾的身份很好的觀看一個個劇情。 就這點上來說,如果不把它當作是GALGAME,期待談戀愛,而是一個普通的文字冒險遊戲,看故事的話,因每個角色都能讓玩家清楚了解,而且主題亦是不能退讓的事物及每個人的價值觀,本身應屬於一個頗佳的劇情作。但是這遊戲主線是訓練後打劍術比賽,比賽先不說,訓練中亦有大量的戰鬥描寫,可以說故事70%以上的文字都是在戰鬥,一場二場的話還算比較新鮮,比較有趣,但太多戰鬥了,真的是太多了。 戰鬥本身是寫的挺不錯的,雖然有一定的套路,但燃點仍然是該有的都有,所以在玩遊戲中,雖然有違和感感覺很多戰鬥,但仍看得算比較開心的。 但當玩完後,就令我想到,價值觀、不能退讓的事物到底算什麼,在天賦和外掛面前,根本不值一提。 沒錯,每個角色都有自己的想法,也有分視角讓玩家充分了解,所以一些角色有多努力,決心有多大,玩家都很清楚。劇情上一場好的比賽亦令角色們雖然輸了但仍達到目的,被職業的人看上,可以當職業選手。但在玩家的眼中,因為很清楚有多努力,所以只看得出無論怎麼辛勞,都打不過一個天生感應值高(這遊戲每個人都有感應值這種屬性,先天屬性無法靠訓練提升,屬性越高,劍術比賽時可以強化更高的體能),擁有無敵外掛的女主角---紅葉。而這位女主角作為劍術世家的繼承人,開局即最強,跳過了說她自己有多努力的部分,玩家只知道她也有比常人努力,但具體到底做過什麼,完全不知道。而可笑的是,如果這位女主角是感應值高,技巧也高,還擁有接近預知的無敵外掛的話,那另一位女主角---雪月花,單純是憑著更高的感應值和封鎖預知的能力就把紅葉打敗了。雪月花獲得高感應值的代價是身體改造,有性命危險,但本身卻沒什麼努力的成分,畢竟只是想變強所以接受了有性命危險的身體改造而已。訓練仍然是普通人的訓練方式。比賽或許可以說友誼第一,但這個故事直接把努力都否定了,只有天賦、血統才是最重要的。 外貌、日常互動來說,我是很喜歡紅葉和雪月花這2位女主角的,但日常只佔了很少部分,而且這種靠天賦和外掛的戰鬥卻令我覺得這2位女主角的劇情很難令人接受,畢竟沒多少人喜歡看龍傲天配角打爆全場的劇情吧(玩家代入的主角是男主角,是教師,不比賽的,所以女主的定位仍然算配角類)。 而且戰鬥當中,其實外掛就只有那麼1,2種,紅葉就是預知,預知了就必勝,從一開始,到最後一戰,很多場比賽,都是預知,就只是分預知和感受周遭環境的預知,總之仍然是預知外掛而已,所以沒什麼新意,從一開始就只期望紅葉可以被其他人打敗,但到比賽最後都是靠預知就羸。 總的來說,每個角色都描寫得很深入,也有對應的感人劇情和不同的戰鬥能力,故事很精彩。同時再感人和多變的能力,都打不過天才,有多精彩,就有多令人無法接受。我對這個遊戲的評價越高,就越覺得這遊戲有多爛。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 寫完才發現沒用上關鍵詞,其實這遊戲是4女主,2個順位第一的女主(紅葉、雪月花),2個順位更低的女主(旭、梨梨舞),其中旭就是男主角的青梅竹馬,上面寫的很多努力的角色當中,旭就是可說是感應值偏低、最努力的那一位,雖然外貌、開局即滿好感倒貼和互動日常中比較腹黑的部分,個人不太喜歡,但她努力的情節卻很感人,但無奈再努力都沒用,都是用來被外掛打敗的。而且她還是被2個外掛角色打敗,真的是完美訴說了努力不如天才這一事實。
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