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【辩论!】架空世界可以不介绍设定直接写故事么?


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现在大家都喜欢写架空世界发生的故事。

然而架空世界的一个问题是,其设定和我们现实的世界不相符合,这就需要作者在写作时思考如何将自己的设定展现给读者,既让大家享受到自己创造的世界的美好,也让读者在看到一些特别的设定后不会觉得不知所云。

 

那么问题来了:

 

设定应该怎么加入到故事中?

 

有些作者习惯将设定融入故事,在不着痕迹间写下异世界的风情。

但也有作者喜欢单独以大段文字铺设设定,或者将设定以附录的形式设在故事之后。

 

大家都各是哪一派呢?对自己的习惯,或者别人的习惯又如何看待呢?

 

 

 

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个人是认为将设定融入故事里比较好,在故事开始前,就将一大堆设定放出来,读者会看不懂,说不定还会让读者感到压力,如果设定烦杂、有多的话,说不定甚至读者放弃阅读、失去阅读的动力,个人认为简单的介绍故事背景,然后在故事内,随着故事发展,慢慢的将设定描写出来

 

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逆风de山谷 发表于 2016-2-26 19:52

当然是融入故事比较好,一般开头就介绍

的以后也还是会加入其它设定,还不如一

开始就融入故事比较好,比如 ...

那么那么,假设是初次阅读的一般读者必然会对架空世界观一头雾水吧?比如职业,技能,种族等等,因为不了解所以无法产生代入感,然后作者方也可能会因为是在故事中展开构架那么难免还有需要修改的地方,可能造成之前用的设定因为遗忘与后期的造成冲突,也不利于整体的构思
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个人是觉得最好是将设定融入到故事中,随着剧情的发展借由人物之口一点点地展现出来。这是在下读文的一点感受,单纯的设定集还好说,如果在文中出现大段的设定而又与当前剧情并无太大关联的话,在下读着是会头疼的......

 

不过在下也知道这并不是一个容易做好的方式,因此看到单独的文字设定也不会有什么意见,不过最好是将设定分散一点,在各自恰当的地方出现进行补充,不然在下看着是真的会头疼的......

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架空世界啊……这问题还真是问道我心坎里了……

 

总觉得比起在一开始就写上三四章的设定让读者以后一边对着设定一边看文……

 

果然还是将设定融入到文章中不容易引起读者的反感啊……

 

毕竟读者又不是作者,并不会特意去牢记那些世界中的各种上下级关系或者强弱对比之类……

 

所以就需要作者每隔一段时间就‘提醒’一下读者……

 

嘛,当然,以上是长篇论,短篇的话……

 

还是先写明白设定的为好吧……

 

毕竟短篇的文不多,不写明白设定,甚至是故事的大纲背景的话反而会很难读懂呢……

 

就像我最近写的那篇病娇文

 

其实在我的设定中颖并没有喜欢上我,只不过是因为接受不了自己前后的对比而病娇化了……

 

而杀死我也并不是什么殉情的心理,只是最终精神崩溃抱着能拖一个算一个的心理杀死我的……

 

嘛,像这种脑内设定若是不说明白,只在文中表达的话,大概没有多少人能够读的出来吧……

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。。。。。。。。。。

 

感觉这个问题 怎么说呢

 

我们理一理。

 

第一 你这篇故事你准备写多长呢?还是说写成系列呢?

 

第二 你有大纲吗?

 

第三 你写得完吗?

 

先说第一:一般来说,一篇小说需要大量的设定来弥补,那么只能是这个小说给出的信息量实在是不够。

 

因为不够,所以需要设定,因为只有有了设定,故事的逻辑才能自洽。或者说有了设定才好更完整的了解整个故事。

 

那么这就牵涉到了这个故事需要写多长的问题?

 

一般来说只有中篇以上才需要这种东西,为何??

 

因为一般来说中篇还有长篇需要细致的去构建故事中人物所处的环境与世界。

 

只让你看魔戒第一部或者哈利波特第一部你对书中整个世界是不可能有完整概念的。

 

再说第二:既然是写中长篇,那么一个构建好的大纲非常重要,这个各位都是作者不用我赘述。毕竟吃设定啥的

 

最后说第三:与其考虑上补丁,不如先考虑写完整个故事,我再来满满往上面补东西。

 

最后:有人说,你这是以中长篇考虑啊,短篇呢?我认为短篇不需要麻烦的专门来写设定了,除非你要写一个系列。

 

因为单独的短篇小说基本的要求就是要在短小的篇幅讲述完整个故事。

 

如果还有需要看设定什么的,那么这个小说无疑是失败的。当然你非要说简单注解一下也是设定??

 

那好吧,其实这么玩的也不是没有,请你去研究《水经注》, 《三国志裴松之注》。

 

 

 

 

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我觉得当然是在故事发展中渐渐融入这个世界的介绍设定更好啦。

 

①先说在故事之外先介绍世界设定(无论形式)

在讲故事之前就把这个世界的背景理清,有一种浓浓的西式气息啊,就好像在酒馆里听吟游诗人讲故事一样,他们总是先说“这是一个……的世界”或是“在一个……的地方,因为……发生了……”然后开始讲主人公的冒险故事。

这样做固然有着严谨的世界观和宏大的背景,故事同样有很大的发展空间,但这所谓“严谨”的世界观和“宏大”的背景对作者的功底考验非常大!真的有毫无漏洞的故事吗?世界在故事开始时(或前期的某一个阶段)已经被局限,真的宏大吗?

就好像我今天写的是拿破轮的故事,哪怕我说拿破轮其实能成为大帝是因为他拿到了一本神奇的魔法书,然后引申出许多不为人知的秘辛……但他是拿破轮,他最后一定会滑铁卢!哪怕他进英灵殿再被招出来参加肾杯战争,那也是仅仅是故事的添头,甚至是另外的故事了……

在故事外做文章就好像作者在给自己挖坑,如果真是大神,或许能做到他在故事开始就看到了自己的终点,完美填充这样一个坑,把它变成模具,尽情施展才华;但如果不是大神,反而把这样的限制立的分明,却成了自己的枷锁,或束手束脚或失手烂尾,那可真是自己坑自己了……

 

②在故事发展中融合设定介绍

伴随着故事的推进,每一个这种故事的主人公们都将接触到崭新的事物,对读者来说当然更是如此,按中国人的说法这叫“顺其自然”或是“大道五十遁走其一”也就是故事的变量了。和吟游诗人相对的,是旧天朝的说书人,他们总是故事说到一半半来一句“这时,巷子里跳出来了……巧了!这人……竟是……和主人公有……的恩仇”然后一个全新的人物诞生了,伴随着他的出现,甚至补足了这个地方的地点背景,主人公以前发生了什么事,然后给你留一句“待下回”让人浮想联翩。

事实上这也是当代网络小说的一大流行趋势……或者是中国人就是喜欢这么写?这种写法的弊端太明显,结构不够严谨,每当故事发展都有一种“以前我就是那井底的青蛙”一样的感觉,往往前一章你还能看到一方霸主如何威武,下一章就出现了神秘的敌人把他一掌拍死。但这才是国人眼中真正的“精彩”。

故事的发展需要助力,我个人喜欢一边写故事一边加设定,只要不影响大纲看着不难受就可以一直写下去,对我这种小小写手来说这样自由度充足,必要的悬念以伏笔形式补充,虽然是容易发生一失足成千古恨的事故,但这种写法确实舒服……

这种故事是一条无限长的画卷,可能某一天作者画着画着懒了,前段精致后段粗糙,或是前段画潜水鱼,后段画深海鱼然后发现它们在同一水平面上……比故事外介绍设定的方法,更容易手抽,更容易迷糊,更容易泯然众人,这都是因为没有限制,要不然怎么小说网上那么多写手,神作还是三两只?

 

结论:就读者角度来说,我无论是①还是②我都爱看,喜欢就看,但②容易看到一半弃坑(①只要看简介就能决定看不看了)。就作者角度来讲,①写的太憋屈,太难受,我没有对此特别的追求或爱好所以只能写②……

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把一個故事比作人的話,設定就像骨骼、劇情就是從上面衍生的肉體。

 

而設定這種東西本身其實是無所謂的,讀者來是看故事,而不是設定。 就好比你看人是看他的外表而非他的X光片。

 

一巴掌把設定拍到人臉上才開始整個故事,雖然可以快速的了解整個故事,但真的有人會盯著一張X光看半天嗎? (醫生除外)

 

而從故事中慢慢把設定放出來,就像是你先看一個人的整體,然後才開始注意對方的體型、身材、身高體重、罩杯等等

 

 

但總之,故事才是重點! 是重點!

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ymugvtopgf 发表于 2016-2-26 20:06

那么那么,假设是初次阅读的一般读者必然会对架空世界观一头雾水吧?比如职业,技能,种族等等,因为不了解 ...

一般融入故事,前几章就足以对架空世界观

作出说明了,至于设定的遗忘与后期造成的

冲突,这种事情就算把设定写在开头也会出

现的,至于整体的构思,一般就算设定是融

入故事的,也会有设定大纲的{:6_388:}

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逆风de山谷 发表于 2016-2-26 22:15

一般融入故事,前几章就足以对架空世界观

作出说明了,至于设定的遗忘与后期造成的

冲突,这种事情就算把设 ...

那么意思就是说,水平足够的作者,是可以直接将设定直接融入在章节中,而水平尚且不足的话,就是没办法融入的,因为大纲会出现结构性问题,设定也会因为自己并未完全掌握故事的脉络而出现漏洞,而读者也可能因此更加无法在初期建议对相关设定的印象,我可以这样理解吗?
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为什么我一个从来都在作品里不写设定的人会支持反方...

 

因为讲实在的,这个技巧,比较难。

 

连我自己,也是在精灵啊,兽人啊,元老院啊,这些设定其实大家都有些固有印象的时候,才敢完全抛开对设定介绍直接下笔。

 

即便如此,也不排除对西幻不了解的人看我的文章会有障碍的可能。

 

所以,在不熟悉如何融入的时候,还是按部就班,铺设定,在写故事吧。

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我支持正方的观点。

一.我写小说都是不介绍背景,直接开写的,架空世界的背景,我习惯在前几章,用对话的形式,来介绍一部分,然后根据剧情的发展一点一点向读者展示这个世界。

 

二.如果这本书有一本设定集,我会看,但是只是大概的扫一遍,然后看书的时候,有不明白的设定,再去翻设定集。我觉得设定不也是剧情的一部分吗?有时候人物设定和能力设定一写出来,某些剧情甚至可以猜出来。

 

三.将设定融入剧情里面,起码从读者的角度来说比起枯燥的设定介绍会更有趣更容易记忆吧,除非你这个架空世界完全颠覆了常识,比如法师用大宝剑砍人,战士帮人补血,男男相爱,女女生子什么的。。。不介绍设定别人看不懂,除去特例,大部分架空世界将设定融入故事中才是王道!

 

 

 

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