转跳到内容

🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

6 小时前, Xzeng 说道:

最初接触的GAL是CLANNAD,但最喜欢的男女主角都是月姬的

男主:七夜志贵(没错,不是远野志贵)

女主:远野秋叶(早期的傲娇角色,可爱到爆啊)

月姬爱好者出现:b2:以及天国的重制版。。。

链接到点评
36 分钟前, 美味果冻 说道:

游戏性不说。认真做的选项多对我来说绝对是好事。

 

记得KEY的作品就很多选项,有的选项甚至不影响剧情的发展,许多可选内容非常有槽点,虽然没有几句话就又走回正轨但是看着感觉很有意思。

 

另一个例子是11eyes,故意错选收集死法也是乐趣之一。

 

当然那种粗制滥造的多选就没啥意义了,不管哪个选项选完了就一句话带过,那做这选项干嘛,强迫玩家SL么

比起11eyes,3days大概更多?:wn006:

链接到点评
22 分钟前, stzv 说道:

兴趣相对比较广泛吧,无论是像夏娃、战女神系列那样的王道回合制还是像VBF、VBG那样的SLG,以及MaterialBrave那种ACT类型(虽然本人略手残)。

而且玩这种游戏性较高的GAL时,很多时候是更着重于挑战难度的成就感,CG什么的反而只是顺带了。:mx003:

会收集全要素?

链接到点评
刚刚, 起名就是烦 说道:

选项多是否是好事?

那当然是好事啊。隔三岔五地来一个选项,那就不会因为文本冗长而睡着……而且选对了固然高兴,选错了……嗯给下次提个醒

比如说那种加个四十多个badend(咱真的没有点名哪个游戏)或者有一堆不影响游戏走向的选项呢?:wn015:

链接到点评
16 分钟前, 极夜之痕 说道:

GAL一般不需要太大的游戏性 太杂乱也会流失用户的吧

选项的话一般维持在20~50个攻略 某个角色比较好 每天(游戏中)都有很多选项的那种很烦人

 

咱怎么感觉20~50个已经很多了呐:wn006:尤其是现在有种向简化选项发展的感觉呢

链接到点评
22 小时前, stzv 说道:

感觉关键是选项和剧情的相关性……以前玩过一些AVG,看不出选项和剧情发展有什么关系(无论是剧情路线的走向还是角色好感度的影响什么的),不看攻略根本不明白。更坑的是某些反常识的选项

在触及一些比如病娇之类的非正常的属性的时候就更明显了呢。。。

链接到点评
52 分钟前, a2819253a 说道:

七夜志贵如何。。。。有这种类型的主角吗

galgame选项越多越好,有很多奇怪的选项,选错立刻BE

求调戏客服的正确姿势

为什么要加奇怪的反白啊,以及调戏什么的咱看到了,不给调戏:wn002:不过既然说到志贵的话,就说明已经被月姬的选项坑过了嘛

链接到点评
  • 闇夜の影将标题更改为🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?
  • 闇夜の影置顶了本主题
  • 查理兔 unpinned this 主题
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款