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大家喜欢明雷还是暗雷遇怪啊


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发布于 · 只看该作者

 

 

想了想发在一般游戏区了

 

个人更喜欢明雷,明雷见到怪不想打就跑酷过去,需要刷怪直接对着干

暗雷就很看作者设置的遇敌概率了,太高走两步就打怪非常烦,低了刷怪又找不到

 


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发布于 · 只看该作者

明雷啊,可以手动绕开

尤其对我这种修改器选手来说,暗雷十步一刷怪很烦的,特别是如果还没有不遇敌装备和技能的时候

频率实在太高我打烦了可能就直接自己开工程写一个不遇敌装备进去了- -||

嘛……不过也只有RM游戏能这样,其他就没脾气了

 

发布于 · 只看该作者

暗雷畢竟是早期的主要設定

 

明雷的優點比暗雷多,所以基本上,大多都喜歡明雷吧

 

不過也得看設定拉,比如說這遊戲主要都是明雷,可是一些特殊怪必須在一個地區打明雷打完,然後這地區就會出現暗雷的設定,我會喜歡這種設定,雖然這種設定其實挺麻煩的

发布于 · 只看该作者

要看是什么样的游戏啊。有些要刷怪的游戏是暗雷会很头疼。反过来解密类游戏地图上漫山遍野的怪也会不舒服。个人倾向于明雷,毕竟你不想打还是可以躲的。

发布于 · 只看该作者

我喜欢那种需要严格计算属性或伤害类的游戏

所以当然更喜欢明雷,还希望每个明雷怪的怪物配置是固定的不会随机改变,包括同一种怪的数量

然后最后不会一直刷怪,甚至希望过图都不刷,而是要回城睡觉到第二天才刷

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