Revan 发布于十一月 1, 2016 分享 发布于十一月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-1 13:25恩…… 那么你怎么想呢? 怎么说呢。。。时间不必要很长 也不必要一定每次都说的清楚 像战斗这种就用回合来表述就可以了 链接到点评
Revan 发布于十一月 2, 2016 分享 发布于十一月 2, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-2 05:07咱倒是觉得应该有一个时间的显示 虽然说模糊的时间表示也是可以的 但是那样子玩家们可以操作的地方就太少了 ... 不,你把时间都写清楚了才是没有谋划余地 一段时间内能做什么都是定数,你在限定他们的动作 实际上你为什么不仔细看看DH的战斗章节呢? 我觉得能给你很大的提示 链接到点评
Revan 发布于十一月 2, 2016 分享 发布于十一月 2, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-2 09:29DH? 说说看,具体是怎样的 上次不是给你看了吗,分为3种类型的动作 full,half,free 名称就代表了要消耗多少行动力 然后每个人在别人的回合还有一个reaction动作来回避和格挡 行动顺序就是像皇家骑士团那样的,依照敏捷加成和随机值来决定 链接到点评
Revan 发布于十一月 2, 2016 分享 发布于十一月 2, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-2 10:24乌木乌木…… 如果这样的话 【交换效能】这个属性就没有什么意义了啊 你玩皇家骑士团的时候会觉得怪怪的吗? 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 03:52这个也没有 但是知道 你说说看,什么想法 我说的很清楚了啊,每个人有每个人的回合 但是不是像普通战棋那样,我军动完才是敌军 而是所有人物掷一个骰子,然后加上自己的敏捷加成,然后比较这个值的大小,这样来决定行动顺序 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 10:44嗯…… 乌木乌木…… 咱大概理解了 百分比?是什么样的? 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 10:53不是你之前给咱看的DH的么? 像是什么移动50% 攻击25% 这样啊,也可以 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 11:50恩…… 乌木乌木…… 咱想想哦 你何必要自找麻烦。。。。。 那个的实现用手工是做不到的 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 12:00确实…… 这就是一时间的脑洞而已…… 算了 而且时间条这个半即时系统还不如回合制来的好 被吐槽好多次了 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 12:05确实 当年玩的咱很痛苦啊 不过也是流行了一段时间呢(笑) 但是终究是不行的 链接到点评
Revan 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-4 12:17恩,是啊 对玩家不太友好的感觉 嘛,咱也只是说说罢了 那么接下来呢? 链接到点评
Revan 发布于十一月 5, 2016 分享 发布于十一月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-5 03:34接下来啊 咱找机会做一下新规则的测试好了 顺便宣传一下版区吧 链接到点评
Revan 发布于十一月 5, 2016 分享 发布于十一月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-5 10:28嗯嗯,刚好把测试帖子刷到首页去(笑) 你得在其他版区聊天的时候发现一些感兴趣的人然后拖过来发帖w 链接到点评
Revan 发布于十一月 5, 2016 分享 发布于十一月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-5 12:32残念的是 最近没有见到什么可以挑起话题的新人啊 慢慢找吧,新人不会突然就出现的 链接到点评
Revan 发布于十一月 5, 2016 分享 发布于十一月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-5 12:39之前有看见几个在水区要糖的 残念 没人回复 不会吧?要糖的帖子一般人都不少 链接到点评
Revan 发布于十一月 6, 2016 分享 发布于十一月 6, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-6 05:12毕竟在国内搜索不到同盟啊 不过这个是环姐他们要思考的 咱们管好现有的就是了 ... 据说又能搜到了 链接到点评
Revan 发布于十一月 6, 2016 分享 发布于十一月 6, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-6 13:42那就好 话说咱把【移动界限】的单位改成了10m/min 人形的最高时速就到了60公里 为什么又是min。。。。作战的时候min是比较长的了啊 链接到点评
Revan 发布于十一月 6, 2016 分享 发布于十一月 6, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-6 13:45不不不 这只是单位而已 只有在日常的时候才会用到的单位 相对距离?什么意思? 链接到点评
Revan 发布于十一月 7, 2016 分享 发布于十一月 7, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-7 07:48比如说发现敌人了 大概距离多少多少的样子 确实得这样呢 链接到点评
Revan 发布于十一月 7, 2016 分享 发布于十一月 7, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-7 09:04是吧 不然的话 就没有办法做战斗规则的计算了 这个确实不错w 链接到点评
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