维多利嘉 发布于十一月 18, 2016 作者 分享 发布于十一月 18, 2016 Revan 发表于 2016-11-18 14:44射击凭什么就是穿刺的呢?顺便,格斗伤害是啥? 拳头打和刀砍明显类型不一样 ... 嗯,这样啊要不咱们用骑砍的那种伤害划分? 钝器之类的? ——不过这个没什么意义 都是要造成伤害,也没有击昏这个说法啊 而且穿甲弹什么的 总不能在轻武器上面还增加这个吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 06:47伤害类型要么有用,要么就不用 穿甲弹又不是什么稀奇东西 嗯,伤害类型应该和护甲有关就是了 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 09:13或者说,伤害类型造成不同的效果,这个貌似比较麻烦 那么也可以试着没有伤害类型细分,但是有武器特性 ... 嗯,这样也是可以的 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 09:31所以你决定采用哪种? 武器属性好了感觉上能够对掩体之类的造成伤害的也就那些了 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 11:12那么有什么想法? 没什么吧就是给各种RPG加掩体破坏 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 11:23那么,接下来呢? 嗯似乎差不多了 咱们来商量最后的数据的事情吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 11:45我不是已经说过了么? 综合起来~还有什么动作需要什么属性这些 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 12:08综合?你想怎么综合? 把公式全部列出了看看先啊然后要准备测试 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 12:21一共就一个啊 d100去比属性值加上各种补正 嗯,好吧 那么咱们来试试看好了 咱先写武器的模板 【名称】: 【类型】:机械武装/外置武装 【武器类型】: 对应精通技能 【装弹数】: 等同于可使用回数,到0时需要【装填】 不同武器的【弹夹容量】不同 表示为xx/xx 前者为当前弹药量,后者为残余可装填弹药量 【重量/负荷】: 【特性】: 1伤害增加 2穿甲 3削减护甲 4破坏掩体 5……………… 【武器简介】: 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 19, 2016 作者 分享 发布于十一月 19, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 13:11那么 名称:半自动手枪 应该再加一个射程的然后装弹那里 要不要改成7/7/2这样的呢? 第一个是残余子弹数 第二个是每个弹夹的子弹数量 第三个是弹夹数量 咱在行动点里面 增加了不同的射击方式 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Revan 发表于 2016-11-19 14:08装弹没必要吧,这就是个一般数据 射程就用我跟你说过的那个? 射程用现实数据装弹还有有吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-19 16:14总感觉做做记录,行动一会一天就过去了 很正常的了就是这样的了 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Revan 发表于 2016-11-20 09:16我知道,我的意思是分不分长距离,短距离 不用了,根本没必要啊,难道装备百科里的信息还要包括你现在有多 ... (摊手)好吧,那么射程什么的就不分了 弹夹数量在游戏里面再写 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Revan 发表于 2016-11-20 10:05你确定可以开始了? 顺便叫无心帮帮忙吧w 嗯,反正只是个超短的测试罢了 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Revan 发表于 2016-11-20 11:33不要太着急开这个吧 当然有意向的人拉过来也好www 先聊一聊好了忽悠点人来耍耍 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Revan 发表于 2016-11-20 11:43所以你觉得已经差不多设定好了么? 基础的东西已经好了要试验看看 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 20, 2016 作者 分享 发布于十一月 20, 2016 Revan 发表于 2016-11-20 12:49作为助手(其实是安利www),偶尔是需要主动的 是~是~咱总要有能够聊到这个话题的情况嘛 链接到点评
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