维多利嘉 发布于十一月 8, 2016 作者 分享 发布于十一月 8, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-8 20:13嗯,感觉本体的进化可以做一个进化树呢,突出各个舰种的特性,不然最强的一定是战列之类的有啥意思w,或许 ... 差不多就是了无心酱你想要玩那种的呢? 召唤到之类只是方便讨论罢了(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 8, 2016 作者 分享 发布于十一月 8, 2016 Revan 发表于 2016-11-9 06:27不太明白你想表达什么(抖) 没事,不要在意(笑)无心酱已经被召唤过来了 快去安利 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 9, 2016 作者 分享 发布于十一月 9, 2016 Revan 发表于 2016-11-9 07:16然而不太明白该安利什么 算了,咱来好了咱们来聊聊规则的事情 之前讨论的战斗场景 大概就像是咱测试那边写的那样 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 9, 2016 作者 分享 发布于十一月 9, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-9 08:17咦?不就一种么w 还有别的啥的么 当然,跑团的规则千千万万什么类型都有 无心酱你喜欢什么类型的? 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 9, 2016 作者 分享 发布于十一月 9, 2016 Revan 发表于 2016-11-9 10:19恩,那么你觉得如何呢? 先不说计算的事情公式咱完全没有头绪 这样的战斗场景 看上去应该是可以的 只是移动的消耗需要增加一下 现代战争里面,几百米的距离,移动没有什么意义 所以移动的消耗要增加 【普通】50%,移动100m+ 【全速】100%,300m+ 如何? 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 9, 2016 作者 分享 发布于十一月 9, 2016 Revan 发表于 2016-11-9 10:28。。。。你思考的角度出错了 RPG是单兵作战 不不不咱是说武器射程啊 奇幻里面,都是冷兵器战斗,移动就很重要了 但是现代战争里面 动辄就是几百米的射程 ——虽然有效交战距离也就是200左右 移动就显得不那么重要了 当然,如果把战场放大到一定程度的话,还是有用的 ——只是这样一来,一次战斗的时间就会很长 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 9, 2016 作者 分享 发布于十一月 9, 2016 Revan 发表于 2016-11-9 13:04这个你依然可以借鉴DH,它的武器射程我觉得做的很不错 (茶)咱知道,咱知道 不过咱们的武器这方面都打算直接照搬现实情况了 就不要考虑那么多了 伤害倒是可以统一一下 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 9, 2016 作者 分享 发布于十一月 9, 2016 Revan 发表于 2016-11-9 14:05不不不,不是你想的那样 DH的射程是分3种状态的,短,中,长 哦,这个啊咱在舰娘里面有想到的 这个可以有 只是咱们现在要讨论的不是射程的问题 而已移动带来的交战范围的问题 在城市作战里面,交战范围都是200-400 又不是战地那样的阵地战,动辄几公里十几公里 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Revan 发表于 2016-11-10 09:25你得说清楚移动能力啊,以什么方式移动 那个有啊移动方式的不同 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-10 11:12然而事实是无心连有什类型都不清楚 不需要管类型就直接说你喜欢什么题材好了 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Revan 发表于 2016-11-10 11:15我指的是人物的移动方式:是用脚走?骑车跑?脚底有滑轮? 是啊就是那些啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Revan 发表于 2016-11-10 12:06那步行在几秒内一般也跑不了多远嘛 是啊所以咱才有一个时速的说法啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Revan 发表于 2016-11-10 12:08哎呀,没必要啊,时速用在载具等交通工具上就可以了 (茶)你想什么呢 机器人的移动速度和一般的民用工具差不多了 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Revan 发表于 2016-11-10 12:42哪有那么快的,又不是完全按照巡航速度移动 所以极限速度才几十公里罢了还是要点到100 正常来说,20左右吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Revan 发表于 2016-11-10 14:16步行这么快也很容易磨损机械的啊 所以只是极限速度啊理论上来说,可以达到的最大速度 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 10, 2016 作者 分享 发布于十一月 10, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-10 16:14嗯。。卡牌类居多吧,喜欢收集培养 (茶)咱是说题材的类型 不是游戏的类型呢 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 11, 2016 作者 分享 发布于十一月 11, 2016 Revan 发表于 2016-11-11 09:35但是极限速度的意义在哪里呢? 就是个数据啊移动的时候,作为一个加成属性 然后日常的时候,会有投骰子 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 11, 2016 作者 分享 发布于十一月 11, 2016 Revan 发表于 2016-11-11 09:38日常的时候还要投什么骰子? 也不全是战斗剧本啊移动速度这种东西 乍一看没什么用 但是说不定就用到了 咱们来说技能吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 11, 2016 作者 分享 发布于十一月 11, 2016 Revan 发表于 2016-11-11 09:45等等,最后你是怎么敲定? 什么?速度么?那个就是一个属性 战斗里面,移动的时候,是100/200+速度 然后日常的时候,就是参考用的 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 11, 2016 作者 分享 发布于十一月 11, 2016 Revan 发表于 2016-11-11 11:38?一次移动就可以移动100多M? 人类全力奔跑,100m的距离也就是不到20秒这还是正常人负重 别忘了人形都是机器人 最低的负重能力,也有200kg 你说说看出力有多少? 这还是不会疲惫的持续出力 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 11, 2016 作者 分享 发布于十一月 11, 2016 Revan 发表于 2016-11-11 12:18你那不叫跑吧 能跑这么快我不觉得奇怪,但是你怎么将这些都整合到一起? 流程?哪里有流程这种东西 做什么动作的先后顺序不是看玩家的么? 链接到点评
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